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数字王国(00547)
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虚拟人邓丽君亮相WAIC 2025 数字王国以虚拟人及其技术进阶探索场景化应用
证券时报网· 2025-07-28 09:31
虚拟人技术展示 - 数字王国与邓丽君文教基金会合作打造的虚拟人邓丽君在WAIC2025亮相,并演唱《月亮代表我的心》,展示虚拟人技术在消费级感官体验的应用[1] - 虚拟人邓丽君通过裸眼三维形式呈现,配合数字环境如鱼戏池塘、蛙跳虫鸣等元素,营造夏夜浪漫氛围[1] - 场景中融入上海地标建筑"厨房三件套",与WAIC2025举办地形成呼应[1] 技术创新 - 数字王国开发名为"汉堡"的AI驱动影像创作解决方案,解决元素失真、透视错位、风格跳变等行业痛点[1] - "汉堡"方案将创作引向数字化,赋予创作者更高自由度与可控性,实现消费级感官体验的多元升维[1] - 该技术已应用于电影、剧集、商业广告、游戏影像等多个领域[2] 行业观点 - 数字王国执行董事表示AI工具是创作者的"超级助手",帮助跳出繁琐流程专注核心环节[2] - 虚拟人技术应用已从银幕拓展至礼宾接待、教育培训、社会公益等商业领域[2] - 2023年虚拟人及其技术核心市场规模达205亿元,预计2025年将突破481亿元[2] 公司战略 - 数字王国计划深化在虚拟人、视觉特效、可视化等业务模块的竞争力[2] - 公司将加速关联产品和服务的场景化应用,为消费级市场注入新活力[2]
数字王国与多所高等教育机构达成合作,协助认知“AI+”及投入应用
快讯· 2025-07-02 03:22
产学研合作 - 公司与安徽信息工程学院、对外经济贸易大学、香港大学、香港城市大学、香港知专设计学院等高等教育机构达成合作共识 [1] - 联合开设产学研基地 建立校企互访机制和实训路径 [1] - 推进一系列产学研协同计划 协助完成从认知"AI+"到投入应用的过渡 [1] 技术发展 - 深化"AI+"时代中虚拟人、视觉特效、可视化的创意迭代和技术升级 [1]
数字王国(00547) - 2024 - 年度财报
2025-04-28 14:14
收入和利润(同比环比) - 截至2024年12月31日止年度,集团收入为6.2583亿港元,较2023年的7.36501亿港元减少约15%[18] - 回顾年度集团毛利为1.27437亿港元,较2023年的1.20191亿港元增加约6%[18] - 本年度公司持有人应占亏损为3.00275亿港元,2023年为3.94571亿港元[18] - 本年度亏损约为3.13299亿港元,2023年为4.75776亿港元[18] - 媒体娱乐分部于回顾年度收入约5.41055亿港元,2023年为7.09733亿港元[18] - 媒体娱乐分部于回顾年度亏损约9770.3万港元,2023年为3.24385亿港元[18] - 2024年媒体娱乐分部无商誉及相关无形资产减值亏损,2023年为1.49169亿港元[18] - 截至2024年12月31日止年度,媒体娱乐分部EBITDA亏损1187.5万港元,2023年亏损1.83598亿港元[19] - 2024年贸易分部营业额约8477.5万港元(2023年:2676.8万港元),亏损69.3万港元(2023年:溢利329.7万港元)[173] 成本和费用(同比环比) - 2024年摊销及折旧开支(不包括使用权资产相关折旧及电影权摊销)为4762万港元,2023年为6295.4万港元[20] - 2024年透过损益按公平价值计量之金融资产之公平价值收益为603.1万港元,2023年亏损831.8万港元[20] - 2024年并无电影权摊销,2023年为2610.6万港元[20] - 2024年涉及所授购股权及以股本结算以股份支付之开支价值为2686.3万港元,2023年无此项开支[20] 各条业务线表现 - 数字王国附属公司DD3I为《电幻国度》《高处营救》等多部电影提供视觉特效[36][40][42] - 数字王国团队完成《回声》《阿嘉莎:无所不在》等多部剧集视觉特效制作[45][46] - 数字王国视效工作室为剧情片、节目提供视效预览和动态捕捉服务[48] - 2024年公司完成广告、特别场地项目及游戏的视觉特效服务[48] - 2024年数字王国中国为《度华年》《长相思》第二季等提供视觉特效与调色服务,还为3i、问界、阿里云等多个顶尖品牌客户提供后期制作及制作服务[59] - 2024年数字王国印度为《恐惧大街2:Sarkate Ka Aatank》《Devara》《毗湿奴降临》等本土剧情片提供视觉特效服务,为《恐惧大街2》负责超900个镜头[63] - 2024年《Myth》剧集宣传片获肖蒂奖及泰利奖金奖,Charlatan应用于《封神第二部:战火西岐》及AppleTV电视剧《人生复本》[69] - 2024年4月数字王国虚拟人小组推出独家开发工具Masquerade3,首次用于《毒魔:最后一舞》几个镜头[72] - 2024年6月数字王国携手威刚科技打造威刚与XPG的品牌大使虚拟人Mera[83] - 2024年11月1 - 2日,公司为台新银行企业网银服务打造专属AI虚拟客服人员Rose[117] - 2024年10月25日,数字王国游戏媒体与威刚订立经销协议,获委任为其独家总经销商,协议期限从2024年11月1日至2026年12月31日,数字王国游戏媒体每年需支付授权费50万美元[170][171] - 2014年数字王国传媒与TNT订立合作框架协议,2015年成立DDTT制作虚拟人邓丽君节目及活动[177] - 2024年上半年,虚拟人邓丽君全息演唱会在重庆洪崖洞持续上演[177] - 2024年10月,虚拟人邓丽君参加人民网「AI之夜」[180] - 2024年12月,虚拟人邓丽君亮相《财经》「新風向·大家說」2024《跨年演講》[180] - 2024年6月6日,Tower Talent与巨星传奇股东订立合营企业协议,组建Star Plus Domain Limited,Tower Talent拥有40% [182] - 合营企业业务是开发及商品化影视娱乐产业人工智能驱动数码版权库[183] 各地区表现 - 数字王国北美洲团队凭《堡垒》获泰利奖金奖、视觉特效协会奖提名等多项荣誉[24][25][27][29][30] 管理层讨论和指引 - 