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国际IP深耕中国市场有“奇”招
搜狐财经· 2025-09-13 11:43
核心观点 - 华特迪士尼公司连续十多年蝉联全球授权业榜首 在中国市场通过多IP授权策略取得显著增长 并聚焦未来消费趋势推动业务扩张 [1][5][6] 零售表现与IP业绩 - 迪士尼零售表现持续领跑全球授权业 展区涵盖迪士尼、皮克斯、漫威、星球大战等多个品牌及授权商的最新日常生活产品 [3] - 亚太区推出全新史迪奇主题授权产品超7000款 该IP成为公司继米奇后的第二大授权消费品人物故事系列 [5] - 疯狂动物城人物故事系列授权业务在大中华区自2023年12月以来实现3倍增长 预计至2025年底将发布超2000款相关授权产品 [5] - 本土合作案例如长沙咖啡品牌"三顿半"与疯狂动物城联名 推出冻干即溶咖啡、菌菇咖啡及周边商品 [5] 战略与创新方向 - 公司以消费者为核心 通过情感共鸣、粉丝体验和故事讲述三大要点联结当代受众 创造"只能是迪士尼"的体验 [6] - 针对Z世代(1995-2009年出生)和阿尔法世代(2010年后出生)的消费趋势 从情感陪伴、智能相关、社交场景、个性表达和热点趋势五个维度布局未来产品 [6] - 通过加强零售创意产品开发与渠道配合驱动增长 并在零售环节扩大团队规模 [8] - 已协助70多家授权合作伙伴进入海外市场 相关业务增长超预期 未来潜力可期 [8] 市场活动与扩张 - 米奇和朋友们在中国上海、广州、北京、成都四城开展"迪士尼奇聚派对" 以全新形象吸引超1200万名粉丝和消费者 [8] - 《疯狂动物城》在上海徐汇滨江推出"沪"朋唤友Zooti-Walk主题活动 提供沉浸式动物城漫步体验 [8] - 作为全球最大家庭娱乐公司 迪士尼坚持通过娱乐零售体验创造快乐 持续探索国际IP与中国本土市场的创新结合 [8]
迪士尼全年IP授权消费品零售额 620 亿美元,秘诀是“它不只是一家IP公司”
36氪· 2025-09-13 02:15
公司授权业务表现 - 迪士尼公司2025年全球授权业务零售额达620亿美元 位列全球第一 远高于第二名Authentic Brands Group的320亿美元[1] - 主要竞争对手授权业务规模分别为孩之宝161亿美元 华纳兄弟150亿美元 宝可梦120亿美元[1] - 亚太区跨境业务同比增长45% 中国是业绩最好的市场之一[8] 商业模式核心 - 坚持1957年制定的以院线电影IP为核心的商业模型 通过电影IP衍生消费品授权业务[1][3] - 采用固定发布模式:先展示新电影预告 再推出对应IP授权的玩具/鞋服/美妆/文具/食品饮料等消费品[3] - 通过持续推出新电影保证消费品业务延续性 形成内容与商品的闭环生态[4] 战略定位创新 - 自定位为"咨询公司"而非单纯IP授权方 提供一站式解决方案包括产品开发/市场推广/零售渠道建设等[5] - 具备跨市场协同能力 协助授权商进行海外市场定价策略制定和渠道布局[7] - 提前18个月向合作方分享市场趋势预测 成功预测史迪奇成为畅销角色[7] 中国市场战略 - 中国被视为全球市场风向标和新想法试验场 电商直播和游戏化购物等创新实践源自中国[16] - 在中国市场加强零售团队建设 现有70多家跨境业务合作伙伴 业务增长超预期[16] - 重点关注三大热门玩具品类:卡牌市场规模从2019年28亿元增至2024年263亿元(年复合增长率56.5%) 盲盒市场2025年预计突破580亿元(占全球65%份额)[17] 产品创新方向 - 聚焦Z世代消费群体 开发融合传统工艺的创新产品如搪胶毛绒与发条机制结合的玩具挂件[17][18] - 拓展高端收藏品市场 与F1合作推出纯金米奇赛车概念品 中国F1迷达1.5亿人(女性超半数)[18] - 实现全消费层级覆盖 从奢侈品(普拉达/Gucci)到大众消费品(名创优品/优衣库)均有布局[20] 合作伙伴管理 - 高度认可名创优品和泡泡玛特为"真正理解迪士尼DNA的合作伙伴"[16] - 协助中国授权商拓展海外市场 名创优品全球门店销售迪士尼产品 泡泡玛特盲盒进入海外市场[9] - 通过跨境业务帮助授权商实现规模效应 在中国采购基础上增加20%产量即可覆盖东南亚市场[9]
