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任天堂Switch2开箱上手:画质有惊喜,但续航是大问题
虎嗅· 2025-06-05 09:24
产品设计 - Switch 2延续红色包装盒设计 包装内容物紧凑 [2] - 新机型尺寸增大至7.9英寸(原7英寸) 厚度变化不大 [4] - 机身采用镂空支架设计 稳固性适中 [8] - Joy-Con 2手柄升级磁吸设计 拆卸更方便且防误装 [10] - 新手柄体积增大 摇杆按键手感优化 解决漂移问题 [11] 显示性能 - LCD屏幕显示效果媲美OLED 支持HDR和高刷新率 [7] - 4K版游戏画面显著提升 如《塞尔达传说》达60帧 [17] - 掌机模式1080P/30帧运行3A大作 如《霍格沃茨之遗》 [19] - 显示性能超越PS4水平 接近SteamDeck掌机 [21] 游戏体验 - 首发独占《马力欧赛车世界》采用开放世界设计 [14][16] - 老游戏4K升级版需50元解锁 画质飞跃提升 [17] - 3A移植作品掌机模式表现优于原Switch版 [19] - 游戏开发规格接近临界值 与PS5体验差距缩小 [22] 续航表现 - 高性能游戏续航约2小时 如半小时耗电25% [24] - 续航时间较前代4小时明显缩短 [24] 目标用户 - 适合现有Switch单一设备用户升级 [25] - 吸引任天堂独占游戏忠实粉丝 [25] - 提供高性能掌机性价比解决方案 [25]
共赢可期!任天堂携手三星“爆肝”Switch2核心芯片 剑指2000万台出货量
智通财经网· 2025-05-20 07:01
任天堂Switch 2生产与供应链 - 任天堂委托三星电子生产Switch 2核心芯片 采用8纳米工艺为英伟达定制芯片或处理器 目标在2026年3月前销量突破2000万台 [1] - 三星此前已为任天堂供应内存芯片和显示屏 此次合作是对三星芯片代工业务的有力认可 该部门期望发展成为三星芯片业务的另一大支柱 [1] - 新款Switch2采用的英伟达芯片组针对三星制造系统进行优化 任天堂无需与其他公司争夺台积电产能 [3] 三星与台积电竞争格局 - 三星正与台积电在全球电子芯片制造领域展开竞争 成功拿下Switch2芯片订单可能提升三星芯片代工厂设备利用率 [1] - 台积电通过持续技术升级和稳定大规模生产能力 吸引苹果 英伟达等大客户 双方正全力角逐2纳米技术 [2] - 任天堂2017年推出的Switch芯片由台积电采用更成熟工艺制造 但新款转向三星合作 [3] Switch 2市场预期与需求 - 任天堂预计Switch2销量为1500万台 已考虑数百亿日元关税对利润影响 但未体现供应限制因素 [2] - 任天堂在日本收到220万份Switch2预订申请 已着手提升产量并要求供应商加快生产速度 [3] - 分析师平均预期Switch2出货量达1680万台 公司首要目标是追平初代Switch在2017年的首发成绩1500万台 [4] 供应链协同与产能规划 - 三星可根据需要进一步扩大Switch2芯片产能 但取决于富士康等硬件组装厂商生产能力 [1] - 三星推动任天堂在未来更新Switch2时继续采用其OLED面板 [2] - 任天堂寄希望于Switch2推动公司十年一遇产品迭代 告别已有八年历史的初代Switch [3]
下一代微软游戏机,放弃x86
半导体行业观察· 2025-05-18 03:33
微软下一代Xbox硬件转变 - 下一代Xbox游戏机可能放弃AMD芯片,转而采用基于ARM架构的高通骁龙芯片,标志着硬件设计的重大转变[1][2] - 高通官方销售总监透露,微软正与高通合作开发基于骁龙解决方案的下一代Xbox产品,几乎证实了ARM架构的引入[2][3] - 这一转变意味着微软可能结束十多年来对AMD x86架构的依赖,使下一代Xbox更接近游戏机与PC的混合体[2] 下一代Xbox的功能与定位 - 下一代Xbox可能运行Windows系统,支持多种软件,包括通过模拟器运行的经典Xbox游戏,甚至可能支持Steam和Epic等第三方PC游戏商店[2] - 微软计划在2027年推出下一代Xbox,目标是打造迄今为止最灵活、最具前瞻性的系统,整合PC功能、ARM硬件和扩展的游戏库[3] - 招聘信息显示,微软正在积极定义下一代Surface和Xbox产品组合,强调与内外利益相关者的合作[3] 行业影响与趋势 - 微软的这一举措可能彻底改变人们对游戏机的看法,使其功能更接近PC,同时保留游戏机的特性[1] - 高通与微软的合作可能进一步推动ARM架构在游戏硬件领域的应用,挑战传统x86架构的主导地位[2][3] - 行业传闻和招聘信息均指向微软正在大力押注下一代Xbox的差异化,包括硬件创新和软件生态的扩展[2][3]
增长7.6%!前四个月山东进出口数据发布
大众日报· 2025-05-13 00:58
