Workflow
多多果园
icon
搜索文档
“迪士尼+开市客”:写在拼多多基因里的双螺旋
盐财经· 2025-11-21 10:10
文章核心观点 - 拼多多的“Costco+Disney”战略愿景已从市场叙事转变为具有结构性优势的商业模式,通过在供给侧实现Costco式的效率革命,在需求侧构建Disney式的情感连接,形成了独特的竞争壁垒 [2][9][18] 三季度财务表现 - 营收1087亿元,同比增长9% [4] - 归属股东净利润293亿元,同比增长17% [4] - 营收成本同比激增18%,研发开支大幅提升41%,显示公司正进行坚决的长期投入 [5] 战略愿景解析:Costco模式 - Costco模式的本质是“规模与效率”的极致实验,以7%的极限毛利率和3000个精选SKU重构零售商与消费者的信任契约 [6] - 拼多多将Costco逻辑本土化,应用于中国实体经济的毛细血管,重点聚焦农业和产业带 [10] 供给侧革命:农业数字化 - “千亿级别”惠商助农行动收效显著,上半年农产品销量同比增长47% [10] - 00后农货商家数量同比增长超30%,农产品上行空间后劲十足 [10] - “多多好特产”专项行动深入数十个农特产区,推动产区从规模化向品质化发展,例如在山东莱阳通过直播卖出苹果和梨160万单,破解滞销困境 [10][11] 供给侧革命:产业带升级 - “新质供给”专项深入惠州零食、佛山童装等数十个产业带,用数字化能力破解同质化难题 [11] - 例如在湖南邵东,平台向商家开放消费端数据分析能力,精准锚定市场缺口,催生多个细分赛道爆款品牌,推动产业带从“贴牌代工”向“自有品牌”跃迁 [11][13] 需求侧革命:Disney模式 - Disney模式的精髓在于将“梦想与快乐”铸成情感货币,拼多多将其转化为“社交娱乐化购物” [8][15] - 通过“多多果园”、“多人团”等互动机制,将购物行为与社交、娱乐结合,提升用户留存和消费频次,搭建低成本用户增长曲线 [15] 战略价值与护城河构建 - 公司主动推动增长“换挡”,从追求规模增速转向生态健康可持续,通过深耕农业科研、扶持产业带转型等“难而正确的事”构筑核心壁垒 [17][20][21] - “效率+情感”的双重护城河结合形成的竞争壁垒,远非单纯降价或复制玩法就能突破 [18][20] 商业与社会价值统一 - 商业成功与社会价值形成共振,00后农货商家增速超30%,95后、00后产业带商家数量分别同比增长31%、44% [23] - “电商西进”免除物流中转费后,西部地区宠物用品、潮玩等订单增长超五成,缩小了地域消费差距 [23] 未来挑战与展望 - 供给侧需解决“实惠与品质”的平衡问题,建立更复杂的品控体系 [23] - 需求侧需持续创新娱乐化玩法,防止用户审美疲劳 [23] - 公司明确下一个十年目标为继续深耕“Costco+Disney”战略,致力于做“为用户创造价值的长期事” [25]
洪涛谈新电商:拼多多创新路径引领,七大策略助力高质量发展
搜狐财经· 2025-11-05 08:08
中国电子商务发展脉络 - 行业自1991年EDI技术引入起,历经引入期、中断期、成长期、发展期和繁荣期五个阶段,当前步入"多强并存"特殊时期 [1] - 近十年来的新电商形态成为行业发展的核心驱动力 [1] 新电商平台发展路径 - 平台实现高质量发展的七大路径之首是构建差异化运营模式,将竞争对手转化为合作伙伴以形成协同发展生态格局 [3] - 倡导构建包含商品文化、营销文化、品牌文化、环境文化及伦理道德文化在内的电子商务新文化体系 [3] - 电商发展需与实体经济深度融合,通过解决就业、降低成本、提高效率等方式激活经济活力 [3] - 针对农村电商现代化建设,提出将手机、直播、数字技术分别转化为农民的"新农具""新农活""新农资" [3] - 数字技术正在重塑农村生产生活方式,文化重构承载着推动城乡融合、促进共同富裕的社会价值 [4] 拼多多创新案例 - 公司2015年首创拼团模式切入市场,2016年通过"农地云拼"模式重构农产品供应链 [1] - 公司2018年推出虚拟种植游戏"多多果园"实现用户互动与实体农业深度融合 [1] - 公司2019年启动百亿补贴计划,2022年针对西部地区推出中转集运模式创新,2025年提出千亿扶持计划 [1] 农业产业链优化 - 在农业领域提出"种得好、养得好、加工得好、卖得好、卖出好价钱"的产业链优化目标 [3] - 目标是实现消费者得实惠、农民增收益、产业结构升级的三方共赢 [3] 产业生态与战略协同 - 强调分布式产供链的"链式发展"模式,平台应与商家、消费者、物流机构及金融服务商建立平等合作关系 [3] - 农村电商现代化进程需要电商企业明确中国式发展方向,与国家战略同频共振 [3]
