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我们正在被“AI屎”喂饱?
虎嗅APP· 2025-09-18 13:21
AIGC对互联网内容生态的影响 - AIGC崛起导致内容生产模式从PGC、UGC转向AI生成,大幅降低创作门槛和难度[7] - 自媒体领域内容创作量激增,流量竞争加剧,红海市场进一步恶化[9] - 互联网内容质量未提升,同质化、碎片化和垃圾内容泛滥,用户筛选成本增加[9] - AIGC内容存在大量幻觉成分,可能被用于模型训练形成恶性循环[10] - 互联网整体演变为"内容沼泽",劣质内容数量远超优质内容[10] AIGC内容特性分析 - 擅长说明性、介绍性、解释性和总结性内容,适合技术科普类创作[12][13] - 能快速形成"一页纸认知",替代传统搜索引擎提升信息获取效率[13] - 不擅长表达观点和情绪,缺乏创造性和启发性[14] - 主要发挥既有知识汇总整理作用,而非原创性内容生产[14] AIGC应用场景与价值 - 在公文类(政府文件、企业文档、制度规范、标书等)和形式类文章(方案、报告、心得)中具有较高实用价值[18] - 可快速生成常规内容,显著提升工作效率,节约时间精力[18] - 新闻类内容特别是国企新闻通稿适合AIGC生成[18] - 精品内容仍需大量二次加工,直接输出物难以满足高质量要求[18] AIGC辅助创作的潜在风险 - 导致思维依赖和思维惰性,削弱人类思考能力[21][23] - 限制创作创造性,使创作者顺AI思路而忘记原创表达意图[23] - 长期使用可能导致创作力和思考力退化,类似键盘打字导致汉字书写能力下降[23] - 使创作风格趋于范本化、AI化和官腔化,丧失个人写作特色[23] 人类创作者竞争优势分析 - 创新观点能力,特别是在技术趋势分析和价值评估方面[27] - 通俗解读能力,以口语化方式让用户理解复杂技术[27] - 内容系统性,提供历史背景、技术特点、应用场景等全面介绍[27] - 准确性优势,AIGC存在幻觉问题而人类可多方考证数据[27] - 时效性优势,能基于最新实时信息和未公开行业情报[28] AIGC对创作生态的长期影响 - 构成高水平洗稿,利用人类创作内容训练却不提供报酬或知情权[31] - 严重打击人类创作热情,创作效率差距巨大(几天vs几秒钟)[31] - 类似餐饮业预制菜趋势,可能导致真正优质内容越来越少[31] - 视频领域出现IP魔改侵权问题,法律和道德边界模糊[34] - AI视频虽画质提升但缺乏情节深度,易造成审美疲劳[34][35]
藏师傅教你用 Lovart x Seedream4.0 搞定终极自媒体神器
歸藏的AI工具箱· 2025-09-13 03:54
Lovart平台功能特点 - Lovart平台与Seedream 4.0模型结合,可将长文和文档一键转换为适合小红书等社交媒体平台的套图,支持通过文字精准控制内容生成[3] - 平台支持生成风格统一的3:4比例信息卡片,第一张卡片包含醒目标题和主题简介,后续卡片分章节展示内容,适用于学术论文、古文等多种题材[9][27][33] - 生成内容支持中英文双语输出,英文小字生成清晰度高,适合出海媒体使用[9][10] - 通过Magic Canvas功能可实现精准修改,用户可在图片上添加评论指定修改需求,如图标添加、文字调整或错误修正[16][18][19][24] 模型与活动推广 - Seedream 4.0模型在9月10日至9月20日期间免费开放使用,不扣除积分[4] - 9月20日前开通基础会员可全年不限量使用Seedream 4.0及Nano Banana模型[4] - Veo3模型全系三折优惠,Pro+会员可免费使用可灵和hailuo模型至9月20日[4] 多场景应用案例 - 学术内容转换:生成扁平化现代风格信息图,适用于论文解读,卡片包含标题、副标题及详细文字解释[9][10][14] - 古文教育应用:生成中国风水墨风格卡片,配合竖排宋体文字展示古文内容,如《爱莲说》三等分画面设计[24][27] - 人物传记生成:基于联网搜索能力自动整理信息,如生成12张苏轼生平卡片,按时间顺序展示关键节点[29][32][33] - 科普内容创新:将科学家事迹转化为仙侠小说风格,包含仙号、定场诗及科研场景仙侠化设计,如奥本海默"仙号"及爱因斯坦人像ID一致性[34][35][36] 内容生产优化 - 长文档处理建议先通过LLM总结以优化结构清晰度[9] - 支持TTS口播稿生成,结合视频模型可低成本产出完整视频内容[36][38] - 提示词可灵活调整主题、风格、文案等要素,实现多玩法混搭[38]
失业研究生卖 “ 军火烧饼 ” 遭疯抢,还爆火涨粉 40 万
36氪· 2025-07-31 03:18
核心业务模式 - 通过创意造型烧饼(如军事武器和卡通形象)吸引儿童消费者,单价1元人民币[5][6][8][22] - 主要收入来源为自媒体内容创作,非直接烧饼销售[12] - 热门视频获得超过200万点赞,两个月内积累40万粉丝[1][14] 产品创新与定位 - 将传统圆形烧饼改造为3D立体造型,包括沙漠之鹰、歼20、皮卡丘等独特设计[5][6][8] - 产品定位为儿童"社交货币",兼具食品和玩具属性[19][20] - 全部采用甜口配方精准匹配目标客群偏好[22] 运营与营销策略 - 利用"失业土木研究生卖烧饼"的反差人设制造话题性[13] - 每日下午5点出摊,10分钟左右售罄,形成饥饿营销效应[10][12] - 通过短视频平台记录制作和售卖过程实现病毒式传播[24] 行业现象与趋势 - 高学历从业者进入传统行业案例增多(如复旦研究生卖土豆泥)[29][31] - 自媒体成为传统业态新增长极,人设反差成为流量获取关键[37] - 线下摊位转化为网红打卡点,成人围观者多于实际儿童消费者[26]
消失的县城手机一条街
创业邦· 2025-07-03 13:55
行业现状 - 县城手机店面临集体退场,高考后销售高峰消失,往年备货80万今年仅备20~30万 [4][10] - 行业进入微利时代,过去躺着赚钱现在一台手机利润从500元降至100元 [15][20] - 线上渠道冲击严重,618期间线下被迫保价,华为经销商层层加价导致终端价格难有优势 [18][19] 市场变化 - 消费者转向商场店,品牌新店以商场为主,街边店关闭超50% [13][18] - 换机周期延长,手机性能过剩导致二手机市场回暖 [24] - 运营商合作模式失效,3G换4G后政策红利消失,品牌专卖店竞争加剧 [16] 经营策略 - 服务升级成为核心竞争点,单客服务时长可达2小时,提供情绪价值 [4][12] - 即时零售部门成立后销量爆发但利润低,平台抽佣严重 [24] - 拓展融合产品线如智能手表、平板电脑,甚至涉足汽车销售 [24] 转型尝试 - 三条自救路径:获取品牌授权、发展自媒体、增加回收维修业务 [22] - 二手手机回收业务兴起,结合自媒体形成产业链,单日利润可达2000元 [25][26] - 新媒体营销成为新方向,短视频账号运营和即时零售部门成为标配 [23][24] 人员结构 - 行业缺乏新鲜血液,导购群体以20年经验老员工为主,难招年轻人 [13] - 家族企业面临代际冲突,年轻一代主张拓展新客群而老一辈专注老客户 [23] - 人员规模缩减,原有5家店现剩3家,员工从15人减至2人 [26]
尚普咨询—自媒体消费者调研:微信朋友圈以85%分享率主导产品体验
金投网· 2025-07-02 07:02