迪士尼全年IP授权消费品零售额 620 亿美元,秘诀是“它不只是一家IP公司”
36氪未来消费· 2025-09-12 14:49
核心观点 - 迪士尼通过内容IP授权模式构建商业帝国 年度授权零售额达620亿美元 全球排名第一[3] - 公司重新定位为"咨询公司" 提供一站式授权服务 包括产品研发 市场推广和渠道布局[7][9] - 中国成为关键增长市场 跨境业务同比增长45% 并作为全球趋势风向标[11][15] 业务模式 - 采用1957年制定的核心模式:以院线电影为中心 衍生消费品 乐园 数字平台等业务[5] - 新产品发布固定模式:先展示电影内容 再推出IP授权消费品 涵盖玩具 服装 美妆等品类[6] - 提供超前18个月的市场趋势预测 例如成功预测史迪奇成为第二大授权人物[9] 财务数据 - 2024年授权零售额620亿美元 远超第二名Authentic Brands Group的320亿美元[3] - 史迪奇主题消费品收入从五年前2亿美元增长至2024财年26亿美元[9] - 中国集换式卡牌市场从2019年28亿元增至2024年263亿元 年均复合增长率56.5%[17] 中国市场战略 - 亚太区跨境业务同比增长约45% 中国被视为全球趋势试验场[11][15] - 与名创优品 泡泡玛特等70多家中国企业合作跨境业务 产品进入东南亚及欧美市场[14][15] - 重点关注三大热门品类:卡牌 盲盒(预计2025年达580亿元) 搪胶毛绒玩具[17] 产品创新 - 开发融合搪胶毛绒与发条机制的创新产品 市场反响良好[19] - 与F1合作推出纯金米奇赛车 针对中国1.5亿F1粉丝(50%为女性)[19] - 覆盖全消费层级:从奢侈品(普拉达 Gucci)到大众消费品(优衣库 名创优品)[21]
一次自救,“奥特曼”竟埋下百亿元损失的“时间炸弹”,现在被引爆,有人却在疯狂赚钱⋯⋯
36氪· 2025-09-12 00:23
奥特曼IP市场表现 - 奥特曼IP在2024年以74亿美元总收入位列全球最赚钱IP第53位[1] - 截至2024年7月底 奥特曼相关演出已超700场 覆盖全国121个城市[11] - 卡游公司2024年营收达100.57亿元 其中集换式卡牌收入82亿元 奥特曼系列卡牌是重要组成部分[18] 授权市场乱象 - 奇奥天尊提供单场低至3000元的影院演出授权 与新创华正规授权存在数倍价差[11][14] - 新创华作为圆谷中国内地版权总代理 明确表示未开放影院演出授权[14] - 市场上存在虚假宣传行为 消费者基于承诺的额外权益支付高价票溢价[6] 版权历史渊源 - 版权分割源于1976年圆谷将《初代奥特曼》等9部作品海外著作权转让给泰国人辛波特[15] - 奇奥天尊通过授权链获得中国市场的"商品化权利""游戏权利""主题权利"[15] - 圆谷和新创华就版权问题与奇奥天尊存在多起诉讼案件[15] 商业价值影响 - 奥特曼IP推动卡游和布鲁可等中国公司业绩增长 布鲁可2023年及2024上半年奥特曼产品收入分别占总收入63.5%和57.4%[18] - 单一热门动画IP衍生品授权市场规模可达数十亿元 奥特曼累计损失可能以百亿元计[17][18] - IP具备显著授权费溢价能力 同量级IP儿童剧单周演出6-8场总费用近300万元 授权费占比超三成[14] 行业规范问题 - 版权分割导致市场出现质量参差不齐的产品和服务 损害消费者体验和品牌形象[21] - 版权方未履行监管责任可能被认定为共同责任方 尤其当消费者因信赖"官方授权"而购票[12] - 业内出现加盟欺诈案件 有投资者损失近30万元[21]
6倍电影票价的表演:谁在用“奥特曼”IP,疯狂赚钱?