洪涛:拼多多创新发展正当时
中国经营报· 2025-11-04 01:02
中国电商行业发展历程 - 中国电商发展已34年,经历了引入期、中断期、成长期、发展期和繁荣期,目前进入“多强并存”的特殊时期 [1] - 近10年是“新电商”或“数字电商”的发展时期 [1] 拼多多的创新与发展路径 - 公司从2015年拼团模式起步,2018年推出“多多果园”实现用户互动与实物收获结合 [1] - 2016年探索“农地云拼”模式,通过“拼团+产地直发”推动农产品上行 [1] - 2019年开始探索百亿补贴,2022年推出“西进行动”以改善区域消费不平衡,2025年计划推出千亿扶持计划 [1] - 公司实现了高速发展,但需在行业增幅放缓背景下探索高质量发展新曲线 [1] 新电商高质量发展的七条路径 - 发展独特的模式和差异化的运营,探索将竞争对手变为合作伙伴 [2] - 探索分布式产供链的“链式发展”模式,构建平台与商家、消费者、物流、金融的平等生态关系 [2] - 倡导“同业拆墙”,各平台发挥优势形成协同生态 [2] - 建设电子商务新文化,包括商品、营销、品牌、环境、伦理道德文化,以赋能实体经济 [2] - 实现“生产好—流通好—消费好”,促进农村产业结构调整升级,让消费者得实惠、农民得收益 [2] - 推动农村电商、农产品电商及农资电商的现代化,与国家战略相向而行 [2] - 重视新电商文化建设,将手机、直播、数字分别视为农民的“新农具”、“新农活”、“新农资” [3]
拼多多十年,那些变与不变
环球网· 2025-10-15 03:31
公司发展历程与战略 - 公司于十年前的9月3日上线,首款产品为一包售价9.9元的薯片 [1] - 公司已聚集起超千万活跃商家以及逾9亿活跃用户,依托主站和多多买菜两大国内业务 [1] - 公司不盲目追逐风口,聚焦电商主航道做深、做透,反对价格跑在品质前面,主张普惠性消费升级 [1] - 公司提出商家利益、消费者利益优先于平台利益,甘于牺牲短期利润以搭建共赢生态 [1] - 公司创业三次,社区团购是农产品上行的垂直深化,跨境电商是中国制造加拼单模式的横向平移 [11] 商业模式创新与行业影响 - 公司推出的百亿补贴等创新机制被同行广泛效仿,深刻重塑了电商生态与逻辑 [1] - 公司倡导的新电商最大特征是普惠,坚持以服务最广大的普通人为历史使命 [7] - 公司被视为中国电商的一种反向范式,即严守业务边界,坚持核心业务逻辑,聚焦优势资源做深价值挖掘 [13] - 公司通过游戏化购物(如多多果园)、信任构建(如百亿补贴)和模式输出(如跨境电商)实现核心能力自然延伸 [13] - 公司保持运营高效敏捷,团队精干,例如上海第一食品电商的拼多多运营团队仅5人 [13] 用户价值与消费体验 - 公司通过极简UI设计、一键拼单功能帮助银发族无痛融入数字生活,并提供偏远地区包邮 [7] - 百亿补贴频道提供品牌、底价、即买即用的购物体验,满足用户不折腾的爽感 [3][5] - 平台允许2万元的奢侈高定与20元的帆布包共存,满足多元化的分层升级需求 [7] - 用户规模从1亿人都在拼的购物APP增长至逾9亿人在拼,增速迅猛 [5] 商家赋能与供应链变革 - 丝飘集团在平台上产值从几千万上升至2019年的3.5亿元,产线从7条增至102条,年产能从不足1万吨提升至近18万吨,增长18倍 [8] - 甘肃环县新农人刘国宁2019年通过平台卖出13000只羊,销售收入超2000万元,2023年团队每半小时卖出四头羊,全年销售额突破1亿元 [10] - 公司直连超过1000个农产区,带动超1600万农户参与数字经济,成为国内最大农产品上行平台,2020-2024年间合作农户人均收入增幅达18.2% [10] - 小野人照明入驻后每年保持成倍增长,公司利用平台减免成本投入研发与数字工厂建设 [15] - 湖北天门女装商家张扬将供应链迁回老家后,综合运营成本较过去在广州降低30% [17] 平台生态与未来投入 - 2025年1月公司成立商家权益保护委员会,4月启动千亿扶持计划,计划三年内投入逾1000亿元人民币资源加码高质量生态建设 [14] - 千亿扶持计划拖累公司2025年二季度净利润同比下降4%,过去一年的百亿减免已为商家节省海量经营成本,仅推广服务费退返就超上百亿元 [14] - 公司管理团队强调消费者与商家利益先于平台利益,要甘于牺牲利润,在减负降本基础上助商家拓单增收 [14] - 近3年天门服装行业已回流人口8.4万,直接带动16万人实现本地就业,公司是产业回流的重要催化剂和承接平台 [17]