行业转型与趋势 - 自媒体行业正经历深刻转型,用户网络使用时间持续增长,短视频和中长视频内容兴起推动内容创作多元化和专业化发展 [1] - 传播渠道平台化与运营管理数据化成为显著特征,创作者依托社交媒体平台分发内容并借助数据分析工具优化效果 [1] - 行业面临内容质量参差不齐、知识产权保护困境及不实信息泛滥等问题,需通过完善法规和创新技术手段应对 [1] - 未来重点发展方向包括内容垂直化深耕与创作专业化,人工智能深度应用及自媒体与传统行业跨界融合将成为重要趋势 [1] 用户内容偏好 - 娱乐类内容以30%占比位居用户偏好首位,新闻时事类以20%紧随其后,反映用户对娱乐和即时资讯的双重需求 [1][5] - 生活健康与教育学习类内容各占15%,显示用户对实用知识的均衡关注 [1][5] - 时尚美容与科技数码类内容各占10%,表明细分领域保持稳定受众群体 [1][5] 用户分享渠道 - 微信朋友圈以超过85%的占比成为用户分享产品体验的首选渠道,彰显其在社交传播中的核心地位 [1][5] 用户信任度分析 - 生活分享类博主以24%的信任度领先,体现用户对真实、贴近生活的实用内容需求 [3][5] - 新闻资讯类博主以21%信任度位居第二,凸显用户对时事信息的重视 [3][5] - 教育知识类和专业领域专家类博主各获19%信任度,反映用户对专业知识持续需求 [3][5] - 娱乐明星类博主信任度最低仅16%,可能与其内容娱乐性质相关 [3][5] 调研方法论 - 调研由尚普咨询组织实施,采用科学抽样方法收集3726份有效样本,具有充分代表性 [5]
《腾讯·悟空》出版:与程苓峰聊自媒体、数字游民和创作自觉
乱翻书· 2025-06-05 06:13
腾讯与自媒体发展 - 程苓峰认为腾讯的成功源于东方熟人文化与互联网的结合 微信成为5000年熟人社会的互联网载体[39] - 抖音的崛起利用了微信熟人社会压力带来的陌生人社交需求 形成互补生态[39] - 腾讯OMG部门用同一批门户团队连续尝试微博/信息流/短视频均失败 反映组织能力与业务形态错配[50][51] - 3Q大战后腾讯真正践行开放战略 但2018年后因环境变化需要寻找新叙事[53] 自媒体商业模式演进 - 2012年微信公众号开创个体自媒体先河 早期通过广告/打赏/私董会实现商业化[14] - 单篇股票分析文章曾获200人打赏 人均200元 单篇收入达4万元[14] - 私董会模式在O2O风口期吸引300人报名 筛选后150人参与 人均收费1万元[14] - 视频是自媒体未来方向 但文字创作者可能借AI工具重新获得内容杠杆[37] 代际创业特征 - 80后企业家概念存在媒体包装成分 过早标签化对创业者造成压力[26][27] - 代际差异真实存在 时势比个人能力更重要 戴志康提出"一步跟不上步步跟不上"的迭代理论[31][32] - 00后属于"用灵的一代" 通过直觉接收信息 相比80后"用心用脑"是降维打击[33][34] - 丰裕时代创业更依赖天赋而非努力 年轻创业者因物质无忧更能释放创造力[38] 内容创作方法论 - 系统论是分析腾讯的核心世界观 认为企业与社会存在蝴蝶效应式关联[53][61] - 信息过载时代需要构建认知模型 通过底层逻辑整合碎片信息而非增加输入[58][60] - 创作灵感来自放松状态下的顿悟 而非刻意思考 这是优质内容的核心[33] - 媒体竞争力从早期简历竞争转向哲学竞争 反映认知层次的跃迁[22] 产品竞争观察 - 米聊失败源于产品理解偏差 微信坚持极简设计 不显示在线状态/消息回执等冗余信息[41][42][43] - 雷军被归为"被顺势而为耽误的大佬" 缺乏过窄门的耐心与定力[45] - QQ邮箱成功在于本土化改造 将Gmail功能与中国特色社交需求(如漂流瓶)结合[54] - 西方产品倾向功能分裂 东方产品追求大一统 反映文化底层差异[40]