光线传媒(300251)

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一季度狂揽去年全年7倍利润 光线传媒王长田揭秘“中国神话宇宙”计划,电影院被抛弃是最大危机
搜狐财经· 2025-04-26 10:27
中国电影市场表现 - 2025年一季度全国票房达243.87亿元,同比增长49.08% [1] - 春节档票房强劲带动影视上市公司业绩增长,包括幸福蓝海、华策影视、横店影视等 [1] - 光线传媒一季度净利润超20亿元,是2024年全年净利润的7倍 [1] - 《哪吒之魔童闹海》成为光线传媒业绩增长的核心驱动力 [1] 光线传媒业务转型与战略 - 公司早期从电视节目转型电影内容创作,2015年彻底停止电视业务,损失年利润超亿元并裁员300人 [11][12] - 坚持长期主义,累计投资制作发行180部电影,总票房820亿元,其中动画电影贡献260亿元 [18] - 2012年起布局动画电影,投资20多家公司,累计投入超25亿元 [18] - 构建"中国神话宇宙"计划,未来20年推出50部以上电影 [19] 《哪吒》系列成功因素 - 《哪吒2》票房达90亿元,远超预期的70亿元 [13] - 导演饺子被公司发掘并长期支持,成为电影史上票房最高导演 [18] - 影片成功源于11年前开始的动画产业布局和创作诚意 [13][18] - 公司通过IP开发延伸产业链,布局衍生品业务应对影院渠道衰退风险 [19] 行业趋势与管理理念 - 电影行业自2002年市场化改革后积累的能量在《哪吒2》集中爆发 [13] - 动画电影是典型长期主义赛道,全球成功企业稀少但价值极高 [18] - 公司强调创新内容开发,警惕系列电影的创造力衰退问题 [19] - 创始人主张企业家应避免成为网红,保持公司决策客观性 [14]
“数”读喜人业绩!中国电影展现蓬勃活力 市场“含金量”持续上升
央视网· 2025-04-26 03:47
中国电影市场发展态势 - 2025年中国电影市场展现出蓬勃活力,以《哪吒2》为代表的多部电影取得出色票房成绩,呈现IP化、技术化、精品化发展趋势 [1] - 2025年"五一"档已有超10部电影定档,包含商业大片和小众题材创新尝试 [4] - 2025年春节档(1月28日至2月4日)电影票房达95.1亿元,观影人次1.87亿,创春节档新纪录 [11] 北京国际电影节情况 - 第十五届北京国际电影节(4月18日-26日)展映超300部佳作,在京津冀33家影院及剧院放映约900场次,规模全面超越往年 [1] - 影院走访显示消费者观影热情高涨,体验不同于平时的观影氛围 [1] 票房及市场数据 - 2025年一季度票房243.87亿元,同比增长49.08%;观影人次5.20亿,同比增长43.07%;平均票价46.9元,同比增长4.21% [8] - 截至4月25日18时30分,2025年"五一"档预售票房(含点映)达1327.8万元,《水饺皇后》等五部影片暂列预售前五 [3] 影视公司业绩表现 - 一季度9家影视公司中7家实现业绩同比增长,光线传媒营收29.75亿元(+177.87%),净利润20.16亿元(+374.79%) [10] - 幸福蓝海一季度归母净利润7053.01万元,同比增长694.06% [10] 行业发展趋势 - 电影公司更加重视IP长期扩展能力建设,注重打造长期影响力 [12] - 中国电影海外发行成为上市公司日益重视的业务方向 [12] - 2025年"五一"档12部预售影片类型丰富且具创新性,呈现百花齐放态势 [6]
一季度狂赚20亿,《哪吒2》让光线又做起了「迪士尼梦」
36氪· 2025-04-25 14:45