2024年3月,前任行政总裁谢安透过《财新周刊》讨论生成式人工智能革新创作格局[138] - 2024年4月,中国区副总经理陈晓光在南都数字经济治理论坛探讨“人工智能复活逝者”[138] - 2024年8月,谢安在UAiTED创新竞赛总决赛进行专题演讲[144] - 2024年9月,谢安接受香港投资推广署访问,分享公司在港设立研发中心的应用[145] 其他没有覆盖的重要内容 - 公司美术团队获超过100个国际大奖,涵盖奥斯卡金像奖、克里奥国际广告奖等[9] - 公司美国附属公司根据中国非联属公司2013年授予的许可使用所争议的知识产权[48] - 2014年原拥有人与索赔人就知识产权所有权发生争议并提起诉讼,2017年8月法院判定索赔人拥有该知识产权[49] - 2017年索赔人针对美国附属公司的若干客户提起四项诉讼,法院驳回大部分申索,仅允许就一部电影进行余下部分申索诉讼[49][51] - 2024年4月法院裁定索赔人有权获得250,638美元的补偿性损害赔偿以及345,098美元作为该电影的溢利返还,8月法院裁定美国附属公司的客户胜诉[51] - 2024年6月索赔人与美国附属公司的客户达成保密和解,其他诉讼中涉及其他六部电影的部分被撤销[51] - 2022年4月索赔人针对美国附属公司其中一名客户及其联属公司提起新诉讼,法院多次处理驳回动议,索赔人已提交第五份经修改申索书,下次聆讯排期在2025年5月22日[52] - 美国附属公司在其他诉讼和新诉讼涉及电影的制作服务协议中承担若干弥偿责任,已将弥偿要求提交保险公司[52][54] - 保险公司最初承认有义务提供抗辩,后表示保障范围不在保单内,美国附属公司于2024年5月对其提起保险赔偿诉讼[53] - 保险公司拒绝为新诉讼提供保险赔偿,理由是所争议知识产权产生的申索被排除在赔偿范围之外[54] - 2024年4月数字王国荣获艾媒咨询主办的“2024年中国最佳商业模式创新奖”[60] - 2024年4月,数字王国参加台湾AI博览会,展出多项创新AI虚拟人解决方案,呈现Momentum Cloud系统对接灵活性[85] - 2024年5月,凌华科技举办盛会,数字王国虚拟人展示与达擎硬件的整合[85] - 2024年5月30日,印尼合作伙伴V2在雅加达英特尔人工智能峰会上用虚拟人Vivi担任AI客服[89] - 2024年5月,亚太媒体论坛2024在峇里岛举行,印尼合作伙伴V2展示安装在Momentum Cloud的虚拟人Vivi[91] - 2024年,数字王国携手国泰世华银行,为其数码品牌“CUBE”及形象大使创作生活照片,提升品牌流量[95] - 自2023年5月起,数字王国与亚太智能为中国信托商业银行在文荟馆展示区设立长期驻展AI助理[97] - 2024年5月,亚太智能参加2024生成式AI年会,运用Momentum Cloud虚拟人技术打造智慧产品顾问[100] - 2024年6月,数字王国虚拟人技术在台湾私立医疗院所协会专题研讨会亮相,展示虚拟健康顾问[102] - 2024年7月,数字王国虚拟人在创泓科技参与的中国信託綜合證券股份有限公司法人说明会展示,整合台语与客家语技术[103] - 2024年7月,数字王国在未来商务展携手宏正科技及康健雜誌推出虚拟大使“康甜”,提供糖尿病卫教资讯[103] - 2024年8月,公司与网达先进科技建立合作推动虚拟人技术[110] - 2024年9月,网达先进科技在联想通路大会展示结合微软Copilot和公司虚拟人技术的解决方案[110] - 2024年9月,公司的AI虚拟占卜师参与戴尔科技论坛[112] - 2024年9月,公司的虚拟人解决方案在联想举办的活动中成为亮点[114] - 2024年10月21日,公司与超现实科技等组成的团队展示创新系统获2024数位科技解决方案竞赛佳作[116] - 2024年11月,公司印尼代理商采用Momentum Cloud推出虚拟代言人Vivi的宣传片[122] - 2024年11月,公司在香港联合有光科技参与“媒体与娱乐的未来”解决方案展示活动[124] - 2024年12月,公司虚拟人技术与腾云科技经销系统整合并在企业活动中亮相[124] - 2024年12月,公司与宏正的技术整合成果成为未来商务产业沙龙第九场活动的重点[128] - 2024年7月,公司与环亚机场服务管理集团合作,环亚运营于80多个机场及逾250个服务点[139] - 2024年7月,公司在香港科学园举办启动仪式,双方宣布设立顶级国际创新研发中心[141] - 2024年8月,公司取得威刚旗下电竞品牌XPG于大中华及美洲区产品销售代理权[141] - 2024年7月,公司在台湾桃园国际机场举行发布会,宣布与环亚共组合营企业[139] - 2024年11月,公司出席香港特区政府重点企业伙伴签约仪式,正式落户香港扩展业务[151] - 2024年12月,公司出售《玉米田的小孩》电影项目权益之中介控股集团[159] - 2021年2月3日,DDCP以约370.9万欧元(约3458.6万港元)购买asknet 248431股普通股,占已发行普通股总数约19%[163] - 2023年12月1日,asknet资产启动破产程序,2023年12月31日,asknet待售股份占已发行普通股总数约7.6%,投资已全减值[166] - 2024年6月,公司出售asknet股份及其他债务证券,换取YTME 400万股不记名股份[166] - 2021年上半年,DDCP以721.4万欧元(约6780.8万港元)购买HLEE 265000股不记名股份,占2021年5月6日已发行不记名股份总数约3.01%[167] - 2024年12月31日,HLEE待售股份占已发行不记名股份总数约2.04%[167] - 回顾年度,DDCP以700万美元(约5457.1万港元)认购YTME 1000万股不记名股份[168] - 2024年10月30日,YTME通过发行1000万股不记名股份完成增资,股份从62013566股增至72013566股[168] - 2024年12月31日,公司持有的YTME股份占已发行不记名股份总数约19.441%(1400万股)[168] - 《鐵達尼號》《宇宙生還戰-安達的戰爭遊戲》《玉米田的小孩》参股权利润分成确认在公司综合损益表“其他收入及收益”项下[160] - 2024 - 2026年可持续关连交易建议年度上限分别为1358.3333万美元、7650万美元及10350万美元[171] - 2024年财政年度威刚全年采购额为234.5万美元(约1823.8万港元),在建议年度上限内[173] - 