内容为王
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几个小妖怪,怎么就成了票房黑马?
新京报· 2025-08-13 09:34
电影票房表现 - 截至8月11日累计票房达5.74亿元 成为中国影史国产二维动画票房冠军 [1] - 上映10天票房突破5.74亿元 专业平台预测总票房从初始4亿连续上调至15.34亿元 [1] - 大幅刷新《大鱼海棠》保持近十年的票房纪录 [1] 内容创作特征 - 采用原创职场叙事设定 聚焦西游记边缘小妖怪的职场生存状态 [3] - 角色设计体现当代年轻人职场困境:KPI考核 领导画饼 家庭报喜不报忧等现实议题 [3] - 打破"无IP不爆款"行业认知 推动动画行业从IP依赖向内容为王转型 [3] - 采用中式美学风格 融入水墨战斗场景和敦煌飞天绸带元素 [4] - 被央视认证为"中式美学百宝箱" 人民网盛赞其呈现独特东方韵味 [4] 社会文化影响 - 引发观众自发文化解码 如"9981"编号象征九九八十一难与职场晋升壁垒 [4] - 形成"支持国漫创新"集体共识 推动影响力从影院延伸至社会层面 [5] - 带动山西浑源永安寺客流量翻倍增长 影片复刻的元代壁画引发现实旅游热潮 [7] 商业模式创新 - 制作成本仅6000万元 远低于行业头部投入水平 [5] - 建立"票房+衍生"复合收益链 与超30家知名企业达成授权合作 [5] - 衍生品覆盖汽车出行 餐饮茶饮 图书出版等17个实体领域 [5] - 推出超400个授权衍生单品 多数出现"卖断货"现象 [5] 行业意义 - 证明普通人物故事同样具备市场吸引力 突破神话IP依赖路径 [7] - 展现二维动画东方美学写意留白的独特艺术生命力 [7] - 为中小成本动画电影提供商业化成功样本 [5][7]
暑期档票房破80亿!国产影片表现抢眼,《南京照相馆》20亿领跑
新浪财经· 2025-08-09 08:45
暑期档票房表现 - 2025年暑期档总票房(含预售)破80亿元 [1] - 票房前三影片为《南京照相馆》(20.08亿元)、《长安的荔枝》(6.57亿元)、《侏罗纪世界:重生》(5.60亿元) [3] - 暑期档前十影片票房合计约59亿元,其中国产片6部贡献42亿元,《南京照相馆》单部占比25% [5] - 6月票房19.07亿元,7月40.67亿元,8月至今超20亿元 [5] - 8月票房前五影片为《南京照相馆》(11.28亿元)、《浪浪山小妖怪》(3.88亿元)、《戏台》(1.20亿元)、《东极岛》(1.06亿元)、《罗小黑战记2》(0.98亿元) [6] 影片数据与预测 - 《南京照相馆》上映16天,预测总票房31.64亿元;《浪浪山小妖怪》上映8天预测13.37亿元;《东极岛》上映2天预测7.96亿元 [4] - 《南京照相馆》8月排片占比36.3%,上座率12.9%;《浪浪山小妖怪》排片17.4%,上座率12.0% [6] - 全国8月总出票5820.7万张,总场次452.5万场,平均票价36.1元 [6] 上市公司参与情况 - 《南京照相馆》主出品方为中国电影,其他涉及幸福蓝海、万达电影、横店影视、上海电影、北京文化 [7] - 《浪浪山小妖怪》由上影集团主投,关联公司包括上海电影控股子公司上影元 [7] - 《东极岛》出品方含光线传媒全资子公司北京光线影业、阿里影业旗下淘票票影视及北京文化 [7] 市场分析与行业观点 - 暑期档下半程国产片表现亮眼,《南京照相馆》带动单日大盘维持在3亿以上 [8] - 暑期档票房同比下滑,当前80亿元较去年同期86.75亿元减少7亿元 [8] - 多部影片口碑优异,《南京照相馆》《浪浪山小妖怪》《罗小黑战记2》豆瓣评分均超8.5分 [8] - 华西证券认为高口碑与票房强关联印证"内容为王"逻辑,中泰证券看好暑期档影片供给带动产业链修复 [9] - 分析师预测暑期档有望超过去年同期116.43亿元,但需观察头部影片后续表现 [9] 相关公司股价表现 - 截至8月8日收盘,上海电影涨3.16%至36.51元/股,万达电影微涨0.09%;中国电影、幸福蓝海、横店影视、北京文化、光线传媒均下跌 [10]
