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CD Projekt: Strong Q3, But Valuation Leaves No Room For Error
Seeking Alpha· 2025-12-28 04:46
分析师背景与覆盖领域 - 分析师专注于文化、科技与估值交汇的未来导向型行业 [1] - 覆盖领域包括重塑全球金融与娱乐的数字资产(如XRP、比特币、以太坊)和游戏发行商(如任天堂、卡普空、史克威尔艾尼克斯)[1] - 同时覆盖部分消费类公司(如怪兽饮料、Sprouts、梅西百货),其长期价值由品牌与消费者行为驱动 [1] 分析方法论 - 分析方法结合了贴现现金流模型、相对估值法以及宏观与叙事背景 [1] - 旨在帮助读者识别在引领下一轮增长周期的公司与资产中早期布局的机会 [1]
网易游戏元老丁迎峰宣布退休:在职23年,曾主导《梦幻西游》等项目
新浪财经· 2025-12-27 04:22
新浪科技讯 12月27日上午消息,网易公司今日发布公告,宣布公司执行副总裁、互动娱乐事业群负责 人丁迎峰(丁丁)将于2025年12月31日正式退休。退休后,他将继续担任公司顾问职务。 公开报道显示,丁迎峰于2002年加入网易,负责网易互娱事业群的研发与运营工作。在其任职期间,网 易游戏陆续推出了多款具有行业影响力的作品,并建立起体系化、专业化的游戏研发与发行能力。今年 以来,在长青战略的推进下,网易多款产品表现亮眼:上线22年的《梦幻西游》电脑版同时在线人数突 破358万,创历史新高;手游月活跃用户数也达近两年峰值。与此同时,新生代产品同样展现出强劲活 力。《燕云十六声》海外版本上线后,Steam同时在线用户突破25万,跻身全球畅销榜第二,海外版本 上线首月玩家数量突破1500万,成为近年来欧美市场表现最突出的国产武侠游戏之一。 网易表示,未来,网易游戏将继续依托完善的体系化建设与人才战略,促进业务在稳健中持续向前发 展。 责任编辑:江钰涵 网易表示,未来,网易游戏将继续依托完善的体系化建设与人才战略,促进业务在稳健中持续向前发 展。 责任编辑:江钰涵 新浪科技讯 12月27日上午消息,网易公司今日发布公告, ...
网易官宣游戏业务“一把手”丁迎峰退休 已任职23年
南方都市报· 2025-12-27 04:19
目前,网易公司稳定发展。最新数据显示,第三季度网易净收入284亿元,同比增长8.2%,归母净利润 达到86亿元,同比增长32%。研发投入45亿元,研发投入强度16%。 游戏业务仍挑收入大梁。第三季度,网易游戏与相关增值服务收入为人民币233亿元,同比增加 11.8%,贡献了82%的净收入。其中,在线游戏贡献了该分部净收入的97.6%,这主要得益于《梦幻西 游》电脑版、《蛋仔派对》,新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏 净收入增加。 多款游戏呈现常青态势。日前,运营22年的《梦幻西游》通过不断革新迭代,于11月2日同时在线人数 突破358万,这已是《梦幻西游》畅玩服上线后,第四次在线人数创新高。 (文章来源:南方都市报) 种种光环傍身下,截至退休前,丁迎峰已是网易游戏部门的"一把手",在网易公司的地位仅次于CEO丁 磊。 但今年以来,丁迎峰越发低调,鲜有在网易公开场合露面,仅在二季度业绩会上回复过有关《梦幻西 游》及漫威IP游戏的业务问题。有媒体从知情人士处获悉,丁迎峰其实早在三年前就有退休意向,但还 是决定等《梦幻西游》畅玩服及《漫威争锋》顺利上线。 行业猜测,变更后,网易雷火事业 ...
网易副总裁丁迎峰退休:在职23年,一手打造《梦幻西游》
凤凰网· 2025-12-27 03:17
凤凰网科技讯12月27日,网易公司(NASDAQ:NTES/HKEX:9999)今日正式发布公告,披露了一项核心管 理层的人事变动。在为公司服务长达23年之后,丁迎峰决定退休,并将卸任网易执行副总裁及互娱事业 群负责人职务,该项决议将于2025年12月31日正式生效。作为网易游戏业务的关键人物,丁迎峰的卸任 标志着网易互娱事业群将迎来新的管理阶段。 根据公告披露的后续安排,丁迎峰在卸任实职后并不会立即切断与公司的业务联系,他将在2026年转任 网易公司顾问一职,继续利用其经验为公司提供支持。针对此次变动,网易CEO丁磊肯定了丁迎峰的职 业生涯贡献,特别强调了其在打造网易旗舰游戏产品以及构建公司研发与运营能力方面所发挥的核心作 用。 丁迎峰(别名丁丁)是网易游戏业务的核心奠基者之一,拥有超过25年游戏开发与设计经验。他于1998年 进入游戏行业,早年任职于金智塔并担任经典游戏《古龙群侠传》制作人,2002年受邀加入网易后开启 了长达23年的任职生涯。 入职初期,他参与《大话西游Online II》的早期数值架构工作,随后全程主导《梦幻西游》的研发与运 营,从数值策划逐步晋升为产品经理、第二产品部总监、梦幻西游工 ...
