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飞鱼科技(01022) - 2024 - 年度财报
2025-04-25 09:22
财务数据关键指标变化 - 2024年公司收益总额达人民币276.7百万元,同比增长22.4%[9] - 2024年公司毛利为人民币237,193千元,除税前亏损为人民币44,473千元,除税后亏损为人民币46,146千元[7] - 2024年母公司拥有人应占年内亏损为人民币44,394千元[7] - 2024年母公司普通权益持有人应占每股亏损基本及摊薄均为人民币0.03元[7] - 公司2024年收益总额同比增长22.4%至2.767亿元,母公司拥有人应占亏损4440万元[15] - “保卫萝卜4”2024年广告收益较2023年增长22.2%[15] - 公司收益从2023年约226.2百万元增至2024年约276.7百万元,增幅22.4%;销售成本从约31.7百万元增至约39.6百万元,增幅24.7%;毛利从约194.5百万元增至约237.2百万元,增幅22.0%[34][35][38][39] - 2024年游戏运营收益约238.8百万元,较2023年约174.7百万元增加约36.7%;广告收益从约18.7百万元增至约24.4百万元,增幅约30.3%;授权及知识产权相关收入从约28.0百万元减至约13.2百万元,减幅约52.7%[35][36] - 在线游戏分销收益从2023年约2.7百万元减至2024年约0.3百万元,减幅约88.8%;2023年有游戏开发服务收入约1865千元,2024年无此项收入[35][37] - 2024年销售及分销开支为约160356千元,2023年为约37494千元,增幅327.7%;行政开支从约54576千元减至约50529千元,减幅7.4%;研发成本从约64092千元增至约68265千元,增幅6.5%;融资成本从约3685千元增至约4130千元,增幅12.1%;其他开支从约3970千元增至约15242千元,增幅283.9%[34] - 2024年应占联营公司损益为1450千元,2023年为亏损400千元;除税前从盈利52560千元变为亏损44473千元;所得税开支从约380千元增至约1673千元,增幅340.3%;年内从盈利52180千元变为亏损46146千元[34] - 2024年母公司拥有人应占亏损44394千元,2023年盈利52013千元;非控股权益从盈利167千元变为亏损1752千元[34] - 2024年毛利率为85.7%,2023年为86.0%,保持稳定[39] - 其他收入及收益从2023年约2230万元降至2024年约1540万元,降幅约30.9%[40] - 销售及分销开支从2023年约3750万元增至2024年约1.604亿元,增幅约327.7%[41] - 行政开支从2023年约5460万元降至2024年约5050万元,降幅约7.4%[42] - 研发成本从2023年约6410万元增至2024年约6830万元,增幅约6.5%[43] - 融资成本从2023年约370万元增至2024年约410万元,增幅约12.1%[44] - 其他开支从2023年约400万元增至2024年约1520万元[45] - 所得税开支从2023年约40万元增至2024年约170万元,增幅约340.3%[46] - 2024年亏损约4610万元,2023年溢利约5220万元[47] - 2024年末集团流动资产净值约7100万元,较2023年末约1.434亿元减少约50.5%[48] - 2024年末现金及现金等价物总额约1.007亿元,较2023年末约1.607亿元减少约37.3%[49] - 2024年末公司按公允价值计量且变动计入相关项目的金融资产约1.258亿元,2023年末为1.47亿元[51] - 公司2024年12月31日资产负债比率为29.0%,2023年12月31日为25.1%[75] - 公司2024年资本开支总额约为0.7百万元,较2023年的2.6百万元减少约73.5%[76] 各条业务线表现 - 2024年公司推出三款新游戏,两款为HTML5游戏,一款为虚拟现实游戏[10] - 游戏“一步两步”于2024年12月荣登微信小游戏畅销榜前十名,2025年1月跻身第八位[10] - 现有游戏“神仙道”系列持续带来稳健收益,“保卫萝卜4”日活用户温和增长,“保卫萝卜”主题盲盒取得显著成功[10] - 2024年公司推出三款以HTML5游戏为主的新游戏,“一步两步”在2025年1月微信小游戏畅销榜排名升至第八位[14] - “保卫萝卜”阿波计划2024年新增6个产品系列,年底产品系列总数达13个[16] - 公司2024年推出48款“保卫萝卜”知识产权授权小商品[17] - 2024年游戏运营收益约为人民币238.8百万元,较2023年的约174.7百万元增加约36.7%[27] - 2024年网络、RPG、休闲、PC、HTML5、主机游戏收益分别为10,196千元(占比3.7%)、57,944千元(占比21.0%)、76,924千元(占比27.8%)、2,257千元(占比0.8%)、89,974千元(占比32.5%)、1,516千元(占比0.5%);2023年分别为12,094千元(占比5.4%)、60,770千元(占比26.9%)、98,058千元(占比43.3%)、2,170千元(占比0.9%)、258千元(占比0.1%)、1,324千元(占比0.6%)[27] - 2024年8月1日推出的“一步两步”于2025年1月攀升至微信小游戏畅销榜第八位[26] - 2024年12月31日,RPG手机和网络游戏累计注册用户约235.7百万户,其中网络游戏约173.4百万户,手机游戏约62.3百万户;休闲游戏累计启动下载约737.4百万次;HTML5游戏累计注册用户约43.8百万户;PC游戏累计售出约2.3百万份;主机游戏累计售出约593,000份[28] - 截至2024年12月,RPG手机和网络游戏MAU合共约0.2百万名,其中手机游戏约0.1百万名,网络游戏约0.1百万名;休闲游戏MAU约4.3百万名;HTML5游戏MAU约2.3百万名[28] - 网络游戏MPU从2023年约6000名降至2024年约5000名,降幅16.7%;手机RPG游戏MPU从约94000名降至约49000名,降幅47.9%;休闲游戏MPU从约316000名降至约155000名,降幅50.9%;2024年HTML5游戏MPU约为69000名[29][30] - 网络游戏ARPPU从2023年约181.4元降至2024年约181.0元,降幅0.2%;手机RPG游戏ARPPU从约53.7元增至约98.1元,增幅82.7%;休闲游戏ARPPU从约25.9元增至约41.3元,增幅59.5%;2024年HTML5游戏ARPPU约为109.2元[29][32] - 收益增长主要因2024年8月1日推出“一步两步”,部分被“保卫萝卜4”收益减少抵消;销售成本增加因筹备发行新HTML5游戏使员工成本增加[36][38] - 2024年公司推出“一步两步”“Let's Plane”“野人快跑”等多款游戏[93] 管理层讨论和指引 - 2025年公司计划推出多款新HTML5游戏,投资“一步两步”,推出主机游戏“霓虹深渊2”[11] - 公司将提升“保卫萝卜4”表现,延伸至HTML5平台,扩大用户群[11] - 公司将发掘海外市场机遇,推广游戏,丰富收益来源[11] - 公司计划2025年推出多款新HTML5游戏和主机游戏“霓虹深渊2”[22] - 公司将继续运营“神仙道”“保卫萝卜”系列等现有热门游戏并发掘海外市场机遇[22] - 公司将继续开发阿波计划,推出新款手办模型,丰富知识产权授权产品类别并加大推广[23] - 公司通过多种线下渠道提高“保卫萝卜”知识产权曝光率以吸引新客户[23] 其他没有覆盖的重要内容 - 公司运营面临法规监管、数据隐私、网络设施、游戏推出延迟等风险[18] - 董事会未宣派2024年度末期股息(2023年度:无)[25] - 2024年12月31日约89.5百万元银行贷款用于研发中心,以账面价值237.2百万元的土地使用权等作抵押[77] - 2024年12月31日公司有381名全职雇员,开发、营运、行政、销售及营销人员分别占比58.5%、21.8%、15.2%、4.5%[79] - 公司已采纳2024年购股权计划及2024年受限制股份单位计划[80] - 截至2024年12月31日止年度,集团营运未遭遇重大外币风险,未进行外币对冲[81] - 集团无重大计息资产或负债,预期利率变动对银行存款和贷款无重大影响,未采纳对冲政策[82] - 环境、社会及管治报告涵盖2024年1月1日至12月31日期间公司核心业务及中国和新加坡主要办事处绩效,较2023年报告无重大变动[88] - 公司获2024年度数字经济创新企业、2024年福建省综合实力前50家企业等多项奖项及认可[96] - 自2011年5月至2024年12月公司陆续发布多款游戏,如“神仙道”“保卫萝卜4”等[98] - 公司建立环境、社会及管治治理架构,董事会全面负责相关决策及汇报[99] - 公司承诺遵守互联网信息服务管理办法等多项游戏开发及营运相关法律法规[85] - 公司须遵守香港法例第622章公司条例等联交所主板上市公司相关规定[85] - 公司持续检讨及优化环保政策及常规,投入社会活动[84] - 公司欢迎投资者及持份者反馈意见,可通过电邮IR@feiyu.com联系[92] - 环境、社会及管治报告根据香港交易所《环境、社会及管治报告指引》编制,遵循重要性、量化、平衡及一致性原则[89] - 公司成立环境、社会及管治工作小组,由多部门代表组成,负责相关举措的制定、规划和协调[100] - 公司制定了温室气体排放、废弃物管理、能源消耗及水资源管理方面的环境目标,管理层至少每年检查一次进展[100] - 17项联合国可持续发展目标中,7项与公司可持续发展重点领域最为相关,公司为各领域制定了具体策略及目标[102] - 公司通过多种渠道与雇员、玩家/客户等持份者沟通,重视其意见以提高可持续发展表现[105] - 公司每年进行重要性评估,步骤包括识别议题、问卷调查、确定优先次序、分析结果和验证结果[106] - 重要性评估结果显示,“游戏创意及开发能力”等5项议题对持份者及公司最为重要[108] - 截至2024年12月31日,公司共有381名雇员,2023年为334名,全体雇员为全职[111] - 2024年男性雇员195名,女性雇员186名;2023年男性雇员139名,女性雇员219名[112] - 2024年北京、厦门、香港、新加坡的雇员分别为295名、84名、1名、1名;2023年北京、深圳、厦门、香港、新加坡的雇员分别为245名、6名、81名、1名、1名[114] - 2024年整体雇员流失比率为19%,2023年为33%[116] - 2024年公司向雇员提供总培训时数1379小时,2023年为1375小时[161] - 2024年男性受训雇员百分比为62.79%,平均培训时数为1.72小时;女性受训雇员百分比为37.21%,平均培训时数为4.73小时[162] - 2024年高级管理层受训雇员百分比为0.93%,平均培训时数为2.74小时;中级管理层受训雇员百分比为5.58%,平均培训时数为3.19小时;一般员工受训雇员百分比为93.49%,平均培训时数为3.03小时[162] - 过去三个年度公司无因工伤损失的工作日数,因工伤亡人数为零[157] - 本年度公司未识别有关集团雇佣及劳工常规的重大违法违规情况[110] - 本年度公司未收到有关工作不平等情况的投诉[120] - 2024年氮氧化物废气排放4.2千克,2023年为2.3千克;硫氧化物废气排放均为0.05千克;颗粒物废气排放2024年为0.31千克,2023年为0.17千克[177] - 2024年温室气体排放中范畴1为8.96二氧化碳当量吨,2023年为8.65二氧化碳当量吨;范畴2为363.45二氧化碳当量吨,2023年为508.37二氧化碳当量吨;总计2024年为372.41二氧化碳当量吨,2023年为517.02二氧化碳当量吨[177] - 2024年温室气体排放密度(按楼面面计)为0.05二氧化碳当量吨/平方米,2023年为0.07二氧化碳当量吨/平方米[177] - 2024年废弃物产生总量为564.26公吨,2023年为535.56公吨;废弃物产生总量密度(按楼面面计)2024年为76.62千克/平方米,2023年为70.19千克/平方米[180] - 2024
