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释放体育消费潜力“20条”:到2030年体育产业规模超7万亿
21世纪经济报道· 2025-09-04 13:13
体育产业发展目标 - 到2030年体育产业总规模超过7万亿元 [1] - 2023年体育产业总规模达3.67万亿元 年均增速10.3% [2] - 2023年体育产业增加值1.49万亿元 其中体育服务业占比72.7% [2] 体育赛事发展 - 培育具有自主知识产权和国际影响力的品牌赛事 [2] - 优化赛事审批流程 推动公共资源向体育赛事开放 [2] - 杭州亚运会期间带动周边地区消费最高增长40%以上 [3] - 2024年中国网球公开赛门票收入超8000万元 [3] - "苏超"单场上座超6万人 带动江苏全域消费380亿元 [3] 户外运动产业 - 制定新一轮户外运动产业发展规划 [3] - 差异化发展山地户外、水上、汽车摩托车、航空等户外运动项目 [3] - 2024年户外运动线上消费人次约2亿 消费总额超3000亿元 [4] - 冰雪产业规模从2020年3811亿元增至2024年9700亿元 年均增长26.3% [4] - 2024年水上运动参与人数突破1.2亿 产业规模4386亿元同比增长18.7% [4] 体育设施建设 - 推动户外运动设施、全民健身中心、体育公园等场地设施建设 [5] - 近2万个老旧小区、5000余个城市公园配建17万多套健身设施 [6] - "十四五"期间累计投入56.5亿元支持公共体育场馆开放 [6] - 支持体育场地设施发行基础设施REITs [5] 企业支持政策 - 支持民营企业参与体育产业投资建设 [7] - 引导体育装备企业成长为专精特新企业 [7] - 支持体育场馆设备纳入大规模设备更新支持范围 [7] - 对体育消费领域服务业经营主体贷款给予财政贴息 [7] - 支持符合条件的体育企业上市和再融资、发行债券、资产证券化 [7] - 现有上市公司包括安踏体育、李宁、特步国际、亚玛芬体育、中体产业、力盛体育等 [7]
赛事经济蓬勃发展 体育总局:积极支持“浙BA”等群众赛事
中国经营报· 2025-08-20 23:18
赛事经济成为消费增长新引擎 - 群众体育赛事如"苏超""村超""浙BA"显著拉动消费 "苏超"单场观赛人数达60633人 带动江苏全域多场景消费380亿元[1][3] "村超"两年为榕江县创造旅游综合收入200亿元[1][5] "浙BA"预选赛阶段带动文商旅体综合消费6.03亿元[1][4] - 2024年上半年7地511场重点赛事带动体育及相关消费超160亿元 场均拉动超3000万元[2] - 杭州亚运会带动周边地区消费最高增长超40% 中国网球公开赛门票收入超8000万元 CBA季后赛场均视频播放量超1500万次[2] 群众赛事创新与规模化发展 - "苏超"累计现场观赛突破100万人次 省外游客在出行和餐饮场景支付占比分别达28.8%和19.7%[3][4] - "浙BA"覆盖浙江90个区县 预选赛吸引77.88万人次观赛 门票收入576.36万元[4] - "村超"网络浏览量突破1000亿次 成为现象级文旅IP[5] 政策支持与制度保障 - 国家体育总局出台4项行业标准及《群众性体育赛事活动安全评估工作指南》国家标准[6] - 将研究出台专项政策文件 通过丰富赛事供给、提升品牌影响力强化产业联动[6] - 中办、国办提出支持增加优质运动项目和特色体育赛事供给[6]
Warner Bros. Discovery film studios lift second-quarter results
CNBC· 2025-08-07 12:40
Warner Bros. Discovery's earnings got a boost from its film studios after a handful of box office hits during the second quarter. The period from April though June saw the releases of "A Minecraft Movie," "Sinners," "Final Destination: Bloodlines," and "F1," which together generated $2 billion in the global box office to date, the company said Thursday. To help the unit, the company hired James Gunn and Peter Safran in 2022 as the co-heads of its DC Comics film and TV unit, in a move to steady the ship of t ...
'Superman,' 'F1' both cross $500 million at the global box office
CNBC· 2025-07-27 16:41
华纳兄弟票房表现 - 华纳兄弟Discovery旗下两部电影全球票房突破5亿美元,其中《超人》达5.02亿美元,苹果《F1》达5.09亿美元 [1] - 《超人》上映仅两周后持续推动周末及工作日观影需求 [3] DC Studios战略布局 - 《超人》是James Gunn和Peter Safran自2022年底担任DC Studios联合负责人后的首部院线作品 [2] - DC Studios已制定10年计划,旨在通过重启超人、蝙蝠侠等IP revitalize影视业务 [2] 超人系列电影历史数据 - 2025年《超人》目前位列超人题材电影票房第四,前三位分别为2016年《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(8.74亿美元)、2013年《钢铁之躯》(6.69亿美元)、2017年《正义联盟》(6.61亿美元) [3]
‘Superman' Dominates Box Office In Much-Needed $122 Million Win For Warner Bros.