光线传媒业绩表现 - 2024年营收15.86亿同比微增2.58%但扣非净利润2441.48万元同比下滑37.09% [5] - 2025年一季度营收29.74亿同比增177.87%净利润20亿同比大增380.71% [5] - 《哪吒2》贡献显著截至2月4日累计票房48.40亿带来营业收入区间约9.50-10.10亿 [7] 《哪吒2》商业价值 - 全球总票房超157亿跻身全球影史第五衍生品业务实现票房与衍生品"同频共振" [14] - 衍生品开发前置与卡游、万代南梦宫等近20家品牌联动推出数十种产品 [15] - 海外票房超3200万美元计划年内推出英文配音版本进行第二轮发行 [17] 战略转型与IP布局 - 公司提出从"高端内容提供商"转向"IP创造者和运营商"对标迪士尼模式 [17] - 计划扩增动画团队至300人以上并通过厂牌化运作加速IP开发 [22] - 动画项目储备丰富包括《三国的星空》《大鱼海棠2》等16部作品 [22] 行业现状与挑战 - 春节档后电影市场低迷清明档票房3.78亿同比下滑55% [29] - 行业头部影片供应不足非档期票房差距显著 [32] - 其他影企普遍亏损博纳预亏6.37-8.81亿北京文化连续五年亏损 [31] 未来展望 - 《哪吒3》需5年开发周期短期内缺乏新增长点 [27] - 扬州影视基地一期投入运营拟推动主题乐园等IP衍生业务 [25] - 当前成功IP单一《姜子牙》《深海》等后续作品未达预期 [32]
光线传媒(300251) - 2025年4月25日投资者关系活动记录表
2025-04-25 11:58
业务规划 - 公司资源更多向动画电影倾斜,计划组建新动画电影厂牌,扩充动画制作产能,光线动画制作团队目前 150 人左右,明后年或扩充到 300 人以上,达一年生产一部半到两部高质量动画电影的能力 [1][2] - 今年计划建立第一家线上品牌店,明年建立第一家线下品牌店,尚处规划阶段 [4] - 今年《山河枕》预计播出,《春日宴》筹备拍摄,公司会做剧集储备,但不将剧集作为内容开发重点 [9] - 公司围绕 IP 组建运营团队,以厂牌化模式运作,主要用内部人才,也引进外部优秀人才 [12] 项目进展与预期 - 《哪吒之魔童闹海》英文配音版预计暑期登陆北美市场,日文配音版筹备中并将在日本长线放映数年,配音版票房预计高于前一轮,部分重点市场未上映,海外发行空间大 [2] - 3A 游戏预算可控,与动画电影制作共享部分资源,成本低于一般原创 3A 游戏;主题乐园主要负责策划、设计和部分运营管理,采取轻资产参与模式,风险可控 [2] - 制片人培养计划已有 15 个以上相对成熟制片人,编剧和导演计划正在成长,已有数名内部编剧剧本被采用,数名内部导演作品在筹备 [9][10] 财务相关 - 2025 年 3 月 31 日合同负债余额 4.7 亿,主要是剧集及电影预收款项,后期按会计准则确认结转收入 [3] - 2025 年第一季度经营活动现金流净额 48.85 亿,包含需结算给合作方的应付款项;一季度营收 29.75 亿 [3][4] - 公司购买写字楼作为固定资产核算,折旧可抵扣企业所得税应纳税所得额,且减少房租支出等费用 [4] - 2025 年第一季度已按准则及协议确认相关营业收入,包含《哪吒之魔童闹海》截至 2025 年 3 月 31 日 150.76 亿元票房对应的分账收入 [6] - 2025 年一季度已按准则及协议确认衍生品收入,后续衍生品、海外票房、国内票房收入预计增加 [13] - 2025 年第一季度新增应收账款大部分为应收《哪吒之魔童闹海》款项 [15] 行业与市场看法 - 电影市场核心问题是供给问题,有吸引力作品数量少、体量不够大,受其他娱乐方式冲击,票房不稳定,但行业调整后好作品会增加,有成长空间 [4] - 近几年电影行业成本上升,票房不理想时投资风险增大,公司及同行正调整应对,预期成本增速放缓甚至下降 [11] 其他 - 公司是 IP 创造者,用自有 IP 开展衍生品运营,可规划品类、调整策略,主动权高,适应市场效率高、成本低 [10] - 艺人经纪业务成公司重要收入来源,公司成头部艺人经纪公司,得益于从头培养新人且标准高,以及内容公司在艺人项目选择上的经验和资源优势 [12] - 公司观察 IP 运营及衍生品相关领域优质公司,不排除投资或并购可能,有动作会及时披露 [8] - 公司要成为中国人自己的 IP 创造和运营公司,“中国神话宇宙”有完整规划,多个项目在制作或筹备,如《涿鹿》《二郎神》《妲己》等 [14]
果然财经|光线传媒宣布进军3A游戏,能否复制《哪吒》传奇?
