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贪玩(9890.HK)发行4.68亿港元零息可转债,全面加速“AI+游戏”战略布局
格隆汇· 2025-12-18 00:16
公司融资公告 - 公司于2025年12月18日宣布发行总规模为4.68亿港币(约6000万美元)的零息可转换债券 [1] 融资条款与市场反应 - 可转换债券的转换价格为每股23.50港元,较公告前最后一个交易日收盘价17.00港元溢价约38.24%,较前五个交易日平均收盘价16.59港元溢价约41.67% [2] - 本次发行成为香港资本市场历史上溢价率最高的香港上市公司一年期可转债发行交易 [2] - 全部债券可转换为19,914,804股新股份,悉数转股后约占公司现有总股本的约3.79%及经发行扩大后股本的约3.65% [2] - “高溢价+零息”条款的成功发行,体现了国际投资者对公司“AI+游戏”战略的积极信号及对其长期增长前景的坚定信心 [2] 投资者背景 - 本次可转债由国际知名投资管理基金LMR Partners全额认购 [3] - LMR Partners管理资产规模超过110亿美元,专注于流动性强、市场中性且注重相对价值的交易投资 [3] - LMR曾以基石投资者身份参与本年度宁德时代与蓝思科技H股的香港IPO认购 [3] - 引入LMR有助于优化公司资本结构,并提升公司在全球资本市场的认知度和影响力 [3] 融资资金用途与战略布局 - 募集资金将专项用于AI相关产业的战略性布局与投资,为公司全面加速推进“AI+游戏”战略提供长期资本支持 [1] - 公司已构建覆盖发行、运营及研发的全链路AI技术体系,自主研发了“河图”数据智能分析系统、“洛书”全渠道媒体管理系统及融合AI技术的“X智慧平台” [4] - AI技术已深入应用于AIGC素材生成、AI运维与投放算法优化等多个方面 [4] - 公司通过香港全资子公司远达未来专注于AI产业投资,并已投资杭州极逸人工智能科技(旗下拥有游戏行业专精大模型“SOON”) [4] 公司战略与展望 - 公司致力于成为一家以AI科技驱动、持续为用户创造乐趣、为游戏研发伙伴提供卓越服务的领先企业 [5] - 本次可转债发行是公司朝着“AI+游戏”战略目标迈出的坚实一步 [5] - 公司未来将继续以AI技术为驱动,为全球玩家创造更优质的游戏体验,为合作伙伴提供更高效的服务,推动在“AI+游戏”时代实现高质量发展 [5]
零一万物与杭州极逸达成深度合作,共筑“游戏+AI”新生态
中国金融信息网· 2025-11-27 02:56
合作核心内容 - 北京零一万物与恺英网络子公司杭州极逸达成深度合作,共同研发面向游戏产业的专业大模型 [1] - 合作被视为大模型与垂类智能体应用深度结合的重要里程碑,旨在构建高商业化潜力的AI游戏落地范本 [1] - 这是国内首例通用大模型企业与游戏垂类AI生成平台的深度联动 [2] 合作目标与规划 - 合作将聚焦游戏引擎及相关平台的智能化升级,探索从开发到运营的全链路效率提升方案 [1] - 致力于优化生产流程、减少重复劳动,实现大模型与游戏生产场景的协同 [1] - 旨在降低技术门槛,提升创作效率,引领游戏产业迈向智能化研发新阶段 [2] 合作方背景:零一万物 - 公司是聚焦自研大模型技术的AI 2.0公司,已推出Yi-Large、Yi-Lightne等多款性能领先的模型 [1] - 其“万智企业大模型一站式平台”提供产业模型训练、微调、部署和企业级Agent应用搭建服务 [1] - 已与中国移动、中国电信、阿里云、华为、顺丰科技等各领域头部企业建立深度合作 [1] 合作方背景:杭州极逸 - 公司是恺英网络控股子公司,在“AI+游戏”垂直领域深度布局 [2] - 其自主研发的一站式AI游戏创作平台SOON将完整游戏生成时间压缩至小时级别 [2] - 其全球首款AI游戏数值引擎SOON Fx使数值策划工作效率提升70%以上,平台已荣获2025年“十大创新力产品”大奖,吸引数十万开发者关注 [2] 行业观点与影响 - 零一万物CEO李开复博士强调AI Agent是CEO最需关注的核心技术,能推动企业组织重构与业务流程重组,实现数智化价值从降本到增效的转变 [1] - 杭州极逸CEO谭凯认为AI是重构开发流程、释放创意的关键 [2] - 公司运营总监于佳表示“游戏+AI”赛道已形成技术、市场与创作的正向循环 [2]
