《隐形守护者》

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在这款宫斗游戏里,我真的活不过第一集
36氪· 2025-09-27 08:17
核心观点 - 《盛世天下》作为一款真人宫廷生存互动影视作品 成功改变了市场对互动影视品类的刻板印象 通过高水准的服化道、运镜和演员演技 结合唐代宫廷题材与多分支叙事 创造了沉浸式古代职场生存体验 上线12天销量突破100万套 展现出突破游戏用户圈层触达大众市场的潜力 [1][3][32][33] 制作团队背景 - 开发团队New One Studio曾推出现象级作品《隐形守护者》 具备互动影视内容成熟制作经验 [1] - 团队选择拆分发售策略 当前版本为"媚娘篇" 后续"女帝篇"以完整版形式发售 延续原作发行模式 [28] 产品定位与特色 - 采用女性主角视角 以武则天为原型 聚焦宫廷生存与权力斗争 定位为"古代职场生存大戏"而非无脑爽游 [3][7] - 通过高死亡率选择机制强化沉浸感 玩家需在皇权规则下谨慎决策 体现"如履薄冰"体验 [10][12][14] - 融入历史梗与网络流行语提升传播度 例如"真是让朕开了个龙眼"等台词设计 [18] - 服化道参考唐代风格 韦贵妃等角色造型获得市场认可 虽存在细节瑕疵如女主裙子穿反等问题 [21][23] 制作水准 - 运镜水平优于行业平均 达到中大型投资影视作品观感 性价比显著高于同类产品 [27] - 演员多数具备电视剧演出经验 演技支撑剧情表现力 [28] - 围棋等专业场景存在细节争议 但演员手势等细节仍显专业 [25] 市场表现与行业意义 - 上线12天销量突破100万套 在国产单机领域表现突出 [32] - 突破传统游戏用户圈层 触达更广泛的多元大众用户 [33] - 回应"互动影视已死"论调 团队坚持品质导向而非资本炒作 与追求短期套利的跨界团队形成鲜明对比 [37][38][39]
游戏ETF(159869)近5个交易日累计“吸金”达8.98亿元,备受资金青睐
搜狐财经· 2025-09-23 03:10
9月23日早盘,游戏板块持续震荡,游戏ETF(159869)现跌近1.5%,持续打开低位布局通道。游戏ETF(159869)近5个交易日累计获得资金 净流入达8.98亿元,备受资金青睐。 每日经济新闻 消息面上,9月22日,中国互动影视游戏《盛世天下》官方微博介绍,该游戏的全平台总销量(含海外)已超过一百万套。此外,相关数据显 示,《盛世天下》移动版自9月9日上线后,连续多日稳定在苹果iOS娱乐付费榜第一。若以官方售价39元计算,《盛世天下》全平台销售额已 突破3900万元。值得一提的是,《盛世天下》的海内外口碑仍在提升,讨论热度也居高不下,仅小红书的话题浏览量就超过了2.6亿次。事实 上,目前《盛世天下》仅上线了上篇《媚娘篇》,未来下篇《女帝篇》的上线,则有望进一步推动销售额增长。 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体 表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。 公开信息显示,《盛世天下》是一部以中国唐代为灵感创作的互动影视游戏,背后制作公司为NewOneStudio,该公司曾于2019年制作了业内 首部出 ...
女频向互动影游,有市场吗?
36氪· 2025-09-17 12:22
这几年游戏 圈的真人互动影游在男频、女频上发展可谓相当不均衡。 男频这边,从《隐形守护者》开疆拓土,让大家意识到"互动+叙事"有市场;到《完蛋!我被美女包围了!》横空出世,"美女恋爱like"游戏一路火到 2025,把校园恋爱、逆袭修仙、历史权谋全都卷过一遍,结果呢?擦边泛滥、换皮扎堆,网感美女们排列组合在玩家的第一视角晃悠,尺度直逼黄油—— 如今彻底成了红海。 但另一边的女频,几乎是一片空白。只有一些毫无水花、连发售日未定的小作(比如《嘶哈,这个男人有点帅》)。直到《女王的游戏:盛世天下》(下 文简称《盛世天下》)上线,《盛世天下》《隐形守护者》捆绑包(单买折后39、合买42)冲上Steam中国区热销榜最高第八,B站9.5、小黑盒8.5、 Taptap8.7、Steam"特别好评",一度还上冲上App store大陆和港台区付费榜榜首,算是第一次把女频互动影游做成了破圈产品。 《盛世天下》分为《媚娘篇》和《女帝篇》两部,玩家将扮演以武则天为原型的角色,从初入宫廷的才人逐步成长为女皇,面临数百个分支选择,每个决 定影响角色命运和剧情走向,包含数十种结局——嗯,味儿很正,看了那么多遍《甄嬛传》,终于轮到我"步步 ...
