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A股又现大额分红
第一财经· 2025-08-20 02:03
公司业绩表现 - 2025年上半年实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49% [3] - 归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [3] - 经营活动现金流量净额10.77亿元,同比增长81.18% [3] - 拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),分红总额约4.74亿元,占归母净利润比例达73.46% [3] 新品与经典游戏表现 - 两款自研新品《杖剑传说》《问剑长生》推出,带动业绩显著提升 [6] - 经典IP游戏持续迭代,《问道》端游已运营19年,《问道手游》上线9年,保持长期生命力 [6] - 自主运营平台雷霆游戏为自研和代理产品提供有力支持 [6] 研发与运营策略 - 未来研发资源集中于三类项目:商业化成功项目、盈亏平衡或小亏项目、技术探索积累型项目 [8] - 采用"思辨共创""小步快跑"方式推进研发 [8] - 聚焦核心产品运营和核心用户服务,提升发行业务专注度与效率 [8] 未来产品规划 - 推进《问剑长生》下半年在韩国等地区上线 [8] - 储备代理产品三国题材赛季制SLG手游《九牧之野》,已取得版号并经过多轮测试 [8] 分红历史 - 自2017年上市以来累计现金分红64.89亿元,为首次公开发行股票融资净额的7.21倍 [8]
拟每10股派66元,拿7成净利润豪气分红!董事长半年获分红1.4亿
每日经济新闻· 2025-08-19 22:39
财务业绩 - 2025年上半年营业收入25.18亿元,同比增长28.49% [3] - 归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [3] - 经营活动现金流量净额10.77亿元,同比增长81.18% [3] - 货币资金34.93亿元,资产负债率约32% [8] 分红情况 - 拟每10股派发现金红利66元(含税),分红总额4.74亿元,占归母净利润73.46% [3] - 上市8年累计实施12次现金分红,总金额超60亿元,远超IPO募资9.6亿元规模 [8] - 2021年单次分红11.5亿元,分红比例达78.30% [8] - 实控人卢竑岩持股29.72%,将获得半年度分红约1.41亿元 [8] 业务运营 - 两款自研新品《杖剑传说》《问剑长生》驱动业绩增长 [4] - 《问道》端游运营19年,《问道手游》运营9年,持续迭代内容 [4] - 自主运营平台雷霆游戏为自研及代理产品提供支持 [6] - 储备三国题材SLG手游《九牧之野》已取得版号并完成多轮测试 [7] 战略规划 - 研发资源集中于三类项目:商业化成功项目、盈亏平衡项目及技术探索型项目 [7] - 采用"思辨共创""小步快跑"研发模式 [7] - 聚焦核心产品运营与核心用户服务 [7] - 推进《问剑长生》下半年在韩国等地区全球化发行 [7] 市场表现 - 当前股价382.90元/股,总市值276亿元 [9] - 市盈率(TTM)25.74倍,动态市盈率21.39倍 [11] - 股息率(TTM)3.15% [11] - 当日成交额6.80亿元,换手率2.46% [11]
拟每10股派66元,知名A股公司拿出7成净利润豪气分红!董事长半年获现金分红1.4亿元
每日经济新闻· 2025-08-19 16:40
财务表现 - 公司2025年上半年实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49% [3] - 归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [3] - 经营活动现金流量净额10.77亿元,同比增长81.18% [3] - 拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),分红总额约4.74亿元,占归母净利润比例达73.46% [3] 业务发展 - 两款自研新品《杖剑传说》《问剑长生》推出,带动业绩显著提升 [4] - 经典IP游戏《问道》端游已运营19年,《问道手游》上线9年,持续迭代 [4] - 自主运营平台雷霆游戏为自研、代理产品提供有力支持 [6] - 未来将持续进行研发投入,聚焦三类项目:商业化成功项目、盈亏平衡项目、技术探索项目 [7] - 推进《问剑长生》在韩国等地区上线,储备三国题材SLG手游《九牧之野》 [7] 分红与股东回报 - 自2017年上市以来累计现金分红超60亿元,远超IPO募资9.6亿元 [8] - 2021年年报分红比例达78.30%,单次分红金额11.5亿元 [8] - 董事长卢竑岩持有29.72%股权,2025年半年度将获现金红利约1.41亿元 [8] - 截至2025年6月30日,公司货币资金高达34.93亿元,资产负债率约32% [8] 市场表现 - 8月19日收报382.90元/股,总市值276亿元 [9] - 当日股价跌幅1.82%,成交金额6.80亿元 [11] - 市盈率(TTM)25.74,股息率(TTM)3.15% [11]
拟每10股派66元 A股又现大额分红
中国证券报· 2025-08-19 15:17
