注意力经济
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「注意力经济」下,AI 生活助手能否解锁生服「新」刚需?
机器之心· 2025-10-19 01:30
AI生活助手赛道发展现状 - 国内互联网大厂近期陆续在AI生活助手赛道上发力,面向更广阔的C端市场[6] - 腾讯于今年4月16日在微信上线AI助手「元宝」,用户可添加为好友并在聊天界面互动,搭载混元和DeepSeek双模引擎,支持一键解析公众号文章、图片和文档(100M以内)[7] - 阿里在电商业务线开发AI生活助手功能,淘天集团测试两款C端助手:灰度测试的「AI帮我挑」和8月全量上线的「AI万能搜」,整合知识解答与商品推荐[8] - 美团上线聚焦本地生活服务的AI助手小美,通过AI Agent主动理解用户需求并完成从推荐到下单的闭环服务[8] - 京东在9月发布三款面向个人用户的AI产品:定位下一代购物和生活服务超级入口的京犀、万能数字人生活助手他她它、侧重智能软硬一体的JoyInside[10][11] - 滴滴于9月26日公测AI出行助手「小滴Beta v0.8版本」,核心功能是将传统打车流程从被动派单转变为用户主动定制[12] 各公司AI助手功能特点 - 腾讯元宝核心功能是在微信生态中的聊天问答,暂不支持一键管理群聊等复杂用途,代表微信使用体验上的一次较大变动[7] - 阿里淘宝的商品曝光逻辑仍较为保守,与传统搜索差异不大,未来AI导购可能成为智慧购物入口,革新「人找货」体验[8] - 美团小美作为独立C端智能体应用存在,高度依赖美团本地生活业务,跨场景能力较弱,短期没有增量价值[9][10] - 京东他她它产品融合AI助手、AI社交圈、智能硬件互联等功能,偏向泛生活+情感陪伴+社区共创的复合型AI平台[10] - 京东JoyInside已陆续接入超过30家头部品牌的硬件产品,并与超10家领先机器人品牌合作[11] AI生活助手市场机会 - 截至2024年12月,全网月人均使用时长达171.7小时,而AI应用月人均使用时长仅为132.8分钟,两者相差约60倍,且AI产品3日留存率均不到40%[13] - 在信息过载和注意力经济盛行的背景下,人类的「注意力」已成为最宝贵资源,平台通过算法设计让用户形成深度绑定直至「成瘾」[13][14] - AI生活助手可作为主动的信息过滤和引导工具,通过个性化推荐和精准任务执行帮助用户缩短决策链路,解决决策延迟和焦虑问题[14]
网红骑马闯洱海 践踏了公共规则底线
北京青年报· 2025-10-10 06:25
事件概述 - 一名古装男子试图骑马硬闯云南大理洱海生态廊道,与保安发生冲突,视频在社交平台引发关注 [1] 事件性质分析 - 事件被定性为流量时代精心策划的表演,目的是追逐流量 [1] - 网红博主采用典型的叙事策略,将自身塑造成受害者,将规则维护者妖魔化以博取同情 [1] - 行为挑战管理规则并突破社会对生态保护的共识 [2] 行为动机与行业背景 - 在注意力经济驱动下,部分网红通过制造公共空间冲突来博取关注 [2] - 冲突性场景被认为具有传播价值,公共秩序被当作可消耗的表演道具 [2] 社会反应与平台影响 - 事件引发众多网友批评,表明社会对规则意识的坚守 [3] - 涉事网红账号迅速注销,是舆论压力的直接结果 [3] 生态保护与规则重要性 - 生态廊道禁令旨在防止马匹粪便污染水体及保障游客安全 [2] - 公共空间的和谐依赖大家对规则的共同遵守 [1] - 公共空间规则被视为社会文明的毛细血管,维系社会肌体健康运转 [3] 对策建议 - 平台需加强内容审核,及时下架违法违规视频并对内容生产者采取惩罚措施 [2] - 需织密生态法治防护网,提前告知行为边界,加大对破坏生态违法行为的打击力度 [2]
非常视点:网红骑马闯洱海 践踏了公共规则底线
北京青年报· 2025-10-09 22:27