2024年10月,谢安入选《关键高管》2024年度“25大传媒产业杰出领袖”名单[148] - 2024年12月31日,集团无形资产约3.48271亿港元,占同日总资产约33%,其中商誉约2.49912亿港元[184] - 2024年12月31日,视觉特效制作现金产生单位分配的商誉约2.09472亿港元(2023年:2.09013亿港元),预留金额约2.72106亿港元(2023年:5.10327亿港元),五年预算期内平均增长率为14.4%(2023年:14.4%),税前贴现率为16.4%(2023年:18.7%)[187] - 2024年12月31日,后期制作现金产生单位分配的商誉约4044万港元(2023年:4044万港元),预留金额约531.9万港元(2023年:零港元),五年预算期内平均增长率为5.8%(2023年:3.6%),税前贴现率为12.4%(2023年:13.9%)[188] - 2024年12月31日,公司已发行每股面值0.01港元的股份总数为79.79248625亿股[192] - 2023年10月19日,公司与宏享投资订立认购协议,有条件同意向其配发及发行6亿股股份,认购价为每股0.207港元,认购事项于2024年1月24日完成,认购股份占2023年10月19日公司已发行股本约9.62%,占经认购事项扩大后公司已发行股本约7.52%,所得款项总额及净额分别约1.242亿港元和约1.241亿港元[193] - 2023年10月19日,每股股份市价为0.196港元[193] - 2014年5月28日,公司授出98,006,000份购股权,行使价每股0.98港元,截至2024年5月27日,4,657,000份获行使,93,349,000份被注销或失效[195] - 2015年5月6日,公司授出7,800,000份购股权,行使价每股13.20港元,自授出起1,000份获行使,300,000份被注销或失效[195] -
数字王国(00547) - 2024 - 年度业绩
2025-03-30 10:30
公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年公司收入为625,830千港元,2023年为736,501千港元,同比下降15%[2] - 2024年公司毛利为127,437千港元,2023年为120,191千港元,同比增长6%[2] - 2024年公司除税前亏损为312,083千港元,2023年为470,497千港元,同比收窄34%[2] - 2024年公司年度亏损为313,299千港元,2023年为475,776千港元,同比收窄34%[2] - 2024年公司本公司持有人应占每股亏损为3.77港仙,2023年为6.48港仙,同比收窄42%[3] - 2024年公司年内全面收益总额为 - 312,046千港元,2023年为 - 468,433千港元,同比收窄33%[4] - 2024年公司非流动资产为561,331千港元,2023年为533,196千港元,同比增长5%[5] - 2024年公司流动资产为504,980千港元,2023年为720,727千港元,同比下降30%[5] - 2024年公司流动负债为341,927千港元,2023年为397,934千港元,同比下降14%[5] - 2024年公司资产净值为422,010千港元,2023年为507,333千港元,同比下降17%[5] - 2024年来自外界客户之总收入为625,830千港元,2023年为736,501千港元,同比下降15%[21] - 2024年可申报分部亏损为98,396千港元,2023年为321,088千港元,亏损幅度收窄69%[21] - 2024年综合资产总额为1,066,311千港元,2023年为1,253,923千港元,同比下降15%[23] - 2024年综合负债总额为644,301千港元,2023年为746,590千港元,同比下降14%[23] - 2024年除税前综合亏损为312,083千港元,2023年为470,497千港元,亏损幅度收窄34%[22] - 2024年应收贸易账款为61,226千港元,2023年为37,397千港元,同比增长64%[27] - 2024年合约负债为21,368千港元,2023年为51,668千港元,同比下降59%[27] - 2024年其他收入及收益为35,388千港元,2023年为43,550千港元,同比下降19%[29] - 2024年指定非流动资为430,335千港元,2023年为480,536千港元,同比下降10%[24] - 2024年销售及提供服务成本为498,393千港元,2023年为616,310千港元[32] - 2024年员工成本总额为484,773千港元,2023年为619,316千港元[32] - 2024年财务费用为29,781千港元,2023年为35,335千港元[33] - 2024年税项为1,216千港元,2023年为5,279千港元[34] - 2024年归属本公司持有人每股基本及摊薄亏损为300,275千港元,2023年为394,571千港元[37] - 2024年计算每股基本亏损之普通股加权平均数为7,960,092,638股,2023年为6,092,812,952股[37] - 2024年知识产权总计账面价值为348,271千港元,2023年为340,857千港元[40] - 2024年商誉减值前账面价值为249,912千港元,2023年为294,199千港元[41] - 2024年预算期以后现金流量预测增长率为1.5% - 2.5%,2023年为2.0% - 2.5%[42] - 2024年公司收入为6.2583亿港元,较2023年的7.36501亿港元减少约15%[66] - 2024年公司毛利为1.27437亿港元,较2023年的1.20191亿港元增加约6%[66] - 2024年12月31日公司总资产为10.66311亿港元,2023年12月31日为12.53923亿港元[66] - 2024年公司持有人应占亏损为3.00275亿港元,2023年为3.94571亿港元[66] - 2024年公司亏损约为3.13299亿港元,2023年为4.75776亿港元[66] - 2024年媒体娱乐分部收入约为5.41055亿港元,2023年为7.09733亿港元,亏损约为9770.3万港元,2023年为3.24385亿港元[66] - 