传媒行业周报系列2025年第30周:新政规范网络交易平台收费行为,《南京照相馆》助力暑期档升温-20250803
华西证券· 2025-08-03 09:04
行业投资评级 - 行业评级:推荐 [4] 核心观点 - 新政规范网络交易平台收费行为,微信下调提现手续费下限至0.01元,推动支付平台规范化和普惠化转型 [2] - 《南京照相馆》累计票房突破12亿元,预测总票房达42.19亿元,印证优质内容对观影需求的撬动力和文娱消费复苏韧性 [3] - 维持对中国科技龙头的看好态度,关注港股互联网龙头、游戏行业及电影文旅产业的投资机会 [3][5] 市场行情回顾 - 2025年第30周SW传媒指数上涨1.13%,领先创业板指数1.87pct,在申万一级31个行业中排名第3位 [1][10] - 子行业中体育、互联网服务和出版涨幅居前,分别上涨4.74%、0.83%和0.73% [1][10] - 港股传媒互联网企业中快手上涨2.9%,心动公司上涨1.83%,腾讯下跌2.82% [17][19] 子行业数据 电影行业 - 《南京照相馆》本周票房7.33亿元,票房占比64.1%,累计票房11.46亿元 [24][25] - 《戏台》和《长安的荔枝》分别以1.09亿元和0.94亿元票房位列第二、三位 [24][25] 游戏行业 - iOS游戏畅销榜前三为《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》 [27][28] - 安卓游戏热玩榜前三为《心动小镇》《我的休闲时光》《原神》 [27][28] 影视剧集行业 - 《凡人修仙传》《朝雪录》《利剑玫瑰》播映指数位列前三,分别为85.6、81.2和80.1 [30][31] 综艺及动漫 - 综艺《地球超新鲜》《喜剧之王单口季第2季》《战至巅峰第四季》播映指数排名前三 [32] - 动漫《沧元图》《云深不知梦》《开心锤锤》播放量指数位列前三,分别为347.2、287.8和279 [32][34] 投资建议 - 关注港股互联网龙头(腾讯、阿里)、游戏行业(出海布局)及电影文旅产业(院线复苏) [5][22] - 受益标的包括腾讯、阿里、歌华有线、捷成股份等 [5][22]
【市场把脉】 短剧如何才能 从爆红走向长红?
证券时报· 2025-07-31 21:34
行业格局变化 - 字节跳动旗下红果短剧月活跃用户达2.1亿 首次超越优酷的2亿月活 标志着碎片化内容形态重塑中国数字娱乐产业格局 [1] - 短剧以"免费观看+广告分账"模式实现用户规模指数级增长 不断蚕食长视频市场份额 [1] 用户需求特点 - 现代生活节奏加快 通勤、午休等碎片时间成为"精神按摩"时段 传统长视频难以满足即时解压需求 [1] - 短剧开篇即高潮 每集有爆点 反转密集 强刺激能提供更高效的情绪价值 契合移动互联网时代用户"时间碎片化、注意力稀缺化"痛点 [1] 商业模式优势 - 短剧制作遵循"短平快"逻辑 单部成本数万至百万元 拍摄周期以天计 远低于长视频的高成本与长回报周期 [2] - AI生成剧本、虚拟演员建模等工具广泛应用 极大缩短制作周期并降低成本 吸引大量资本和创作者涌入 [2] 行业现存问题 - 题材高度同质化 质量参差不齐 存在色情低俗、血腥暴力等违规内容 如"一胎生99子"等荒诞剧情引发争议 [2] - 平台依赖点击量、完播率算法推荐 审核机制对有害内容视而不见 助推猎奇内容传播 [2] - 盗版侵权横行 中老年群体易被诱导高额付费 形成对银发群体的资本围猎 [3] 可持续发展建议 - 创作者需转向"内容为王"导向 探索多元优质题材 跳出"爽文"窠臼 [3] - 监管部门应建立版权保护机制 打击低俗内容 平台需完善审核机制与付费透明度 构建防沉迷体系 [3] - 需平衡商业利益与社会责任 以精品内容和技术创新为基础 结合监管规范实现行业健康发展 [4]
