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贪玩(09890) - 2025 - 中期财报
2025-09-29 08:46
财务数据:收入和利润(同比变化) - 公司营业收入为人民币20.04579亿元,较去年同期的人民币32.25776亿元下降37.9%[14][18] - 公司期内利润为人民币6.49596亿元,去年同期为亏损人民币3.84953亿元,实现扭亏为盈[14][18] - 公司总收入为人民币20.04579亿元,同比下降37.9%[42] - 除税前利润为人民币784.9百万元,去年同期亏损人民币416.4百万元[56] - 期内利润为人民币649.6百万元,去年同期亏损净额人民币385.0百万元[58] - 公司收入为20.05亿元人民币,同比下降37.9%[115] - 期内利润为6.50亿元人民币,去年同期亏损3.85亿元人民币[115] - 母公司拥有人应占利润为6.02亿元人民币,去年同期亏损3.83亿元人民币[115] - 基本每股盈利为1.14元人民币,去年同期每股亏损0.74元人民币[115] - 公司总收入同比下降37.8%至20.05亿元人民币(2024年:32.26亿元人民币)[135] - 母公司普通股权益持有人应占利润为6.02亿元人民币(2024年:亏损3.83亿元人民币)[144] - 每股基本盈利为1.14元人民币(基于5.27亿股加权平均股数计算)[144] 财务数据:成本和费用(同比变化) - 公司毛利为人民币12.13646亿元,较去年同期的人民币23.64169亿元下降48.7%[14] - 销售成本为人民币7.909亿元,同比下降8.2%[44] - 毛利为人民币12.136亿元,同比下降48.7%[45] - 毛利率为60.5%,同比下降12.8个百分点[46] - 销售及分销开支为人民币8.437亿元,同比下降63.1%[48] - 行政开支为人民币7100万元,同比下降36.9%[49] - 研发成本为人民币46.3百万元,同比减少37.9%[50] - 其他开支为人民币5.1百万元,同比减少98.6%[52] - 融资成本为人民币7.7百万元,同比减少72.7%[53] - 薪酬成本总额为人民币131.0百万元,同比减少40.2%[73] - 销售及分销开支降至8.44亿元人民币,同比下降63.1%[115] - 推广开支大幅缩减64.7%至7.72亿元人民币(2024年:21.91亿元人民币)[137] - 雇员福利开支下降40.2%至1.31亿元人民币(2024年:2.19亿元人民币)[137] - 递延所得税费用增加1.12亿元人民币(2024年:递延所得税收益8274万元人民币)[141] - 主要管理人员酬金总额为人民币6,993千元,较2024年同期20,572千元下降66.0%[156] - 以股份为基础的付款为人民币5,043千元,较2024年同期18,313千元下降72.5%[156] 业务线表现:游戏业务 - 公司战略聚焦三大核心:经典IP开发、小程序游戏生态和多元化产品矩阵[7] - 公司拥有精品IP矩阵包括“传奇”“奇迹”“热血江湖”“斗罗大陆”“笑傲江湖”“射雕三部曲”等[7] - 公司成功推出《原始传奇》《全民江湖》《小兵大作战》等多款小程序游戏版本[8] - 公司运营推广及储备的精品IP包括斗罗大陆、笑傲江湖、射雕三部曲等金庸武侠IP[26] - 公司基于斗罗大陆IP开发的开放世界3D游戏《斗罗大陆:诛邪传说》正在筹备中[26] - 公司自2024年起在休闲游戏、SLG、二次元、塔防等领域推出新游戏包括《小兵大作战》《野兽领主:新世界》[27] - 公司推出《原始传奇》《龙迹之城》《神兵奇迹》《全民江湖》等小程序版本实现跨平台导流[28] - 自营游戏收入为人民币13.86744亿元,同比下降44.1%[43] - 联运游戏收入为人民币5.65093亿元,同比下降15.5%[43] 业务线表现:境外市场 - 公司出海收入逐年增加,海外市场表现亮眼,正构建新增长曲线[8] - 公司境外游戏业务收入为人民币3.135亿元,较去年同期的人民币2.87亿元同比增长9.2%[18] - 境外游戏收入占总营业收入比率达15.6%,较去年同期的8.9%上升6.7个百分点[18] - 截至2025年6月30日公司在多个国际市场成功发行运营11个语言版本超过30款多语言游戏[29] - 公司境外游戏业务发行品牌2025年整合升级为Game Lovin标志全球化进入新阶段[30] 业务线表现:消费品与其他业务 - 