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《初音未来:缤纷舞台》
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裁员换血、死磕3年,这家杭州公司把“希望”交给了字节游戏?
36氪· 2025-04-30 11:01
游戏产品《镭明闪击》核心信息 - 由心光流美旗下反射狐工作室研发、字节游戏代理发行 最新一轮"塔攻测试"于4月23日结束 此前项目曾经历两次裁员并沉寂 2023年7月获版号后重新活跃 [1] - 采用"写实风格+全3D建模"差异化设计 避开二次元赛道竞争 团队基于《高能手办团》PBR美术经验积累 角色微表情、材质渲染(金属/皮革等)表现突出 [4][6] - 近未来科幻世界观设定 结合"枪战"与"好莱坞质感"元素 特邀科幻作家参与剧情创作 包含赛博朋克风格设定(ARES军工三大阵营/纳米装甲主角等) [8][10] - 玩法首创"塔攻"概念 逆转传统塔防规则 融合战棋元素 七种职业角色(重盾/突击等)搭配掩体系统与地形互动 引入"战术模组"机制强化策略深度 [15][18][19] 心光流美公司动态 - 2021年《高能手办团》成功后获恺英/B站/网易等投资 B轮融资超亿元 但2023年多数股东退股 现外部股东仅剩网易旗下杭州播播科技(持股38%) [25][26] - 当前《镭明闪击》承载公司翻盘希望 研发周期超三年 此前新作《飞吧龙骑士》市场表现未达预期 [25][26] 字节游戏战略布局 - 继《初音未来:缤纷舞台》后 《镭明闪击》成为字节游戏业务重组后的重点产品 与沐瞳科技合并传闻虽被否认 但持续扩招绿洲/蓝海等工作室团队 [3][29] - 储备项目超10款 包括《三体》Demo、《晶核2》、《境·界 刀鸣》及《MLBB》IP衍生作 东南亚市场已有新品上线 [27] 行业竞争差异化策略 - 心光流美选择2021年二次元热潮期立项写实3D卡牌 形成美术与玩法双维创新("塔攻"系统无直接竞品) [14][24] - 字节游戏通过IP矩阵(《死神》《三体》等)+全球化产品(《MLBB》自走棋)组合强化市场存在感 [27]
字节游戏重整旗鼓,然后呢?
36氪未来消费· 2025-04-20 09:29
字节游戏业务现状 - 字节跳动游戏业务经历从裁撤到重启的转变 一年多时间内完成战略调整[5][7] - 当前主要动作包括:沐瞳科技与朝夕光年合并筹备 新立十余个项目 成立Zero36工作室[4][10][11] - 人员规模缩减至1000余人(含外包) 不足巅峰期一半 无大规模扩张趋势[14] 业务重组与资产整合 - 沐瞳科技(40亿美元收购)与朝夕光年合并确定 但具体整合方式未明确 预计2024年底完成系统打通[3][4][18] - 2023年出售尝试遇阻:沐瞳科技标价50亿美元未达预期 待售项目整体估值400-500亿元但交易困难[7][8] - 合并后业务结构可能以沐瞳为主体 因其成熟团队及MLBB产品优势[17][18] 新业务发展动态 - 2024年重启后立项速度恢复:覆盖RPG/SLG/PVP射击等赛道 含三体、星球大战IP项目[10] - Zero36工作室表现亮眼:代理《初音未来:缤纷舞台》上线即登iOS免费榜Top2[11] - 自研产品《晶核》iOS端累计流水10.2亿元 但排名下滑至畅销榜118名[15] 战略转向与市场定位 - 放弃全品类扩张策略 转向稳健经营 重点优化现有资产[12][14][16] - 游戏业务优先级降低:AI投入挤压资源 游戏收入占比不足(对比腾讯40亿级产品)[15] - 沐瞳科技MLBB持续强势:2025年3月位列中国手游海外收入榜第五 创历史新高[17] 行业环境与竞争格局 - 全球移动游戏市场规模达6356亿元 中国移动游戏市场2383亿元[9] - 头部厂商不再视字节游戏为主要竞争对手 反映其市场影响力下降[14]
传媒行业周报:AI应用增多推高线上营销,关注AI赋能线下场景-2025-03-15
华鑫证券· 2025-03-15 13:44