虎嗅· 2025-09-11 23:36
奥特曼IP商业价值与市场表现 - 奥特曼IP在2024年以74亿美元总收入位列全球最赚钱IP第53位[3] - 卡游公司2024年营收达100.57亿元 其中集换式卡牌收入82亿元占比81.5% 奥特曼系列卡牌是重要组成部分[29] - 布鲁可公司2023年及2024上半年奥特曼IP产品销售收入分别占总收入63.5%和57.4%[30] 奥特曼演出市场现状 - 2024年截至7月底全国已举办超700场奥特曼演出 覆盖121个城市 影院版本数量最多[13] - 正规奥特曼儿童剧每周6-8场演出总费用近300万元 授权费占比超30%[3][21] - 新创华作为中国内地版权总代理 目前未开放影院演出授权 年演出场次仅100余场[19][20] 授权体系与版权纠纷 - 中国市场存在新创华和奇奥天尊双授权体系 后者源自1976年泰国版权转让合同[22][23] - 奇奥天尊提供影院演出授权 100场打包价30-50万元 单场低至3000元[14] - 圆谷公司因1976年版权转让 累积损失可能达百亿元级别[27][28] 市场乱象与消费者权益 - 部分演出存在虚假宣传问题 如承诺VIP礼包未兑现 演出质量低劣[5][6][7] - 消费者需购买上百元商品才能获得合影机会[8] - 法律专家指出商家行为涉嫌虚假宣传 消费者可主张退一赔三[11][16] IP商业开发与行业启示 - 奥特曼IP在衍生品销售、游戏合作、主题公园等领域形成多元化盈利模式[28] - 版权分割导致市场混乱 同一角色出现质量参差不齐产品和服务[33] - 行业头部IP具备显著授权费溢价能力 能带动相关企业估值提升[34]
演员穿帮、吓哭小朋友,奥特曼舞台剧毁了小朋友的梦
每日经济新闻· 2025-09-11 23:18
奥特曼IP授权市场乱象 - 奥特曼IP在2024年以74亿美元总收入位列全球最赚钱IP第53位 [2] - 2024年截至7月底全国121个城市已举办超700场奥特曼相关演出 其中影院版本数量最多 [11] - 奇奥天尊提供低价影院演出授权 签订一年100场协议后单场授权费低至3000元 而正规同量级IP儿童剧单周授权费占比超三成(近300万元总费用中授权费超90万元) [2][11][13] 版权归属与法律纠纷 - 新创华作为圆谷中国内地版权总代理明确表示未开放影院演出授权 [11][13] - 奇奥天尊版权源于1976年圆谷转让给泰国人的海外著作权 仅拥有少量初代作品权利 [14] - 双方存在多起版权诉讼 历史遗留问题导致圆谷可能累积损失百亿元 [14][16][17] 演出质量与消费者权益 - 部分影院演出出现虚假宣传 承诺的VIP礼包未兑现且演出质量低劣(无舞美、服装简陋、音响刺耳) [4][6] - 消费者需购买上百元产品才能获得合影机会 多名儿童在现场被吓哭 [6] - 律师指出商家行为构成虚假宣传 消费者可依法主张退一赔三 [8][12] IP商业价值与行业影响 - 奥特曼IP推动多家中国公司业绩增长:卡游2024年营收100.57亿元中奥特曼卡牌贡献主要收入 布鲁可2023年及2024上半年奥特曼产品收入占比分别达63.5%和57.4% [17] - 头部IP授权费溢价能力显著 单个表演人偶成本可达一辆奔驰价格 [13] - 版权分割导致市场混乱 同一IP出现质量参差不齐的产品服务 损害品牌形象与消费者体验 [19] 行业启示与发展趋势 - IP商业开发需在创作初期重视版权完整性 建立完善授权与合规体系 [20] - 未来竞争不仅是IP影响力比拼 更是内容与体验深度的较量 [19] - 中国本土IP如哪吒、白蛇等兴起 需通过跨产业合作延展价值链 [20]
一次自救 “奥特曼”竟埋下百亿元损失的“时间炸弹” 现在被引爆!有人却在疯狂赚钱
每日经济新闻· 2025-09-11 16:24