何以“永远的”(文思)
人民日报· 2025-07-08 22:32
公司搬迁与品牌传承 - 人民文学出版社从北京二环内"朝内大街166号"搬迁至二环外右安门外,结束67年驻地历史 [1] - "朝内166号"已成为优质文学出版的地标性象征,品牌价值需通过坚守"内容为王"延续 [1] - 公司74年发展历程中出版大量古今中外优秀文学作品,奠定"内容为王"的行业地位 [1] 行业竞争与内容战略 - 当前出版业讨论焦点偏离内容本质,过度聚焦人工智能等技术概念 [2] - 人工智能可批量生成应用文、网络文学等,但缺乏优秀文学必备的艺术品格与思想深度 [2] - 文学出版核心竞争力在于思想力与创造性,技术工具无法替代人类独特创作 [2] 历史经验与行业启示 - 公司首任社长冯雪峰提出的"古今中外、提高为主"理念仍具现实指导意义 [1] - 《红楼梦》衍生作品的历史案例表明,模仿性创作难以超越原创思想价值 [2] - 出版业需警惕技术焦虑,保持对优质内容筛选与创作能力的定力 [2]
6月147款国产游戏版号获批;甘肃省文旅厅与网易《归唐》达成合作丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-24 23:08
游戏版号发放 - 2025年6月共147款国产游戏和11款进口游戏获批版号,腾讯《穿越火线:虹》和网易《无主星渊》等重点产品入围 [1] - 版号常态化发放推动行业进入"供给驱动需求"阶段,优质内容厂商更易获得市场认可 [1] - 暑期档临近,新游密集上线预计将带动游戏板块热度提升 [1] 游戏与文旅融合 - 甘肃省文旅厅与网易《归唐》达成合作,推动河西走廊历史文化数字化再现 [2] - 这是继《黑神话:悟空》后又一"游戏+文旅"深度融合案例,验证游戏对地方文旅的导流能力 [2] - 合作模式或形成"游戏开发-文旅联动-游戏衍生"的产业闭环 [2] 游戏用户数据 - 《和平精英》"地铁逃生"模式DAU单日峰值突破3700万,超过部分二线短视频平台规模 [3] - 数据表现印证了"吃鸡"品类的持续生命力,反映资本市场对细分赛道的新估值逻辑 [3] - 行业投资逻辑正从渠道为王转向内容为王,优质内容成为核心竞争力 [3]
推动直播行业向价值创造转变
经济日报· 2025-05-25 22:17
行业政策与规范 - 中国网络社会组织联合会发布第二批263个优质直播间(主播)名单,旨在发挥示范引领作用[1] - "优质主播培育工程"计划2024-2026年培育6000个优质直播间,带动平台培育超3万个[1] - 2024年9月公布首批208个优质直播间(主播)[1] - 2024年7月人社部等3部门将网络主播确定为新职业[1] - 行业呈现"内容专业化、主播职业化、行业规范化"发展趋势[1] 行业规模与用户 - 截至2024年12月网络直播用户规模达8.33亿人,同比增长1737万人,占网民75.2%[1] - 主播账号突破1.8亿个[1] - 截至2025年3月已有203家国有文艺院团入驻抖音平台,日均带来540场高水平演出直播[3] 内容发展趋势 - 直播间内容呈现更高艺术水准、文化厚度与知识密度[2] - 行业迈入"内容为王"时代,精品化构成内容生态根基[2] - 直播视听节目特征明显,在引领网络文化新潮流、塑造消费新场景等方面发挥积极作用[2] - 抖音直播细分48个子垂类,推动内容精品化、专业化、创意化[3] 商业模式创新 - "线上线下融合,演出演播并举"成为文艺表演院团发展新模式[3] - 文艺院团通过直播探索"线上演出"新场景,实现"破圈"效应[3] - 中央歌剧院通过直播实现运营机制创新,吸引新观众并普及歌剧艺术[4] 平台举措 - 抖音推出"优质主播计划",为各垂类制定优质内容标准[3] - 平台通过技术赋能、内容引领和规范建设推动行业向"价值创造"转变[2] - 直播间成为重要文化空间,承载社会价值和传播时代声音[4]