你放不下手机,是因为现在的 APP 越来越像老虎机丨晚点周末
晚点LatePost· 2025-03-30 12:00
智能手机与数字媒体的普及与影响 - 智能手机是人类有史以来采用速度最快的技术,在美国其普及率从40%增长到75%仅用了3年,而电视花了5年,个人电脑和互联网花了10年 [2] - 智能手机集成了通信、生产力、娱乐和阅读功能,攫取了所有设备背后的注意力经济商业模式 [2] - 中国人每天花在数字媒体上的时间约为6小时,是7年前的两倍;美国人更为夸张,每天平均使用时间在11到13小时,每个美国家庭的联网设备平均有25台 [2] 平台的商业模式与用户操控策略 - 平台的商业目标是最大化用户数量和使用时长,其机制设计旨在让用户“上瘾”,内部策略称为“钩子”,分为吸引、留存、转化三个阶段 [3] - 平台花1块钱就能让用户停留时长增加2个多小时,打开APP次数至少增加10次;用户10天内只要随便下一单,平台花出去的1块钱就能回本 [3] - 平台通过建立详细的用户画像(如性别、居住地、月收入、人生阶段)和行为数据(如视频完播率、停留时间)来驱动推荐算法,实现“协同过滤” [3] - 风险投资人徐新反思错过拼多多是因为未能理解其“Costco + 迪士尼”模式,即通过“贪便宜的快乐”和“玩游戏的快乐”吸引用户,例如“多多果园” [3] 数字成瘾的社会问题与行业反思 - Facebook前副总裁查马斯·帕利哈皮提亚承认对创建Facebook感到“极为内疚”,指出由多巴胺驱动的短期反馈循环正在摧毁社会运转的方式,影响公民对话、合作和信息真实性 [3] - 纪录片《监视资本主义:智能陷阱》中超过20位硅谷内部人士揭密了科技公司让用户上钩的伎俩,但大公司势力强大,此类讨论是少数 [3] - 全球开始关注未成年人数字成瘾问题,例如澳大利亚通过法律禁止16岁以下儿童使用社交媒体,中国两会代表也提出类似建议 [4] 数字媒体对大脑功能的影响 - 人类大脑前额皮质约在二十五六岁完全发育成熟,负责集中注意力、情绪控制和自控等功能;数字媒体改变了前额皮质,让其承受过多压力 [5][6] - 一项“媒介注意力持续时间”研究发现,数字原住民的注意力持续时间(2分15秒)比数字移民(3.5分钟)下降了约36%,仅过了一代人媒介切换速度就增长了约60% [8] - 媒体多任务处理会导致“过滤失败”,即过滤无关信息的能力下降,并产生效率更高的错觉,实质是前额皮质不堪重负 [9] - 大脑发育早期接触屏幕可能造成注意缺陷多动障碍(ADHD),青少年时期过多接触屏幕容易导致情绪失控,长期接触屏幕的孩子大脑会出现皮质萎缩和语言区域变薄 [9] 驱动用户行为的“匮乏循环”机制 - “匮乏循环”由三个要素构成:机会(可能得到有价值的事物)、无法预测的奖赏(带来兴奋感)、快速重复性(行为重复速度越快,重复可能性越高) [11] - 人类容易掉入“匮乏循环”源自“匮乏大脑”,是祖先为在不确定性中坚持搜寻资源(如食物)而进化出的古老生存机制 [11] - 嵌入无法预测奖赏的广告能增加40%的顾客参与度,产生7倍的转换率 [13] 匮乏循环在各类应用中的具体应用 - 社交媒体发帖提供了提高社会地位的机会,每一个通知(转发、点赞、评论)的无法预测性类似老虎机滚轮旋转 [13] - 购物APP设计得像线上赌场,由算法驱动的AI导购带领顾客穿越无数商品,并辅以“特殊”优惠、“独家限时”折扣等无法预测的奖赏 [13] - Netflix的“自动播放”功能造成了其在观看时间上的最大增幅;YouTube的自动播放算法会引导用户连续观看更极端与两极化的视频 [13] - 健康APP的游戏化数据(如每日步数、心率)作为无法预测的奖赏,诱导用户每天多次查看,甚至替代专业意见 [14] - Tinder原首席产品官承认其产品是“无法预测的奖励游戏”,从赌博行业汲取灵感,付费墙提供更多配对机会以创造愉快经验 [14] 习惯与成瘾的区别及改变可能 - 习惯到成瘾之间存在广阔空间,当前额皮质减少监控而奖励中枢获得掌控权时,习惯便转为上瘾 [14] - 越南战争期间,对海洛因上瘾的美国军人回国后仅有5%在一年内复发,因为回家比海洛因更有吸引力,说明环境改变和新的热情、使命与社群感能打破成瘾循环 [14] - 打破匮乏循环的方法包括做出重大生活改变以引入更诱人的新机会和奖赏,或用户改变在APP中的活动目标,使其无法被公司量化操控 [15]