2024年媒体娱乐分部EBITDA亏损1187.5万港元,2023年亏损1.83598亿港元[67] - 2024年摊销及折旧开支(不包括使用权资产相关折旧及电影权摊销)为4762万港元,2023年为6295.4万港元[68] - 2024年透过损益按公平价值计量之金融资产之公平价值收益为603.1万港元,2023年亏损831.8万港元[68] - 2024年12月31日,集团无形资产约3.48271亿港元,占同日总资产约33%,其中商誉约2.49912亿港元[126] - 2024年12月31日,公司已发行每股面值0.01港元的股份总数为79.79248625亿股[131] - 2024年12月31日,集团租赁负债为62,329,000港元,办公室设备租赁负债99,000港元以租赁资产押记作抵押,付款期60个月[144] - 2024年12月31日,集团其他贷款约123,505,000港元,部分贷款无抵押、免息或按固定/浮动利率计息,部分已提前偿还或处置[145] - 2024年12月31日,集团现金及银行结余总额约400,120,000港元,银行融资约340,249,000港元,其中248,601,000港元以美元计,3,078,000港元以加元计[146] - 2024年12月31日,集团银行借款(不含五年贷款)三年内到期,41%须一年内偿还,19%须一至两年内偿还,40%须两至三年内偿还[146] - 2024年12月31日,集团流动资产约504,980,000港元,流动负债约341,927,000港元,流动比率为1.5(2023年12月31日为1.8)[146] - 2024年12月31日,集团资本负债比率为88%(2023年12月31日为67%)[147] 各业务线数据关键指标变化 - 2024年集团主要业务收入为625,830千港元,2023年为736,501千港元[15] - 2024年视觉特效制作及后期制作服务收入为518,242千港元,2023年为697,167千港元[15] - 2024年虚拟人服务收入为22,813千港元,2023年为12,566千港元[15] - 2024年销售半导体记忆体晶片收入为79,563千港元,2023年为26,768千港元[15] - 2024年销售电竞产品收入为4,938千港元,2023年为0千港元[15] - 2024年佣金收入为274千港元,2023年为0千港元[15] - 贸易分部2024年营业额约84,775,000港元(2023年:26,768,000港元),亏损693,000港元(2023年:溢利3,297,000港元)[119] 准则发布及生效情况 - 香港财务报告准则第18号将于2024年7月发布,取代香港会计准则第1号,预计对若干项目列报及披露产生重大影响[11] - 香港财务报告准则第10号及香港会计准则第28号之修订于2025年1月1日或之后开始之年度期间生效[11] - 部分准则修订于2026年1月1日或之后开始之年度期间生效[12] - 部分准则修订于2027年1月1日或之后开始之年度期间生效[12] 视觉特效制作及后期制作服务相关情况 - 公司视觉特效制作及后期制作业务为多类客户提供多种服务[69] - Aladino DEBERT团队凭《堡垒》获泰利奖金奖[70] - 《堡垒》《蓝甲虫》等作品获视觉特效协会奖多项提名[71] - 公司提交《回声》作品竞选好莱坞专业协会奖[72] - 公司团队凭《堡垒》“Deepfake”预告片获第16届肖蒂奖及观众荣誉奖[73] - 《电幻国度》于2025年3月14日上映,公司为其提供视效[74] - 《高处营救》于2024年11月8日上映,公司完成制作[74] - 《我的世界大电影》排期于2025年4月4日上映,公司正在制作[77] - 《恐惧大街2:Sarkate Ka Aatank》为2024年票房最高的印度电影,公司完成制作[77] - 2024年数字王国中国为《度华年》及《长相思》第二季等剧情片及剧集提供视觉特效与调色专案[86] - 2024年数字王国中国为3i、问界、阿里云等多个顶尖品牌客户提供后期制作及制作服务[86] - 2024年数字王国印度为《恐惧大街2》《Devara》《毗湿奴降临》等本土剧情片提供视觉特效服务[88] - 数字王国印度为《恐惧大街2》负责超过900个镜头[88] 虚拟人业务相关情况 - 集团大力发展虚拟人科技业务,寻求融资、合作机会并招募人才[90] - 数字王国与麦迪逊广场花园及Sphere Entertainment合作举办2024年美国国家冰球联盟选秀大会及惠普企业2024年探索等活动[91] - 2024年数字王国北美虚拟人小组推出独家开发工具Masquerade3,革新脸部捕捉过程[94] - 2023年虚拟人小组用Charlatan为《堡垒》剧集宣传片重现人物,2024年《Myth》剧集宣传片获肖蒂奖及泰利奖金奖[94] - 2024年4月数字王国参加台湾AI博览会,展出多项创新AI虚拟人解决方案[95] - 2024年5月数字王国虚拟人在凌华科技活动展示硬件整合,吸引各方关注[97] - 2024年6月数字王国与威刚科技打造品牌大使虚拟人Mera,带来创新突破[97] - Hanno参加CES综艺娱乐峰会、FMX虚拟人小组讨论及演讲,发布Masquerade3[94] - Hanno及Peter RABEL参加视觉特效协会伦敦AI活动,讨论多项机器学习及AI工具[96] - 2024年数字王国继续与国泰世华银行合作,为其数码品牌及形象大使创作生活照片,提升品牌在社交媒体的粉丝互动与观看流量[98] - 2023年5月起,数字王国与亚太智能为中国信托商业银行在文荟馆展示区设立长期驻展的AI助理,提供智能化金融服务[99] - 2024年5月,亚太媒体论坛2024在峇里岛举行,印尼合作伙伴V2展示安装在Momentum Cloud的虚拟人Vivi [98] - 2024年5月30日,2024年英特尔人工智能峰会在雅加达举行,印尼合作伙伴V2以虚拟人Vivi担任AI客服成活动亮点[98] - 2024年5月,数字王国合作伙伴亚太智能参加2024生成式AI年会,用Momentum Cloud虚拟人技术打造智慧产品顾问[99] - 2024年6月,数字王国虚拟人技术在台湾私立医疗院所协会专题研讨会亮相,合作方展示虚拟健康顾问[99] - 2024年7月,数字王国虚拟人亮相中国信托综合证券股份有限公司法人说明会,整合台语与客家语技术实现全面语言支持[99] - 数字王国虚拟人软件Momentum