飞鱼科技(01022) - 2024 - 年度业绩
2025-03-28 09:20
公司整体财务数据关键指标变化 - 公司2024年收益为人民币276,748千元,较2023年的226,189千元增长22.4%[3] - 公司2024年毛利为人民币237,193千元,较2023年的194,467千元增长22.0%[3] - 公司2024年除税前亏损44,473千元,2023年为溢利52,560千元[3] - 公司2024年除税后亏损46,146千元,2023年为溢利52,180千元[3] - 公司2024年母公司拥有人应占亏损为人民币44.4百万元,主要因销售及分销开支增加[6] - 公司收益从2023年约226.2百万元增加22.4%至2024年约276.7百万元[28][29] - 毛利从2023年约194.5百万元增加22.0%至2024年约237.2百万元;2024年毛利率为85.7%,2023年为86.0%,保持稳定[28][34] - 其他收入及收益从2023年约22.3百万元减少约30.9%至2024年约15.4百万元[28][35] - 销售及分销开支从2023年约3750万元增至2024年约1.604亿元,增幅327.7%[36] - 行政开支从2023年约5460万元减至2024年约5050万元,减幅7.4%[37] - 研发成本从2023年约6410万元增至2024年约6830万元,增幅6.5%[38] - 融资成本从2023年约370万元增至2024年约410万元,增幅12.1%[39] - 其他开支从2023年约400万元增至2024年约1520万元,主要因确认投资亏损1210万元[40] - 所得税开支从2023年约40万元增至2024年约170万元,增幅340.3%[41] - 2024年亏损约4610万元,2023年溢利约5220万元[42] - 2024年末权益总额约4.826亿元,较2023年末5.259亿元减少[43] - 2024年末流动资产净值约7100万元,较2023年末1.434亿元减少50.5%[43] - 2024年末现金及现金等价物约1.007亿元,较2023年末1.607亿元减少37.3%[44] - 2024年12月31日集团银行贷款约人民币8950万元,2023年12月31日为人民币9550万元[46] - 2024年12月31日集团无租赁负债,2023年12月31日为人民币170万元[46] - 2024年12月31日公司按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资等金融资产约人民币1.258亿元,2023年12月31日为人民币1.47亿元[48] - 2024年收益为276,748千元人民币,2023年为226,189千元人民币[84] - 2024年销售成本为39,555千元人民币,2023年为31,722千元人民币[84] - 2024年毛利为237,193千元人民币,2023年为194,467千元人民币[84] - 2024年除税前亏损44,473千元人民币,2023年溢利52,560千元人民币[84] - 2024年年内亏损46,146千元人民币,2023年溢利52,180千元人民币[84] - 2024年母公司拥有人应占亏损44,394千元人民币,2023年溢利52,013千元人民币[84] - 2024年基本每股亏损0.03元人民币,2023年每股盈利0.03元人民币[84] - 2024年年内亏损46,146千元,2023年溢利52,180千元[86] - 2024年非流动资产总值477,672千元,较2023年的501,355千元有所下降[87] - 2024年流动资产总值224,257千元,较2023年的178,727千元有所上升[87] - 2024年流动负债总额80,841千元,较2023年的107,769千元有所下降[87] - 2024年流动资产净值143,416千元,较2023年的70,958千元有所上升[87] - 2024年非流动负债总额89,733千元,较2023年的95,148千元有所下降[88] - 2024年资产净值482,580千元,较2023年的525,940千元有所下降[88] - 2024年母公司拥有人应占权益469,822千元,较2023年的511,434千元有所下降[88] - 2024年非控股权益12,758千元,较2023年的14,506千元有所下降[88] - 2024年来自客户合约的收益为276,748千元人民币,2023年为226,189千元人民币,同比增长22.35%[112] - 2024年其他收入及收益总额为15,406千元人民币,2023年为22,310千元人民币,同比下降30.94%[116] - 2024年除税前亏损相关的提供服务成本为36,718千元人民币,2023年为29,994千元人民币,同比增长22.41%[117] - 2024年营销成本为43,400千元人民币,2023年为22,938千元人民币,同比增长89.21%[117] - 2024年广告开支为112,066千元人民币,2023年为9,670千元人民币,同比增长1058.90%[117] - 2024年预期一年内确认收益金额为7,481千元人民币,2023年为9,419千元人民币,同比下降20.57%[115] - 2024年即期税项开支为92.5万元,递延税项为74.8万元,年内税项开支总额为167.3万元;2023年递延税项为38万元,年内税项开支总额为38万元[120] - 2024年除税前亏损为4447.3万元,按适用税率计算的税项为 - 699.4万元;2023年除税前溢利为5256万元,按适用税率计算的税项为1264.8万元[120] - 2024年计算每股基本亏损所用的年内发行在外普通股加权平均数为17.49亿股(2023年:17.33亿股)[122][123] - 2024年母公司普通权益持有人应占亏损为4439.4万元,2023年为溢利5201.3万元[123] - 2023年计算每股摊薄盈利时考虑的购股权对应的普通股加权平均数为61.43万股,2024年为0[123] - 2024年末三个月内应收账款(扣除亏损拨备)为51,019千元,2023年为36,940千元[130] - 2024年预付款项、按金及其他应收款项为15,147千元,向雇员贷款为11,548千元,总计60,130千元,减值拨备后为33,618千元;2023年对应数值分别为15,260千元、10,529千元、65,348千元、35,104千元[132] - 其他应收款项减值亏损拨备2024年初为30,244千元,减值亏损净额为 - 3,732千元,年末为26,512千元;2023年对应数值分别为30,344千元、 - 100千元、30,244千元[132] - 与违约债务人有关的其他应收款项及预付款项全期预期信贷亏损率估计为100%,2024年减值结余为26,512,000元,2023年为30,244,000元[132] - 2024年自第一阶段转至第三阶段的账面价值为4,850,000元,2023年为零[132] - 2024年第三阶段的预付款项及其他应收款项因撇销减值拨备及拨回减值亏损减少8,582,000元,2023年减少100,000元[132] - 2024年普通债券按公允价值计量且变动计入其他全面收益的金额为56,143千元,2023年为58,177千元[133] - 2024年非上市股权投资按公允价值计量且变动计入其他全面收益的金额为37,543千元,2023年为34,204千元[133] - 2024年公司已发行及缴足普通股1749442062股,2023年为1749166062股[135] - 2023年行使购股权增加30340000股,2024年行使购股权增加276000股[135] - 2024年1月1日未行使购股权加权平均行使价每股0.71港元,数量830万份;12月31日加权平均行使价每股0.93港元,数量580万份[141] - 2024年已行使购股权行使日期加权平均股价为每股0.1804港元[141] - 报告期末公司有580万份尚未行使购股权,全面行使将发行额外580万股普通股,产生额外股本约4元及股份溢价约6648687元[143] - 截至2024年12月31日,尚未行使购股权相当于公司已发行股份约0.33%[143] 各条业务线数据关键指标变化 - 2024年游戏运营收益约为人民币23880万元,较2023年的约17470万元增加约36.7%[20] - 2024年网络游戏收益为人民币1019.6万元,占收益总额3.7%;2023年为1209.4万元,占比5.4%[20] - 2024年RPG手机游戏收益为人民币5794.4万元,占收益总额21.0%;2023年为6077万元,占比26.9%[20] - 2024年休闲游戏收益为人民币7692.4万元,占收益总额27.8%;2023年为9805.8万元,占比43.3%[20] - 2024年HTML5游戏收益为人民币8997.4万元,占收益总额32.5%;2023年为25.8万元,占比0.1%[20] - 截至2024年12月31日,RPG手机游戏及网络游戏累计注册用户约2.357亿户,其中网络游戏约1.734亿户,手机游戏约6230万户[22] - 截至2024年12月,RPG手机游戏及网络游戏MAU合共约20万户,其中手机游戏约10万户,网络游戏约10万户[22] - 2024年网络RPG游戏平均MPU为5000名,较2023年的6000名减少16.7%[23] - 2024年手机RPG游戏平均MPU为49000名,较2023年的94000名减少47.9%[23] - 2024年休闲游戏平均MPU为155000名,较2023年的316000名减少50.9%[23] - 网络游戏2024年ARPPU约为181元,与2023年相比维持稳定;RPG手机游戏ARPPU从2023年约53.7元增至2024年约98.1元;休闲游戏ARPPU从2023年约25.9元增长59.5%至2024年约41.3元;HTML5游戏ARPPU约为109.2元[25] - 游戏营运收益从2023年约174.7百万元增加约36.7%至2024年约238.8百万元[29][30] - 广告收益从2023年约18.7百万元增加约30.3%至2024年约24.4百万元[29][30] - 授权及知识产权相关收入从2023年约28.0百万元减少约52.7%至2024年约13.2百万元[29][31] - 在线游戏分销收益从2023年约2.7百万元减少约88.8%至2024年约0.3百万元[29][32] - 2024年游戏运营收益为238,811千元人民币,2023年为174,674千元人民币,同比增长36.71%[112] - 2024年广告收益为24,386千元人民币,2023年为18,711千元人民币,同比增长29.26%[112] - 2024年授权收入为8,408千元人民币,2023年为25,135千元人民币,同比下降66.55%[112] 游戏业务发展情况 - 2024年公司成功推出三款以HTML5游戏为主的新游戏,“一步两步”在2025年1月微信小游戏畅销榜上排名升至第八位[5] - 2022年推出的“保卫萝卜4”2024年广告收益较2023年增长22.2%[7] - “保卫萝卜”阿波计划2024年新增6个产品系列,年底产品系列总数达13个[8] - “保卫萝卜”授权商品方面,公司推出48款授权小商品,多款产品受粉丝追捧多次补货[9] - 公司投资直播及线下展览,增强“保卫萝卜”与粉丝互动,推动授权商品商业成功[9] - 公司计划2025年在多个平台开发新游戏,包括多款HTML5游戏和主机游戏“霓虹深渊2”[13] - 公司持续推出游戏内推广及活动、定期更新优质游戏并提供优质客户服务,以挽留和扩大活跃玩家群[26] -