NetEase Announces Management Change
Prnewswire· 2025-12-26 21:15
HANGZHOU, China, Dec. 26, 2025 /PRNewswire/ -- NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX: 9999, "NetEase" or the "Company"), a leading internet and game services provider, today announced that after 23 years with the Company, Yingfeng Ding has decided to retire from his position as Executive Vice President and head of the Interactive Entertainment Group, a part of NetEase's online games division, effective December 31, 2025. "We extend our sincere gratitude to Mr. Yingfeng Ding for his dedication and contribut ...
M&A boomed this year: Here were top 5 mega-deals of 2025
Yahoo Finance· 2025-12-26 19:48
Global mergers and acquisitions surged in 2025, nearly reclaiming the all-time peak of 2021. After a lull from cooling markets and higher borrowing costs, firms around the world stepped back into deal-making with renewed confidence. Total M&A value reached roughly $4.5 trillion — about 50% above 2024 levels and the second-largest annual tally on record, the Financial Times reported Friday. One defining characteristic of 2025’s deal boom was the value of the cash exchanging hands. There were 68 transact ...
You Don’t Need Big Money for These 3 Under-$30 Stock Plays
Yahoo Finance· 2025-12-26 18:36
Fintech card sits beside a game controller and cruise ship model under a rising stock chart Key Points Stocks under $30 can help investors build meaningful positions with limited capital while maintaining diversification. Nintendo, NU Holdings, and Carnival each offer distinct growth catalysts heading into 2026. Analyst optimism, improving fundamentals, and company-specific tailwinds support upside potential. Interested in Carnival Corporation? Here are five stocks we like better. There’s somethin ...
SE vs. TTWO: Which Gaming Stock Offers Better Growth Opportunity?
ZACKS· 2025-12-26 17:26
Key Takeaways SE's Garena rebounded in Q3 2025, but growth remains heavily tied to Free Fire and higher IP costs.TTWO posted record fiscal Q2 2026 bookings, driven by strong recurrent spending across console and mobile.Take-Two Interactive's pipeline, led by GTA VI and NBA 2K26 momentum, supports long-term visibility.Sea Limited (SE) and Take-Two Interactive (TTWO) are key players in the global gaming industry, though they differ in scale and focus. Sea Limited’s gaming arm, Garena, is best known for the mo ...
朋友圈小游戏,靠什么赚大钱?
36氪· 2025-12-26 08:02
我们都知道,打游戏容易上瘾,而小游戏,更是在传统游戏的基础上变本加厉,把「上瘾」程度推到了 一个令人望尘莫及的高度。 你有没有在朋友圈看到过一个叫做《折螺丝》的小游戏,文案是:「别笑,你试你也过不了第二关」。 然后会发现评论区会出现你的各种熟人。 《折螺丝》也是一样。 我们都知道,打游戏容易上瘾,而小游戏,更是在传统游戏的基础上变本加厉,把「上瘾」程度推到了 一个令人望尘莫及的高度。 你好奇点进去,发现这游戏唯一的任务就是拧螺丝,第一关3秒通关,第二关难度飙升,想要复活就得 看广告。 这么粗糙的小游戏,为什么这么多人在玩?它背后的商业逻辑又是什么? 这期内容,我们就来聊聊这个话题。 01 很多人以为,小游戏就是把《王者荣耀》做简单点,把《原神》做粗糙点。 这种想法完全不对,因为小游戏和传统手游,根本不是一回事。 小游戏的正式登场,要追溯到2017年底微信推出的「跳一跳」。 这款游戏依托于微信小程序,点开即玩、不用下载、容易上手,还能和好友一起排名比拼,点燃了全网 的竞技热情。 它的成功也让很多从业者看到了小游戏的潜质,从此之后,《羊了个羊》、《抓大鹅》、《咸鱼之王》 等爆款小游戏,开始刷屏你的朋友圈。 首先, ...
AI“世界模型”来袭:全球游戏产业或迎颠覆时刻
中金在线· 2025-12-26 00:42
李飞飞表示,这项技术将影响Unity和Epic旗下Unreal等游戏引擎,"这一切都将被颠覆,模拟类游 戏引擎确实到了该升级的时候了。" 据介绍,Marble基于领先的生成式3D世界模型技术构建,使用户"能够仅凭一张图片、一段影片或 一段文字提示,创建空间连贯、高保真且可持续的三维世界"。 谷歌DeepMind、World Labs等领先的AI团队都认为,所谓的"世界模型"可能会重塑价值数十亿美元 的游戏行业。 World Labs由"AI教母"李飞飞联合创办。上月,公司正式推出了其首款商业产品、由生成式AI驱动 的三维世界生成系统Marble。 DeepMind世界模型项目Genie 3的联合负责人Shlomi Fruchter表示:"软件开发,尤其是游戏开发, 正在发生巨大变化,我预计在未来几年,这种变化甚至可能是彻底性的。" "这将赋能创作者和开发者,让他们更快、更好地创造作品,并以此前从未有过的方式进行创 作……我认为它不会取代现有的游戏体验,但我们会看到更多今天还不存在的新型体验。" 除了游戏领域,xAI、英伟达等公司,也希望将世界模型嵌入机器人和自动驾驶汽车中。但更直 接、更触手可及的进步,可能首 ...