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经济观察:数字文化IP点燃“谷子”消费热力
中国新闻网· 2025-06-17 11:47
中国数字文化IP周边消费市场 - 中国数字文化IP周边消费市场正迎来爆发性增长 闲鱼平台数据显示 2024年第一季度中国IP"谷子"交易额已达日本IP的1.2倍 首次超越后者成为最活跃的"谷子"市场 [3] - 中国游戏IP周边销量表现亮眼 连续两年占据谷圈十大IP销量榜的半壁江山 《恋与深空》《第五人格》等IP周边在展会现场需求旺盛 [3] - 2024年中国"谷子经济"市场规模达1689亿元 同比增长超40% 预计2029年将超过3000亿元 [5] 热门IP及衍生品表现 - 《哪吒》系列正版周边销售额已达几百亿元 预估该IP最终能带动上千亿元衍生品消费 [1] - 《哪吒》《黑神话:悟空》等中国数字文化IP在动漫展会现场摊位持续爆满 [1] 消费者行为特征 - "00后""05后"群体是消费主力 通过漫展和二手平台购买周边 部分消费者会定制周边并与同好交换 [1][3] - 周边产品成为青少年情感表达和社交互动的新载体 理性消费渐成主流 [5] 产业链升级 - 周边产品迭代周期从半年缩短至数月 功能性亚克力产品如香片、温变、荧光等层出不穷 [3] - 厂商以创意驱动体验升级 满足年轻人对个性化和互动感的追求 [3] - 行业正在加强原创保护机制 [5]
3月玩模行业,品牌联名“谷子化”硬控泛二次元|世研消费指数品牌榜
36氪· 2025-06-17 11:14
品牌热度排名 - 乐高以1.95的综合热度指数位居榜首 [1][2] - 雅马哈排名第二,综合热度指数1.60,较上期上升5位 [1] - 卡游排名第三,综合热度指数1.33,较上期上升1位 [1] - 万代排名第四,综合热度指数1.30,较上期上升1位 [1] - 米哈游排名第五,综合热度指数1.24,较上期上升1位 [1] - 新上榜品牌图雅和凯叔讲故事分别排名第六和第八 [1] 谷子经济与品牌联名 - 乐高与BBC Studios合作推出布鲁系列,并与《侏罗纪世界》电影联名推出六款新套装 [2] - 万代与初音未来联动推出《机动战士高达》系列手办 [2] - 米哈游《崩坏:星穹铁道》与水月雨合作推出"知更鸟定制耳机联名礼盒" [2] - 卡游与《哪吒2》联名收藏卡牌在天猫旗舰店历史成交单数突破5万 [2] - 联名产品在预售阶段即引发抢购,乐高相关产品销售热度排名第一 [2] 乐器行业发展趋势 - 雅马哈推出重量不足1公斤的手卷钢琴和便携式电钢琴,支持蓝牙连接APP [3] - 罗兰聚焦紧凑型电子鼓与便携电钢琴,兼顾便携性与专业音质 [3] - Liberlive推出内置AI和弦辅助系统的智能吉他,通过触控屏一键切换演奏模式 [3] - 乐器行业呈现便携化、智能化和集成化发展趋势 [3] 指数报告概况 - 世研消费指南针系列指数报告包括品牌消费热门指数榜等主要榜单 [4] - 监测范围涵盖12大行业,包括3C数码、玩模乐器等 [4]
我国微短剧用户规模达6.62亿 “谷子经济”掀起二次元热潮
快讯· 2025-06-17 03:12
网络文学改编授权 - 2024年网络文学年度新增各类改编授权数量总计约3万项 [1] 改编影视剧 - 改编影视剧涌现一批现实题材精品 [1] 改编微短剧 - 改编微短剧数量和质量双双爆发 [1] - 截至2024年12月微短剧用户规模达6.62亿占网民规模的59.7% [1] - 微短剧市场规模达504亿元首次超过同年电影票房总额 [1] 改编动漫 - 改编动漫延续精良制作势头强劲 [1] 改编游戏 - 改编游戏前景广阔"谷子经济"掀起二次元热潮 [1]