齐鲁晚报· 2025-04-25 09:41
光线传媒进军3A游戏领域 - 公司宣布组建游戏公司开发3A游戏 计划三年左右推出首款产品 [1] - 游戏开发已启动数月 未来可能启动新项目 [1] - 消息公布后股价下跌3.74%至19.06元 市场对战略存疑 [1] 公司游戏领域布局历史 - 2014年以2.3亿元收购广州仙海网络20%股权 现已完成100%持股 [1][2] - 早期游戏布局未成为业绩增长显著动力 [1] - 仙海网络主营大型网游研发 曾推出《烈火战神》《武易》等产品 [2] IP与资源优势 - 拥有《哪吒》《姜子牙》《大鱼海棠》等国民级IP资源 [2] - 2025年Q1营收29.75亿元 净利润20.16亿元(同比+374.79%) [2] - 《哪吒之魔童闹海》全球票房超170亿元 提供资金支持 [2] - 动画团队150人 明后年将扩至300人以上 可与游戏团队协同 [3] 战略协同与挑战 - 计划整合动画制作人才与游戏人才资源 [3] - 正在构建"中国神话宇宙"战略版图 [3] - 影游转化存在叙事方式差异 需解决线性与非线性体验矛盾 [3] - 影视爆款逻辑与游戏长线运营模式存在天然矛盾 [3] 3A游戏行业特征 - 开发成本超1亿美元 周期3-5年 [1][5] - 2024年全球主机游戏收入428亿美元 PC游戏373亿美元 [5] - 主要代表作品包括《巫师3》《赛博朋克2077》《魔兽世界》等 [5] 市场竞争格局 - 《黑神话:悟空》创国产买断制游戏纪录 销售额90亿元 Steam销量破3000万套 [6] - 国际巨头如《使命召唤》《刺客信条》占据主导地位 [6] - 腾讯 网易等国内大厂持续加大3A投入 [6] - 《燕云十六声》等案例显示开发延期风险 [9]
光线传媒(300251):《哪吒2》助推Q1业绩高增 持续开发IP价值
新浪财经· 2025-04-25 08:43
财务表现 - 2024年公司实现营业收入15 86亿元,同比增长2 58% [1] - 2024年归属于上市公司股东的净利润2 92亿元,同比下降30 11% [1] - 2024年扣非归母净利润2 44亿元,同比下降37 09% [1] - 2025年第一季度公司实现营业收入29 75亿元,同比增长177 87% [1] - 2025年第一季度归母净利润20 16亿元,同比增长374 79% [1] - 2025年第一季度扣非归母净利润20 00亿元,同比增长380 71% [1] 影视业务表现 - 2024年参与投资、发行的影片总票房约32 70亿元,其中春节档电影《第二十条》贡献24 29亿票房 [1] - 2025年第一季度电影及衍生业务收入及利润大幅增长,主要系爆款影片《哪吒之魔童闹海》票房贡献 [1] - 《哪吒之魔童闹海》全球累计票房已超过150亿,位列全球影史票房总榜第五位 [1] 内容储备 - 电影方面,《独一无二》《东极岛》预计分别于五一档和暑期档上线 [2] - 电影储备还包括《花漾少女杀人事件》《"小"人物》《她的小梨涡》等多部影片 [2] - 影视剧方面,《山河枕》有望于年内播出,另储备有《春日宴》等作品 [2] - 动漫方面,《三国的星空》《非人哉:限时玩家》预计于年内上线,《大鱼海棠2》等影片正在制作中 [2] IP开发与衍生品 - 针对爆款IP如哪吒,公司积极探索开发潮玩、手办、卡牌、出版物等多元衍生品 [2] - 致力于挖掘IP价值,拓宽盈利渠道,构建完整的IP全产业链变现模式 [2] - 票房与衍生品收入相辅相成,有望充分发挥爆款IP的商业价值,实现长效盈利 [2] 业绩预测 - 调整公司2025-2027年归母净利润预测值为23 61/12 10/13 73亿元 [2] - 对应PE为28x/55x/48x [2]
光线传媒(300251):《哪吒2》打开25年“开门红” 光线神话宇宙正式拉开序幕
新浪财经· 2025-04-25 00:41
业绩表现 - 2024年公司实现营收15.86亿元(同比+2.58%),归母净利润2.92亿元(同比-30.11%),扣非归母净利润2.44亿元(同比-37.09%)[1] - 2024年全年分红约5.85亿元,每10股派发现金股利2元(含税),分红占净利润比例达200.24%[1] - 2025年Q1营收29.75亿元(同比+177.87%),归母净利润20.16亿元(同比+374.79%),扣非归母净利润20亿元(同比+380.71%)[1] 电影业务分析 - 2024年电影业务营收11.29亿元(同比-12.22%),受行业大盘下滑及重点项目集中在Q1导致季节性波动影响[2] - 《哪吒2》票房达151亿元,为公司带来约30亿元营业收入,并授权超20家企业开发衍生品[2] - 公司战略转型为"IP创造者和运营商",通过彩条屋、光线动画等厂牌扩充动画产能,真人电影聚焦系列化开发[2] IP运营与衍生品 - 已组建专业IP运营团队,未来将深度挖掘IP价值构建全产业变现模式[2] - IP及衍生品业务有望成为第二增长曲线,完善业务版图[2] - "光线神话宇宙"战略启动,包括《姜子牙2》《八仙过大海》等动画项目策划中[3] 2025年作品储备 - 真人电影:《独一无二》(五一档)、《东极岛》(暑期档)[3] - 动画电影:《三国的星空》《非人哉:限时玩家》年内上映,《大鱼海棠2》等7部制作中[3] - 电视剧:《山河枕》有望年内播出,《春日宴》前期开发中[3]