公司布局“游戏+新消费”赛道,实验性推出搪胶毛绒潮玩公仔,探索数字IP实体化[10] - 旗下品牌“渣渣灰”依托游戏IP势能,强化“地域风味+年轻化”产品定位,实现快速增长与品牌升级[11] - 消费品业务收入为人民币5231.5万元,占总收入2.6%[42] 技术与AI应用 - 公司采用多模态AIGC技术实现动态营销素材实时生成与迭代,AI营销算法优化带来显著降本增益[10] - 公司自主研发“X智慧平台”、“河图”智能分析系统及“洛书”运营管理平台提升运营效能[10] - 公司战略投资杭州极逸人工智能科技,整合“SOON”多模态大模型AI能力推进游戏创新应用[10] - 公司全面接入大模型DeepSeek并对自研系统进行AI升级开发出多款综合智能体[33] - 公司2025年5月通过全资附属公司投资杭州极逸人工智能科技推动SOON AI大模型应用[35] - 公司利用SOON大模型在游戏发行运营中实现降本增效并提升对接及测试效率[36] 管理层与治理 - 公司于2025年7月1日完成首席执行官变更,吴旭波接替梁文红[5][6] - 吴旭波自2025年7月1日起重新担任首席执行官,同时兼任董事会主席[102] - 公司举行15次董事会会议,超过企业管治守则要求的每季度至少4次[104] - 公司确认董事及相关雇员均遵守证券交易标准守则[100] - 公司已采纳修订后的提名委员会职权范围以响应企业管治守则更新[104] - 截至2025年6月30日,无需要根据上市规则第13.51B(1)条披露的董事资料变动[106] 股权结构与董事持股 - 董事吴旭波先生持有公司266,449,400股普通股,占公司总股本约49.85%[78][83] - 董事吴旭波先生通过购股权计划持有4,255,157股普通股,占公司总股本约0.80%[78][83] - 董事吴璇女士持有公司38,487,000股普通股,占公司总股本约7.20%[78][83] - 董事梁文红女士持有公司7,500,000股普通股,占公司总股本约1.40%[78] - 吴旭波先生于江西贪玩直接持股6.35%,并通过上饶县宏邦企业管理中心间接持股45.50%[80][82] - 吴璇女士于江西贪玩直接持股3.00%,并通过上饶市齐创企业管理中心间接持股11.65%[80][82] - 合信信托作为信托受托人持有公司63,487,000股普通股,占公司总股本约11.88%[83] - WXB BVI 2实体持有公司266,449,400股普通股,占公司总股本约49.85%[83] - 吴旭波先生通过WXB BVI 2持有266,449,400股股份,其中WXB BVI 2直接持有264,263,000股[86] - 吴璇女士通过WxZela International Ltd持有38,487,000股股份[86] - W.xH International Ltd持有25,000,000股股份[86] 财务绩效其他项目 - 其他收入及收益为人民币5.339亿元,主要因金融资产公允价值收益增加[47] - 应占合营企业损益录得收益人民币5.9百万元,同比显著增加[54] - 应占联营公司损益录得收益人民币5.8百万元,同比减少65.7%[55] - 其他收入及收益大幅增至5.34亿元人民币,同比增长578.6%[115] - 金融资产公允价值收益激增至4.76亿元人民币(2024年:394万元人民币)[136] - 按公平值计入损益的金融资产产生公平值收益人民币475,647千元,与上年同期亏损人民币152,938千元相比大幅改善[123] 资产与负债状况 - 公司总权益为人民币32.65304亿元,较2024年末的人民币24.23065亿元增长34.8%[15] - 公司流動資產为人民币39.82292亿元,非流動資產为人民币17.17789亿元[15] - 现金及现金等价物为人民币501.6百万元[62] - 计息银行及其他借款为人民币37.7百万元,较2024年末减少81.1%[63] - 截至2025年6月30日,公司已抵押定期存款人民币1,572.0百万元(2024年12月31日:人民币2,176.3百万元)[75] - 截至2025年6月30日,公司已抵押固定资产及投资物业总账面值为人民币55.9百万元(2024年12月31日:人民币56.6百万元)[75] - 现金及现金等价物为5.02亿元人民币,较期初下降2.6%[118] - 流动资产总额为39.82亿元人民币,与期初基本持平[118] - 流动负债总额为23.92亿元人民币,较期初下降22.9%[118] - 公司资产净值从2024年末的人民币2,423,065千元增长至2025年6月30日的人民币3,265,304千元,增幅34.7%[120] - 