恺英网络近亿元回购股份 上半年净利润增长17.41%
证券时报网· 2025-09-01 12:46
股份回购与增持 - 公司于9月1日以集中竞价方式回购456.73万股股份,占总股本0.21%,最高成交价22.74元/股,最低成交价21.38元/股,总金额9960.2万元 [1] - 回购计划于8月29日公布,拟以自有或自筹资金回购1亿至2亿元股份,回购价格上限29.33元/股 [1] - 控股股东及高管承诺将2024-2028年税后分红用于持续增持,2024年现金分红增持金额8977.21万元,2025年首次现金分红增持金额4168.12万元 [1] 半年度财务表现 - 2025年上半年营业收入25.78亿元,同比增长0.89%,归属于上市公司股东净利润9.50亿元,同比增长17.41% [2] - 业务结构优化,高毛利研发业务及平台业务比重上升,低毛利发行业务比重下降,推动净利润增长 [2] - 境外收入2.02亿元,同比增长59.57%,占总营收7.82%,公司积极布局全球化发行并与海外渠道建立合作 [2] AI技术布局进展 - 推出游戏行业AI全流程开发平台"SOON",整合多模态大模型能力,实现美术资产生成至代码部署全流程自动化,将开发周期从数月缩短至小时级 [2] - "SOON"平台通过AI智能体分工协作完成美术资产、代码创作、数值设计三大模块生成,并引入"游戏预设师"角色构建双边用户生态,已获得比高集团、横店资本战略投资 [3] - 布局AI潮玩业务,推出治愈系品牌"暖星谷梦游记",采用智能玩偶与虚拟游戏结合模式,面向12-35岁人群情感陪伴需求,计划年内上线 [3]
数娱工场 | 原创IP占比68%,中国游戏掘金海外“密码”何在?
新华财经· 2025-07-16 08:06
行业增长与市场表现 - 2025年上半年上海网络游戏产业总体销售收入达832.83亿元,同比增长10.8%,其中国内收入687.37亿元(+10.73%)、海外收入145.46亿元(+11.12%)[1] - 上海电子竞技产业非游戏收入32.54亿元,同比增长6.91%[1] - 中国游戏海外市场收入2015-2025H1复合增长率18.36%,显著高于国内市场的10.75%[2] 全球化战略与海外市场 - 2023年美国、日本、韩国游戏用户人均支出分别为221/249/218美元,中国仅63.34美元[3] - 主要上市游戏企业超52%近五年海外收入占比持续增长[3] - 米哈游、莉莉丝等企业海外收入中日本和美国市场占比超30%[3] - 沐瞳科技《决胜巅峰》覆盖220个国家,累计下载15亿次,月活1.1亿用户[10] 技术创新应用 - 沐瞳科技通过AI处理每日1.4万条多语种玩家评论,优化本土化运营[4] - 恺英网络AI平台"SOON"将游戏开发周期从数月缩短至小时级,成本低至1000-2000元[5][6] - 生成式AI用于制作本土化素材,降低内容成本并提升营销效率[4] 文化输出与IP运营 - 上海原创游戏IP在出海收入TOP100中占比36%,较上年提升10个百分点[8] - 《原神》支持15种语言和4种配音,通过交响音乐会、艺术展深化IP影响力[8] - 68.3%企业认为中国文化是出海最大优势,国家文化出口项目中游戏占比从6.2%增至12.4%[11] - 《少女前线》融合咏春拳、旗袍等中国元素,提升海外用户留存率[10] 竞争挑战与运营策略 - 海外营收1亿元以下企业中50%上半年收入下滑[6] - 自研移动游戏出海TOP100中策略类占比超40%,射击/RPG类各占10%[7] - 2023年海外TOP100游戏中中国产品留存率58.6%,上海产品达63.3%[10] - 2025年上半年全国7.3%、上海7.8%企业实现多端互通[13]