社交出海
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赤子城科技(09911):首次覆盖报告:出海社交龙头,聚焦灌木丛产品矩阵策略
光大证券· 2025-12-17 14:09
投资评级与核心观点 - 报告首次覆盖赤子城科技,给予“买入”评级,目标价14.5港元 [4][6] - 报告核心观点认为,赤子城科技是中国领先的全球化社交娱乐平台,通过“灌木丛”产品矩阵和精细的本地化运营,在新兴市场(尤其是中东北非和东南亚)建立了广泛布局,并通过创新业务实现收入多元化,短中期收入与利润增长确定性较高 [1][4] 公司业务与战略 - 公司以泛人群社交业务为核心,2024年该业务收入占总收入比重超70% [2][35] - 公司采用“灌木丛”产品矩阵策略,布局直播社交(MICO)、语音社交(YoHo)、游戏社交(TopTop)及音视频匹配社交(SUGO)等多元化产品,针对本地用户需求进行覆盖 [2][35] - 公司通过“产品复制+国家复制”模式推进全球化,形成中东北非(2024年社交收入占比68%)和东南亚(占比约30%)两大核心市场 [2][58] - 公司通过收购蓝城兄弟(2023年8月完成并表)切入多元人群社交领域,截至2024年,蓝城兄弟MAU约为745万,DAU/MAU达47%,次月留存率达74% [2][84] - 创新业务(精品游戏、社交电商、AI与短剧)为公司第二增长曲线,2025年前三季度收入同比增幅高达69.9%至76.3% [3][90] 财务表现与运营数据 - 2025年上半年,公司实现营收31.81亿元人民币,同比增长40%;实现归母净利润4.89亿元,对应净利率15.4% [1][34] - 核心社交产品增长强劲:25H1,SUGO与TopTop收入同比增速均超100%;2024年,SUGO收入同比增长超200%,TopTop收入同比增长超100% [1][35] - 公司毛利率显著改善:25H1毛利率达55.8%,较2024年全年的51.2%提升,主要得益于优化主播分成和渠道成本 [29][30] - 公司营收从2020年的11.82亿元快速增长至2024年的50.92亿元,2024年收入增速达53.9% [23][26] - 精品游戏业务表现突出:2024年总流水达7.05亿元,同比增长80.4%;旗舰游戏《Alice‘s Dream: Merge Games》在2024年5月流水近千万美元 [3][91] 市场机遇与本地化运营 - 中东北非市场具备四大特点:1) 高付费能力(2024年海湾六国人均GDP达40536.9美元);2) 人口年轻化(平均年龄25岁);3) 数字化基建加速追赶(预计2030年5G覆盖率提升至50%);4) 加速世俗化与社会开放趋势(人均拥有8.4个社交媒体账号) [63][66][69][72] - 公司构建了高度本地化的运营体系,在全球20多个国家设立运营中心,本地化团队规模约800人,采取“中方统筹方向、本地驱动执行”的协同模式 [2][73] - 公司于2024年9月获沙特投资部颁发的区域总部牌照,成为首家在沙特设立区域总部的全球社交娱乐公司,形成“开罗+利雅得”双中心运营框架 [74][75] 盈利预测 - 报告预测公司2025-2027年营业收入分别为69.0亿元、84.1亿元、97.0亿元人民币,同比增速分别为35.6%、21.9%、15.3% [4][97] - 报告预测公司2025-2027年归母净利润分别为9.5亿元、12.4亿元、14.9亿元,同比增速分别为97.0%、31.3%、19.7% [4][103] - 社交业务预计2025-2027年收入分别为61.2亿元、74.8亿元、86.7亿元,同比增长32.2%、22.1%、15.9% [101] - 创新业务预计2025-2027年收入分别为7.8亿元、9.4亿元、10.3亿元,同比增长70%、20%、10% [101]
赤子城科技(09911):公司深度报告:中国社交出海先锋,多元产品矩阵逐鹿全球
国海证券· 2025-06-01 09:04