母公司拥有人应占权益从人民币2,398,534千元增至人民币3,192,240千元,增幅33.1%[121] - 贸易应收款项总额下降至2.25亿元人民币(2024年末:2.37亿元人民币)[147] - 按公平值计入损益的金融资产总额为人民币914,182千元,较2024年末430,534千元增长112.3%[148] - 上市股权投资按公平值计为人民币886,400千元,较2024年末430,534千元增长105.9%[148] - 理财产品按公平值计为人民币27,782千元,2024年末无此项资产[148] - 贸易应付款项总额为人民币483,728千元,较2024年末475,530千元增长1.7%[149] - 一年内贸易应付款项为人民币373,757千元,较2024年末417,121千元下降10.4%[149] - 应付票据为人民币1,052,843千元,较2024年末1,530,095千元下降31.2%[149] - 公司为应付票据提供抵押的定期存款、楼宇及投资物业合计人民币1,588,072千元,较2024年末2,012,736千元下降21.1%[149] - 应收关联方款项总额为人民币54,754千元,较2024年末38,243千元增长43.2%[155] - 2025年6月30日金融工具公允价值总额为人民币6.57亿元,全部归类为第二层级(重大可观察输入数据)[162] - 已抵押存款(非即期部分)公允价值为人民币4.13亿元,较2024年末减少26.3%(从5.61亿元)[162] - 原到期日超过一年的无抵押定期存款公允价值为人民币2.44亿元,较2024年末大幅增长216.3%(从0.77亿元)[162] - 2024年12月31日金融工具公允价值总额为人民币6.38亿元,全部为第二层级计量[162] - 公司无第一层级(活跃市场报价)和第三层级(重大不可观察输入数据)计量的金融资产[162] 现金流量 - 公司经营所用现金为人民币452,374千元,较上年同期的人民币835,426千元有所改善[123] - 公司存款增加人民币218,762千元,较上年同期的人民币174,157千元进一步扩大[123] - 应付票据减少人民币477,252千元,与上年同期减少人民币471,971千元幅度相近[123] - 经营活动所用现金流量净额为人民币468,455千元,较上年同期的人民币864,068千元有所收窄[123] - 投资活动所得现金流量净额同比下降46.6%,从2024年的人民币1,166,123千元降至2025年的人民币622,031千元[124] - 已抵押定期存款减少额同比下降41.7%,从2024年的人民币1,773,543千元降至2025年的人民币1,033,990千元[124] - 融资活动所用现金流量净额同比下降32.7%,从2024年的人民币247,986千元降至2025年的人民币166,986千元[124] - 期末现金及现金等价物同比下降7.3%,从2024年的人民币540,955千元降至2025年的人民币501,553千元[124] - 已收利息同比下降35.3%,从2024年的人民币62,736千元降至2025年的人民币40,605千元[124] 筹资与股份计划 - 全球发售所得款项净额约135.8百万港元[89] - 截至2025年6月30日,全球发售所得款项净额已动用18.3百万港元,未动用金额为80.3百万港元[90] - 所得款项按计划分配:30.0%用于游戏及营销业务(40.7百万港元),30.0%用于市场合作(40.7百万港元),10.0%用于技术基础设施(13.6百万港元),10.0%用于海外拓展(13.6百万港元),10.0%用于战略收购(13.6百万港元),10.0%用于运营资金(13.6百万港元)[90] - 公司于2025年5月及6月购回2,186,400股股份,总代价25.3百万港元[93] - 2025年5月购回1,041,400股,最高价10.20港元,最低价9.65港元,代价10.2百万港元[93] - 2025年6月购回1,145,000股,最高价15.20港元,最低价10.12港元,代价15.1百万港元[93] - 截至2025年6月30日,公司持有2,186,400股库存股份[86] - 报告期间购股权总数减少2,478,775份,从9,189,445份降至6,710,670份[96] - 4名最高薪酬人士行使购股权677,191份,行使价每股0.00002美元,加权平均收市价6.80港元[96] - 