山东外贸总体表现 - 前4个月山东进出口总额达1 13万亿元人民币 同比增长7 6% 在全国前五大外贸省市中增速排名第一 [1] - 出口6791 8亿元 增长6 2% 进口4489 7亿元 增长9 7% [1] 贸易方式结构 - 一般贸易进出口7386 4亿元 增长6% 占比65 5% [1] - 保税物流进出口1961 8亿元 增长11 4% 占比17 4% [1] - 加工贸易进出口1586 4亿元 增长7 6% 占比14 1% [1] 贸易主体分布 - 民营企业进出口8604 2亿元 增长8 5% 占比76 3% 提升0 7个百分点 [1] - 外商投资企业进出口1621 5亿元 下降1 7% 占比14 4% [1] - 国有企业进出口1048 8亿元 增长15 9% 占比9 3% [1] 主要出口市场 - 对东盟进出口2255 9亿元 增长3 7% 欧盟1029 6亿元 增长6 6% 美国954 1亿元 增长2 6% [2] - 对韩国进出口914 4亿元 增长4 3% 日本557 4亿元 增长3 8% [2] - 对共建一带一路国家进出口7186 7亿元 增长9 2% 占比63 7% [2] - 对RCEP成员国进出口4167 1亿元 增长2 6% 占比36 9% [2] 出口商品结构 - 机电产品出口3270 7亿元 增长11 6% 占出口总值48 2% [2] - 汽车零配件460 7亿元 增长3 4% [2] - 游戏机188 7亿元 增长102 4% [2] - 汽车173 8亿元 增长10 5% [2] - 电工器材162 4亿元 增长9 7% [2] - 劳密产品出口1206 7亿元 增长3 3% 占比17 8% [2] - 农产品出口530 7亿元 增长5 1% 占比7 8% [2]
任天堂预计Switch 2首年销量为1500万台
快讯· 2025-05-08 13:55
5月8日,任天堂在其2025财年业绩中披露,预计Switch2游戏机2026财年(截至2026年3月31日)的销量将 达到1500万台。 ...
索尼CIS,拆分?
半导体芯闻· 2025-04-29 09:59
Sony半导体业务分拆计划 - Sony考虑将半导体子公司「索尼半导体解决方案公司(SSS)」分拆并IPO上市 母公司可能保留部分股权 分拆计划可能采用「部分分拆」形式 [3] - 分拆目的为集中资源发展娱乐领域 同时使半导体业务获得更灵活的运营决策和资金调度能力 [3] - 半导体业务以影像传感器为核心 全球市占率超50% 但需持续大规模投资维持优势 [3] Sony财务表现与预测 - 2024年度合并营收目标从12.71万亿日元上调至13.2万亿日元(同比增长1.4%) 合并营益目标从1.31万亿日元上调至1.335万亿日元(同比增长10.4%) 合并纯益目标从9800亿日元上调至1.08万亿日元(同比增长11.3%) 均创历史新高 [3] - 游戏机&网络服务事业营收目标从4.49万亿日元上调至4.61万亿日元 营益目标从3550亿日元上调至3800亿日元 [3] - 音乐事业营收目标从1.74万亿日元上调至1.79万亿日元 营益目标从3300亿日元上调至3400亿日元 [3] - 半导体事业(影像暨感测解决方案)营收目标从1.77万亿日元上调至1.79万亿日元 营益目标维持2500亿日元不变 [3] 市场动态与潜在影响 - 美国半导体行业受特朗普关税政策及对华出口管制影响 不确定性增加 可能阻碍分拆计划实施 [3] - Sony ADR 28日上涨1.24%至25.28美元 公司将于5月14日公布2024年度财报及2025年度财测 [3]
Switch 2首批真机试玩来了!画质玩法有亮点,但不建议你今年买
36氪· 2025-04-09 14:08
Switch 2硬件升级 - Switch 2配备7.9英寸LCD屏幕,支持120Hz可变刷新率和HDR,亮度高且色彩丰富,表现优于初代Switch的6.2英寸屏幕 [8][9][10] - 整机厚度不变但屏幕尺寸增大,未来可能推出OLED版本 [8][11] - 定制芯片性能为初代Switch的10倍,支持DLSS技术和硬件光追 [14] 游戏性能与体验 - 《马力欧赛车 世界》展示Switch 2强大机能,支持24名车手同屏比赛,画面稳定流畅 [16] - 《塞尔达传说 旷野之息/王国之泪》可升级至4K HDR 60帧运行,部分游戏需付费10-20美元解锁升级包 [22] - 第三方游戏如《赛博朋克 2077》目标在桌面模式下以1080P 40帧运行,画质介于720P和1080P之间 [38] Joy-Con 2创新功能 - 采用磁吸设计的Joy-Con 2手柄更牢固,支持反插且不会损坏主机 [28][30] - 新增"鼠标模式",适合FPS和策略类游戏,但需平面操作 [33][36] - 摇杆经过重新设计,但未确认是否解决漂移问题 [32] 商业模式与兼容性 - 引入"钥匙卡"概念,需插入验证并下载游戏本体,部分大型游戏提供完整卡带 [47][49] - Switch 2版本游戏定价多样,从免费到100元不等,提供画质增强或新增内容 [62] - 仅支持SD Express卡,读取速度达985MB/s,初代microSD卡不兼容 [63][64] 市场反应与建议 - 媒体评价Switch 2为"不错的更新",满足玩家对新机期望但不够惊艳 [42] - 第三方游戏支持增强,适合无其他游戏设备的用户作为主力机 [67] - 建议第一方游戏爱好者等待更多大作发布,目前预售抽选难度高且可能存在溢价 [70][72]