报告公司投资评级 - 首次覆盖赤子城科技,给予“买入”评级 [1] 报告的核心观点 - 泛人群社交核心业务盘稳定,后发产品强势开启第二增长曲线,产品能力持续验证 [8] - 收购蓝城兄弟稀缺资产,海外推出Heesay品牌开拓LGBTQ增量市场空间 [9] - 海外休闲游戏空间广阔,公司旗下精品游戏收入持续提升 [10] 根据相关目录分别进行总结 公司概况:社交出海领跑者,多元产品矩阵布局全球 - 发展历程:十年磨一剑,自研+收购构建多元产品矩阵,如2013年推出Solo Launcher,2022年推出SUGO等 [15][16] - 商业模式:划分为社交业务和创新业务两大业务板块,社交业务以增值服务收入为主,创新业务包括游戏内购、广告等盈利模式 [17] - 核心管理层:创业多年,具备丰富互联网从业经验,市场敏锐度高 [18] - 股份增持与激励:创始人多次增持股份彰显长期信心,股权激励计划绑定核心高管及员工利益 [20] - 营收结构:收入保持高速增长,核心社交业务贡献大头,2024年社交业务收入占比91% [22][25] - 盈利能力:经营利润呈逐年增长趋势,经调整经营利润率保持稳健 [27] - 社交业务毛利率:稳健,2024年主播及渠道分成占比同比下降 [31] - 现金流:保持健康趋势,2024年经营现金流同比大幅提升 [34] 泛人群社交:全球化本地运营+多模态产品矩阵策略,产品力持续验证 - 全球社交应用市场:长坡厚雪,细分领域仍保持快速增长趋势,预计到2030年市场规模以26.2%的年复合增长率增长 [37][41] - 竞争格局:巨头重视超级APP,细分市场及领域布局不足 [42] - 区域市场:发展呈现一定差异性,赤子城重点布局中东北非 [44] - 中东北非市场:居民“有钱有闲”,线上娱乐蓬勃发展,社交网络消费潜力较高 [46] - 核心优势:组织能力+产品运营深耕本地化,对细分市场理解深刻;多国家+多产品策略,形成较强中台复用能力,快速迭代试错;多元产品矩阵满足不同层次情绪价值需求,后发产品高速增长 [54][57][60] - MICO股权收购:2024年完成MICO少数股东股权收购,有助于增厚母公司利润 [64] - MICO:直播社交旗舰产品,已进入成熟期,为公司贡献稳定收入,相较竞品,营收和用户数相对稳定 [67][72] - YoHo:语音房社交产品,满足非露脸线上社交需求,2024年月收入超过主要竞品,单用户付费转化更强 [73][76] - TopTop:游戏社交产品,通过快节奏和强互动游戏拓展社交场景,月活用户趋于增长,付费水平仍有提升空间 [79][83] - SUGO:音视频陪伴/匹配社交产品,满足用户私密交友需求,近年收入及用户保持强劲增长势能 [84] 多元人群社交:收购蓝城兄弟稀缺资产,积极开拓海外市场 - 全球LBGTQ人群社交需求攀升,催生十亿美元级高消费潜力赛道 [13] - 收购蓝城兄弟稀缺资产,激活社交矩阵协同价值 [13] - Blued:社交增值以外拓展健康服务,全生命周期覆盖多元人群需求 [13] - Heesay:全新品牌拓展海外市场,主打全域社交场景构建差异化竞争力 [13] 创新业务:深耕中轻度休闲游戏赛道,旗舰三消游戏表现亮眼 - 2022 - 2024年全球移动游戏规模稳步增长,消除类手游变现能力优秀 [13] - 多元化布局休闲游戏细分赛道,后期关注IAP游戏长青发展 [13] - 成功打造三消爆款游戏产品Alice's Dream,系列衍生产品将上线 [13] 盈利预测及估值 - 预计公司2025 - 2027年营收分别为66/83/103亿元,归母净利润为9.8/13.4/17.8亿元,对应EPS分别为0.7/0.9/1.3元,对应PE分别为12/9/7X [10] - 根据SOTP估值方法,给予2025年公司目标市值166亿元人民币,对应目标价13港元 [10]
赤子城科技:社交出海先锋,创新、多元业务助力-20250525
华泰证券· 2025-05-25 13:25