其他承授人行使购股权1,752,616份,失效48,968份,行使价每股0.00002美元[96] - 董事吴旭波持有未行使购股权4,255,157份,行使价均为每股0.00002美元[96] - 购股权归属安排:25%于上市首三个月后归属,剩余每半年归属25%[103] 行业与市场数据 - 国内游戏市场实际销售收入为人民币1680亿元,同比增长14.08%[17] - 游戏用户规模达6.79亿人,同比增长0.72%[17] 地区与客户收入 - 中国内地收入同比下降42.4%,从2024年的人民币2,938,751千元降至2025年的人民币1,691,100千元[132] - 香港收入同比增长9.7%,从2024年的人民币284,634千元增至2025年的人民币312,284千元[132] - 客户A收入同比增长61.9%,从2024年的人民币531,621千元增至2025年的人民币860,737千元[134] - 客户B收入同比下降87.3%,从2024年的人民币1,269,915千元降至2025年的人民币161,329千元[134] 其他重要事项 - 公司期内其他全面收入为人民币197,396千元,主要来自投资对象权益变动[121] - 公司股份回购金额为人民币23,384千元[121] - 中期简明综合财务资料于2025年8月28日获董事会批准及授权发布[163] - 报告期间为截至2025年6月30日止六个月[166] - 公司注册于开曼群岛,通过合约安排控制中国经营实体江西贪玩信息技术有限公司[164] - 上市日期为2023年9月28日,股份于香港联交所主板交易[164] - 公司法定货币为人民币,财务报表以人民币千元为单位列示[162][166]
“传奇类”MMORPG厂商贪玩牵手加菲猫:一场IP豪赌与转型突围
新浪证券· 2025-09-12 08:23
核心交易 - 公司获得加菲猫家族IP在大中华区独家授权 涵盖手办、盲盒、雕塑、积木、毛绒产品等非功能性潮玩立体物开发与销售权[1] - 授权期限从2025年9月1日至2030年5月17日 为期近五年[1] - 双方就游戏设计开发与改编及发行运营权授权达成初步合作意向 将共同打造IP生态社区[1] IP价值分析 - 加菲猫IP拥有超过40年历史积淀 全球近3亿忠实粉丝 创造超过100亿美元市场价值[1] - IP个性特征为"说真话、做想做的事" 通过2024年夏季全球公映的动画电影再度引爆热度与商业潜能[2] - 成都模玩咖作为影片IP在大中华区独家总授权商 拥有五年期全品类衍生品商业化运营权利[2] 战略布局 - 公司秉持"IP生态战略"核心 以"用创意和乐趣点亮日常"为品牌价值主张[2] - 计划构建"虚拟—实体"联动IP增值体系 将游戏角色形象转化为具有收藏价值的潮玩产品[2] - 2021年推出自有IP"BRO KOOLI"涉足潮玩市场 2025年进行战略升级 包括搭建新团队、推出"CASHY BABY"公仔、计划推出行业首款水晶元素潮玩IP"LILIA ANGEL"[2] 财务状况 - 2021年至2024年归母净利润逐年下滑 分别为6.159亿元、5.141亿元、2.355亿元和-362.4万元[3] - 营收在2022年大增53.72%至88.17亿元后近两年逐年下滑 2024年降至55.80亿元[3] - 2025年上半年总营收20.05亿元 同比减少37.86% 净利润大增257.21%主要得益于与集团持有其他上市公司股份有关的公平值由亏损转收益[3] 业务表现 - 潮玩业务2021-2024年营收分别为0.3亿元、2.16亿元、2.14亿元及1.02亿元 占总营收比分别为0.5%、2.4%、3.3%及1.8%[3] - 2025年上半年潮玩业务营收占比仅为2.6%[3] - 2024年消费品业务营收"腰斩" 公司解释因战略聚焦游戏主营业务营销运营及市场竞争激烈[3] 转型历程 - 2022年初公司品牌升级为"中旭未来" 拓展至食品、潮玩、新派酒水等消费品赛道 推出速食品牌"渣渣灰"和潮玩IP"Bro Kooli"[4] - 转型尝试收效甚微 未能形成清晰闭环 2025年7月宣布重回"贪玩"品牌 被解读为聚焦游戏主业战略重塑[4] - 本次跨界潮玩是在主业增长乏力背景下的战略突围 加菲猫IP提供触达多年龄层用户机会[4] 市场环境 - 中国潮玩市场快速发展但竞争日益激烈[3] - 跨界成功取决于能否理解潮玩行业本质 实现游戏与潮玩有效协同 在激烈市场竞争中找到差异化优势[4]
智通港股回购统计|9月11日
智通财经网· 2025-09-11 01:15