飞鱼科技(01022) - 2024 - 中期财报
2024-09-23 08:40
公司整体财务状况 - [2024年上半年公司收益总额1.018亿元,同比下降5.7%,母公司拥有人应占期内亏损160万元,主要因非上市有限合伙企业投资公允价值下降产生1160万元投资亏损][7][9] - [2024年上半年公司非流动资产5.21377亿元,较2023年末增长9.1%;流动资产1.52886亿元,较2023年末下降31.8%;资产总值6.74263亿元,较2023年末下降3.9%][8] - [2024年上半年公司权益总额5.29605亿元,较2023年末增长0.7%;非流动负债9023.2万元,较2023年末下降5.2%;流动负债5442.6万元,较2023年末下降32.7%;负债总额1.44658亿元,较2023年末下降17.8%][8] - [2024年上半年亏损约200万元,2023年上半年溢利约4090万元;2024年上半年母公司拥有人应占亏损约160万元,2023年上半年应占溢利约4030万元][34] - [2024年6月30日集团权益总额约5.296亿元,较2023年12月31日约5.259亿元保持稳定][35] - [2024年6月30日集团流动资产净值约9850万元,较2023年12月31日约1.434亿元减少约31.3%,主要因购买定期存款约5000万元][35] - [2024年6月30日现金及现金等价物总额约9290万元,较2023年12月31日约1.607亿元减少约42.2%,主要因购买定期存款约5000万元][36] - [2024年6月30日公司資產負債比率為21.5%,2023年12月31日為25.1%][53] - [截至2024年6月30日止6個月資本開支總額約為人民幣30萬元,較2023年同期的人民幣140萬元減少約77.1%][54] - [2024年上半年收益为10.1752亿元,较2023年同期的10.7902亿元有所下降;毛利为8.5587亿元,较2023年同期的9.4870亿元有所下降;期内亏损196.4万元,而2023年同期溢利4086.6万元][80] - [截至2024年6月30日止六个月,公司期内亏损196.4万元,2023年同期溢利4086.6万元][81] - [2024年6月30日,非流动资产总值为52137.7万元,较2023年12月31日的47767.2万元有所增加][82] - [2024年6月30日,流动资产总值为15288.6万元,较2023年12月31日的22425.7万元有所减少][82] - [2024年6月30日,流动负债总额为5442.6万元,较2023年12月31日的8084.1万元有所减少][82] - [2024年6月30日,非流动负债总额为9023.2万元,较2023年12月31日的9514.8万元有所减少][84] - [2024年6月30日,资产净值为52960.5万元,较2023年12月31日的52594万元有所增加][84] - [2024年6月30日,母公司拥有人应占权益为51547.6万元,较2023年12月31日的51143.4万元有所增加][84] - [2024年6月30日,非控股权益为1412.9万元,较2023年12月31日的1450.6万元有所减少][84] - [截至2024年6月30日止六个月,指定为按公允价值计量且变动计入其他全面收益的股权投资公允价值变动为553.8万元,按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资公允价值变动为 - 77.5万元][81] - [截至2024年6月30日止六个月,公司除税前亏损1635千元,2023年同期溢利40297千元][88] - [截至2024年6月30日止六个月,经营活动所用现金流量净额为14856千元,2023年同期所得现金流量净额为9504千元][88] - [截至2024年6月30日止六个月,投资活动所用现金流量净额为49507千元,2023年同期为8314千元][89] - [截至2024年6月30日止六个月,融资活动所用现金流量净额为3721千元,2023年同期为655千元][89] - [截至2024年6月30日,现金及现金等价物期末余额为92912千元,2023年同期为134094千元][89] - [截至2023年6月30日,综合负数储备为111027000元,截至2024年相关数据为89149000元][87] - [2024年上半年期内溢利40866千元,其中母公司拥有人应占溢利40262千元][87] - [2024年上半年行使购股权所得款项为45千元,2023年同期为2142千元][89] - [2024年上半年偿还银行贷款3000千元,2023年同期为1500千元][89] - [2024年上半年购买按公允价值计量且变动计入损益的金融资产148220千元,2023年同期为234840千元][89] - [截至2024年6月30日止六个月,公司来自客户合约的收益总额为101,752千元,2023年同期为107,902千元][97] - [截至2024年6月30日止六个月,公司其他收入为7,540千元,2023年同期为6,770千元][97] - [截至2024年6月30日止六个月,公司收益公允价收益净额为8,597千元,2023年同期为17,907千元][97] - [截至2024年6月30日止六个月,公司行销成本为11,782千元,2023年同期为11,952千元][98] - [截至2024年6月30日止六个月,公司广告开支为22,359千元,2023年同期为3,430千元][98] - [截至2024年6月30日止六个月,公司期内税项支出╱(抵免)总额为329千元,2023年同期为 - 569千元][99] - [2024年上半年母公司普通权益持有人应占亏损1586千元,2023年同期溢利40262千元][104] - [2024年上半年计算每股基本盈利所用的期内已发行普通股加权平均数为1733746210股,2023年同期为1726184979股][104] - [2024年上半年集团购置物业、厂房及设备成本为311000元,2023年同期为1359000元;折旧为1387000元,2023年同期为1725000元;出售物业、厂房及设备195000元,2023年同期为73000元][105] - [截至2024年6月30日,投资物业账面价值为155120千元,较年初减少1034千元][106] - [2024年上半年使用权资产无添置,折旧为1193000元,2023年同期为1777000元][107] - [截至2024年6月30日及2023年12月31日,商誉成本为432278千元,累计减值420851千元,账面净值为11427千元][108] - [2024年上半年无形资产无收购和出售,摊销为115000元,与2023年同期相同][109] - [2024年上半年应占联营公司损益为2622千元,2023年为亏损537千元][110] - [截至2024年6月30日,应收账款(扣除亏损拨备)三个月内为33299千元,2023年12月31日为36940千元][111] - [2024年6月30日普通债券为57621千元,2023年12月31日为58177千元][115] - [2024年6月30日指定为按公允价值计量且变动计入其他全面收益的非上市股权投资为39,742千元,2023年12月31日为34,204千元][116] - [2024年6月30日按公允价值计量且变动计入损益的非上市债务投资为33,429千元,2023年12月31日为47,297千元][116] - [2024年6月30日现金及现金等价物为92,912千元,2023年12月31日为160,678千元][120] - [2024年6月30日定期存款为90,000千元,2023年12月31日为40,000千元][121] - [2024年6月30日应付薪金及福利为21,444千元,2023年12月31日为39,125千元][122] - [2024年6月30日计息银行贷款为92,500千元,2023年12月31日为95,500千元][124] - [2024年6月30日合约负债总额为5,483千元,2023年12月31日为12,792千元][126] - [截至2024年6月30日,已发行及缴足或入账列为缴足的普通股相当于人民币1,749,442,062千元,2023年12月31日为1,749,166,062千元][127] - [2023年行使购股权30,340,000股,2024年上半年行使276,000股][127] - [2024年来自腾讯的收益为510万元,2023年为450.8万元;来自享联的租金收入为33.9万元,2023年为20万元;来自厦门吉吉岛的外包服务为3.8万元,2023年无此项收入][138] - [2024年6月30日应收腾讯款项为369.8万元,2023年12月31日为423.4万元;应收厦门吉吉岛款项为47.6万元,2023年12月31日无此项应收][140] - [2024年上半年集团主要管理层成员薪金、津贴及实物福利、退休金计划供款为116.6万元,2023年为204.2万元][143] - [2024年6月30日按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资账面价值为5762.1万元][144] - [2024年6月30日按公允价值计量且变动计入其他全面收益的股权投资账面价值为3974.2万元][144] - [2024年6月30日按公允价值计量且变动计入损益的金融资产账面价值为4073.1万元][144] - [2024年6月30日按摊余成本计量的金融资产账面价值为24119.9万元,金融资产总计37929.3万元][144] - [2023年12月31日金融资产总计408,829千元,包括债务投资58,177千元、股权投资34,204千元等][145] - [2024年6月30日计入其他应付款项及应计费用的金融负债为3,435千元,计息银行贷款为92,500千元;2023年12月31日分别为3,793千元和95,500千元][147] - [2024年若干股权投资估值倍数同行的平均企业价值╱收益倍数范围为0.5至5.6,2023年为3.2至6.0][149] - [2024年缺乏市场流通性折让范围为10%至15%,2023年为12%至21%][149] - [2024年估值倍数增加╱减少5%,将导致公允价增加╱减少1,439,000元╱1,440,000元;2023年为增加╱减少636,000元╱664,000元][149] - [2024年缺乏市场流通性折让倍数增加╱减少5%,将导致公允价减少╱增加241,000元;2023年为减少╱增加256,000元╱224,000元][149] - [2024年6月30日按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资为57,621千元][150] - [2024年6月30日按公允价值计量且变动计入损益的金融资产为40,731千元][150] - [2024年6月30日指定为按公允价值计量且变动计入其他全面收益的股权投资为39,742千元][150] - [2024年6月30日按公允价值计量的资产总计138,094千元][150] - [截至2024年6月30日,按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资为58,177千元人民币,按公允价值计量且变动计入损益的金融资产为54,644千元人民币,指定为按公允价值计量且变动计入其他全面收益的股权投资为34,204千元人民币,总计147,025千元人民币][152] - [2024年和2023年12月31日,集团无按公允价值计量的金融负债][152] - [截至2024年6月30日止期间,第一、二层公允价值计量间无转移,第三层无转入或转出(2023年:无)][152] - [按公允价值计量且变动计入其他全面收益的非上市股权投资,2024年1月1日为34,204千元人民币,确认收益总额5,538千元人民币,6月30日为39,742千元人民币;2023年对应数据分别为16,205千元人民币、3,909千元人民币、20,114千元人民币][152]