财务表现 - 公司2025年上半年实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49% [2] - 归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [2] - 经营活动现金流量净额10.77亿元,同比增长81.18% [2] - 拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),分红总额约4.74亿元,占归母净利润比例达73.46% [2] 业绩驱动因素 - 两款自研新品《杖剑传说》《问剑长生》推出,带动营收和利润双增长 [3] - 多款经典IP游戏持续迭代,《问道》端游运营19年,《问道手游》上线9年,保持长期稳健发展 [3] - 自主运营平台雷霆游戏为自研、代理产品提供有力支持 [3] 研发与运营策略 - 未来研发资源集中于三类项目:商业化成功项目、盈亏平衡或小亏项目、技术探索积累型项目 [4] - 采用"思辨共创""小步快跑"方式持续研发 [4] - 运营聚焦核心产品与核心用户服务,提升发行专注度与效率 [4] 新品与全球化布局 - 推进《问剑长生》下半年在韩国等地区上线 [4] - 储备三国题材SLG手游《九牧之野》,已取得版号并经过多轮测试 [4] 分红历史 - 自2017年上市以来累计现金分红64.89亿元,为IPO融资净额的7.21倍 [4]
拟每10股派66元,A股又现大额分红
中国证券报· 2025-08-19 15:13
财务表现 - 公司2025年上半年实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49% [1] - 归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [1] - 经营活动现金流量净额10.77亿元,同比增长81.18% [1] - 拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),分红总额约4.74亿元,占归母净利润比例达73.46% [1] 业绩驱动因素 - 两款自研新品《杖剑传说》《问剑长生》推出,带动营收和利润双增长 [2] - 经典IP游戏持续迭代,《问道》端游已运营19年,《问道手游》上线9年 [2] - 自主运营平台雷霆游戏为自研、代理产品提供运营支持 [2] 研发与运营策略 - 未来研发资源集中于三类项目:商业化成功的项目、盈亏平衡或小亏的项目、技术探索积累型项目 [3] - 采用"思辨共创""小步快跑"的研发方式 [3] - 运营聚焦核心产品运营和核心用户服务,提升发行专注度与效率 [3] 新品与全球化计划 - 推进《问剑长生》下半年在韩国等地区上线 [3] - 代理储备三国题材赛季制SLG手游《九牧之野》,已取得版号并经过多轮测试 [3] 分红历史 - 自2017年上市以来,公司现金分红累计金额达64.89亿元,为首次公开发行股票融资净额的7.21倍 [3]
大手笔分红,603444,拟每10股派66元
证券时报· 2025-08-19 14:01
分红公告 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税)[1] - 以7175.63万股为基数合计拟派发现金红利4.74亿元(含税)占2025年半年度归母净利润的73.46%[3] - 自2017年上市以来累计现金分红64.89亿元(含本次)为IPO融资净额的7.21倍[3] 财务表现 - 2025年上半年营业收入25.18亿元同比增长28.49%归母净利润6.45亿元同比增长24.50%[3] - 经营活动现金流量净额10.77亿元同比大增81.18%主要受新游戏《问剑长生》《杖剑传说》增量流水驱动[4] - 扣非净利润6.48亿元同比增长40.02%显著高于净利润增速[4] - 总资产77.90亿元较上年末增长12.51%净资产52.93亿元增长7.98%[4] 产品运营 - 核心产品《问道手游》《问剑长生》《杖剑传说》贡献主要收入[4] - 新上线3D御剑斗法手游《问剑长生》和日式幻想MMORPG《杖剑传说》丰富产品矩阵[5] - 代理三国题材SLG《九牧之野》已获版号核心特色为"自由行军不走格子"[5] - 计划推进《问剑长生》2025年下半年在中国港澳台、韩国等地区上线[5] 战略规划 - 研发资源聚焦三类项目:商业化成功型、盈亏平衡型、技术探索型[6] - 通过"思辨共创""小步快跑"方式提升研发效率完善制作人培养体系[6] - 运营端将集中资源于核心产品服务和长线化运营[6] 市场表现 - 当前股价382.9元/股总市值275.85亿元年内涨幅近80%[7]
603444,拟每10股派66元
中国基金报· 2025-08-19 13:49
分红方案 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税)[1] - 以7175.63万股为基数合计拟派发现金红利约4.74亿元(含税)占2025年半年度归母净利润的73.46%[1] - 自2017年上市以来累计分红金额超60亿元远超IPO募资9.6亿元的规模[4][8] 业绩表现 - 2025年上半年实现营收25.18亿元同比增长28.49%归母净利润6.45亿元同比增长24.50%[5] - 经营活动产生的现金流量净额为10.77亿元同比增长81.18%[5] - 截至2025年6月30日公司资产负债率约为32%账面上货币资金高达34.93亿元[8] 业务构成 - 《问道手游》2025年上半年贡献流水达10.71亿元通过周年庆活动维持高热度[7] - 《问剑长生》《杖剑传说》《封神幻想世界》等新游戏同比贡献增量营业收入[7] - 拓展IP孵化业务和互联网出版服务业务以网络文学为起点探索多载体IP运营[7] 研发投入 - 截至报告期末研发人员数量为641人占公司总人数的59.74%[7] - 2025年上半年研发投入金额为3.57亿元占营业收入的比例为14.17%[7] 市场表现 - 8月19日公司股价收报382.90元/股总市值达276亿元[9] - 公司实控人卢竑岩持有29.72%股权2025年半年度将获得现金红利约1.41亿元(含税)[8]