公司回购概况 - 2025年9月10日共29家港股上市公司进行股份回购[1] - 腾讯控股单日回购金额最高达5.50亿元[1] - 中国宏桥单日回购数量最多达98.00万股[2] 单日回购金额排名 - 腾讯控股回购86.60万股金额5.50亿元[1][2] - 恒生银行回购21.00万股金额2481.71万港元[2] - 中国宏桥回购98.00万股金额2373.63万港元[2] - 美高梅中国回购100.00万股金额1608.69万港元[2] - 中集集团回购74.29万股金额592.84万港元[2] 年度累计回购比例 - 卡罗特年度回购比例最高达总股本5.680%[2] - 酷派集团年度回购2.831%总股本[2] - 方正控股年度回购2.763%总股本[2] - 力鸿检验年度回购2.615%总股本[2] - 威高股份年度回购2.220%总股本[2] 行业分布特征 - 涵盖互联网科技(腾讯、网龙)、金融(恒生银行)、医疗健康(固生堂、德琪医药)、制造业(中集集团、中国宏桥)等多个行业[1][2] - 消费板块代表包括蒙牛乳业回购20.00万股金额300.29万港元[2] - 娱乐板块美高梅中国单日回购100.00万股[2] 回购规模差异 - 头部公司腾讯控股单日回购金额5.50亿元相当于末尾公司清科创业单日回购2812港元的19554倍[2] - 单日回购数量从最低清科创业2400股到最高立基工程控股526.00万股[2] - 年度累计回购数量中国宏桥达1.49亿股而畅捷通仅3.06万股[2]
贪玩(09890.HK)9月10日回购37.66万股,耗资577.54万港元
证券时报网· 2025-09-10 14:44
近期回购操作 - 9月10日以每股14.990港元至15.500港元回购37.66万股 金额577.54万港元 当日收盘价15.500港元 上涨3.89% 成交额2.32亿港元 [2] - 8月29日以来连续9日回购 合计回购409.94万股 累计金额6199.51万港元 其间股价累计上涨0.65% [2] 年度回购汇总 - 今年以来进行25次回购 合计回购628.58万股 累计回购金额8732.21万港元 [3] 详细回购数据 - 9月9日回购23.98万股 价格区间14.880-15.290港元 金额361.39万港元 [3] - 9月8日回购50.84万股 价格区间14.820-15.470港元 金额765.97万港元 [3] - 9月5日回购23.26万股 价格区间15.050-15.700港元 金额355.72万港元 [3] - 9月4日回购20.00万股 价格区间14.740-15.180港元 金额300.95万港元 [3] - 9月3日回购40.00万股 价格区间14.620-15.500港元 金额601.97万港元 [3] - 9月2日回购90.72万股 价格区间14.860-15.460港元 金额1371.33万港元 [3] - 9月1日回购57.06万股 价格区间14.910-15.460港元 金额864.38万港元 [3] - 8月29日回购66.42万股 价格区间14.800-15.400港元 金额1000.26万港元 [3] - 6月30日回购16.18万股 价格区间13.140-13.500港元 金额215.54万港元 [3] - 6月27日回购5.00万股 价格区间11.980-12.200港元 金额60.30万港元 [3] - 6月26日回购5.00万股 价格区间12.500-12.800港元 金额63.51万港元 [3] - 6月25日回购10.00万股 价格区间13.000-13.200港元 金额131.11万港元 [3] - 6月24日回购2.32万股 价格区间12.920-13.000港元 金额30.15万港元 [3] - 6月23日回购10.00万股 价格区间12.800-13.000港元 金额129.45万港元 [3] - 6月20日回购30.00万股 价格区间12.960-13.500港元 金额396.28万港元 [3] - 6月19日回购2.00万股 价格区间14.240-14.400港元 金额28.63万港元 [3] - 6月18日回购2.00万股 价格区间14.560-14.600港元 金额29.18万港元 [3] - 6月17日回购2.00万股 价格区间14.800-15.000港元 金额29.86万港元 [4] - 6月13日回购20.00万股 价格区间14.520-15.200港元 金额294.45万港元 [4] - 6月2日回购10.00万股 价格区间10.120-10.500港元 金额103.66万港元 [4] - 5月30日回购4.14万股 价格区间10.180-10.200港元 金额42.22万港元 [4] - 5月29日回购10.00万股 价格区间9.880-9.950港元 金额99.45万港元 [4] - 5月28日回购30.00万股 价格区间9.830-10.000港元 金额298.70万港元 [4] - 5月27日回购60.00万股 价格区间9.650-9.710港元 金额580.22万港元 [4]