行业投资评级 - 传媒行业评级为"推荐"(维持)[1][6][23] 核心观点 - AI应用持续推高线上营销热度,同时AI赋能线下场景(如电影院线、数字展览)成为存量业务新看点[6] - 投资需关注三个维度:大厂AI资本开支拉动的产业链企业(阿里系、字节跳动系、腾讯系)、AI赋能的线下应用场景(电影院线、数字展览)、传媒洼地叠加主业修复预期的板块[6] - 文化传媒行业伴随内容与新媒介融合及新用户圈层需求共振,精神内容需求持续提升[43] 行业表现与市场动态 - 传媒(申万)指数近1月、3月、12月表现分别为-3.3%、-3.0%、16.4%,同期沪深300指数为1.7%、1.9%、12.5%[3] - 2025年3月10日-14日,传媒子板块中O2O指数涨幅较大,人工智能指数跌幅较大;个股周涨幅前三为金逸影视(+35.12%)、湖北广电(+30.74%)、三六五网(+15.80%)[15] - 国家数据局同意7地开展国家数字经济创新发展试验区建设,聚焦数据要素市场化、数字基础设施、数字技术等领域[16] AI竞争与商业化进展 - 2025年1-3月大厂AI竞争白热化:阿里发布开源模型QwQ-32B,腾讯借力DeepSeek投放广告,字节跳动豆包模型MAU达8198万人(全球排名第二)[17] - AI工具广告投放金额中,腾讯元宝与Kimi均超1亿元[17] - 微软计划在Copilot中添加广告位,推动AI商业化[17] - 硬件端(AI玩具、AI眼镜、MR头显)与线下场景(电影院线、数字展览)成为AI赋能重点[20] 细分领域动态 游戏 - 2025年2月中国手游海外收入前三:点点互动《Whiteout Survival》(全球累计收入20.7亿美元)、腾讯《PUBG MOBILE》、动视暴雪&腾讯《使命召唤手游》[22] - 叠纸网络《恋与深空》2月海外收入上涨23%,全球累计收入突破5亿美元[22] - 新品定档:腾讯《龙息:神寂》(3月20日)、《美职篮全明星》(3月25日)、朝夕光年《初音未来:缤纷舞台》(3月27日)[22] 电商与影视 - 抖音电商38好物节商城GMV同比增长62%,话题阅读量超3530万[26] - 电影周度票房(3月10日-15日)Top3:《哪吒之魔童闹海》(0.90亿元)、《唐探1900》(0.16亿元)、《天堂旅行团》(0.15亿元)[28] - 张艺兴主演电影《不说话的爱》定档4月3日[27] 生育政策与玩具行业 - 内蒙古呼和浩特推出育儿补贴(一孩1万元、二孩5万元、三孩10万元),深圳完善生育支持政策[21] - 玩具制造企业(如布鲁可)有望受益于生育率提升,布鲁可面向6岁以下儿童SKU达116个[45] 重点公司推荐逻辑 A股公司 - **风语筑**(603466):与"三体"IP合作打造科幻娱乐空间[7] - **遥望科技**(002291):助力车企营销,2025年2月推出激励计划[7] - **奥飞娱乐**(002292):AI玩具入口,参股智元机器人链公司诺亦腾[7] - **蓝色光标**(300058):受益微软Copilot商业化[7] - **芒果超媒**(300413):小芒电商启动AI智能客服系统[7] - **万达电影**(002739):阿里股东背景,受益AI新技术[7] - **华策影视**(300133):设立算力业务团队,自研有风大模型[45] 港股及海外公司 - **哔哩哔哩**(9626.HK):2024Q4 GAAP盈利,2025年业绩向好[7] - **腾讯**(0700.HK):关注资本开支预期[7] - **阿里巴巴**(9988.HK):AI战略核心,资本开支夯实信心[7] - **心动公司**(2400.HK):预计2024年净利润8.6-9.4亿元,同比扭亏[9] 数据与图表摘要 - 图表1-2:行业周度涨跌幅排名(2025年3月10日-14日)[24][25] - 图表3:2023年1月-2025年3月每周电影票房及观影人次走势[29] - 图表4:拟上映电影清单(3月18日-22日)[30] - 图表5:电视剧收视率排名(3月10日-13日)[32] - 图表6:综艺全网热度榜(《盒子里的猫第二季》热度最高)[35] - 图表7-8:页游及手游排行榜(《植物大战僵尸OL》《和平精英》领先)[37][39] - 图表10:重点关注公司盈利预测及评级[46]