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,给予公司2025年17X PE,对应目标价12.24港币 [1][5][7] 报告的核心观点 - 赤子城科技是领先社交出海公司,社交业务有优质产品,创新业务中旗舰游戏取得突破,致力于成为全球最大社交娱乐公司 [17] - 泛人群社交业务开拓本地场景,后发产品成长快,2024年SUGO营收同增超200%,TopTop营收同增超100% [17] - 多元人群社交业务收购蓝城兄弟,打造LGBTQ+社区,2024年HeeSay快速增长 [18] - 创新业务2024年营收4.60亿元,同增21.3%,精品游戏和社交电商发展好,有望进入盈利周期 [19] - 与市场不同观点认为公司打造“社交+”矩阵、运营中心全球布局,游戏和社交电商业务发展好,AI赋能提升效率,有望推动业绩和估值提升 [20][21] 根据相关目录分别进行总结 社交出海先锋,打造“社交+”产品矩阵 - 赤子城科技是社交+游戏出海公司,专注开放式社交赛道,打造多元化社交产品,探索游戏等创新业务 [22] - 2013年布局全球市场,从工具型产品积累经验,后进入社交领域,2019年上市,2023年收购蓝城兄弟,2024年收购MICO少数股东权益 [24][25] 泛人群社交/多元人群社交/创新业务构建“社交+”产品矩阵 - 公司构建泛人群社交、多元人群社交、创新业务三大业务板块 [27] - 泛人群社交业务面向广泛用户,有MICO、YoHo、TopTop、SUGO等产品,满足不同需求,产品模式向东南亚复制 [30] - 多元人群社交业务有Blued、Finka、HeeSay等产品,2024年推出HeeSay带动海外收入增长 [31] - 创新业务包括精品游戏、社交电商等,2024年营收4.60亿元,同比增长21.3% [32] 业务版图:中东北非为基本盘,全球各地设立本土化运营中心 - 公司在海外设超20个运营中心,获沙特区域总部营业执照,推进本土化经营,提升全球影响力 [34] 财务表现突出,社交业务高速增长 - 2024年业绩高增长,营收50.92亿元,同比增长53.9%,经调整EBITDA达9.63亿元,同比增长42.8% [35] - 近五年营收复合增长率达43.2%,社交业务贡献核心增量,收入占比稳定在85%以上 [36] - 中东北非是核心基本盘,泛东南亚是重点市场,北美和日韩是潜力市场 [39] - 2024年社交业务收入46.3亿元,同比增长55.8%,创新业务营收4.6亿元,同比增长21.3% [40][41] - 近年整体毛利率略有波动、总体稳中有升,社交业务毛利率2023年起回升,创新业务毛利率总体下滑 [42][43] - 2024年销售费用提升,研发投入保持增长,管理与财务费用率优化 [47][48] 股价走势复盘 - 2021年1月至2月中旬股价大幅上涨,因业绩预告和恒生科技指数上涨 [51] - 2021年2月中至2023年8月波动下跌,与恒生科技指数同步 [51] - 2023年8月至今股价震荡攀升,因收购蓝城、后发产品和创新业务增长 [51] 泛人群社交:持续开拓本地社交娱乐场景,后发产品成长喜人 - 中东北非社交媒体市场蓬勃发展,年轻人口结构、完善基础设施、数字化政策和经济活力提供有利环境 [52] - 公司打造“灌木丛”产品矩阵,深耕本地化战略,AI应用助力业务提效 [63][64][65] - 海外市场广阔,公司创新产品高速增长,部分产品月活和ARPU值表现良好 [66][67][68] MICO:直播娱乐社交平台,收入依赖重度打赏客户 - MICO是旗舰产品,功能有直播、连麦、聊天、交朋友,变现靠直播打赏和虚拟道具购买 [79][82] - 主要竞争对手为TikTok和Bigo Live,MICO更偏向社交,预计未来增长稳定 [81][82] YoHo:多人语音聊天房,PGC生态带动收入增长 - YoHo是多人语音社交平台,功能有群语音聊天、匿名聊天、本地化内容 [84][85] - 通过语音房直播差异化,引入PGC模式提升货币化水平,有望保持稳健增长 [88][92] TopTop:多人游戏社交平台,融合特色游戏与语音社交互动玩法 - TopTop融合特色游戏与语音社交玩法,2024年营收同比增长超100% [93] - 中东北非主要竞对是Yalla Ludo [97] 