飞鱼科技(01022) - 2024 - 中期业绩
2024-08-28 10:07
公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年上半年公司收益总额为人民币1.018亿元,同比下降5.7%[2] - 2024年上半年母公司拥有人应占期内亏损为人民币160万元,主要因确认投资亏损人民币1160万元[2] - 截至2024年6月30日止六个月,公司未宣派中期股息(2023年同期亦无)[8] - 2024年上半年收益约101752千元,较2023年上半年减少5.7%,销售成本增加24.0%,毛利减少9.8%[15] - 其他收入及收益减少52.0%,销售及分销开支增加102.9%,行政开支减少9.6%,研发成本减少1.7%[15] - 融资成本增加24.1%,除税前由溢利40297千元变为亏损1635千元,期内由溢利40262千元变为亏损1964千元[15] - 销售成本从2023年上半年约1300万元增至2024年上半年约1620万元,增幅24.0%[19] - 毛利从2023年上半年约9490万元减至2024年上半年约8560万元,降幅9.8%;2024年上半年毛利率为84.1%,2023年同期为87.9%[20] - 其他收入及收益从2023年上半年约1790万元减至2024年上半年约860万元,降幅约52.0%[21] - 销售及分销开支从2023年上半年约1780万元增至2024年上半年约3620万元,增幅约102.9%[22] - 行政开支从2023年上半年约2180万元减至2024年上半年约1970万元,降幅约9.6%[23] - 研发成本从2023年上半年约2760万元减至2024年上半年约2720万元,降幅约1.7%[24] - 融资成本从2023年上半年约170万元增至2024年上半年约220万元,增幅约24.1%[25] - 2024年上半年亏损约200万元,2023年上半年溢利约4090万元;2024年上半年母公司拥有人应占亏损约160万元,2023年上半年应占溢利约4030万元[29] - 2024年6月30日集团流动资产净值约9850万元,较2023年12月31日约1.434亿元减少约31.3%[30] - 2024年6月30日现金及现金等价物总额约9290万元,2023年12月31日约1.607亿元[31] - 2024年6月30日集团资产负债比率为21.5%,2023年12月31日为25.1%[53] - 截至2024年6月30日止六个月资本开支总额约为人民币30万元,较2023年同期的人民币140万元减少约77.1%[54] - 2024年上半年收益为101,752千元,2023年为107,902千元[60] - 2024年上半年毛利为85,587千元,2023年为94,870千元[60] - 2024年上半年除税前亏损1,635千元,2023年溢利40,297千元[60] - 2024年上半年期内亏损1,964千元,2023年溢利40,866千元[60] - 2024年上半年全面收益总额为3,620千元,2023年为46,164千元[61] - 2024年6月30日非流动资产总值为521,377千元,2023年12月31日为477,672千元[62] - 2024年6月30日流动资产总值为152,886千元,2023年12月31日为224,257千元[62] - 2024年6月30日流动负债总额为54,426千元,2023年12月31日为80,841千元[62] - 2024年6月30日非流动负债总额为90,232千元,2023年12月31日为95,148千元[63] - 2024年6月30日资产净值为529,605千元,2023年12月31日为525,940千元[63] - 来自客户合约的收益总额2024年为101,752千元,2023年为107,902千元[68] - 行销成本2024年为11,782千元,2023年为11,952千元[74] - 广告开支2024年为22,359千元,2023年为3,430千元[74] - 外包费用2024年为147千元,2023年为646千元[74] - 物业、厂房及设备折旧2024年为1,387千元,2023年为1,725千元[74] - 使用权资产折旧2024年为1,193千元,2023年为1,777千元[74] - 期内税项支出/(抵免)总额为329千元(2024年)和 - 569千元(2023年)[77] - 董事会不建议就2024年上半年派付中期股息(2023年同期亦无)[78] - 计算每股基本盈利所用的期内已发行普通股加权平均数2024年为1,733,746,210股,2023年为1,726,184,979股[79][80] - 计算每股基本盈利所用的母公司普通权益持有人应占(亏损)/溢利2024年为 - 1,586千元,2023年为40,262千元[80] - 2024年6月30日及2023年12月31日商誉成本432,278千元,累计减值 - 420,851千元,账面价值11,427千元[81] - 2024年6月30日三个月内应收账款33,299千元,2023年12月31日为36,940千元[82] - 2024年6月30日非流动预付款项等资产减值后为20,487千元,2023年12月31日为19,261千元;流动资产减值后2024年为16,547千元,2023年为15,843千元[84] - 2024年按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资等金融资产总计40,731千元,2023年为54,644千元[85] 各条业务线数据关键指标变化 - 2024年上半年中国在线游戏市场收益总额同比增长2.08%至人民币1473亿元,HTML5游戏同比增长60.5%至人民币166亿元[2] - 2024年上半年公司主要就HTML5分部筹备新游戏,研发及发行团队进行开发和测试[2] - 2024年上半年“保卫萝卜4”活跃用户数目同比及环比增长[3] - 2024年1月公司与北京东方园林环境股份有限公司基于“保卫萝卜”知识产权共同开发实体主题乐园,预计2025年上半年开幕[4] - 2024年上半年公司与上海雄昌实业有限公司推出7款“保卫萝卜”联名款拖鞋,在电商平台及58家线下店销售[4] - 报告期内授权合作伙伴杭州佳叽文化传播有限公司在娃娃机中推出“保卫萝卜”主题毛绒玩具,数天内售罄[4] - “保卫萝卜”盲盒玩具各版本均售罄[4] - 公司计划2024年下半年推出8款HTML5游戏,8月1日已推出“一步两步”[7] - 2024年上半年游戏运营收益约为人民币8330万元,较2023年同期约9120万元减少约8.6%[10] - 2024年6月30日,RPG手机游戏及网络游戏累计注册用户约23530万户,其中网络游戏约17330万户,手机游戏约6200万户[11] - 2024年6月30日,休闲游戏累计已启动下载次数约为72510万次[11] - 2024年6月30日,HTML5游戏累计注册用户约3940万户[11] - 2024年6月30日,PC游戏累计售出约220万份,主机游戏累计售出约55.2万份[11] - 2024年6月,RPG手机游戏及网络游戏MAU约20万名,其中手机游戏MAU约10万名,网络游戏MAU约10万名[11] - 2024年6月,休闲游戏MAU约530万名[11] - 2024年网络RPG游戏平均MPU为5000名,较2023年的6000名减少16.7%[12] - 网络游戏MPU从2023年上半年约6000名降至2024年上半年约5000名,手机RPG游戏MPU减少80.8%至约60000名,休闲游戏MPU减少29.2%至约155000名[13] - 网络游戏ARPPU从2023年上半年约181.9元降至2024年上半年约179.3元,RPG手机游戏ARPPU增至约104.9元,休闲游戏ARPPU增长12.1%至约41.3元[13] - 游戏营运收益从2023年上半年约91.2百万元降至2024年上半年约83.3百万元,减少约8.6%[17] - 在线游戏分销收益减少约31.2%至约0.2百万元,授权及知识产权相关收入增加约143.5%至约8.6百万元[17] - 广告收益减少约12.1%至约9.6百万元,2024年无游戏开发服务收入,2023年约为1.9百万元[17][18] - 技术服务收入从2023年上半年约71千元降至2024年上半年约8千元[16] - 游戏营运收益2024年为83,312千元,2023年为91,184千元[72] - 授权收入2024年为6,498千元,2023年为2,456千元[72] - 广告收益2024年为9,646千元,2023年为10,975千元[72] - 销售货品收益2024年为2,096千元,2023年为1,072千元[72] 公司投资相关情况 - 2024年6月30日,CHINLP中期票据计划投资2055.6万元,占比14.9%[37] - 2024年6月30日,POLHON担保票据投资1850.6万元,占比13.4%[37] - 2024年6月30日,NWDEVL中期票据计划投资1855.9万元,占比13.4%[37] - 2021年7月15日,集团以354.2万美元(约人民币2300万元)投资债券,票面年利率为2.25%,10年到期[38] - 2021年7月下半月,集团以累计代价2,883,000美元(约人民币18.6百万元)投资安业环球发行、保利置业担保的债券,票面年利率为4.0%,5年到期[40] - 2021年7月15日,集团以代价3,783,000美元(约人民币24.5百万元)投资NWD发行、新世界担保的债券,票面年利率为4.5%,10年到期[42] - 集团于2020年1月23日投资161.4万美元(约1110万元人民币)认购UBS (CAY) Investment Fund Series-UBS Asian Bonds Series 5 (USD)派息类-A类(美元)单位16000个,子基金于2024年6月28日到期,7月5日收回资金102.450636万美元[46] - 截至2024年6月30日,易名科技公允值为28501万元,占FVOCI及FVPL投资总额的20.6%,占集团资产总值的4.2%[49] - 截至2024年6月30日,其他非上市股权投资公允值为11241万元,占FVOCI及FVPL投资总额的8.1%,占集团资产总值的1.7%[49] - Future Capital Discovery Fund II, L.P.