Cloud结合定制多媒体增加品牌辨识度,与晶达光电合作展示多语言AI应用[98] - 数字王国日本分销合作伙伴WAS Corporation展示最新AI对话型虚拟人客服系统应用场景[98] - 数字王国延续2023年虚拟网红合作模式,为金融品牌带来创新金融生活体验展示[98] - 2024年7月,公司在未来商务展携手宏正科技及康健杂志推出虚拟大使“康甜”,提供糖尿病卫教资讯[100] - 2024年7月,公司与香港电台合作,将AI天气主播虚拟人Aida转化为节目巡礼虚拟人司仪[100] - 2024年8月,公司与网达先进科技建立合作,推动虚拟人技术[100] - 2024年9月,公司AI虚拟占卜师参与戴尔科技论坛,为来宾提供互动体验[100] - 2024年9月,公司虚拟人解决方案在联想活动成亮点,助力企业数字化转型[100] - 2024年10月21日,公司“虚实展演专家”团队系统获2024数位科技解决方案竞赛佳作[101] - 2024年10月,公司参与香港金融科技周,介绍BFSI行业虚拟人解决方案[101] - 2024年11月1 - 2日,公司为台新银行企业网银服务打造专属AI虚拟客服人员Rose[101] - 2024年11月,公司印尼代理商推出首支虚拟代言人Vivi宣传短片[101] - 2024年11月,公司与香港科技园公司联办活动,展示AI虚拟人技术解答认知障碍症疑问[101] - 2024年12月,数字王国虚拟人技术与腾
数字王国(00547) - 2024 - 中期财报
2024-09-20 09:19
财务数据 - 收入与利润 - 2024年上半年收入为2.64888亿港元,2023年同期为4.14577亿港元[1] - 2024年上半年毛利为3851.1万港元,2023年同期为7183.1万港元[1] - 2024年上半年除税前亏损为1.13299亿港元,2023年同期为2.68574亿港元[1] - 2024年上半年期内亏损为1.15011亿港元,2023年同期为2.71683亿港元[1] - 2024年上半年本公司持有人应占每股亏损为1.378港仙,2023年同期为3.691港仙[1] - 2024年上半年全面收益总额为 - 1.13184亿港元,2023年同期为 - 2.66559亿港元[2] - 2024年上半年除税前亏损为113,299千港元,2023年同期为268,574千港元[5] - 公司有媒体娱乐和贸易两个可申报分部,2024年上半年媒体娱乐收入208,279千港元,贸易收入56,609千港元,2023年同期分别为414,577千港元和0千港元[11][12][14] - 2024年上半年公司来自客户合约的总收入为264,888千港元,较2023年同期的414,577千港元有所下降[12][13][14] - 2024年上半年媒体娱乐分部亏损79,879千港元,贸易分部溢利3,389千港元,综合亏损76,490千港元,2023年同期综合亏损195,872千港元[14] - 按地区市场划分,2024年上半年香港收入56,609千港元,中国内地26,229千港元,美国85,650千港元,加拿大87,958千港元等[13] - 按确认收入时间划分,2024年上半年某一时间点确认收入56,973千港元,一段时间确认收入207,915千港元[13] - 截至2024年6月30日止六个月,公司除税前综合亏损为113,299千港元,较2023年的268,574千港元有所收窄[15] - 截至2024年6月30日止六个月,公司财务费用为14,524千港元,较2023年的18,206千港元有所减少[20] - 截至2024年6月30日止六个月,公司利息收入为8,378千港元,较2023年的1,897千港元大幅增加[21] - 截至2024年6月30日止六个月,公司员工成本(包括董事酬金)为200,618千港元,较2023年的351,450千港元大幅减少[21] - 截至2024年6月30日止六个月,公司税项为1,712千港元,较2023年的3,109千港元有所减少[22] - 截至2024年6月30日止六个月,归属于公司持有人的期内亏损为109,428千港元,较2023年的197,557千港元有所收窄[23] - 截至2024年6月30日止六个月,集团收入为2.64888亿港元,较去年同期减少约36%[45] - 回顾期内,集团毛利为3851.1万港元,较去年同期减少约46%[45] - 回顾期内,公司持有人应占亏损为1.09428亿港元[45] - 回顾期内,亏损为1.15011亿港元,主要因确认非现金流出开支、行政及其他项目开支和媒体娱乐分部营运亏损[45] - 媒体娱乐分部回顾期内收入约2.08279亿港元,亏损约7987.9万港元[46] - 媒体娱乐分部截至2024年6月30日止六个月EBITDA亏损3332.2万港元[46] - 2023年公司恢复DRAM贸易,回顾期内贸易分部营业额约5660.9万港元(2023年:无),溢利为338.9万港元(2023年:无)[70] 财务数据 - 资产与负债 - 2024年6月30日非流动资产为5.99005亿港元,2023年12月31日为5.33196亿港元[3] - 2024年6月30日流动资产为6.35575亿港元,2023年12月31日为7.20727亿港元[3] - 2024年6月30日流动负债为4.64324亿港元,2023年12月31日为3.97934亿港元[3] - 2024年6月30日资产净值为5.19174亿港元,2023年12月31日为5.07333亿港元[3] - 2024年6月30日媒体娱乐分部资产为656,275千港元,贸易分部资产为63,885千港元,综合资产为720,160千港元[14] - 2024年6月30日媒体娱乐分部负债为232,678千港元,贸易分部负债为28千港元,综合负债为232,706千港元[14] - 2024年6月30日,公司综合资产总额为1,234,580千港元,较2023年12月31日的1,253,923千港元略有下降[16] - 2024年6月30日,公司综合负债总额为715,406千港元,较2023年12月31日的746,590千港元有所减少[17] - 2024年6月30日,公司应收贸易账款为32,498千港元,较2023年12月31日的37,397千港元有所降低;合约资产为4,385千港元,较2023年12月31日的7,915千港元减少;合约负债为25,131千港元,较2023年12月31日的51,668千港元大幅减少[19] - 