【公告全知道】谷子经济+区块链+AI游戏+AI大模型+华为鸿蒙!公司积累大量IP授权包括“大富翁”等
财联社· 2025-06-16 15:00
公司公告摘要 - 每周日至每周四推送明日股市重大公告 包含停复牌、增减持、投资中标、收购、业绩、解禁、高送转等个股利好利空信息 重要公告以红色标注[1] - 公告内容帮助投资者提前寻找投资热点 防范黑天鹅事件 并提供充足时间分辨和选择合适上市公司[1] 公司业务亮点 公司1 - 业务覆盖谷子经济、区块链、AI游戏、AI大模型、华为鸿蒙领域 积累大量IP授权包括"大富翁"等知名IP[1] 公司2 - 业务涉及数字货币、区块链、人形机器人、军工、鸿蒙、数字经济、信创领域 正推进与金融机构合作并在数字货币试点城市拓展业务[1] 公司3 - 业务涵盖人形机器人、军工、无人机、新能源汽车领域 拟定增募资不超过10亿元用于具身智能机器人等项目[1]
游戏ETF大涨5.24%,影视ETF大涨4.68%点评
每日经济新闻· 2025-06-16 11:16
市场表现 - A股三大指数集体收涨 上证指数涨0.35% 深成指涨0.41% 创业板指涨0.66% 全市场成交额1.21万亿元 较上个交易日缩量2603亿元 [1] - 游戏ETF(516010)收涨5.24% 影视ETF(516620)收涨4.68% [2] - 光线传媒股价上涨20% 作为游戏ETF(权重8.93%)与影视ETF(权重11.12%)的核心成分股 单只个股对两只ETF涨幅贡献均超过三分之一 [4] 上涨驱动因素 - IP热度持续发酵 《哪吒》系列衍生品正版销售额或已达数百亿元 未来有望突破千亿元 [4] - 618电商大促中 潮玩行业超2400家商家实现同比三位数增长 游戏电竞衍生品销售同比增长超过80% 国谷IP在成交额和增速上全面领先日谷 [4] - 浙江省17部门联合发布《关于支持游戏出海的若干措施》 从税收、融资、平台推广等维度助力国产游戏企业拓展国际市场 [5] - 5月中国33家厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100 合计收入20.2亿美元 占全球总收入的36.6% [5] - 暑期档临近 已有超60部中外影片定档 动画电影在IP转化和衍生品开发方面表现亮眼 一季度票房达2024年全年票房的57% 2025暑期档猫眼想看指数超8000的影片28部 [5] 行业趋势与结构升级 - 中国IP产业正从"内容爆款"向"商业闭环"跃迁 2023年中国IP授权商品零售额137.7亿美元 仅为美国的21.6%、日本的不到40% IP衍生品销售收入仅占整体收入的10% 远低于美日市场70%的水平 [7] - Z世代情绪消费崛起 中国泛二次元用户规模超5亿人 95%以上为Z世代女性用户 谷子产品在经济弱周期中表现出超预期增长 [7] - 游戏行业竞争格局改善 产品力成为核心分化逻辑 iOS畅销榜前列产品集中度提升 头部游戏对用户时长与流水占比持续扩大 国产厂商在TOP100手游发行商中占比超三分之一 [8] - AI技术重塑行业格局 实现AI内容生成、语音合成、动态交互落地的公司获得更强用户留存与商业化效率 [8] 后市展望 - 内容产业链进入重估周期 AI赋能、产业格局优化与后链路商业化潜力广阔 [6] - 内容消费热度提升叠加技术赋能进程加快 为游戏与影视板块行情提供支撑 市场对IP价值链关注持续升温 AI技术在内容创作与运营中应用深化 政策支持与出海加速打开新增长通道 [9]