New One Studio新作定档9月9日:《盛世天下》想要推动互动影视赛道“百花齐放”
观察者网· 2025-09-11 14:45
写在前面的话 非常感谢NEW ONE Studio及新浪游戏的邀请,定档前我参加了《盛世天下》之媚娘篇的媒体闭门试玩会,并在试玩过后对制作人Demi进行了采访。 说起这个研发团队,《隐形守护者》是绕不开的话题。2019年,这款互动影视作品一经上线,就创下了国产互动影视作品的销量纪录。至今,仍保持着86% 的特别好评,堪称该品类的天花板。这次试玩的《盛世天下》之媚娘篇,就是这个团队蛰伏6年之后的最新力作—— 这是一款以武则天的传奇人生为蓝本设计的"生存类"题材互动影视作品。玩家将要扮演"职场小白"元照,在架空王朝"盛朝"权力漩涡中心,运用情商施展谋 略、与多方势力斡旋,在经历无数次"决定生死"的艰难抉择之后,最终走向权力的巅峰。 受到近年来短剧爆火的影响,在刚接到邀请时,我便先入为主给它打上了"网剧"的标签。但在经历了两个半小时的试玩后,我可以很负责任的告诉大家:没 打对。而且我对它的看法,也在试玩的过程中发生了转变。 接下来这部分,就是我评测了。 (以下内容无剧透,请放心食用) 入戏:这是我在《盛世天下》的真实体验 我个人非常喜欢像《命运守护之夜》、《底特律成为人类》、《奇异人生》这类作品,它们除了对剧情本身 ...
口碑两极化的“捞女游戏”,能借短剧东风走多远?
36氪· 2025-06-27 13:14
游戏市场表现 - 《情感反诈模拟器》发售第三天登顶Steam国区热销榜首,现售价29元,超过《黑神话:悟空》和《CS2》[6] - 游戏24小时峰值在线人数超8万人次,高于《完蛋!我被美女包围了!》的6.54万次[6] - 游戏好评率达到96%,微博、抖音、小红书等平台累计浏览量达1.76亿次[6][11] 游戏内容与制作 - 游戏包含472分钟影像、200个选项、38个结局、67篇角色档案和14万字恋情知识档案[16] - 剧情围绕男性复仇主题展开,涉及情感诈骗、社会事件影射等复杂叙事[14][17] - 主创团队由中头部网剧经验人员组成,导演胡耀辉曾执导香港影视作品[26] 行业趋势与竞争 - 国产真人互动影游数量激增,2024年Steam上线超60款,但90%销量不足2000份、营收低于8万元[34] - 短剧市场规模超500亿元,为真人互动影游提供用户心智基础[36] - 《完蛋!2》将于2025年7月17日上线,尝试古装题材和多线叙事[36][41] 用户反馈与社交影响 - 游戏引发"捞女污名化"争议,官方紧急改名但内容未删减[3][24] - B站UP主"11的游戏世界"发布的游戏全剧情视频播放量达474万次[30] - 女演员刘梦茹因饰演角色8天内抖音、小红书涨粉18万[11]
狂赔一整年,但真人恋爱影游仍是好生意丨 游戏风向标
36氪· 2025-03-22 10:18
行业现状与市场表现 - 2023年10月上市的《完蛋!我被美女包围了》创下190万份销量和超8000万元销售额,截至2024年仍保持每月十几万至几十万份销量 [4] - 2024年Steam平台国产真人互动影游数量激增,前10个月上线超60款,但90%产品销量不足2000份、营收低于8万元 [5] - 2024年3月发售的《美女!请别影响我学习》首周峰值同时在线玩家达1.5万人,预计首周销量10-15万份,营收突破50万美元 [7] - 女性向游戏市场规模持续扩大,《恋与深空》全球总收入达2亿美元(约14.25亿元),2024年11月三款女性向游戏单月流水过亿 [41] 产品成功要素分析 - 《完蛋!》以500万投资获得3亿营收,开发周期显著短于传统游戏,形成低成本高回报模式 [5] - 成功产品需平衡福利与情感,通过第一人称视角、空白化男主人设和小目标设计增强代入感 [34] - 玩家核心需求是"性追逐"带来的自恋满足感而非直接快感,过度擦边内容反而引发负面评价 [17][18] - 真人恋爱影游需区分于剧情向产品,避免复杂主线,聚焦日常互动细节引发情感共鸣 [29][33] 市场竞争格局 - 行业分化为两类产品:遵循影视剧作规则的真人剧情影游(如《隐形守护者》)和专注恋爱体验的真人恋爱影游(如《完蛋!》) [26][29] - Steam平台男性用户占比超70%,真人恋爱影游填补了国内Galgame市场空白,成为特定男性用户情感需求出口 [44][46] - 2024年典型产品《美女!请别影响我学习》年销量38万份、销售额1600万,显示细分市场可持续性 [46] 技术趋势与商业模式 - 社交平台出现大量擦边小游戏变体,通过广告变现(如观看30条广告解锁服装)形成新盈利模式 [49] - 行业从2024年野蛮生长转向2025年方法论沉淀,逐步形成工业化创作流程 [34] - 产品迭代方向包括优化福利与感情平衡点、保持爱情纯粹性、强化日常互动细节等 [34]