多元人群社交业务:领先的LGBTQ+社区 - 多元人群社交市场稳步扩展,消费潜力释放 [18] - 公司收购蓝城兄弟布局该赛道,有Blued、HeeSay、Finka等产品,Blued、Finka在传统优势市场领先,HeeSay快速增长 [18] 创新业务:规模游戏持续突破,有望进入盈利周期 - 全球手游大盘收入稳定增长,混合休闲游戏相对景气 [19] - 公司“IAP+IAA”双赛道打造精品手游矩阵,旗舰游戏《Alice's Dream: Merge Island》成绩亮眼,社交电商快速发展 [19] 盈利预测与估值 - 上调2025 - 2027年归母净利润至9.49/12.25/14.61亿元,对应EPS为0.67/0.87/1.04元 [5] - 给予公司2025年PE 17倍,对应目标价为12.24港币,维持“买入”评级 [5]
行业周报:积极关注高景气社交出海、Agent及多模态AI应用-20250427
开源证券· 2025-04-27 14:34
报告行业投资评级 - 看好(维持) [2] 报告的核心观点 - 社交、游戏出海中东北非等地延续高景气,国内成熟商业模式和丰富运营经验,叠加AI赋能及本地化深耕运营,或驱动线上社交产品出海延续高景气,建议关注有布局卡位优势、本地化运营能力突出的公司及有望拓展出海社交业务的公司,重点推荐腾讯控股、盛天网络,受益标的包括赤子城科技、Yalla等 [4] - 国产模型多模态、推理能力持续提升及MCP协议广泛运用,将推动Agent等应用在垂直场景加快落地,拉动推理算力需求,建议继续布局AI,给出大模型/Agent、AI游戏、AI虚拟陪伴等多领域的重点推荐和受益标的 [5] 根据相关目录分别进行总结 行业数据综述 - 游戏方面,截至2025年4月26日22:00,《七日世界》获内地iOS免费榜第一,《王者荣耀》获内地iOS畅销榜第一,《失控进化》为安卓和iOS预约榜第一;重点公司游戏产品iOS游戏畅销榜排名中,《王者荣耀》本周最高排名维持第1名 [12][16][22] - 影视方面,电影《向阳·花》获得周票房冠军;网播剧《无忧渡》表现良好;网播综艺《哈哈哈哈哈第五季》周播映指数第一;台播剧《我的后半生》周市占率第一;台播综艺芒果超媒《乘风2025》周市占率登顶第一;抖音卡牌爆款榜前10名中喝酒之奕金铲铲卡牌本周销量领先 [26][27][29][31] 行业新闻综述 AIGC - 4月24日,Coze首进国内榜前十,Photoroom海外排名跃升13位至海外榜第30;近期AI生成的猎奇内容在全球社交平台掀起热潮;4月17日,腾讯元宝赶超Kimi位居国内榜第四,Poe上升2位进入总榜前十;国产Vidu Q1在权威评测基准中超越Sora、Runway等顶尖模型,勇夺文生视频赛道双榜第一 [33][35][36] 游戏 - 4月21日,国家新闻出版署发布4月国产网络游戏审批信息,118款游戏获批,网易《极限战场》等双端产品入选;4月25日,《原神》茜特菈莉手办首发,预计12月出货;《失落星船:马拉松》测试首日登上Twitch第三 [36][38] 影视/IP - 4月24日,芒果TV与红果短剧达成系列合作,围绕优质成品短剧授权、IP联动开发及联合出品、短剧商业化展开深度合作 [39] 公告总结 - 部分公司发布2024年年报,如蓝色光标2024年收入607.97亿元,同比增速15.55%,归母净利润 -2.91亿元,同比增速 -349.32%等 [39][42] 板块行情综述 - A股传媒板块2025年第17周(4月21日 - 4月25日)下跌0.11%,弱于上证综指、沪深300、深证成指、创业板指;游戏板块表现最好(+1.15%),体育板块表现最差(-0.85%);相对传媒指数/沪深300,游戏板块获得最高超额收益,分别为+1.26%/+0.77% [47] - A股传媒互联网相关个股中,生意宝周涨幅最大(+21.1%),芒果传媒周跌幅最大(-9.68%);美股传媒互联网相关个股中,BTC DIGITAL周涨幅最大(+22.29%),云集周跌幅最大(-7.30%);港股传媒互联网相关个股中,睿见教育周涨幅最大(+23.3%),宇华教育周跌幅最大(-9.86%) [47]