奥特曼IP授权市场乱象 - 奥特曼IP在2024年以74亿美元总收入位列全球最赚钱IP第53位[1] - 2024年截至7月底中国市场已举办超700场奥特曼相关演出覆盖121个城市其中影院版本数量最多[8] - 奇奥天尊提供单场授权费低至3000元的影院演出授权而核心版权方新创华明确表示未开放影院授权[1][8][11] 授权体系与版权纠纷 - 新创华作为圆谷中国内地版权总代理拥有绝大部分奥特曼IP版权奇奥天尊版权源于1976年合同仅拥有少量初代作品权利[12] - 版权分割导致授权价格差异显著正规儿童剧单场授权费占比超三成而奇奥天尊授权费仅3000元[1][8][11] - 版权纠纷持续数十年圆谷因1976年合同累计损失可能达百亿元级别[12][13][18] 低质量演出与消费者权益问题 - 部分影院演出存在虚假宣传问题如承诺VIP礼包未兑现演出质量差道具粗糙甚至需额外付费合影[2][3][5] - 消费者可依据《消费者权益保护法》对虚假宣传主张退一赔三演出质量不符可要求解除合同退款[4][9] - 版权方未履行监管责任可能被认定为共同责任方尤其当消费者因信赖官方授权而购票时[9] 奥特曼IP的商业价值与行业影响 - 奥特曼IP推动中国公司业绩增长卡游2024年营收100.57亿元其中奥特曼卡牌贡献主要收入布鲁可2023年收入63.5%来自奥特曼产品[14][16] - 顶级IP授权费溢价能力显著同量级IP儿童剧单周演出总费用近300万元授权费占比超三成[11] - IP授权混乱损害消费者体验和品牌形象加剧市场竞争不公平性不利于优质授权方长期发展[19][20] 行业启示与本土IP发展 - IP确权和管理至关重要企业需在创作初期重视版权完整性建立完善授权与合规体系[20] - 跨产业合作可延展IP价值链推动国产IP如哪吒白蛇等在全球市场竞争中占据优势[20]
一次自救,“奥特曼”竟埋下百亿元损失的“时间炸弹”,现在被引爆!有人却在疯狂赚钱⋯⋯
每日经济新闻· 2025-09-11 16:22
奥特曼IP授权市场乱象 - 奥特曼IP在2024年以74亿美元总收入位列全球最赚钱IP第53位 [3] - 2024年截至7月底全国121个城市举办超700场奥特曼相关演出 其中影院版本数量最多 [15] - 奇奥天尊提供低价影院演出授权 单场授权费低至3000元 而新创华作为核心版权方明确表示未开放影院授权 [15][17] 授权体系与版权纠纷 - 新创华是圆谷认可的中国内地版权总代理 奇奥天尊版权源于1976年圆谷转让给泰国人的海外著作权 [18] - 版权分割导致授权价格差异显著 新创华授权费用占比超三成 同量级IP儿童剧单周总费用近300万元 [3][17] - 圆谷因历史版权转让损失累积可能达百亿元 且双方存在多起诉讼案件 [18][19] 演出质量与消费者权益问题 - 消费者投诉演出存在虚假宣传 如承诺的VIP礼包未兑现 且演出质量低劣 服装简陋且出现穿帮 [5][6][8] - 律师指出商家行为构成虚假宣传 消费者可依据《消费者权益保护法》主张退一赔三 [7][16] - 部分演出要求家长购买上百元产品才能与奥特曼合影 [6] IP商业价值与行业影响 - 奥特曼IP推动中国公司商业成功 卡游2024年营收100.57亿元 其中奥特曼卡牌贡献主要收入 [20] - 布鲁可2023年及2024上半年奥特曼IP产品收入占比分别达63.5%和57.4% [20] - 头部IP授权费具备溢价能力 能显著提升相关企业估值 [26] 行业规范与发展趋势 - 版权分割导致市场混乱 同一角色在不同授权下出现质量参差不齐的产品和服务 [25] - 新创华倾向于与行业头部企业建立长期深度合作关系 强调未来竞争是内容与体验深度的较量 [25] - 行业警示需在创作初期重视版权完整性 建立完善授权与合规体系 避免历史遗留问题损害长期收益 [26]
IP研究框架:内容、形象、战略、渠道
2025-09-11 14:33
