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晨光股份跌2.02%,成交额3414.69万元,主力资金净流出82.54万元
新浪财经· 2025-09-05 03:13
股价表现与资金流向 - 9月5日盘中下跌2.02%至29.65元/股 成交3414.69万元 换手率0.12% 总市值273.07亿元 [1] - 主力资金净流出82.54万元 特大单买入107.44万元(占比3.15%) 大单卖出567.85万元(占比16.63%) [1] - 年内股价涨1.34% 近5日跌2.66% 近20日跌5.12% 近60日跌10.59% [1] 股东结构与持股变化 - 股东户数3.92万户 较上期增加1.56% 人均流通股23516股 较上期减少1.84% [2] - 景顺长城新兴成长混合A持股3150万股(第二大股东) 香港中央结算增持447.17万股至2880.07万股(第三大股东) [3] - 景顺长城鼎益混合A持股1500万股(第四大股东) 中欧养老混合A减持87.24万股至950.14万股(第十大股东) [3] 财务业绩表现 - 2025年上半年营业收入108.09亿元 同比减少2.19% [2] - 归母净利润5.57亿元 同比下滑11.97% [2] 业务构成与公司概况 - 办公直销业务占比56.70% 办公文具14.86% 学生文具13.27% 书写工具10.51% [1] - 公司2008年7月成立 2015年1月上市 主营文具产品设计研发制造销售 [1] - 所属轻工制造-文娱用品行业 涉及新零售、盲盒、QFII持股等概念板块 [1] 分红历史记录 - A股上市后累计派现47.01亿元 近三年累计派现21.17亿元 [3]
吉比特跌2.06%,成交额3.82亿元,主力资金净流出1087.34万元
新浪财经· 2025-09-04 02:28
股价表现与交易数据 - 9月4日盘中股价下跌2.06%至460.80元/股,成交额3.82亿元,换手率1.13%,总市值331.97亿元 [1] - 主力资金净流出1087.34万元,特大单买卖占比分别为6.16%和9.78%,大单买卖占比分别为23.10%和22.32% [1] - 年初至今股价累计上涨113.97%,近5日/20日/60日分别变动-0.05%、+16.72%和+61.06% [1] 股东结构与持股变化 - 股东户数较上期减少16.51%至1.79万户,人均流通股增加19.77%至4017股 [2] - 香港中央结算有限公司增持54.20万股至697.38万股,稳居第三大流通股东 [3] - 中欧互联网混合A增持30.45万股至100.58万股,华夏中证动漫游戏ETF增持16.58万股至100.39万股 [3] - 工银文体产业股票A新进十大流通股东,持股42.29万股 [3] 财务业绩表现 - 2025年上半年营业收入25.18亿元,同比增长28.49% [2] - 归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [2] 分红与资本运作 - A股上市后累计派现60.16亿元,近三年累计分红24.44亿元 [3] 公司基础信息 - 公司位于福建省厦门软件园,2004年3月成立,2017年1月上市 [1] - 主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 申万行业分类属传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块涵盖手游、网络游戏、融资融券等 [1]
吉比特涨2.05%,成交额2.93亿元,主力资金净流入774.78万元
新浪财经· 2025-08-29 03:08
股价表现与交易数据 - 8月29日盘中股价上涨2.05%至470.44元/股 成交额2.93亿元 换手率0.87% 总市值338.91亿元 [1] - 主力资金净流入774.78万元 特大单净买入575.29万元(占比6.70%买入/4.74%卖出) 大单净买入199.49万元(占比18.25%买入/17.57%卖出) [1] - 年内累计涨幅达118.45% 近5/20/60日分别上涨6.86%/35.18%/74.77% [1] 股东结构变化 - 股东户数较上期减少16.51%至1.79万户 人均流通股增加19.77%至4017股 [2] - 香港中央结算增持54.20万股至697.38万股 稳居第三大流通股东 [3] - 中欧互联网混合A增持30.45万股至100.58万股 华夏中证动漫游戏ETF增持16.58万股至100.39万股 [3] 财务业绩表现 - 2025年上半年营业收入25.18亿元 同比增长28.49% [2] - 归母净利润6.45亿元 同比增长24.50% [2] - A股上市后累计派现60.16亿元 近三年累计分红24.44亿元 [3] 机构持仓动向 - 平安低碳经济混合A持股60.00万股保持不变 位列第九大流通股东 [3] - 工银文体产业股票A新进42.29万股 成为第十大流通股东 [3] - 公司属于传媒-游戏行业 涵盖手游/网络游戏/盲盒概念等主题板块 [1] 公司基本信息 - 2004年3月26日成立 2017年1月4日上市 注册地位于厦门软件园 [1] - 主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 被归类为中盘股且纳入融资融券标的 [1]
吉比特涨2.01%,成交额2.39亿元,主力资金净流入702.23万元
新浪财经· 2025-08-27 03:15
股价表现与交易数据 - 8月27日盘中股价上涨2.01%至467.70元/股 成交额2.39亿元 换手率0.72% 总市值336.94亿元 [1] - 主力资金净流入702.23万元 特大单买入1139.40万元(占比4.77%) 卖出1622.56万元(占比6.79%) [1] - 今年以来股价累计上涨117.18% 近5日涨11.04% 近20日涨34.81% 近60日涨70.58% [1] 股东结构与机构持仓 - 股东户数1.79万户 较上期减少16.51% 人均流通股4017股 较上期增加19.77% [2] - 香港中央结算有限公司持股697.38万股(第三大股东) 较上期增加54.20万股 [2] - 中欧互联网混合A持股100.58万股(第六大股东) 较上期增加30.45万股 [2] - 华夏中证动漫游戏ETF持股100.39万股(第七大股东) 较上期增加16.58万股 [2] 财务业绩与分红 - 2025年1-6月营业收入25.18亿元 同比增长28.49% 归母净利润6.45亿元 同比增长24.50% [2] - A股上市后累计派现60.16亿元 近三年累计派现24.44亿元 [2] 公司基本情况 - 主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括手游、网络游戏、盲盒概念等 [1] - 成立日期2004年3月26日 上市日期2017年1月4日 [1]
早盘直击 | 今日行情关注
市场整体表现 - 市场持续窄幅整理 多空双方缺乏决定性因素导致行情在现有区间相持已久并反复拉锯[1] - 大盘多次探底不下显示韧性十足 周三上午行情向下试探后企稳回升甚至小幅翻红[1] - 多方缺乏强烈上攻愿望 迟迟未能发动有效攻击致使大盘持续盘整[1] 市场交易特征 - 沪深两市成交量始终保持在较低水平 显示市场参与意愿不强且观望气氛浓重[1] - 总体风险偏好较低 在缺乏新的变量因素之前维持盘局概率较大[1] 行业热点轮动 - 热点继续快速轮动 周三芯片半导体和消费电子行业震荡走强且涨幅居前[1] - 美容护理和盲盒概念等近期拉高板块出现冲高回落 与港股市场数只网红个股表现同步[1] - 热点保持"短平快"轮动风格 总体风险偏好较低的市场特征未改变[1] 后市展望 - 短线继续温和盘整 6月下旬可能面临资金面阶段性分流[1] - 需关注盘中成交量能变化 根据技术分析法则只有出现持续放量行情才有选择方向的机会[1]