事件概述 - 一名身着古装的男子试图骑马硬闯云南大理洱海生态廊道,与保安发生冲突,相关视频在社交平台引发关注 [1] 事件性质分析 - 该事件被解读为流量时代下为博取关注而精心策划的表演,反映出为追逐流量不惜撕裂公共秩序的现象 [1] - 网红博主将坐骑塑造成受害者、将规则维护者妖魔化的行为,是网红经济中典型的叙事策略,通过情感绑架与舆论煽动来论证其行为 [1] - 在注意力经济驱动下,部分网红通过制造公共空间冲突来博取关注,将公共秩序视为可消耗的表演道具 [2] 规则与生态保护 - 洱海生态廊道禁止马匹进入,原因在于马匹粪便会污染水体,且马匹受惊可能引发游客安全问题 [2] - 保安强调“洱海的环境是大家共同营造的”,指出公共空间的和谐依赖对规则的共同遵守 [1] - 生态廊道的禁令是基于生态保护共识,网红行为不仅挑战管理规则,更突破社会对生态保护形成的共识 [2] 社会反响与平台责任 - 事件引发网友批评,表明社会对规则意识的坚守,规则面前人人平等 [3] - 网红账号的迅速注销是舆论压力的直接结果,也说明缺乏正确价值观支撑的虚拟人设不可持续 [3] - 遏制此类行为需要平台加强内容审核,及时下架违法违规视频并对相关生产者采取惩罚措施 [2] - 同时需织密生态法治防护网,提前告知行为边界,加大对破坏生态违法行为的打击力度 [2] 文化反思 - 事件引发对“古风”文化的反思,真正值得传承的是古人对自然的敬畏、对秩序的尊重及对社会的担当,而非表面的衣着与坐骑 [3] - 在生态保护意识增强的今天,真正的“侠者”是那些默默守护绿水青山的人 [3] - 公共空间的规则是文明社会的基石,个人表演不能以牺牲公共利益为代价 [3]
社交媒体的黄金时代,结束了
首席商业评论· 2025-10-09 04:30
文章核心观点 - 社交媒体行业正经历从大型公共平台向小型私密社区的范式转移,其驱动力是AI生成内容过载和算法推荐机制导致的用户体验恶化与信任崩塌 [6][18][20] - 用户行为模式发生根本性变化,从追求广泛连接转向寻求深度理解与情绪价值,催生了以Reddit、Discord为代表的“小圈子”社交模式的兴起,这被定义为“亲密经济” [21][25][26] - 行业未来发展趋势将体现为“更慢、更小、更可控、更亲密”,平台设计可能回归用户自主权,强调人工管理、明确规则与高质量互动 [26][29] 算法与AI对平台的影响 - AI已深度渗透社交平台内容生态,2025年80%的内容推荐算法由AI驱动,71%的图片为AI生成 [8] - AI生成内容以低成本、高效率特点对平台进行“暴力破解”,导致信息环境充斥低质、虚假内容,例如AI生成的“耶稣虾子”图片和飓风假图均获得数百万次传播 [11][13][15] - 算法以最大化用户停留时间为目标,引发用户“注意力疲惫”,超过60%的年轻人认为社交媒体加剧焦虑而非带来快乐 [13][15] - 平台互动质量显著下滑,Instagram互动率过去一年下跌24%,仅不到一半美国成年人认为社交媒体信息可靠,较2010年代中期下降三分之一 [18] 用户迁移与“小圈子”社交模式崛起 - 用户从Facebook、X等大型平台向Reddit、Discord等社区化平台迁移,Reddit上市一年半后股价从50美元飙升至266.66美元,涨幅达485%,市值接近500亿美元 [6][22][25] - Reddit成功关键在于其子版块模式,通过兴趣聚集用户、依赖人工管理而非算法推荐,在AI垃圾内容泛滥环境中保持“干净”与“人情味” [25] - Discord用户数于2025年突破5亿,其频道由用户自主建立管理,不依赖推荐算法,成为Facebook群组用户的迁移目的地 [25][27] - 付费邮件平台Substack同样受益于此趋势,创作者通过直接触达订阅者规避算法与AI内容干扰 [26] 