贪玩9月10日耗资约577.54万港元回购37.66万股
智通财经· 2025-09-10 09:59
公司股份回购 - 公司于2025年9月10日进行股份回购 耗资约577.54万港元 [1] - 公司回购股份数量为37.66万股 [1]
贪玩(09890)9月10日耗资约577.54万港元回购37.66万股
智通财经网· 2025-09-10 09:57
公司股份回购 - 2025年9月10日耗资约577.54万港元回购37.66万股股份 [1]
贪玩(09890) - 翌日披露报表
2025-09-10 09:54
股份数据 - 2025年9月9日已发行股份(不含库存)528,530,718,库存5,909,200,总数534,439,918[3] - 2025年9月10日购回股份376,600,占比0.07%,每股购回价15.34港元[3] - 2025年9月10日结束时,已发行股份(不含库存)528,154,118,库存6,285,800,总数534,439,918[3] 购回情况 - 2025年9月10日购回股份376,600,付出总额5,775,394港元,最高15.5港元,最低14.99港元[12] - 购回授权决议2025年6月19日通过,可购回总数53,305,851[12] - 根据购回授权已购回4,904,400,占比0.92%[12] 其他规定 - 股份购回后新股发行等暂停期截至2025年10月10日[12] - 购回后30天内未经批准不得发行新股等[13] - 出售库存股份须按规则披露并填妥第三章节[14]
港股异动丨贪玩涨超7% 年内累涨超1.2倍 签订加菲猫家族IP独家发行运营的授权许可协议
格隆汇· 2025-09-10 07:48
股价表现 - 公司股价午后进一步拉升 一度涨7.57%至16.05港元 [1] - 年内累计涨幅达121% 远超同期恒指30%的涨幅 [1] IP授权合作 - 全资附属公司广州粒粒呀文化娱乐与成都模玩咖文化传播签订加菲猫家族IP授权许可协议 [1] - 授权期限为2025年9月1日至2030年5月17日 [1] - 获得大中华区独家总授权 涵盖手办、盲盒、雕塑、积木、毛绒产品等非功能性潮玩立体物的开发和销售 [1] - 双方将共同开发运营加菲猫家族IP生态社区 [1]
港股异动 | 贪玩(09890)涨超4% 附属与成都模玩咖签订加菲猫家族IP独家发行运营授权许可协议
智通财经网· 2025-09-10 02:01
股价表现 - 公司股价上涨3.75%至15.48港元 成交额达4324.66万港元 [1] IP授权合作 - 全资子公司粒粒呀获成都模玩咖授予加菲猫家族IP大中华区独家潮玩衍生品开发销售权 涵盖手办/盲盒/雕塑/积木/毛绒等非功能性潮玩立体物 [1] - 授权期限为2025年9月1日至2030年5月17日 双方将共同开发运营IP生态社区 [1] - 双方就IP游戏产品设计开发及发行运营达成初步合作意向 [1]
港股公告掘金 | 贪玩与成都模玩咖签订加菲猫家族IP独家发行运营的授权许可协议
智通财经· 2025-09-09 15:22
重大事项 - 贪玩与成都模玩咖签订加菲猫家族IP独家发行运营的授权许可协议 [1] - 国际商业数字技术提交的阿联酋虚拟资产经纪、托管及平台运营牌照申请获得初步批准 [1] - 诺科达科技与巴基斯坦领先企业签署合作备忘录 共同推动智能城市及智能解决方案 [1] - 歌礼制药小分子GLP-1R激动剂ASC30用于减重维持的超长效皮下储库型制剂在肥胖受试者中显示出75天的表观半衰期 [1] - 四环医药惠升生物自研GLP-1R/GCGR双靶点创新药P052注射液获批IND [1] - 奇点国峰白酒原浆酒RWA于虚拟资产运营平台进行代币化 [1] 财务数据 - WKK INTL台湾港建8月营业收入净额约8208.3万新台币 同比下降14.96% [1] - 山高新能源前7个月累计总营运发电量约428.86万兆瓦时 同比增长约7.4% [1] - 旭辉控股集团前8个月累计合同销售金额约121.6亿元 [1] - 中国金茂前8个月签约销售金额共计708.84亿元 同比增加25.69% [1] - 龙湖集团8月实现总合同销售金额47.3亿元 [1]