《哪吒2》爆火后光线传媒宣布制作3A游戏
快讯· 2025-04-24 16:49
文章核心观点 - 光线传媒宣布组建游戏公司开发3A游戏,且2025年一季报显示营收和净利润增长,《哪吒2》票房高助力盈利 [1] 公司动态 - 4月24日光线传媒在2024年度业绩说明会上宣布正组建游戏公司,主要做3A游戏 [1] - 光线传媒游戏开发已启动数月,计划三年左右推出首款3A游戏,并可能启动新项目 [1] 财务数据 - 光线传媒2025年一季报显示报告期内实现营收29.75亿元 [1] - 光线传媒2025年一季报显示实现净利润20.16亿元,同比增长374.79% [1] 项目成果 - 《哪吒2》全球票房超过170亿元,为光线传媒盈利增长做出巨大贡献 [1]
光线传媒(300251):《哪吒2》打开25年“开门红”,光线神话宇宙正式拉开序幕
长江证券· 2025-04-24 14:44
报告公司投资评级 - 买入(维持) [7] 报告的核心观点 - 光线传媒2024年业绩有一定波动,2025Q1因《哪吒2》爆火业绩爆发式增长,看好公司后续优质作品储备及多元IP衍生品业务拓展 [2] - 公司正从“高端内容提供商”转变为“IP的创造者和运营商”,IP及衍生品业务有望打造第二增长曲线 [11] - 2025年后续档期均有作品上线,“光线神话宇宙”正式拉开序幕,预计2025 - 2027年公司归母净利润分别为23.87/10.76/12.96亿元,对应24.34/53.97/44.81倍PE,维持“买入”评级 [11] 根据相关目录分别进行总结 业绩情况 - 2024年实现营收15.86亿元(同比+2.58%),归母净利润2.92亿元(同比 - 30.11%),扣非归母净利润2.44亿元(同比 - 37.09%);24Q4实现营收1.44亿元,归母净利润 - 1.69亿 [2][4] - 2025Q1实现营业收入29.75亿(同比+177.87%),归母净利润20.16亿元(同比+374.79%),扣非归母净利润20亿元(同比+380.71%) [2][4] - 2024年公司电影业务实现营收11.29亿元,同比下降12.22% [11] 分红情况 - 2024年全年分红约5.85亿元,每10股派发现金股利人民币2元(含税),占2024年净利润约200.24%,2025年预计继续保持较为稳定的分配比例 [4] 《哪吒2》情况 - 截止到2025年3月31日,《哪吒2》票房接近151亿元,约为公司带来30亿营业收入 [11] - 公司已授权超20家各领域企业,未来将挖掘IP价值,构建全产业变现模式 [11] 后续作品储备 - 真人电影方面,主投、发行的《独一无二》将于五一档上映,参投、发行的《东极岛》预计在暑期档上映 [11] - 动画电影方面,《三国的星空》《非人哉:限时玩家》预计年内上映,《去你的岛》等多部动画电影在制作中 [11] - 电视剧方面,《山河枕》有望于年内播出,《春日宴》前期工作开发中 [11] “光线神话宇宙”项目 - 《姜子牙2》《八仙过大海》《妲己》《二郎神》等动画电影项目在前期策划中,《土行孙之破土重生》《红孩儿之冲出火焰山》已经备案 [11] 财务报表及预测指标 - 利润表、资产负债表、现金流量表等展示了2024A、2025E、2026E、2027E的相关财务数据,如营业总收入、营业成本、毛利等 [16] - 基本指标包括每股收益、每股经营现金流、市盈率、市净率等数据及变化情况 [16]
光线传媒(300251):2024年报及2025年一季报点评:《哪吒》贡献业绩增量,期待后续动画电影潜力
东吴证券· 2025-04-24 14:03