603444,拟每10股派66元
中国基金报· 2025-08-19 13:43
分红方案 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),合计拟派发现金红利约4.74亿元(含税),占2025年半年度归母净利润的73.46% [1] - 自2017年上市以来累计分红金额超60亿元,远超IPO募资9.6亿元的规模 [4][10] - 2021年年报曾实施"10股派160元"的分红方案,单次分红金额达11.5亿元,现金分红比例达78.30% [10] 业绩表现 - 2025年上半年实现营收25.18亿元(同比+28.49%),归母净利润6.45亿元(同比+24.50%),经营活动现金流净额10.77亿元(同比+81.18%) [6] - 截至2025年6月30日公司资产负债率约32%,账面货币资金34.93亿元 [10] - 8月19日收盘价382.90元/股,总市值276亿元,动态市盈率21.39倍,股息率TTM为3.15% [12][14] 业务构成 - 《问道手游》2025年上半年贡献流水10.71亿元,通过周年庆活动维持高热度 [8] - 《问剑长生》《杖剑传说》等新游戏贡献增量收入,同时拓展IP孵化业务和互联网出版服务 [8] - 研发人员641人占比59.74%,上半年研发投入3.57亿元占营收14.17% [8] 股东结构 - 实控人卢竑岩持股29.72%,2025年半年度将获得现金红利约1.41亿元 [11] - 游戏行业轻资产特性使得现金流充沛,成为高分红的基础条件 [10]
603444,拟每10股派66元!
证券时报· 2025-08-19 12:16
分红方案 - 拟每10股派发现金红利66元(含税) [1] - 以7175.63万股为基数 合计派发现金红利4.74亿元 [3] - 分红金额占2025半年度归母净利润比例达73.46% [3] - 上市以来累计现金分红64.89亿元 为IPO融资净额的7.21倍 [3] 财务表现 - 上半年营业收入25.18亿元 同比增长28.49% [3][4] - 归母净利润6.45亿元 同比增长24.50% [3][4] - 扣非净利润6.48亿元 同比增长40.02% [4] - 经营活动现金流量净额10.77亿元 同比大增81.18% [4][5] - 总资产77.90亿元 较上年末增长12.51% [4] 业务运营 - 营业收入主要来自《问道手游》《问剑长生》《杖剑传说》等自研产品 [5] - 新上线《问剑长生》《杖剑传说》贡献增量流水 [5] - 经营活动现金流入金额同比增长25.16% [5] - 《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》持续长线运营 [6] 产品布局 - 2025年上半年推出《问剑长生》《杖剑传说》两款新游 [6] - 代理产品《九牧之野》为三国题材赛季制SLG游戏 已取得版号 [6] - 推进《杖剑传说》《问剑长生》全球化发行 [6] - 《问剑长生》预计2025年下半年在中国港澳台、韩国等地区上线 [6] 战略规划 - 研发资源集中于三类项目:商业化成功项目、盈亏平衡项目、技术探索型项目 [7] - 完善制作人培养体系 提高核心项目人才密度 [7] - 采用"思辨共创""小步快跑"研发方式 [7] - 运营聚焦核心产品运营和核心用户服务 [7] 市场表现 - 股价现报382.9元/股 总市值275.85亿元 [8] - 该股年内涨幅近80% [8]
603444,拟每10股派66元!
证券时报· 2025-08-19 12:13
大手笔分红 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税)[1] - 以7175.63万股为基数合计拟派发现金红利4.74亿元(含税)占2025年半年度净利润的73.46%[3] - 自2017年上市以来累计现金分红64.89亿元为IPO融资净额的7.21倍[4] 财务表现 - 2025年上半年营业收入25.18亿元同比增长28.49%[5] - 归属于上市公司股东的净利润6.45亿元同比增长24.50%[5] - 经营活动产生的现金流量净额10.77亿元同比增加81.18%[6][8] - 归属于上市公司股东的净资产52.93亿元较上年度末增长7.98%[6] 业务运营 - 营业收入主要来自自研产品《问道手游》《问剑长生》《杖剑传说》[8] - 新上线游戏贡献增量流水经营活动现金流入同比增加25.16%[8] - 自主研发产品持续长线运营深化IP价值[8] - 2025年上半年推出《问剑长生》《杖剑传说》两款新手游[8] 产品储备 - 代理运营三国题材SLG游戏《九牧之野》已取得版号[9] - 推进《杖剑传说》《问剑长生》的全球化发行[9] - 《问剑长生》预计2025年下半年在中国港澳台、韩国等地区上线[9] 发展战略 - 未来研发资源集中于三类项目:商业化成功项目、盈亏平衡项目、技术探索型项目[10] - 完善制作人培养体系提高核心项目人才密度[10] - 运营聚焦核心产品服务和长线化运营[10] 市场表现 - 公司股价现报382.9元/股总市值275.85亿元[11] - 该股年内已上涨近80%[11]