Forbes· 2025-07-13 17:50
电影票房表现 - "Superman"首周末国内票房达1.22亿美元,国际票房预计超2.17亿美元[1] - 首日票房5650万美元,位列年度第二,仅次于华纳兄弟4月发行的"A Minecraft Movie"(5710万美元)[2] - 上映首周即收回2.25亿美元制作成本[1] 公司战略影响 - 该片成功标志着DC Studios联合主席James Gunn和Peter Safran品牌复兴计划的开端[2] - 母公司华纳兄弟探索正推进与Discovery分拆计划,此前因2024年票房低迷股价创历史新低[3] - CEO透露DC宇宙十年规划,包括已完成拍摄的"Supergirl"及开发中的"Wonder Woman"和"Batman"[8] 行业竞争格局 - 同期上映的"Jurassic World Rebirth"周末票房4000万美元,"F1"以1300万美元位列第三[4] - 近三年DC系列表现对比:"The Batman"(2022年首周1.34亿)优于后续作品("Shazam 2"首周3000万、"Aquaman 2"首周2700万)[6] - 本片超越2013年"Man of Steel"(首周1.17亿)成为DC重启作品最佳开局[6] 市场反响 - 烂番茄新鲜度82%,观众好评率93%,抵消了上映前"超级觉醒"争议的负面影响[5] - 该片成为DC品牌近年来首个商业成功案例,终结系列连续失利局面[6]
F1 Is Apple's Biggest Box-Office Win—So Why Is The Stock Stalling?
Benzinga· 2025-07-07 16:39
电影《F1》票房表现 - 动作电影《F1》在第四日国庆周末以2610万美元排名国内票房第二,仅次于《侏罗纪世界重生》[1] - 上映10天后国内累计票房达1095亿美元,全球票房达2936亿美元[1] - 该片已超越《拿破仑》221亿美元的票房,成为公司历史上票房最高的院线电影[2] - 有望超越公司其他影片如《花月杀手》158亿美元和《阿盖尔》96亿美元的总票房[2] 电影制作与收支情况 - 《F1》制作预算25亿美元,营销预算1亿美元,目前尚未实现收支平衡[4] - 公司此前两部大制作《拿破仑》和《花月杀手》每部预算超2亿美元,均未盈利[3] - 该片目前位列年度国内票房第11位,全球票房第10位[4] 流媒体业务战略 - 电影成功可能推动Apple TV+订阅增长,公司计划推出广告支持套餐与影片上线时间配合[7] - 目前流媒体平台拥有4500万付费用户,月收入约45亿美元,但每年亏损约10亿美元[9] - 公司曾通过免费预览等促销活动推广热门剧集,可能复制类似策略[7] 奖项与行业影响 - 预测市场显示《F1》获最佳影片提名概率22%,布拉德·皮特获最佳男主提名概率12%[6] - 若进入年度票房前十将显著提升公司在电影行业的地位[4] - 公司此前凭借《健听女孩》成为首个获得奥斯卡最佳影片的流媒体平台[6] 财务数据 - 最近季度产品收入687亿美元,服务收入2665亿美元,总收入9453亿美元[8] - 公司股价年内下跌128%,当前报21247美元[10]
爱迪特(301580) - 301580爱迪特投资者关系管理信息20250703
2025-07-04 00:32
市场拓展与客户关系 - 公司将资源投入规模大、增速快的区域市场,开展大客户战略,拓展产品线,在重点市场设本土团队,提供优质服务,海外市场拓展成效显著且稳定增长 [1][2] - 大客户选择新供应商周期通常为 6 - 12 个月,决策流程复杂、要求高、有个性化需求、需建立信任关系;公司已与各区域头部客户建立稳定合作,有成熟管理体系 [3] 产品研发与竞争 - 公司产品研发以客户需求为出发点,竞争对手产品组合与公司差异大,公司在氧化锆材料领域不断创新 [4] - 今年推出 F1、P1 两款 3D 打印设备,以 EZPRINT - P1 为例,有高速打印、全自动排版、精准打印(多批次打印一致性 97%以上)等优势,3D 打印业务将开拓欧美等成熟市场 [5] 市场情况与展望 - 公司重视国内市场,虽短期部分客户采购意愿延期,但对国内整体经营乐观,价值客户有升级转型和设备更新意愿,经营指标健康 [6] 园区建设亮点 - 园区将建成“零碳园区”,配备光伏发电设施;有智能立库及物流,实现精准化管理和系统自动入出库;有智能制造 MES 系统,实现订单交期自动回复和计划派工自动化;“黑灯工厂”识别 20 余项生产工序,实现产线高层次自动化 [8] 产品应用与股东情况 - 公司 3D 设备及材料在下游用于齿科模型、种植导板等,冠桥含 53%陶瓷含量 [8] - 5%以上大股东暂未申请减持,公司会与股东沟通减持意向并及时披露信息 [8] 其他业务应用 - 景德镇万微公司的氧化锆粉体可应用于电子、生物等领域,在固态电池领域有潜在应用价值,有进展会及时公告 [8][9]
Apple gets much-needed win as 'F1' speeds to big opening weekend
Business Insider· 2025-06-29 19:05
票房表现 - 苹果公司制作的F1题材电影首周末国内票房达5500万美元 海外票房8800万美元 全球总票房1.44亿美元 [1] - 该片击败环球影业的《驯龙高手》真人版和迪士尼的《埃利奥》登顶票房榜首 [1] 营销策略 - 通过iPhone推送折扣票通知 在Apple Maps展示拍摄赛道 推出配合手机震动特效的特别版预告片 [2] - 主演布拉德·皮特突袭纽约苹果门店 达蒙森·伊德里斯在Met Gala穿着赛车服造势 [3] 影视业务现状 - 原创电影是苹果较新的业务部门 尚落后于派拉蒙/索尼/迪士尼等传统制片厂 [4] - 2023年《花月杀手》提升了行业影响力但未显著改善盈利状况 [4] - 流媒体服务近期推出《工作室》《离职》等热门剧集 但仍远落后Netflix [5] 战略意图探讨 - 业界质疑其影院发行是营销iPhone的手段 还是应对手机销售停滞的多元化尝试 [5] - 公司CEO库克强调"旨在讲述伟大故事 同时追求商业成功" [6] 市场反应 - 电影成功缓解了开发者大会未推出重磅AI功能带来的失望情绪 [6] - 华尔街分析师对大会发布的"液态玻璃"软件反应平淡 [5]