**IP授权行业与公司研究关键要点** **行业与公司概览** * 纪要涉及IP授权行业 涵盖内容型IP与形象型IP的运营与商业化[2] * 行业GMV和授权收入快速增长 市场机会显著[1][2] * 重点提及公司包括泡泡玛特 名创优品 KK集团 上海电影 奥飞娱乐 阿里鱼 广州易洲人 灵邦动画等[1][6] * 阿里鱼作为典型案例 GMV从2022年43亿美元增长至2024年41亿美元 增长9倍 其全球授权代理方排名从第25名升至第6名[1][6] **IP价值评估与分类** * 评估IP价值需关注内容 形象和话题度三个维度[1][5] * IP可分为文字类 漫画类 动画影视类及角色形象类 可对标艺人分为颜值派(流量明星)和实力派(实力明星)[1][5] * 全球收入前50的IP中 游戏型IP总收入最高 达2400多亿美元 其中1500多亿美元来自游戏内收入[9] * 角色形象型IP商品化收入最高 总体600多亿美元中有605亿来自商品销售[9] * 图书类IP平均年龄最长(62岁)动画类37岁 漫画类47岁 角色形象型IP因缺乏故事内容支撑 生命周期通常较短[1][8] **IP变现能力与内容特性** * 图书作为最上游内容改编潜力大 二次改编收益显著 2023年腾讯等平台上线100多部动画片大部分源于网文改编且热度高[10] * 游戏IP因其内容性质特殊(强交互性)改编成动画难以显著拉动收入 外部变现相对困难 如《王者荣耀》线下周边销售表现一般[3][13] * 强交互型游戏(如《王者荣耀》)依赖玩家互动 故事情节少 难以进行外部商品化或影视改编 强内容型游戏(如乙女类)拥有明确故事线 更容易实现外部商品化及影视改编[14][15] * 文学 动漫 影视属于单向传播内容 游戏是程序化的双向互动 这种内容性质差异导致相互改编成功率低[12] **企业核心能力与成功要素** * 企业运营IP需具备两大核心能力 从0到1发掘新兴IP 以及从1到100将其打造成爆款[1][7] * 分析IP企业竞争力需关注资源(获取优质头部IP的能力) 战略(有效打造热门品牌)和渠道(自有营销网络)三个方面[16] * 形象型IP成功需满足三大标准 符合大众审美 具备一定差异性 具有延展性可进行多次设计[11] * 线下渠道(如直营门店 主题公园)重要性在于提供沉浸式体验场景 承担营销功能 而不仅仅是创收[18] **商业模式与风险** * 需区分“IP本身作为资产”与“IP生意”(商业化运作) 将单个IP比作艺人 多个IP平台比作经纪公司[3] * 泡泡玛特模式优势在于签约大量不同IP以分散单一IP热度下降的风险 且虚拟形象无塌房风险 可通过二次元或三次元素材进行多样化设计和衍生开发[3][4] * 泡泡玛特成功因素包括最多IP资源 多样化下游变现形式 以及渠道建设优势[19] * 其推动IP从0到1的成功经验包括通过举办展会和开设直营门店推广IP 注重渠道建设 通过控制下游渠道提升IP影响力[17] * 文字类IP数量最多 但版权价格差异巨大 从头部小说影视改编权价格上千万到短剧版权几千元不等[10]
林家文:迪士尼亚太区消费品跨境业务今年同比增长约45%
第一财经· 2025-09-11 07:23
迪士尼消费品业务表现 - 迪士尼全球消费品年零售额达620亿美元 中国是业绩最佳市场之一[1] - 迪士尼亚太区消费品跨境业务整体同比增长约45%[1] - 亚太区有70多家企业愿意与迪士尼合作跨境业务[4] 产品开发与授权策略 - 2024年亚太区推出7000多款全新史迪奇主题授权产品[1] - 星际宝贝史迪奇将成为迪士尼继米奇之后的第二大授权消费品人物故事系列[1] - 疯狂动物城系列自2023年12月以来大中华区授权业务实现3倍增长[1] - 预计2025年底前大中华区将发布超2000款疯狂动物城系列授权产品[1] - 迪士尼与F1将在2026年以"米奇和朋友们"为主题开启合作[1] 商业模式创新 - 迪士尼采用咨询公司模式为合作伙伴提供一站式服务 包括产品 市场推广 研发和零售渠道[4] - 公司提前18个月与授权商沟通产品规划[4] - 观察到LABUBU 星星人 JELLY CAT等无故事IP通过情绪价值获得成功[4] - 成年人已成为玩具主力消费者之一 受众群体扩大[5] 市场战略调整 - 将中国市场经验复制到亚太市场 帮助本土企业开展跨境业务[1][4] - 重点关注产品优化和满足快速迭代的消费者需求[1] - 认为市场竞争加剧背景下 更多IP出现将带动整体消费市场增长[5]