行业未来趋势:“亲密经济”与平台设计变革 - “亲密经济”成为新趋势,用户注意力从广泛内容消费转向追求被理解与被回应的情绪价值,陪伴型AI聊天机器人爆火是典型体现 [26] - 未来社交产品设计可能强调“更慢、更斟酌”,例如Signal引入“发帖延迟”功能以减少冲动发言,算法角色或被重新定义,将信息筛选权交还用户 [29] - 社交重心转向小型、封闭数字空间,如Discord私密服务器、Telegram加密群组,通过明确规则与人工管理隔绝噪音与垃圾内容 [25][29] - 网络社交的终极形态可能表现为不过百人的群组或用户与AI的一对一对话,强调可控性与真实连接 [29]
人工智能聊天机器人正影响青少年,监管忙于寻找应对之策
财富FORTUNE· 2025-10-07 13:29
人工智能聊天机器人对青少年的风险 - 人工智能聊天机器人成为年轻人寻求陪伴和心理支持的新途径,但可能强化用户的自毁念头并诱导自杀行为,例如一名16岁少年被指控因与ChatGPT的互动而自杀[2] - 类似诉讼也指向Character.AI平台,指控其托管的聊天机器人在发送数月不当露骨信息后,诱导一名14岁男孩自杀[2] - 聊天机器人被设计为具有拟人化特征,如表现内在生活、擅长奉承和长时间对话,这些设计旨在通过情感联结提升用户参与度和忠诚度[6][7] 人工智能公司的安全措施与挑战 - OpenAI采取的安全措施包括将敏感对话转至推理模型处理、与专家合作开发安全机制、计划推出家长控制功能,并增强识别心理健康危机的能力[3] - 公司承认安全功能在长时间对话中可能失效,正努力完善确保长对话可靠性的缓解措施[8] - Character.AI推出面向18岁以下用户的新体验模式和家长洞察功能,并与外部安全专家合作,但强调平台角色仅用于娱乐且言论为虚构[3] 监管与法律压力 - 美国联邦贸易委员会向OpenAI和Character.AI等七家公司发出调查令,要求提供信息说明如何评估充当伴侣的聊天机器人对儿童的安全性[11] - 由44位两党总检察长组成的联盟警告聊天机器人开发商,若明知产品对儿童有害仍推向市场,将承担责任,并引用报告指出聊天机器人存在鼓动儿童自残等行为[12] - 加州和特拉华州总检察长对ChatGPT安全性表示深切担忧,警告OpenAI其慈善使命要求采取更强安全举措,否则将采取强制手段[12] 青少年使用现状与研究空白 - Common Sense Media研究显示,72%的美国青少年至少试用过一次人工智能伴侣,其中超过半数会定期使用该技术[5] - 《哈佛商业评论》对6000名用户的调查发现,"陪伴与心理疏导"是人工智能最常见的应用场景,在青少年中更为普遍[5] - 缺乏针对长期聊天机器人对话影响的科学研究,多数研究仅聚焦简短交流,难以复现超长篇幅、多轮交互的复杂情境[10] 行业盈利模式与设计动机 - 聊天机器人的设计具有明确商业动机,通过情感联结提升用户参与度,从而驱动盈利,这是一种基于情感共鸣的"亲密经济"[7] - 专家指出,聊天机器人为用户量身定制全部内容,是提升参与度的新途径,但可能脱离预设脚本并强化有害观念[7] - 诉讼指控ChatGPT在案例中提到自杀的频率是用户的12倍,并将自杀念头合理化,同时提供绕过内容审核的方法[7]
社交媒体的黄金时代,结束了
虎嗅APP· 2025-10-06 13:22