2024年6月30日商誉及无形资产总计15.68185亿港元,较2024年1月1日的15.5271亿港元增加0.15475亿港元[25] - 2024年6月30日香港境外上市股本证券按公平价值列账为1.29382亿港元,较2023年12月31日的0.31719亿港元增加0.97663亿港元[31] - 2024年透过损益按公平价值计量之金融资产增添1.06195亿港元,确认公平价值收益0.1315亿港元,出售1964.5万港元,汇兑调整203.7万港元[31] - 截至2024年6月30日,透过损益按公平价值计量之金融资产-上市股本投资为129,382千港元,较2023年12月31日的31,719千港元增长约308%[33] - 2024年6月30日应收贸易账款、其他应收账款及预付款项总额为100,275千港元,2023年12月31日为95,237千港元[34] - 2024年6月30日现金及现金等价物为286,624千港元,较2023年12月31日的464,038千港元减少约38%;已抵押银行存款为242,054千港元,较2023年12月31日的171,816千港元增长约41%[36] - 2024年6月30日应付贸易账款、其他应付账款及应计款项总额为187,036千港元,2023年12月31日为198,521千港元[37] - 2024年6月30日,集团总资产为12.3458亿港元[45] - 2024年公司有来自两间美国银行的1900万美元(约1.48亿港元)银行融资,已全额动用,其中600万美元(约4684.9万港元)成功再融资三年[78] - 公司有来自香港银行的1300万美元(约1.02亿港元)银行融资,其中1200万美元(约9369.8万港元)已动用;有来自加拿大银行的690万加元(约3938.2万港元)银行融资,已动用75万加元(约428.1万港元)[78] - 2024年根据新冠紧急贷款计划获批贷款6万加元(约35.4万港元),提前偿还4万加元(约23.7万港元),余下2万加元(约11.7万港元)于2024年1月获豁免[78] - 2024年6月30日公司有租赁负债7674.4万港元,电脑设备租赁负债11.7万港元以出租方租赁资产作抵押[79] - 2024年6月30日公司有其他贷款约1.27亿港元,其中一笔580万美元(约4529.7万港元)其他贷款于2024年1月提前偿还[79] - 2024年6月30日现金及银行结余总额约5.29亿港元,银行融资约2.89亿港元,已动用部分以浮动利率计息[80] - 2024年6月30日银行借款(不包括五年贷款)约81%须于一年内偿还,19%须于一至两年内偿还[80] - 2024年6月30日公司流动资产约6.36亿港元,流动负债约4.64亿港元,流动比率为1.4(2023年12月31日为1.8)[80] - 2024年6月30日公司资本负债比率为66%(2023年12月31日为67%)[80] - 截至2024年6月30日,银行融资未偿还贷款本金约为4,909,000港元[98] 财务数据 - 股本与权益 - 截至2024年6月30日股本为79,792千港元,较2024年1月1日增加6,000千港元[4] - 因认购事项发行股份扣除开支,2024年上半年增加权益124,132千港元,2023年为445,994千港元[4][6] - 2024年上半年股份溢价为902,373千港元,较2024年1月1日增加118,132千港元[4] - 2024年上半年累计亏损为1,221,145千港元,较2024年1月1日增加67,607千港元[4] - 计算2024年每股基本亏损的普通股加权平均数为7,940,726,146股,2023年为5,352,103,350股(经重列)[23] - 截至2024年6月30日,法定普通股数目为75,000,000,000股,金额为750,000千港元;已发行及缴足普通股数目为7,979,248,625股,金额为79,792千港元[39] - 截至2024年6月30日止六个月,根据2012年购股计划,79,273,000份购股权已失效,并无购股权获行使[40] - 2024年6月30日,未行使购股权加权平均行使价为每股3.403港元,较2023年12月31日的每股2.547港元增长约34%;有关购股权平均余下合约年期为3.44年,2023年12月31日为2.69年[40] - 2024年7月26日,公司根据2022年购股计划向若干合资格参与者授出购股权,以认购220,000,000股每股面值0.01港元的普通股[43] - 2021年2月3日,DDCP以约370.9万欧元(约3458.6万港元)购买asknet 248,431股普通股,占已发行普通股总数约19%,2023年12月1日asknet启动破产程序,投资已全数减值,2024年6月公司出售asknet股份换得YTME 400万股不记名股份[67] - 2021年上半年,DDCP以721.4万欧元(约6780.8万港元)购买HLEE 265,000股不记名股份,占2021年5月6日已发行不记名股份总数约3.01%,2023 - 2024年因HLEE增资,占比降至约2.04%[68] - 回顾期内,DDCP以700万美元(约5457.1万港元)认购YTME 1000万股不记名股份,2024年6月30日,公司持有的YTME股份占已发行不记名股份总数约22.576%(1400万股)[69] - 2024年1月24日,公司完成向宏享投资配發及發行6亿股股份,所得款项总额及净额分别约为1.242亿港元及1.241亿港元[74] - 认购股份占2023年10月19日公司已发行股本62.33798625亿股约9.62%,占扩大后已发行股本79.79248625亿股约7.52%[74] - 2024年6月30日,公司已发行股份总数为79.79248625亿股[74] - 2012年购股计划于2022年4月27日届满,2022年购股计划有效期自2022年6月16日起为10年[75] - 2014年5月28日授出的9800.6万份购股,截至2024年5月27日,465.7万份已行使,9334.9万份已注销或失效[75] - 2015年5月6日授出的780万份购股,自授出起1000份已行使,30万份已注销或失效[75] - 2016年1月29日授出的3795万份购股,自授出起256.6669万份已注销或失效[75] - 2020年5月21日授出的4780万份购股,自授出起17万份已行使,200万份已注销或失效[76]
数字王国(00547) - 2024 - 中期业绩