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 看好公司储备的优质电影上映后释放业绩,考虑《哪吒之魔童闹海》带来显著利润增量,将公司2025 - 2026年归母净利润从12.97/14.45亿元预测调整至24.97/14.45亿元,新增2027年利润预测16.03亿元,对应2025 - 2027年PE约23/40/36倍,维持“买入”评级[7] 根据相关目录分别进行总结 业绩情况 - 2024年收入15.86亿元,同比增长2.58%;归母净利润同比下滑至2.92亿元,扣非归母净利润同比下滑至2.44亿元,计提减值准备对利润影响为 - 1.18亿元[7] - 2025年一季度收入同比增长177.87%至29.75亿元,扣非归母净利润同比增长380.71%至20.00亿元[7] 电影业务 - 《哪吒之魔童闹海》成现象级IP,2025年春节档电影票房95.10亿元,观影人次1.87亿,公司Q1电影及衍生业务收入及利润同比大幅增长,提前规划开发哪吒IP多元衍生品并筹划海外发行,看好后续衍生品开发潜力[7] - 真人电影方面,《独一无二》5月1日上映,《东极岛》预计暑期档上映,还有《花漾少女杀人事件》等众多储备项目;动画电影方面,《三国的星空》《非人哉:限时玩家》预计年内上映,《去你的岛》等在制作中,《涿鹿》等在前期策划中[7] 电视剧及艺人经纪业务 - 电视剧业务2024年实现收入与利润双增长,古装武侠剧《山河枕》有望2025年播出,《春日宴》前期策划重点推进[7] - 艺人经纪及内容相关业务Q1利润增长,艺人经纪业务持续向好,未来延续特色化艺人培育体系,挖掘和孵化演艺新人,夯实长期竞争力[7] 盈利预测与估值 |项目|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|1,546|1,586|4,051|3,275|3,602| |同比(%)|104.74|2.58|155.49|(19.17)|10.00| |归母净利润(百万元)|417.81|292.02|2,496.87|1,444.79|1,603.30| |同比(%)|158.62|(30.11)|755.05|(42.14)|10.97| |EPS - 最新摊薄(元/股)|0.14|0.10|0.85|0.49|0.55| |P/E(现价&最新摊薄)|139.02|198.91|23.26|40.20|36.23|[1] 财务预测表 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |流动资产(百万元)|4,541|6,968|8,304|9,822| |非流动资产(百万元)|5,190|5,307|5,409|5,514| |资产总计(百万元)|9,731|12,275|13,713|15,336| |流动负债(百万元)|789|849|848|874| |非流动负债(百万元)|168|161|154|148| |负债合计(百万元)|957|1,009|1,002|1,022| |归属母公司股东权益(百万元)|8,767|11,258|12,703|14,306| |所有者权益合计(百万元)|8,774|11,265|12,710|14,314| |负债和股东权益(百万元)|9,731|12,275|13,713|15,336| |营业总收入(百万元)|1,586|4,051|3,275|3,602| |营业成本(含金融类)(百万元)|988|1,090|1,573|1,729| |营业利润(百万元)|359|2,939|1,701|1,887| |利润总额(百万元)|358|2,938|1,700|1,886| |净利润(百万元)|291|2,497|1,445|1,603| |归属母公司净利润(百万元)|292|2,497|1,445|1,603| |每股收益 - 最新股本摊薄(元)|0.10|0.85|0.49|0.55| |毛利率(%)|37.71|73.09|51.95|52.00| |归母净利率(%)|18.42|61.64|44.12|44.51| |收入增长率(%)|2.58|155.49|(19.17)|10.00| |归母净利润增长率(%)|(30.11)|755.05|(42.14)|10.97| |经营活动现金流(百万元)|339|2,200|1,351|1,562| |投资活动现金流(百万元)|(1,009)|(176)|(206)|(206)| |筹资活动现金流(百万元)|(194)|(12)|(6)|(6)| |现金净增加额(百万元)|(863)|2,012|1,139|1,349| |折旧和摊销(百万元)|19|15|15|12| |资本开支(百万元)|(8)|(4)|(4)|(4)| |营运资本变动(百万元)|(132)|(256)|(100)|(45)| |每股净资产(元)|2.99|3.84|4.33|4.88| |最新发行在外股份(百万股)|2,934|2,934|2,934|2,934| |ROIC(%)|3.75|24.48|11.48|11.22| |ROE - 摊薄(%)|3.33|22.18|11.37|11.21| |资产负债率(%)|9.83|8.22|7.31|6.67| |P/E(现价&最新股本摊薄)|198.91|23.26|40.20|36.23| |P/B(现价)|6.63|5.16|4.57|4.06|[8]