Labubu引领IP热潮,游戏新品周期持续,游戏ETF强势领涨,盘中涨超5%
每日经济新闻· 2025-06-16 03:31
游戏板块表现 - 游戏ETF(516010)盘中涨超5% [1] IP潮玩行业动态 - Labubu初代藏品级薄荷色以108万元高价竞拍成交,验证IP价值潜力 [3] - IP潮玩板块景气度上行,多款新产品面向市场发行,包括《符文战场:英雄联盟对战卡牌》、卡游×铁甲小宝新型卡牌、WAKUKU"甜心兔""象吨吨"限量发售 [3] - 更多公司关注"谷子经济",加强产品与IP潮玩结合,产业链相关公司持续扩容 [3] 游戏行业新品周期 - 5月底中小体量游戏表现亮眼,巨人网络《超自然行动组》、吉比特《杖剑传说》、友谊时光《暴吵萌厨》迅速进入畅销榜前列 [4] - 吉比特《杖剑传说》预估首月表现优于《问剑长生》,友谊时光《暴吵萌厨》DAU达百万量级,中小体量产品回收周期与盈利能力增强 [4] - 吉比特《问剑长生》一季度流水3.6亿,当季度实现盈利 [4] - 快手可灵AI与网易《逆水寒》达成合作,AI视频生成技术提升游戏社交玩法,商业化超预期 [4] - AI技术应用拓宽游戏行业商业化前景,上游IP与下游渠道企业价值有望提升 [4]
“三连板”哈尔斯澄清:与泡泡玛特过往合作已终止 看好以“谷子经济”为代表的新消费趋势
证券时报网· 2025-06-16 02:29
泡泡玛特与哈尔斯合作传闻 - 哈尔斯因与泡泡玛特过往合作传闻导致股价连续三日涨停[1] - 公司澄清与泡泡玛特合作已终止且不涉及Labubu IP合作[1] - 公司拥有独立设计师团队并看好"谷子经济"等新消费趋势[1] 杯壶行业发展趋势 - 杯壶产品属性从耐用品转向快消品、时尚品和收藏品[2] - 行业向颜值化、IP化、智能化等七大方向升级[2] - 全球市场因场景细分、户外运动兴起推动消费频次提升[2] - 欧美市场因保有量增加和社交属性增强需求旺盛[2] - 亚太地区凭借人口红利成为增长引擎[2] 哈尔斯品牌战略 - 2016年收购瑞士SIGG开启品牌化转型[3] - 曾与泡泡玛特、可口可乐等开展IP合作[3] - 通过国潮周活动展示跨界联名和限量包装策略[3] - 已尝试开发"丛林萌友"等自主IP系列[4] 市场竞争格局 - 头部品牌通过资源优势提升市场集中度[2] - 新兴品牌凭借产品创新快速崛起[2] - 供应链企业需差异化满足品牌方需求[2]
泡泡玛特劲敌,要IPO了
华尔街见闻· 2025-06-15 10:08
公司概况 - 52TOYS是一家IP玩具公司,拥有蜡笔小新、猫和老鼠等授权IP产品,以及猛兽匣变形机甲系列、胖哒幼熊猫系列和Sleep系列等自有IP产品 [1] - 公司由陈威和黄今于2015年5月在北京创立,目标是成为"中国版万代" [2] - 公司已形成静态玩偶、可动玩偶、发条玩具、变形机甲及拼装玩具、毛绒玩具及衍生周边等多品类产品 [5] - 截至2024年底,公司拥有超过100个自有及授权IP [3] 业务发展 - 公司已扩展到东南亚、日本、韩国及北美等市场,拥有90家海外经销商和16家海外授权品牌门店 [3] - 计划未来几年在中国开设100多家品牌门店 [3] - 2022年至2024年海外收入从3540万元升至1.47亿元,复合年增长率超过100% [14] - 2024年收入达6.3亿元,2022-2024年复合年增长率16.7% [13] - 2024年经调整净利润超过3200万元 [13] 融资历程 - 