2024-08-29 14:47
财务业绩 - 2024年上半年收入2.65亿港元,2023年同期为4.15亿港元[1] - 2024年上半年毛利3851.1万港元,2023年同期为7183.1万港元[1] - 2024年上半年除税前亏损1.13亿港元,2023年同期为2.69亿港元[1] - 2024年上半年期内亏损1.15亿港元,2023年同期为2.72亿港元[1] - 2024年本公司持有人应占每股亏损1.378港仙,2023年为3.691港仙[1] - 2024年上半年客户合约收入为264,888千港元,2023年为414,577千港元[10] - 2024年上半年视觉特效制作及后期制作服务收入200,696千港元,虚拟人服务收入7,583千港元,商品销售收入56,609千港元[10] - 2023年视觉特效制作及后期制作服务收入411,629千港元,虚拟人服务收入2,948千港元[10] - 2024年上半年来自客户合约的总收入为26488.8万港元,2023年为41457.7万港元[11] - 2024年媒体娱乐业务收入为20827.9万港元,2023年为41457.7万港元;贸易业务2024年收入为5660.9万港元,2023年无相关收入[11][12] - 2024年综合业务亏损7649万港元,2023年亏损19587.2万港元[12] - 2024年除税前综合亏损为11329.9万港元,2023年为26857.4万港元[13] - 2024年上半年财务费用为1452.4万港元,2023年为1820.6万港元[18] - 2024年上半年税项为1712千港元,2023年为3109千港元[19] - 2024年上半年公司持有人应占亏损109428千港元,2023年为197557千港元[20] - 2024年上半年公司收入2.64888亿港元,较去年同期减少约36%;毛利3851.1万港元,减少约46% [42] - 2024年上半年公司持有人应占亏损1.09428亿港元,亏损额较2023年的1.97557亿港元有所收窄[42] - 媒体娱乐分部2024年上半年收入约2.08279亿港元(2023年为4.14577亿港元),亏损约7987.9万港元(2023年为1.95872亿港元)[43] - 媒体娱乐分部2024年上半年EBITDA亏损3332.2万港元(2023年盈利638.2万港元)[44] - 2023年公司恢复DRAM贸易,回顾期贸易部营业额约5660.9万港元(2023年:无),溢利338.9万港元(2023年:无)[72] 资产负债情况 - 2024年6月30日非流动资产总值5.99亿港元,2023年为5.33亿港元[3] - 2024年6月30日流动资产总值6.36亿港元,2023年为7.21亿港元[3] - 2024年6月30日流动负债总值4.64亿港元,2023年为3.98亿港元[4] - 2024年6月30日资产净值5.19亿港元,2023年为5.07亿港元[4] - 截至2024年6月30日,可申报分部资产为72016万港元,2023年12月31日为70890.7万港元[12][14] - 截至2024年6月30日,可申报分部负债为23270.6万港元,2023年12月31日为28527.4万港元[12][15] - 截至2024年6月30日,应收贸易账款为3249.8万港元,2023年12月31日为3739.7万港元[17] - 截至2024年6月30日,合约资产为438.5万港元,2023年12月31日为791.5万港元[17] - 截至2024年6月30日,合约负债为2513.1万港元,2023年12月31日为5166.8万港元[17] - 2024年6月30日商誉及无形资产账面价值为344524千港元,2023年12月31日为340857千港元[21] - 香港境外上市股本证券,2024年6月30日为129,382千港元,2023年12月31日为31,719千港元[26] - 应收贸易账款、其他应收账款及预付款项总额,2024年6月30日为100,275千港元,2023年12月31日为95,237千港元[32] - 应付贸易账款、其他应付账款及应计款项总额,2024年6月30日为187,036千港元,2023年12月31日为198,521千港元[35] - 已发行及缴足股份,2024年6月30日为7,979,248,625股,2023年12月31日为7,379,248,625股[36] - 2024年6月30日现金及现金等价物以及已抵押银行存款为528,678千港元,2023年12月31日为635,854千港元[33] - 2024年6月30日公司总资产12.3458亿港元,较2023年12月31日的12.53923亿港元略有下降[42] - 2024年6月30日公司有租赁负债7674.4万港元,电脑设备租赁负债11.7万港元以出租方租赁资产作抵押[81] - 2024年6月30日公司有其他贷款约1.27亿港元,部分贷款无抵押、免息或按固定/浮动利率计息[82] - 2024年6月30日公司现金及银行结余总额约为5.29亿港元,银行融资约为2.89亿港元[82] - 2024年6月30日公司银行借款(不包括五年贷款)约81%须于一年内偿还,19%须于一至两年内偿还[82] - 2024年6月30日公司流动资产约为6.36亿港元,流动负债约为4.64亿港元,流动比率为1.4[82] - 2024年6月30日公司资本负债比率为66%,较2023年12月31日的67%略有下降[82] - 截至2024年6月30日,一笔2010年的银行融资未偿还贷款本金约为490.9万港元[88] 现金流情况 - 2024年上半年经营活动已动用现金净额1.44亿港元,2023年为2934.9万港元[5] - 2024年上半年投资活动已动用现金净额为161,555千港元,2023年为47,991千港元[6] - 2024年上半年融资活动所得现金净额为128,467千港元,2023年为408,411千港元[6] - 2024年上半年现金及现金等价物减少净额为176,665千港元,2023年增加331,071千港元[6] - 2024年6月30日现金及现金等价物为286,624千港元,2023年为366,883千港元[6] 会计政策 - 公司采纳2024年1月1日起生效的经修订香港财务报告准则,对会计政策无重大影响[9] - 公司正评估已颁布但未生效的经修订香港财务报告准则潜在影响[9] 业务发展 - 