截至2024年6月30日公允值为31070万元,占FVOCI及FVPL投资总额的22.5%,占集团资产总值的4.6%[50] - 截至2024年6月30日,其他非上市债务投资公允值为2359万元,占FVOCI及FVPL投资总额的1.7%,占集团资产总值的0.3%[50] - 投资Future Capital成本总额为1452197.91美元,截至2024年6月30日公司持有其合伙权益约1.8797%,该公司上半年收入约10847美元,营运产生的合伙人资本减少净额约1.153亿美元[51] - 截至2024年6月30日,其他非上市债务投资无占集团资产总值超0.3%,上半年无债务工具投资减值[51] - 2021年7月15日集团以约2300万元人民币投资CLP Power Hong Kong Financing Limited发行的债券,票面年利率2.25%,10年到期[85] - 2021年7月下半月,公司以累计代价288.3万美元(约人民币1860万元)投资安业环球有限公司面值280万美元债券,票面年利率4.0%,5年到期[86] - 2021年7月15日,公司以代价378.3万美元(约人民币2450万元)投资新世界发展有限公司面值350万美元债券,票面年利率4.5%,10年到期[86] - 2020年1月,公司以代价161.4万美元(约人民币1110万元)投资UBS (CAY) Fund Series面值160万美元债券基金[86] 其他公司相关情况 - 公司采用精细化运营和人工智能生成内容等技术提高运营效率[6] - 公司持续推出游戏内推广及活动、更新游戏和提供优质服务以提升游戏体验和维持用户兴趣[13] - 2024年上半年无重大投资、附属公司等重大收购或出售事项,董事会未批准重大投资或收购计划[52] - 2024年6月30日约人民币9250万元银行贷款用于研发中心,以账面价值约人民币2.391亿元的土地使用权等作抵押[55] - 2024年6月
飞鱼科技(01022) - 2023 - 年度财报
2024-04-25 09:08
公司财务状况 - 2023年公司收益为226,189千元人民币,同比增长18.1%[4][8] - 2023年公司毛利率为86.0%,较2022年增长5.5个百分点[8] - 2023年母公司拥有人应占溢利为52.0百万元人民币,实现扭亏为盈[8] - 2023年公司非流动资产为477,672千元人民币,流动资产为224,257千元人民币[5] - 2023年公司权益总额为525,940千元人民币,负债总额为175,989千元人民币[5] - 2023年公司基本及摊薄每股溢利为0.03元人民币[4] - 2023年公司除税前溢利为52,560千元人民币,除税后溢利为52,180千元人民币[4] - 2023年公司实现应占溢利约人民币5220万元,由2022年扭亏为盈,收益总额约为人民币2.262亿元,同比增长18.1%[17] - 2023年游戏运营收益约为1.747亿元,较2022年的1.538亿元增加约13.6%[31] - 2023年网络、RPG、休闲、PC、HTML5、主机游戏收益分别为1209.4万元(占比5.4%)、6077万元(占比26.9%)、9805.8万元(占比43.3%)、217万元(占比0.9%)、25.8万元(占比0.1%)、132.4万元(占比0.6%)[31] - 2023年网络游戏平均MPU约6000名,手机RPG游戏平均MPU约94000名,较2022年增长25.3%,休闲游戏平均MPU约316000名,较2022年增长28.5%[34][35] - 2023年网络游戏ARPPU约181.4元,较2022年增加12.5%,RPG手机游戏ARPPU约53.7元,较2022年减少32.5%,休闲游戏ARPPU约25.9元,较2022年增长27.9%[34][37] - 2023年公司收益约226200千元,较2022年增加18.1%,毛利约194467千元,较2022年增长26.1%[39] - 2023年游戏运营收益约174700千元,较2022年增加13.6%,主要因“神仙道3”推出和“保卫萝卜4”贡献全年收益[40][41] - 2023年在线游戏分销收益约2700千元,较2022年增加478.4%,因2023年下半年推出“晴空双子”[40][41] - 2023年授权及知识产权相关收入约28000千元,较2022年增加261.6%,因确认“神仙道3”一次性授权费[40][42] - 2023年广告收益约18711千元,较2022年减少13.2%,因“保卫萝卜”系列游戏进入生命周期后期[40][43] - 2023年游戏开发服务收入约1900千元,较2022年减少75.6%,因受委托游戏开发于2023年初完成[40][45] - 2023年技术服务收入约300千元,与2022年保持稳定[40][46] - 销售成本从2022年约3730万元降至2023年约3170万元,降幅15.0%[47] - 毛利从2022年约1.542亿元增至2023年约1.945亿元,增幅26.1%,毛利率从80.5%升至86.0%[48] - 其他收入及收益从2022年约1620万元增至2023年约2230万元,增幅约37.9%[49] - 销售及分销开支从2022年约4040万元降至2023年约3750万元,降幅约7.3%[50] - 行政开支从2022年约6440万元降至2023年约5460万元,降幅约15.2%[51] - 研发成本从2022年约7680万元降至2023年约6410万元,降幅约16.6%[52] - 所得税开支从2022年约120万元降至2023年约40万元,降幅约69.0%[55] - 2023年溢利约5220万元,2022年亏损约2440万元,2023年母公司拥有人应占溢利约5200万元,2022年为亏损约2960万元[56] - 2023年权益总额约5.259亿元,较2022年约4.565亿元增加,主要因2023年录得溢利约5220万元[59] - 2023年流动资产净值约1.434亿元,较2022年约1.129亿元增加约27.0%[60] - 2023年现金及现金等价物增加净额为24365千元,较2022年的4178千元增长483.2%,年末现金及现金等价物为160678千元,较2022年增长20.7%[61] - 2023年12月31日,财务资源中约740万元以非人民币货币计值的存款持有,低于2022年的1020万元[62] - 2023年12月31日,集团银行贷款约9550万元,高于2022年的7000万元;租赁负债约170万元,低于2022年的430万元[64] - 2023年5月,公司以经营期贷款置换原银行贷款,利率由约5.05%降至约4.3%[65] - 2023年12月31日,公司按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资等金融资产约14700万元,高于2022年的12630万元[67] - 2023年底公司资产负债比率为25.1%,较2022年底的27.0%有所下降[100] - 2023年资本开支总额约2.6百万元,较2022年的5.6百万元减少约53.3%[101] - 2023年底约95.5百万元银行贷款用于研发中心,以账面总值约241.4百万元的土地使用权等作抵押[102] - 腾讯2021年认购所得款项净额约119.1百万港元,截至2023年底已全部动用[104][105] - 2023年无债务工具投资减值,权益工具投资不再单独减值处理[97] 游戏业务发展 - 2023年公司推出“神仙道3”,登上苹果中国应用商店畅销榜第11位[9] - 2023年公司优化“保卫萝卜4”,提高玩家互动程度[10] - 2023年公司推出三款新游戏,其中“神仙道3”发行当日登顶苹果中国应用商店免费榜及哔哩哔哩游戏热度榜,该系列有逾1.6亿粉丝[18] - “保卫萝卜4”2023年表现强劲,下半年推出PVP特色增强社交属性,推动活跃用户及付费数据增长[19] - 2023年知识授权方面推出155个新库存单位,涵盖多类别产品,还与塔斯汀开展联合促销活动[19] - 2024年公司将继续改良现有游戏,成立HTML5游戏开发团队并计划推出作品[12] - 2023年公司推出RPG手游“神仙道3”、手游“晴空双子”和虚拟现实游戏“方块猎人”[30] - 2023年12月31日,RPG手游及网络游戏累计注册用户约2.348亿户,休闲游戏累计启动下载次数约7.119亿次,HTML5游戏累计注册用户约3940万户,PC游戏累计售出约190万份,主机游戏累计售出约49.3万份[33] - 2023年12月,RPG手游及网络游戏MAU约20万名,休闲游戏MAU约580万名[33] - 2024年公司计划推出五款新游戏,包括HTML5、手机和主机游戏[25] - 2024年公司知识产权授权团队将拓展“保卫萝卜”游戏系列知识产权至短视频、动画系列及音乐等形式[26] - 公司持续推出游戏内推广及活动、定期更新优质游戏并提供优质客户服务以维持用户兴趣[38] 行业环境 - 2023年中国在线游戏行业收益总额同比增长14.0%[16] - 2024年上半年中国在线游戏行业营商环境严峻,用户时间竞争激烈,消费意欲低迷[23] 公司风险与应对 - 公司运营面临法规监管、数据隐私、网络设施、游戏推出延迟等多方面风险[20] - 公司实施多项策略管理风险,包括与监管交流、成立审查小组、保护个人资料等[22] 公司人才与团队建设 - 公司将为团队汇聚人才,加强游戏开发及运营实力[13] 公司投资情况 - CHINLP中期票据计划2023年确认利息收入553千元,公允价值变动收益1199千元,公允价值21012千元,占投资总额14.3%[70] - POLHON担保票据2023年确认利息收入786千元,公允价值变动亏损267千元,公允价值18436千元,占投资总额12.5%[70] - NWDEVL中期票据计划2023年确认利息收入1106千元,公允价值变动亏损1348千元,公允价值18729千元,占投资总额12.7%[70] - 2021年7月15日,集团以约2300万元投资票面年利率为2.25%、10年到期的债券[71] - 2021年7月下半月,公司以288.3万美元(约1860万元人民币)投资安业环球有限公司发行、保利置业集团有限公司担保的债券,面值280万美元,票面年利率4.0%,5年到期[76] - 截至2023年12月31日,保利置业拥有人应占溢利14.45亿元人民币,同比上升77.0%;核心归母净利润17.61亿元人民币,同比上升15.9%;经营活动现金净流入约54亿元人民币;总借贷同比减少7.7%至739亿元人民币,净负债率同比下降22.8个百分点至93.1%[78] - 2021年7月15日,公司以378.3万美元(约2450万元人民币)投资NWD (MTN) Limited发行、新世界发展有限公司担保的债券,面值350万美元,票面年利率4.5%,10年到期[80] - 截至2023年12月31日止六个月,新世界集团持续经营业务收入170.66亿港元,按年下跌25.1%;毛利上升2.4%至72.57亿港元;除税后纯利15.43亿港元,较2022年同期增长15.8%[82] - 2024年下半年,新世界集团将分阶段推出超2500个单位的住宅项目,继续推售甲级写字楼项目[83] - 截至2023年12月31日,UBS