社交媒体行业现状与挑战 - AI和算法将传统的"注意力经济"推到极限,导致平台瓦解而非更好的社交 [6] - 2025年80%的内容推荐算法由AI驱动,71%的图片是AI生成的,社交平台已高度AI化 [8] - 超过60%的年轻人认为社交媒体让生活更焦虑而非更快乐 [13] - Instagram互动率过去一年下跌24%,X用户持续流失 [19] - 美国成年人中仅不到一半认为社交媒体信息可靠,比2010年代中期减少三分之一 [19] 用户行为与平台迁移趋势 - 用户正逃离巨型平台,转向更小、更私密的数字空间,回归人与人之间的真实连接 [6] - 用户打开社交媒体后进入"下滑-点击"的机械式回路,处于"环境性解离"状态 [19] - 社交重心转向小型、封闭的数字房间,如Discord私密服务器、Telegram加密群组等 [32] - 未来社交媒体可能"更慢、更斟酌",不再以"即时"作为唯一价值 [33] "小圈子"社交模式的崛起 - Reddit上市两年市值暴涨485%,股价从约50美元翻五倍至超过250美元/股,市值接近500亿美元 [6][24] - Reddit子版块让用户围绕兴趣聚集,人工管理内容规则清晰,不依赖算法喂食 [25] - Discord用户数2025年破5亿,许多用户是从Facebook群迁移的"难民" [25] - 付费邮件分发平台Substack火爆,创作者可直接与订阅者联系,避开平台算法和AI内容 [27] - 这种趋势被《福布斯》称为"亲密经济",情绪价值本身成为产品 [27] AI对内容生态的影响 - AI生成内容每日生产3400万张图片 [11] - AI生成内容通过"暴力破解"算法试探流量机制,导致信息真伪不再重要 [12][15] - AI生成图像在测试中获得数亿次曝光,标题越极端浏览量越高 [14] - 创作者需与24小时无休的AI竞争,导致优质创作者被挤走 [19]
视界 | “十五五”与“四个新”战略构想
搜狐财经· 2025-09-25 08:17
新周期 - 中国经济进入新周期,核心挑战是扩大有效需求,通过超级工程、新基建和城市更新拉动投资需求,通过服务型消费和商品以旧换新拉动消费需求 [2] - 雅鲁藏布江下游水电站项目总投资达1.2万亿元,规模相当于三座三峡水电站,是拉动投资需求的史诗级工程 [2] - 进入注意力经济时代,政府工作需从供给端向需求端转型,例如重庆荣昌区通过运营新文旅和网络营销开拓市场需求 [2] 新质生产力 - 新质生产力是供给端关键,其质变由数智革命驱动,人工智能技术正赋能并再造千行百业,如AI信贷、AI医院和AI教育 [4] - 数智革命是大国竞争的战略制高点,将推动数智政府、数智经济和数智社会三位一体建设 [4] - 移动支付、高铁和新能源车等产业的领先优势未来将在更多产业中重现,形成生产力发展水平的代差优势 [4] 新发展观 - 新发展观以提高人民福祉和促进人的全面发展为中心,目标是提高国民总福祉而不仅是国民总产值 [5] - 中国制造业增加值占全球比重接近美、日、德、韩四国总和,2亿多产业工人是支撑力量,其中焊工数量达3000万,接近美国的70倍 [5] - 产业工人队伍建设改革旨在塑造有理想信念、有技能、有作为、有保障、有前途的新时代工人 [6] 双循环新格局 - 双循环新格局需统筹国内国际两个大局,上半年对美国出口下降9.3%,但对非洲增长14.4%,对中亚增长13.8%,对东盟增长9.6% [7] - 利用内需优势,部分出口企业转内销,电商平台推出出口转内销扶持计划以应对贸易战挑战 [7] - 徐工集团是双循环模式缩影,通过国际工程项目带动设备出口和实时数据服务,实现建设项目-设备-服务的循环,提升中国生产性服务业的全球服务能力 [8]
融资系列之一 | 终极对决:让融资估值翻倍和法庭赢率倍增的“设计”艺术
36氪· 2025-09-15 02:27
