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QuestMobile报告:00后月活1.79亿,闲鱼增速超综合电商平台
观察者网· 2025-12-10 15:06
核心观点 - 第三方报告显示,以00后为代表的年轻用户已成为中国移动互联网及电商消费的核心增长驱动力,其高活跃度、高消费意愿及独特的兴趣偏好正深刻塑造电商平台的用户结构与消费趋势 [1][3][5] 全网00后用户画像 - 截至2025年10月,全网移动互联网00后月度活跃用户规模达1.79亿,同比增长10.1%,占全网用户比例14% [3] - 00后用户为移动互联网原住民,使用深度显著高于全网平均水平,月度人均使用时长217.6小时,人均使用次数3296.7次,同比分别增长3.7%和4% [3] - 00后线上消费意愿稳定强劲,2025年10月中高消费意愿人群占比接近95%,主力消费能力集中于1000-2999元区间 [3] 电商平台竞争格局与用户增长 - 2025年10月,淘宝00后月活跃用户规模达1.55亿,同比增长11.6%,增速远超其他电商App [1] - 闲鱼00后月活跃用户规模达4361万,在移动购物行业中排名第四,其00后月活增速高达47.1%,超过所有综合电商平台 [1] 00后消费特征与趋势 - 00后用户兴趣偏好显著集中于分享、美食、动漫/二次元等领域,其电商消费不满足于单纯购物,还热衷循环消费和情绪消费 [5] - “谷子经济”(周边产品)由00后驱动,潮玩盲盒与IP文化消费潜力巨大,天猫双11期间潮玩盲盒、动漫周边、娃圈等品类增长均超两位数,超过30万个玩具潮玩新品发售 [5] - 黄金珠宝行业通过IP联名产品吸引年轻消费者,各品牌在天猫旗舰店上新超万款涵盖传统文化、动漫、游戏等元素的IP联名黄金产品,95后、00后成购买主力,双11期间多款新品迅速售罄 [5] 特定平台生态与增长亮点 - 闲鱼平台迎来“谷子”和潮玩消费爆发式增长,2025年一季度“国风谷子”销量同比暴涨167%,二季度潮玩交易额增长超300%,月均潮玩消费人数同比增长43.4%,人均单次潮玩消费金额达218元 [5] - 天猫双11期间,盲盒、Lolita、游戏周边等品类引领行业新品增长,叠纸心意、泡泡玛特、米哈游等二次元特征显著的品牌位列潮玩品牌榜前列 [5]
QuestMobile 2025“00后”用户消费洞察报告:三线及以上活跃占比近八成,高城市化、高黏性与大纵深特性悄然撬动大变局
QuestMobile· 2025-12-09 02:01
00后用户规模与基本特征 - 截至2025年10月,移动互联网00后月度活跃用户规模达1.79亿,同比增长10.1%,占全网用户14% [4][12] - 00后用户城市化程度高,一线、新一线、二线、三线城市占比分别为12.8%、21.6%、21.0%和21.6%,北京、广州、上海、重庆、成都、深圳为前六大城市 [4][20] - 00后为移动互联网深度用户,月度人均使用时长达217.6小时,人均使用次数达3296.7次,同比分别增长3.7%和4.0%,比全网平均水平分别高18.7%和24.0% [4][14] - 00后用户在晚间及夜间时段更为活跃,0点仍有超40%用户活跃 [16] 00后线上行为与内容偏好 - 00后移动互联网使用以移动视频为核心,使用时长达37.1%,同比增长1.3个百分点,手机游戏、移动购物使用时长同比分别增长0.4%和0.3% [5][18] - 00后兴趣偏好呈现强社交互动、重娱乐体验、快技术接纳特征,在分享、美食、动漫/二次元等领域兴趣显著 [22] - 00后在AIGC领域活跃占比同比提升20.1%,成为新兴焦点 [4][22] - 00后是电竞内容深度消费者,英雄联盟职业联赛在S15热门赛事期间周活达2157万,KPL总决赛吸引近660万用户关注 [4][33] 00后消费能力与结构 - 00后线上消费意愿稳定,中高消费意愿用户占比超9成 [5] - 00后消费能力集中于1000-2999元区间,该消费能力用户活跃占比接近8成 [5][24] 00后在AIGC与游戏应用表现 - AIGC领域,豆包、DeepSeek、腾讯元宝的00后月度活跃用户规模分别达4272.0万、2696.9万、678.5万 [4][28] - 使用豆包和腾讯元宝的00后用户,在抖音和微信上的月均使用时长显著高于整体00后用户平均水平 [4][30] - 游戏领域,00后偏好MOBA、策略类和射击类游戏,《王者荣耀》、《开心消消乐》、《和平精英》、《金铲铲之战》、《三角洲行动》的00后月活跃用户数分别为4245.6万、2523.8万、1339.0万、1301.3万、1146.2万 [4][31] 00后在电商、视频与生活服务应用表现 - 综合电商头部应用主导00后购物,淘宝、京东及拼多多00后月活跃用户规模均超1亿且保持两位数增长,盒马及闲鱼APP增速亮眼 [36] - 哔哩哔哩与芒果TV的00后用户持续增长,哔哩哔哩用户兴趣侧重二次元与互动分享,芒果TV用户更关注健康与综艺内容 [37] - 出行与旅游需求旺盛,高德地图、携程旅行分别领跑出行和旅游服务APP行业 [39] - 餐饮领域,肯德基、瑞幸咖啡、麦当劳及蜜雪冰城00后月活跃用户规模均超千万 [40] - 运动鞋服领域,lululemon、FILA斐乐领跑,00后月活跃用户规模均超百万 [40] 00后职业发展与教育需求 - 作为数字原住民,00后倾向于使用移动应用满足职业需求,Boss直聘APP00后用户规模达1234.9万,同比提升24.8% [43] - 智联招聘、公考雷达00后用户规模均超400万 [43] - 职业教育行业中粉笔APP00后用户规模达585.8万,同比提升31.1%,多款医学教育培训类应用增长显著 [43] 00后情绪价值与新兴消费趋势 - 情绪消费呈现双轨并行,既为自我精神充电,也为积累圈层社交资产 [46] - 青睐现场氛围感,追求极致情绪体验,大麦APP00后占比41.4%,TGI达295.7 [48][50] - 是潮玩盲盒与IP文化消费的核心驱动力,泡泡玛特全景流量用户画像中00后占比高达43.7%,其微信小程序及抽盒机小程序月度峰值用户分别达272.7万和221.3万 [52] - 声音经济融入生活,音疗助眠与播客平台双轮驱动 [54] - 对宠物经济兴趣浓厚,云养宠内容偏好显著,养宠工具类APP用户持续增长 [56]
消费还是得靠00后
36氪· 2025-06-16 03:52
泡泡玛特业绩表现 - LABUBU所属的The Monsters系列2024年销售额突破30.4亿元,同比暴涨726.6%,收入首次超过MOLLY成为公司最赚钱的IP [1] - 公司在中国内地的毛利率达到63.9%,远超传统玩具行业水平,限量款盲盒价格被炒至上万元 [15] - 活跃用户中Z世代占比超过70%,该群体贡献了全国40%的消费力 [5] Z世代消费特征 - 人均月可支配收入3501元,高于全国人均2682元,独生子女背景使其实际购买力更强 [5] - 消费诉求排序为品质需求>社交需求>精神需求>实用需求,"实用性"已退居次要位置 [9] - 呈现"又抠又壕"特征:生活必需品追求性价比(拼多多/反季购物),精神消费愿支付高溢价(盲盒/电竞/宠物) [9] 圈层消费模式 - 通过兴趣消费(盲盒/谷子/JK制服等)作为进入圈层的"门票",单次消费门槛低至十几元但能快速绑定社群身份 [11][13] - 消费动机从传统"向上认同"转变为"横向连接",寻求群体归属感而非个人炫耀 [10] - 社交媒体放大效应显著,LABUBU的爆火源于国外明星/王室在社交平台的助推 [14] 新消费行业趋势 - 黄金/宠物/量贩零食等赛道爆发,部分上市公司股价涨幅超十倍 [1] - 两类成功模式:高性价比满足物质需求(蜜雪冰城/拼多多),高溢价满足精神需求(泡泡玛特/医美) [15] - 对比钟薛高纯依赖炫耀型消费,泡泡玛特具备圈层文化支撑使其更具可持续性 [17] IP商业化潜力 - 盲盒产品具备金融属性,二手市场价格过万的现象显示其收藏价值被市场认可 [19] - 行业脆弱性在于过度跟风可能导致原圈层用户流失,引发价格雪崩 [20] - 情绪价值权重超越物质追求,00后为"心价比"支付的意愿支撑行业高毛利 [9][15]