Asian Bonds Series 5 (USD)利息收入460万元人民币,公允价值变动亏损366万元人民币,公允价值7347万元人民币,占按FVOCI及按FVPL投资总额的5.0%,占集团资产总值的1.0%[84] - 2020年1月23日,公司以161.4万美元(约1110万元人民币)投资UBS (CAY) Investment Fund Series - UBS Asian Bonds Series 5 (USD)派息类 - A类(美元)单位16000个,认购价每单位100美元,到期期限4.5年,目标到期收益率每年4.8% - 5.3%[85] - 截至2022年12月31日,UBS (CAY) Investment Fund Series子基金收入约 - 6000万美元,基金单位持有人应占来自营运的资产净值减少约8000万美元[87] - 公司对CHINLP、POLHON、NWDEVL债券及UBS (CAY) Investment Fund Series子基金未来前景抱持乐观态度[74][79][83][88] - 截至2023年6月30日,中国保利集团有限公司被视为于保利置业已发行股本中拥有48.09%权益[77] - 公司持有厦门易名科技股份有限公司2%股权,公允价值变动收益为10,707千元,公允价值为22,763千元,占投资总额15.5%,占资产总值3.2%[90] - 易名2023年上半年营业收入约146.9百万元,同比增加197.0%,净利润约11.5百万元,同比增加574.8%[91] - 公司持有Future Capital Discovery Fund II, L.P.1.8797%合伙权益,公允价值变动收益为4,889千元,公允价值为45,420千元,占投资总额30.9%,占资产总值6.5%[94] - Future Capital 2023年营收约19,587美元,合伙人资本增加净额约49.2百万元[95] 公司股息政策 - 董事会未宣派2023年度末期股息[28] 公司人员构成与流动 - 截至2023年12月31日,公司有334名全职雇员,多数位于中国福建省厦门市[106] - 开发、营运、行政、销售及营销人员分别为190、70、59、15人,占比分别为56.9%、21.0%、17.7%、4.4%[106] - 截至2023年12月31日,公司共有334名雇员,2022年为365名,全体雇员为全职[145] - 2023年男性雇员195人,女性雇员139人;2022年男性雇员213人,女性雇员152人[145] - 2023年21 - 30岁雇员169人,31 - 40岁雇员180人,41 - 50岁雇员164人,50岁以上雇员138人[145] - 2023年北京雇员81人,厦门雇员61人,新加坡雇员245人;2022年北京雇员81人,厦门雇员61人,新加坡雇员240人[146] - 2023年男性雇员流失比率31%,2022年为66%;2023年女性雇员流失比率36%,2022年为36%[146] - 2023年中国雇员流失比率32%,2022年为54%;2023年新加坡雇员流失比率500%,2022年无数据[146] - 2023年21 - 30岁雇员流失比率37%,2022年为72%;31 - 40岁雇员流失比率32%,2022年为35%[1
飞鱼科技(01022) - 2023 - 年度业绩
2024-03-26 11:40
财务业绩 - 二零二三年度收益为226,189千元,同比增长18.1%[2] - 二零二三年度毛利为194,467千元,同比增长26.1%[2] - 公司在2023年的游戏运营收入约为174.7百万人民币,同比增长约13.6%[21] - 2023年公司经营活动所得现金流量净额为40,071千元,较2022年的-4,496千元有显著增长[52] - 2023年年末现金及现金等价物总额为160,678百万元,较2022年的133,153百万元增长20.7%[52] - 2023年毛利率为86.0%,较2022年的80.5%上升5.5个百分点[39] - 2023年净利润约为人民币52.2百万元,较2022年的净亏损24.4百万元有显著增长[48] - 2023年流动资产净值约为人民币143.4百万元,较2022年的112.9百万元增加约27.0%[51] - 2023年年内溢利为52,180千元,较2022年的-24,356千元有显著增长[109] - 2023年收入、其他收入和收益总额为226,189千元,较2022年的191,519千元增长[136] - 2023年除税前溢利为109,072千元,较2022年的119,441千元下降[137] - 除税前溢利为52,560千元,按适用税率计算的税额为12,648千元[140] - 每股基本盈利为52,013人民币[142] 新游戏推出 - 本公司全年实现应占溢利约52.2百万元,同比增长,主要原因是新游戏推出[4] - 本公司于二零二三年推出三款新游戏,包括热门题材的"神仙道3",取得成功[5] - 公司在2023年推出了五款新游戏,包括HTML5游戏、手机游戏和主机游戏[15] 风险与挑战 - 本公司面临的主要风险包括法规监管、数据隐私、技术问题、竞争激烈等[8] - 本公司可能无法持续改善现有游戏及玩家体验,盈利能力受到影响[9] - 玩家偏好变化可能影响本公司挽留现有玩家及吸引新玩家的能力[9] 渠道与收入 - 公司利用主要社交网络、在线应用商店等渠道获取大部分收入,关系良好至关重要[10] 用户数据 - 二零二三年網絡遊戲(RPG)平均MPU约为6,000名,手機遊戲(RPG)平均MPU约为94,000名,休閒遊戲平均MPU约为316,000名[25][1] - 二零二三年網絡遊戲(RPG)ARPPU约为181.4元,手機遊戲(RPG)ARPPU约为53.7元,休閒遊戲ARPPU约为25.9元[26][2] 投资与财务管理 - 公司持有的按公允价值计量且变动计入其他全面收益的債务投资、股权投资和金融资产总额约为147.0百万元[56] - 公司的投资管理政策中规定50%的投资总额可用于投资无风险或保本投资,另外50%可投资于低风险产品[58] - 公司持有的普通債券投资中,CHINLP中期票据计划占投资总额的14.3%,POLHON担保票据占12.5%,NWDEVL中期票据计划占12.7%[59] - 公司投资了由CLP Power Hong Kong Financing Limited发行的債券,票面年利率为2.25%,总额为3,500,000美元[60] 公司治理与员工福利 - 公司一直致力于以负责、透明和可持续的方式经营,推动环境可持续性,提高员工环保意识,并参与社区服务和慈善活动[101] - 公司的员工薪酬根据表现、经验和能力确定,包括薪金、与表现相关的花红、津贴、股份付款和退休福利计划[96] - 董事及高级管理层的薪酬根据职责、资历、表现、年资等因素确定,包括薪金、花红、股权、津贴和实物福利[97] - 公司已采纳首次公开发售后购股权计划及受限制股份单位计划II作为长期激励计划[98] 公司信息披露 - 公司暂停办理股东过户登记手续,以确保股东出席股东周年大会并投票,具体时间为5月20日至5月24日[170] - 2023年年报将按时发布于香港交易所和公司网站[179]
飞鱼科技(01022) - 2023 - 中期财报
2023-09-18 09:01
公司基本信息 - 公司主席兼行政总裁为姚剑军先生,总裁为陈剑瑜先生[2] - 公司注册办事处位于开曼群岛,总部位于中国福建省厦门市[3] - 公司在香港金钟设有主要营业地点,股份代号为1022,上市日期为2014年12月5日[3] 业绩总结 - 2023年上半年,公司收入同比增长45.1%,达到107,902千元[4] - 母公司擁有人應佔期內溢利由去年同期亏损9520千元转为本年上半年盈利40262千元[4] - 二零二三年上半年,公司收入达到107,902千元,较二零二二年上半年增长45.1%[21] - 遊戲營運收入占收益总额84.5%,达到91,184千元,较二零二二年同期增长54.9%[22] - 二零二三年上半年,公司净利润达到40,866千元,较去年同期增长625.7%[21] 产品和业务发展 - "神仙道3"在发行当日即登顶蘋果中國應用商店免費榜和嗶哩嗶哩游戏热度榜[8] - 公司与合作伙伴合共开发和发行了95个实体产品新库存单位,涵盖文具、玩具和创意家居装饰等多个类别[10] - 首批主题数字产品在嗶哩嗶哩平台推出,包括42个库存单位,首20日即创下热销佳绩[11] - 二零二三年上半年,公司推出的手机游戏收入占总收入的33.1%[13] 财务状况 - 公司非流动资产较去年同期增长3.8%,达到441,101千元[5] - 公司现金及现金等价物为134,094千元,占流动资产总值的65.7%[138] - 公司流动负债总额为63,167千元,较上年同期减少27.9%[138] - 公司非流动负债总额为77,194千元,较上年同期减少5.3%[139]
飞鱼科技(01022) - 2023 - 中期业绩
2023-08-25 10:25
财务表现 - 公司2023年上半年收益同比增长45.1%至人民币107.9百万元,主要由「保衛蘿蔔4」及「神仙道3」的贡献驱动[2][4] - 母公司拥有人应占溢利由2022年同期亏损人民币9.5百万元转为2023年上半年溢利人民币40.3百万元[2][4] - 2023年上半年,公司总收益从2022年同期的74.3百万元人民币增长45.1%至107.9百万元人民币[20] - 2023年上半年,公司毛利从2022年同期的57.2百万元人民币增长65.8%至94.9百万元人民币[19] - 2023年上半年,公司期内溢利从2022年同期的亏损7.8百万元人民币转为盈利40.9百万元人民币[19] - 公司2023年上半年收益为107,902千元人民币,同比增长45.1%,毛利为94,870千元人民币,同比增长65.8%[88] - 公司2023年上半年期内溢利为40,866千元人民币,相比2022年同期的亏损7,773千元人民币实现扭亏为盈[88] - 公司2023年上半年全面收益总额为46,164千元人民币,相比2022年同期的亏损10,840千元人民币大幅改善[89] - 公司2023年上半年除税前溢利为40,262千元人民币,去年同期为亏损9,520千元人民币[107] - 公司2023年上半年每股基本盈利为40,262千元人民币,去年同期为亏损9,520千元人民币[107] 游戏运营 - 「神仙道3」在发行当日即登顶苹果中国应用商店免费榜及哔哩哔哩游戏热度榜,并冲上苹果中国应用商店畅销榜第11位[5] - 「保衛蘿蔔4」通过新活动及内容更新成功维系用户参与并留住玩家,确保游戏继续为公司带来收益[6] - 公司与字节跳动旗下公司合作推出「神仙道3」,该游戏吸引了超过1.6亿用户[5] - 游戏运营收益从2022年同期的58.9百万元人民币增长54.9%至2023年上半年的91.2百万元人民币,主要得益于《保卫萝卜4》和《神仙道3》的推出[12] - 游戏运营收益同比增长54.9%,从人民币58.9百万元增至91.2百万元,主要得益于《保卫萝卜4》和《神仙道3》的成功推出[21] - 公司将继续优化「神仙道3」、「保衛蘿蔔4」及「斗詭」以扩大玩家群和提高用户参与度[9] - 公司计划在2023年下半年将「神仙道3」及「斗詭」推向海外市场,并探索改编游戏以迎合不同海外市场的偏好及文化习俗[9] - 2023年上半年,RPG手机游戏的平均MPU从2022年同期的146,000名增长114.4%至313,000名,休闲游戏的平均MPU从72,000名增长204.2%至219,000名[15][16] - 