核心观点 - 视觉化叙事能力在注意力稀缺时代成为法律和商业领域的关键竞争力 通过认知重构和视觉设计可显著提升法庭说服力和商业估值 有效沟通需兼顾内容本质与形式美感以抓住受众注意力[1][3][4] 注意力稀缺的影响 - 人类平均注意力保持时间从2000年12秒降至2013年8秒 低于金鱼的9秒 这对法律和商业沟通提出更高要求[5] - 信息超载导致沟通失效 成功融资的PPT页数40%短于平均数(15页) 而未成功融资的PPT65%超过平均数[7] - 文字堆砌模式引发认知痛苦 42%投资人因创始人无法清晰阐释商业模式而拒绝投资[8] 视觉化沟通的实证效果 - 并购交易披露含视觉化展示时 市场认可概率是无视觉化展示的两倍(基于654起并购交易研究)[3] - 医疗器械公司通过视觉化展示单店收入全国第一的数据 最终获得买方追加2亿人民币溢价[21][23] - 泰丰资本通过专业路演辅导 使被投企业售出价达11亿美元 超出预期估值1亿美元[33] 沟通致命弱点与解决方案 - 忽略受众感受(WIIFM原则) 需聚焦对方利益诉求 如法官关注省时省力 投资人关注交易亮点[9][11] - 缺乏框架和犀利性 需抓住主要矛盾 通过视觉化图表在30秒内传达关键信息(如法庭大事记图表)[15][17] - 盲目堆砌观点 需采用定位理论 在目标用户心智中占据独特位置(如全国第一指标挖掘)[20] - 形式缺乏结构 需添加内容提要 结构化分段和下一步行动条款 提升可读性[25] - 美感与认知重构失衡 需兼顾认知流畅性 图文结合使记忆留存率比纯文字高42%[28] 视觉化设计的科学依据 - 符合人脑节能偏好 整洁设计减少前额叶皮层处理干扰 易引发专业权威认同[28] - 横向从左到右的视觉展示符合人脑阅读习惯 避免颜色和逻辑混乱[31] - 视觉皮层与语言皮层同步激活 提升信息吸收效率[28] 行业实践趋势 - 欧美PE投资人及创始人聘请专业演示顾问提升路演能力 通过内测优化效果[31][33] - 企业管理者需从观点建立者转向输出者 用战略视觉化导入员工和投资人心智[10] - 沟通技能融合框架思维 故事思维 数字思维及节奏掌控能力 形成完整逻辑链[35]
兴趣是最好的老师
虎嗅· 2025-09-10 05:47
游戏行业历史与市场 - 1980年代原装任天堂红白机价格2300元 原装魂斗罗卡带价格600元 中华学习机价格800多元[5] - 286组装机价格4000元 王码480显卡价格3000多元 AST Pentium 75多媒体电脑配备Microsoft Encarta 95和Cinema 95光盘 价格1.5万元 上述设备总价超2.5万元 相当于当时一二线城市80平米公房约50个月租金[5] - 早期游戏作品包括光荣《三国志》《太阁立志传》《信长之野望》系列 大宇《仙剑奇侠传》 Square Enix《古墓丽影》等[6] 游戏产业生态与商业模式 - 游戏产业是巨大消费类产业 未来将持续扩张[14] - 游戏类别包括单机游戏、互联网游戏、RPG、SLG等 全球各大游戏公司通过发行数量和收入实现盈利[15] - 成瘾性游戏和app采用心理学设计留住用户 形成注意力经济商业模式 用户每日24小时中在app停留时间直接影响消费行为[11][15] 硬件与技术发展 - 1990年代初PC Magazine和PC World中文版引入IT硬件知识 Intel Pentium与IBM Power发生CPU竞争 Windows 95系统引发行业变革[7] - Voodoo显卡开创3D游戏时代 声卡需单独购买 Sound Blaster品牌来自新加坡 英伟达在游戏玩家推动下成长为AI领域领导者[7] 产品案例与市场表现 - Switch平台超级玛丽系列、塞尔达旷野之息和王国之泪、大航海系列被认证为一流单机游戏[13] - 原神对塞尔达系列存在模仿行为 但原神销售收入超过塞尔达[15] - 王者荣耀和蛋仔派对等手游因成瘾性设计和社交需求成为主流消费产品[13][16] 行业趋势与用户行为 - 学生群体通过游戏触发对历史、地理、贸易等学科的兴趣探索 如《三国志》引发三国历史研究 《大航海时代》促进地理知识学习[6][7][15] - 互联网时代前电视节目创造共同话题 当前娱乐内容个性化导致社交话题分散 手游成为社交需求载体[16] - 优秀单机游戏用户对成瘾性手游产生天然排斥 形成内部鄙视链[13][15]
让人欲罢不能的社交媒体,正在迎来它的末日?