2017年7月获得澳银资本1500万元独家投资 [6] - 2018年1月获启明创投、巨鲸财富等投资 [6] - 2019年3月获启明创投和三千资本2250万元投资 [6] - 2020年完成5000万元B轮融资 [6] - 2020年12月获中金资本、前海母基金等投资 [7] - 2021年获2.5亿元投资 [7] - 2025年5月完成C+轮融资,估值超42亿元 [7] 行业比较 - 52TOYS在中国多品类IP玩具公司中排名第二,是中国第三大IP玩具公司 [12] - 泡泡玛特2024年营收超130亿元,经调整净利润34亿元 [12] - 布鲁可上市后股价涨幅超180%,市值超420亿港元 [10] - 卡游2024年收入突破百亿,经调整净利润超44亿元 [10] 创始人及投资人收益 - 陈威和黄今身价分别超过7亿元和4亿元 [8] - 启明创投、中金资本、前海母基金和国中资本持股价值分别约4.48亿元、4.47亿元、3.74亿元和3.04亿元 [9]
从《哪吒2》到LABUBU,这座城市被看见
齐鲁晚报· 2025-06-15 03:10
中国潮玩产业崛起 - 潮玩LABUBU和电影《哪吒2》手办成为全球顶级IP 体现中国潮玩已成为全球潮流文化重要力量 正实现跨文化传播 [1] - 两大IP背后均有东莞制造业支撑 东莞企业利用先进制造能力帮助产品升级为高毛利产品 [1] 东莞潮玩产业优势 - 东莞拥有30家以上代工厂为泡泡玛特供货 支撑其Molly和LABUBU等IP产品供应链 [1] - 潮玩行业核心是快速交付 东莞企业能在10天完成100套模具开发 20天内将产品送达消费者 [3] - 沃工场首创"一站式服务" 3天敲定1万套30万支产品的设计方案 合作设计师超2300名 孵化IP占泡泡玛特产品60% [5] 产业规模与协同效应 - 全球25%动漫衍生品产自东莞 每三个潮玩中有一个"东莞造" 包括冰墩墩、拉伊卜等国际IP [5] - 东莞潮玩产业能在5平方公里范围内实现"设计-生产-销售"全链条协同 数千家配套企业可24小时联合行动 [5] 产业升级与未来展望 - 广东通过本土IP+本土制造催生潮玩巨头 制造业大省的交付能力正向机器人、AI等科技产业延伸 [7] - 中山大学教授指出东莞潮玩产业代表中国制造新范式 是中国制造业转型升级的典型案例 [7]
“谷子经济”活跃 带动传统产业“年轻态”
中国新闻网· 2025-06-13 15:42
谷子经济定义与演变 - "谷子"源自二次元文化,指动漫、游戏等IP衍生的周边产品,包括卡牌、徽章、镭射票、亚克力立牌等,主要消费群体为年轻人 [1] - "谷子"在中国本土化表现为早期卡牌收集(如小浣熊、水浒传卡牌),现已成为"80后""90后"的"独家记忆" [1] - "00后""10后"时代,"谷子"泛化为文化产业周边产品代名词,与"票子经济"(电影票、会员制)共同重塑影视行业发展路径 [1] 谷子经济对印刷包装行业的影响 - 温州龙港市印刷包装企业因"谷子经济"订单激增,加紧生产文创周边产品 [1] - 某企业2024年入驻龙港后交付数万箱卡牌、镭射票等产品,其中国创动漫《全职高手》单个IP周边产品2023年销售额超3000万元 [2] - 龙港市印刷包装产业总产值从2019年110亿元增至2024年230亿元,5年实现连续增长 [2] 行业技术升级与市场机遇 - 龙港印刷企业为满足"吃谷"需求创新印刷技术及工艺流程,推动产业迭代升级 [2] - "谷子经济"催生千亿级新赛道,情绪价值、小额消费、社交属性等年轻消费趋势带动传统印刷产业呈现"年轻态" [2]