网络游戏ARPPU从2022年同期的160.8元人民币增长13.1%至2023年上半年的181.9元人民币,而RPG手机游戏ARPPU从42.5元人民币下降55.3%至19.0元人民币[17] - 2023年6月,RPG手机游戏和网络游戏的MAU为1.8百万名,其中手机游戏MAU为1.7百万名,网络游戏MAU为0.1百万名[14] - 2023年6月,休闲游戏的MAU为5.3百万名[14] 知识产权与授权 - 公司通过知识产权授权活动开发及发行共95个实体产品新库存单位,涵盖文具、玩具及创意家居装饰等类别[7] - 「保衛蘿蔔」首批主题数字产品在哔哩哔哩平台推出,首20日内创销售佳绩[8] - 授权及知识产权相关收入增长143.8%,从人民币1.4百万元增至3.5百万元,主要由于《保卫萝卜4》和《神仙道3》的授权费确认[23] - 公司计划通过「保衛蘿蔔」主题空间及活动将游戏世界带入现实,并向更广泛的受众推广品牌及产品[9] 成本与开支 - 2023年上半年,公司研发成本从2022年同期的36.9百万元人民币下降25.1%至27.6百万元人民币[19] - 2023年上半年,公司广告收益从2022年同期的11.1百万元人民币下降至10.9百万元人民币[20] - 销售成本减少24.0%,从人民币17.1百万元降至13.0百万元,主要由于员工成本和服务器成本的减少[27] - 销售及分销开支增长21.7%,从人民币14.7百万元增至17.8百万元,主要由于渠道费用的增加[30] - 研发成本减少25.1%,从人民币36.9百万元降至27.6百万元,主要由于薪金及花红的减少[32] - 截至2023年6月30日止六个月的资本开支总额约为人民币1.4百万元,较2022年同期的人民币2.6百万元减少约47.2%[80] 投资与金融资产 - 公司投资CLP Power Hong Kong Financing Limited发行的债券,面值为3,500,000美元,票面年利率为2.25%,10年到期[48] - 公司投资安业环球有限公司发行的债券,面值为2,800,000美元,票面年利率为4.0%,5年到期[52] - 公司投资NWD (MTN) Limited发行的债券,面值为3,500,000美元,票面年利率为4.5%,10年到期[56] - 公司投资UBS Asian Bonds Series 5 (USD)债券基金,2023年上半年确认的利息收入为226千元,公允价值变动亏损为146千元[60] - UBS Asian Bonds Series 5 (USD)债券基金的目标到期收益率为每年4.8%至5.3%,假设无违约行为且持至到期[61] - 按公允價值計量且變動計入其他全面收益的債務投資、股權投資及金融資產在2023年6月30日為139.8百萬元人民幣,相比2022年12月31日的126.3百萬元人民幣,增長10.7%[44] - CHINLP中期票據計劃在2023年6月30日的公允價值為20,543千元人民幣,佔按FVOCI及按FVPL投資總額的14.7%[47] - POLHON擔保票據在2023年6月30日的公允價值為18,814千元人民幣,佔按FVOCI及按FVPL投資總額的13.5%[47] - NWDEVL中期票據計劃在2023年6月30日的公允價值為20,521千元人民幣,佔按FVOCI及按FVPL投資總額的14.7%[47] - 按公允價值計量且變動計入其他全面收益的債務投資中,普通債券價值為59,878千元人民幣,較2022年底增長3.0%[112] - 指定為按公允價值計量且變動計入其他全面收益的股權投資中,非上市股權投資價值為17,180千元人民幣,較2022年底增長6.0%[112] - 按公允價值計量且變動計入損益的金融資產中,非上市債務投資價值為55,042千元人民幣,較2022年底增長24.1%[112] - 債券基金價值為7,698千元人民幣,較2022年底增長1.2%[112] - 公司於2021年7月投資CLP Power Hong Kong Financing Limited發行的債券,票面年利率為2.25%,10年到期[112] - 公司於2021年7月投資安業環球有限公司發行的債券,票面年利率為4.0%,5年到期[113] - 公司於2021年7月投資新世界發展有限公司發行的債券,票面年利率為4.5%,10年到期[114] - 公司於2020年1月投資UBS (CAY) Fund Series發行的債券基金,具有多元化投資組合收入來源[118] 公司结构与治理 - 公司主要從事網絡及手機遊戲的經營及開發,並於2014年在香港聯交所上市[92] - 公司中期簡明綜合財務資料按照國際會計準則第34號編製,並與年度財務報表一併閱讀[93] - 公司採納了多項新訂及經修訂的國際財務報告準則,包括國際財務報告準則第17號及國際會計準則第1號等[94][95] - 公司審核委員會由三名獨立非執行董事組成,負責審閱會計準則及中期業績[120][121] - 飞鱼科技国际有限公司于2014年3月6日在开曼群岛注册成立[130] - 公司主要业务包括游戏研发和运营,重点关注RPG(角色扮演游戏)类型[131] - 公司每月活跃用户(MAU)和每月付费用户(MPU)是衡量用户参与度和收入的重要指标[130][131] - 公司于2021年4月23日与腾讯达成认购协议,腾讯以每股0.6941港元认购171,882,607股新股份[131] - 公司董事会由执行董事姚剑军、陈剑瑜、毕林、林志斌及独立非执行董事刘千里、赖晓凌、马宣义组成[132] 资产负债与现金流 - 公司權益總額在2023年6月30日為505.1百萬元人民幣,相比2022年12月31日的456.5百萬元人民幣,增長10.6%[38] - 流動資產淨值在2023年6月30日為141.2百萬元人民幣,相比2022年12月31日的112.9百萬元人民幣,增長25.1%[39] - 現金及現金等價物總額在2023年6月30日為134.1百萬元人民幣,相比2022年12月31日的133.2百萬元人民幣,增長0.7%[40] - 公司銀行貸款在2023年6月30日為68.5百萬元人民幣,相比2022年12月31日的70.0百萬元人民幣,減少2.1%[42] - 公司研發中心暨總部大樓的銀行貸款利率由5.05%降至4.3%[43] - 公司2023年6月30日非流动资产总值为441,101千元人民币,相比2022年12月31日的425,059千元人民币增长3.8%[90] - 公司2023年6月30日流动资产总值为204,375千元人民币,相比2022年12月31日的200,598千元人民币增长1.9%[90] - 公司2023年6月30日流动负债总额为63,167千元人民币,相比2022年12月31日的87,695千元人民币下降27.9%[90] - 公司2023年6月30日现金及现金等价物为134,094千元人民币,相比2022年12月31日的133,153千元人民币略有增长[90] - 公司2023年6月30日应收账款及应收第三方游戏分销平台及付款渠道款项为43,473千元人民币,相比2022年12月31日的41,373千元人民币增长5.1%[90] - 公司2023年6月30日合约负债为15,438千元人民币,相比2022年12月31日的13,436千元人民币增长14.9%[90] - 公司非流動負債總額為77,194千元人民幣,較去年同期的81,459千元人民幣有所下降[91] - 公司資產淨值為505,115千元人民幣,較去年同期的456,503千元人民幣有所增長[91] - 母公司擁有人應佔權益為490,169千元人民幣,較去年同期的446,219千元人民幣有所增加[91] - 非控股權益為14,946千元人民幣,較去年同期的10,284千元人民幣有所增長[91] - 公司于2023年6月30日的资产负债比率为21.7%,较2022年12月31日的27.0%有所下降[79] 其他收入与收益 - 其他收入及收益增长55.4%,从人民币11.5百万元增至17.9百万元,主要由于投资收益的增加[29] - 公司2023年上半年其他收入为6,770千元人民币,同比下降7.0%[102] - 公司2023年上半年应付款项中三个月内的金额为43,473千元人民币[109] - 公司2023年上半年预付款项及其他应收款项为31,518千元人民币,同比下降6.3%[111] 客户与市场 - 公司並無來自中國內地以外單一地理區域的交易收益或經營溢利佔10%或以上[100] - 截至2023年6月30日止六個月,公司並無向單一客戶的銷售收益佔總收益10%或以上[101] 股息与股东权益 - 公司2023年上半年未派发中期股息[105] - 母公司擁有人應佔經調整純利在2023年上半年為40,262千元人民幣,相比2022年同期的虧損9,520千元人民幣,增長522.9%[38] 其他公司财务表现 - 中电控股有限公司2023年上半年收入总额为43,302百万港元,同比减少9.0%,但营运盈利增加19.3%至4,955百万港元[50] - 保利置业2023年上半年拥有人应占溢利预计同比下跌约50%,主要由于结转项目收入减少和毛利率下滑[54] - 新世界集团2022年上半年收入为40,193.3百万港元,同比增加13.0%,但除税后纯利减少19.4%至2,786.8百万港元[58] - 易名科技截至2023年6月30日止六个月录得收益约人民币146.9百万元,同比增长197.0%,归属于股东的纯利约人民币11.5百万元,同比增长574.8%[67] - 厦门热恋截至2023年6月30日止年度录得收益约人民币0.3百万元及除税后亏损净额约人民币0.4百万元[70] - Future Capital截至2023年6月30日止六个月录得收入约8,032美元及营运产生的合伙人资本增加净额约98.7百万美元[74]
飞鱼科技(01022) - 2022 - 年度财报
2023-04-25 09:20
公司概况 - 公司总部位于中国福建省厦门市湖里区护安路78号飞鱼大厦A座[3] - 公司在香港金钟金钟道95号统一中心17楼B室设有主要营业地点[3] - 公司股份在香港联合交易所有限公司主板的股份代号为1022[3] 财务表现 - 2022年收益总额同比增长82.8%至人民币191.5百万元[8] - 2022年母公司擁有人應佔虧損同比收窄62.1%至人民币29.6百万元[8] - 2022年毛利率同比增长13.8个百分点至80.5%[11] 游戏业务 - 公司在線遊戲行業中表现出强劲的财务表现[8] - 公司拥有多元化的热门游戏组合,包括RPG和休闲游戏[9] - 公司通过推出热门游戏的前传和续作,建立了强大的品牌知名度和用户群[9] 新游戏推出 - 公司于2022年推出三款新游戏:《蘑菇战争2》、《斗诡》及《保卫萝卜4》[17] - 《蘑菇战争2》由俄罗斯游戏工作室开发,自2022年5月起在中国运营[17] - 《斗诡》为一款内部开发的手机RPG游戏,于2022年5月推出[18] 用户数据 - 保卫萝卜系列截至2022年12月31日的累计注册用户为672.1百万户[10] - 2022年休闲游戏平均MPU为246千名,较去年增长179.5%[32] - 2022年手機遊戲(RPG)平均MPU为75千名,较去年增长341.2%[32] 财务状况 - 公司于2022年12月31日的资产负债比率为27.0%,较2021年12月31日的26.1%有所增加[97] - 二零二二年现金及现金等价物总额约为人民币133.2百万元,较二零二一年增长约5.5%[58] - 二零二二年年末现金及现金等价物为人民币133,153千元,较二零二一年增长5.5%[57]
飞鱼科技(01022) - 2022 - 年度业绩