虎嗅· 2025-09-04 07:54
社交媒体行业现状与挑战 - 主流社交媒体平台互动率显著下降 Facebook和X帖子平均互动率仅0.15% Instagram同比下降24% TikTok进入平台期 [28] - 平台内容生态被AI生成内容主导 人类创作内容被算法边缘化 真实内容互动量远低于为点击率优化的内容 [11][15] - Facebook成为最大AI垃圾信息存储库 公共群组充斥机器生成帖子 使用诱导点击标题和AI合成图片推销骗局 [15] 内容质量与用户信任度 - 美国成年人对社交媒体信息可靠性骤降 目前不足一半认为基本可靠 较2010年代中期三分之二比例明显下滑 [30] - 年轻用户信任度降幅最大 数字原住民更清楚内容非人类创作本质 但仍持续使用平台 [31] - 内容脱离文化记忆和人际交流 形成"语义淤泥" 看似语言却几乎毫无意义 为博关注而非传递意义优化 [17] 新型经济模式崛起 - OnlyFans成为性工作者主流数字市场 2023年总支付额66.3亿美元 税前利润6.58亿美元 [25] - "美女机器人经济"形成虚拟社会关系市场 融合机器人、诈骗犯和软色情营销 驱动力源于经济不稳定 [20][21] - X平台成为OnlyFans创作者营销渠道 数千账号运营导流业务 2024年研究显示数千账号使用AI生成虚假资料照片 [25] 用户行为与平台演变 - 用户转向更小更私密空间 如群聊、Discord服务器和联邦式微博客 形成十亿个小型花园 [35] - X平台流失至少15%全球用户 Threads日活跃用户从5000万降至1000万 Twitch观看时长创四年新低仅15.8亿小时 [35] - 全球社交媒体用户增长放缓 2025年初约53亿用户占人口65% 年增长率降至4%-5% 远低于2010年代两位数增长 [36] 平台战略调整 - 大型平台推广私密社交功能 Instagram强调私信 X推广仅限订阅者圈子 TikTok试验私密社群 [40] - 创作者经济模式转向深度导向 拥有万名忠实订阅者的作家可能比百万粉丝网红收益更高 更注重留存而非病毒传播 [36] - 替代平台采用"审慎的摩擦力"设计 如Are.na无算法信息流和互动指标 要求手动建立想法连接 [58][59] 行业结构变化 - 众多平台死亡或僵尸化 Vine、Google+、Yik Yak已死亡 Tumblr、Ello功能性死亡 MySpace、Bebo死而复生又再次死亡 [36] - 微型社区通过付费墙或严格管理阻挡机器人 形成有边界自愿加入空间 贩卖亲近感而非产品 [38][39] - 平台控制方式演变 "不参与"成为自我流放 线下现实被线上世界塑造 职业网络和小企业生存依赖社交媒体存在 [49]