2023-03-30 12:23
公司整体财务数据关键指标变化 - 2022年公司收益为191,519千元,较2021年的104,788千元增长82.8%[2] - 2022年公司毛利为154,201千元,较2021年的69,929千元增长120.5%[2] - 2022年公司除税前亏损23,129千元,较2021年的73,574千元收窄68.6%[2] - 2022年公司除税后亏损24,356千元,较2021年的76,561千元收窄68.2%[2] - 2022年母公司拥有人应占年内亏损29,637千元,较2021年的78,103千元收窄62.1%[2] - 2022年公司毛利率达80.5%,较2021年增长1378个基点[4] - 2022年公司收益约191.5百万元,较2021年增加约82.8%;销售成本约37.3百万元,较2021年增加7.1%;毛利约154.2百万元,较2021年增加约120.5%[25] - 2022年销售及分销开支约40.4百万元,较2021年增加约294.1%;行政开支约64.4百万元,较2021年增加19.8%[25] - 2022年研发成本约76.8百万元,较2021年减少8.1%;融资成本约4.0百万元,较2021年增加12.3%[25] - 2022年其他开支约8.6百万元,较2021年减少67.5%;应占联营公司亏损约0.8百万元,较2021年减少25.5%[25] - 2022年除税前亏损约23.1百万元,较2021年减少68.6%;年内亏损约24.4百万元,较2021年减少68.2%[25] - 促销及广告费从约520万元增至约1530万元,渠道费用从约190万元增至约2010万元[39] - 行政开支从约5370万元增至约6440万元,增幅约19.8%,遣散费从310万元增至约750万元[40] - 研发成本从约8360万元减至约7680万元,减幅约8.1%,雇员成本从约7250万元减至约6700万元[41] - 融资成本从约350万元增至约400万元,增幅约12.3%,利息开支从约330万元增至约370万元[42] - 其他开支从约2650万元减至约860万元,2021年有商誉为870万元和联营公司投资为760万元的减值亏损[43] - 所得税开支从约300万元减至约120万元,减幅约58.9%[44] - 年内亏损从约7660万元减至约2440万元,减幅约68.2%,母公司拥有人应占亏损从约7810万元减至约2960万元,减幅约62.1%[45] - 母公司拥有人应占经调整亏损净额从约7662.3万元减至约3154.3万元,减幅约58.8%[48] - 集团权益总额从约49390万元减至约45650万元,主要因亏损约2440万元和股权投资公允价值变动约1380万元[49] - 集团流动资产净值从约9820万元增至约11290万元,增幅约15.0%,因推出新游戏应收款项增加[50] - 2022年经营活动所用现金流量净额为449.6万元,较2021年的5322.6万元减少91.6%[51] - 2022年末现金及现金等价物为1.332亿元,较2021年末的1.263亿元同比增加5.5%[52] - 2022年末财务资源中以非人民币货币计值的存款为1020万元,2021年末为3470万元[53] - 2022年末银行贷款为7000万元,2021年末为8000万元,其中1000万元须一年内支付,6000万元须一至五年内支付[54] - 2022年末租赁负债为430万元,2021年末为200万元,其中260万元须一年内支付,170万元须一至五年内支付[54] - 2022年末银行贷款年利率约为5.05%,由土地使用权、投资物业及大楼作抵押[55] - 2022年末按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资等金融资产为1.263亿元,2021年末为1.798亿元[56] - 2022年收益为191,519千元人民币,2021年为104,788千元人民币[116] - 2022年毛利为154,201千元人民币,2021年为69,929千元人民币[116] - 2022年除税前亏损为23,129千元人民币,2021年为73,574千元人民币[116] - 2022年年内亏损为24,356千元人民币,2021年为76,561千元人民币[116] - 2022年母公司普通权益持有人应占每股亏损基本及摊薄为0.02元人民币,2021年为0.05元人民币[116] - 2022年年内全面亏损总额为35,498千元人民币,2021年为96,231千元人民币[117] - 2022年非流动资产总值为425,059千元人民币,2021年为481,546千元人民币[118] - 2022年流动资产总值为200,598千元人民币,2021年为186,954千元人民币[118] - 2022年流动负债总额为87,695千元人民币,2021年为88,801千元人民币[118] - 2022年流动资产净值为112,903千元人民币,2021年为98,153千元人民币[118] - 2022年计息银行贷款为60,000千元,2021年为70,000千元[119] - 2022年租赁负债为1,614千元,2021年为318千元[119] - 2022年递延税项负债为1,789千元,2021年为1,134千元[119] - 2022年合约负债为18,056千元,2021年为14,340千元[119] - 2022年非流动负债总额为81,459千元,2021年为85,792千元[119] - 2022年资产净值为456,503千元,2021年为493,907千元[119] - 2022年来自客户合约的收益总额为191,519千元人民币,2021年为104,788千元人民币[146] - 2022年其他收入为12,777千元人民币,2021年为13,915千元人民币[146] - 2022年收益为16,181千元人民币,2021年为33,158千元人民币[146] - 2022年行销成本20,145千元,2021年为1,930千元[147] - 2022年除税前亏损23,129千元,2021年为73,574千元[149] - 2022年税项开支1,227千元,2021年为2,987千元[149] - 2022年每股基本亏损基于1,718,826,062股计算,2021年基于1,659,491,244股计算[150] - 2022年商誉账面净值11,427千元,与2021年相同[152] - 现金流量预测贴现率2022年为23% - 34%,2021年为22% - 26%,超五年期现金流量按2.3%增长率推算[154] - 2022年3个月内应收款项(扣除亏损拨备)为41,373千元,2021年为26,623千元[156] - 2022年非流动预付款项为14,649千元,2021年为12,510千元;2022年流动预付款项为6,804千元,2021年为7,877千元[158] - 2022年非流动其他应收款项为16,651千元,2021年为18,082千元;2022年流动其他应收款项为18,662千元,2021年为19,349千元[158] - 2022年按公允价值计量且变动计入其他全面收益的普通债券为58,121千元,2021年为63,069千元[159] - 2022年指定为按公允价值计量且变动计入其他全面收益的非上市股权投资为16,205千元,2021年为29,902千元[159] - 2022年按公允价值计量且变动计入损益的非上市债务投资为44,337千元,2021年为49,125千元[159] - 2022年债券基金为7,605千元,2021年为8,631千元[159] - 2022年和2021年已发行及缴足每股面值0.0000001美元的普通股均为1,718,826,062股[169] - 截至2022年12月31日止年度,集团拨回购股期权开支总额190.6万元;2021年确认购股期权开支总额148万元[178] 游戏业务线数据关键指标变化 - 2022年公司推出三款新游戏:“蘑菇战争2”“斗诡”“保卫萝卜4”[4] - “斗诡”推出首周用户超1百万人,充值消费额超10百万元[5] - 2023年公司计划推出两款新游戏“神仙道3”和“喵喵岛”,且已获发行许可[13] - 2022年游戏运营收益约1.538亿元,较2021年约7050万元同比增加约118.2%[17] - 2022年12月31日,RPG手机游戏及网络游戏累计注册用户约2.318亿户,休闲游戏累计已启动下载次数约6.83亿次[19] - 2022年12月,RPG手机游戏及网络游戏MAU约40万名,休闲游戏MAU约630万名[19] - 2022年手机游戏RPG平均MPU为7.5万名,较2021年的1.7万名增长341.2%[20] - 2022年休闲游戏平均MPU为24.6万名,较2021年的8.8万名增长179.5%[20] - 2022年网络RPG游戏ARPPU为161.2元,较2021年的164.5元下降2.0%[20] - 2022年手机RPG游戏ARPPU为79.5元,较2021年的131.3元下降39.5%[20] - 2022年休闲游戏ARPPU为20.2元,较2021年的16.7元增长21.2%[20] - 2022年网络游戏平均MPU约7000名,与2021年持平;手机RPG游戏平均MPU从约17000名增至约75000名;休闲游戏平均MPU从约88000名增至约246000名[21] - 2022年网络游戏ARPPU约为161.2元,2021年约为164.5元;RPG手机游戏ARPPU从约131.3元减至约79.5元;休闲游戏ARPPU从约16.7元增至约20.2元[22][23] - 2022年游戏运营收益约153.8百万元,较2021年增加约118.2%;在线游戏分销收益约0.5百万元,较2021年减少约93.6%[26][27][29] 授权及知识产权业务线数据关键指标变化 - 2022年公司扩大知识产权授权活动,与9名业务伙伴建立新合作关系[6] - 2022年底公司与现有授权伙伴共同推出实体产品库存单位120个,另有超90个开发中[6] - 2022年授权及知识产权相关收入约7.7百万元,较2021年增加约12.8%[30] 广告业务线数据关键指标变化 - 2022年广告收益约21.6百万元,较2021年增加约6.8%[31] 游戏开发服务及技术服务业务线数据关键指标变化 - 2022年游戏开发服务收入约7.7百万元,2021年无此项收入;技术服务收入约33.4万元,较2021年增加[32][33] 其他公司投资相关信息 - 2021年7月下半月,中电集团投资安业环球债券累计代价2,883,000美元,债券票面年利率4.0%,5年到期[65] - 2021年7月15日,中电集团投资NWD债券代价3,783,000美元,债券票面年利率4.5%,10年到期[69] - 2020年1月17日,中电集团投资建信人寿保险债券代价1,547,000美元,2022年4月21日被提前赎回[74] - 2020年1月17日,中电集团投资中铝国际香港债券代价1,546,000美元,票面年利率5.0%,无固定赎回日期[75] - 2022年4月8日,公司以153.4万美元(约合人民币980万元)提前全部出售该债券[76] - 2020年3月2日,集团以155.3万美元(约合人民币1080万元)投资富卫发行的次级永久资本债券,票面年利率6.25%;2022年1月24日,该债券由富卫以150万美元(约合人民币950万元)提前悉數贖回[77] - UBS Asian Bonds Series 5 (USD)在2022年12月31日止年度利息收入43.9万元人民币,公允价值变动亏损175.5万元人民币,公允价值