公司已开展半导体记忆体晶片销售业务,形成媒体娱乐和贸易两个可申报分部[10] - 数字王国团队在《堡垒》《蓝甲虫》等项目中的视效作品获泰利奖、视觉特效协会奖等多项提名及奖项[46][47][49] - 公司附属公司DD3I的美术人员为多部电影和剧集提供视效服务,包括《电幻国度》《高处营救》等[50] - 2024年上半年公司为广告、特别场地项目及游戏提供视效服务,完成威斯康星州彩票广告片等制作[53] - 成立数字王国中国,在中国打造营运平台,为广告、电视剧系列节目及剧情片提供视觉特效制作及后期制作服务[56] - 本年度数字王国中国已交付《度华年》及《长相思第二季》的视觉特效与调色专案[56] - 数字王国中国为3i、AITO、爱他美等多个顶尖品牌客户提供后期制作及制作服务[57] - 数字王国印度2024年上半年专注本地市场,为《Devara》提供视效服务,正制作《恐惧大街2:Sarkate Ka Aatank》并负责超900个镜头[58] - 数字王国印度将继续专注本地及亚洲市场销售,提供多样化服务和技术专长[58] - 数字王国印度获美国电影协会等合营企业TPN认证,及迪士尼、漫威内容安全认证[58] - 数字王国北美与麦迪逊广场花园等合作举办多个活动[59] - 2024年4月数字王国北美虚拟人小组推出专有工具Masquerade3,革新脸部捕捉过程[60] - 数字王国北美虚拟人小组参与制作的《Myth》剧集宣传片获肖蒂奖和金泰利奖[60] - 2024年4月数字王国大中华区团队参加台湾AI EXPO,展示多种人工智能虚拟人解决方案[62] - 2024年5月30日凌华科技EdgeOpen™ Consortium论坛上,数字王国虚拟人整合硬件成易用AI界面获正面回应[63] - 2024年6月台北国际电脑展上,数字王国与威刚科技合作创造品牌大使虚拟人Mera[63] - 数字王国全球制作室视觉特效总监Piotr KARWAS等在Scena Jutra 2024上发表主题演讲[65] - 2024年上半年,虚拟人邓丽君全息音乐会在重庆洪崖洞继续上演[74] - 2024年8月成功交付由数字王国北美洲及印度工作室为印度当地客户联合制作的项目,将探索与业务伙伴在欧洲及印度开展潜在项目[87] - 虚拟人业务将增加现有产品及服务组合,与战略商业伙伴及投资者发掘新服务及产品[87] - 2024年7月与环亚集团建立合作关系,为机场、酒店等行业提供款待服务[87] - 2024年8月与XPG探索人工智能虚拟人在其游戏硬件事业上的应用,取得大中华及美洲地区销售代理权[87] - 公司将投放大量财务及人力资源于崭新科技研发,设立AIGC研究实验室[88] 投资情况 - 2021年2月收购asknet 248431股普通股,代价约3709000欧元(相当于约34586000港元),股份相当于其已发行普通股总数约19% [23] - 2021年收购HLEE股份,完成后合共相当于其已发行不记名股份总数约3.01%,2023年11月股本增加后摊薄至约2.04% [24] - 2024年6月,公司全资附属公司以7000000美元(相当于约54571000港元)认购YTME 10000000股不记名股份[24] - 2024年6月,出售asknet股份及附息票据换得4000000股YTME不记名股份,股份代价公平价值为3331808欧元(相当于28171000港元)[25] - 截至2024年6月30日,集团持有的YTME股份占其已发行不记名股份总数约22.576%(14000000股)[25] - 2021年2月3日,公司间接全资附属公司DDCP以约370.9万欧元(约3458.6万港元)购买asknet 248,431股普通股,占比约19%,该投资已全额减值,2024年6月出售换得YTME 400万股不记名股份[69] - 2021年上半年,DDCP以721.4万欧元(约6780.8万港元)购买HLEE 265,000股不记名股份,占比约3.01%,2023 - 2024年因HLEE增资,占比降至约2.04%[70] - 回顾期内,DDCP以700万美元(约5457.1万港元)认购YTME 1000万股不记名股份,2024年6月30日,集团持有的YTME股份占比约22.576%(1400万股)[71] 购股权情况 - 截至2024年6月30日止六个月,79,273,000份购股权失效,无购股权获行使[37] - 2024年6月30日,未行使购股权加权平均行使价为每股3.403港元,平均余下合约年期为3.44年[37] - 2024年7月26日公司向合格参与者授出购股权,可认购2.2亿股每股面值0.01港元的普通股[40] - 2024年7月26日,按行使价每股0.245港元向承授人授出2.2亿份购股期权[75] - 2014年5月28日授出9800.6万份购股权,行使价每股0.98港元,回顾期无行使,7927.3万份被注销或失效[77] - 2015年5月6日授出780万份购股权,行使价每股13.20港元,回顾期无行使、注销或失效[77] - 2016年1月29日授出3795万份购股权,行使价每股4.13港元,回顾期无行使、注销或失效[77] - 2016年6月22日授出1000万份购股权,行使价每股4.95港元,回顾期及授出后无行使、注销或失效[78] - 2016年7月29日授出500万份购股权,行使价每股5.66港元,回顾期无行使、注销或失效,授出后132.0007万份被注销或失效[78] - 2017年2月13日授出3000万份购股权,行使价每股4
数字王国(00547) - 2023 - 年度财报
2024-04-22 14:17AI Processing
公司财务状况 - 公司总资产截至2023年12月31日为1,253,923,000港元,较去年增长约45%[12] - 2023年度公司持有人应占虧損为394,571,000港元,较去年增长约91%[13] - 公司營業額和毛利较去年减少约23%和45%[14] - 公司在全球市场面临重大不确定性,包括货币政策收紧、通脹壓力、加息及地緣政治緊張局势等[15] 媒体娱乐分部业绩 - 媒体娱乐分部截至2023年12月31日止年度EBITDA虧損183,598,000港元,较上年度利润6,148,000港元下降[14] - 媒体娱乐分部回顾年度收入约709,733,000港元,录得虧損324,385,000港元[14] 数字王国视觉特效业务 - 数字王国获得荷里活专业协会奖项,包括最佳虚拟角色奖和最佳輔助视效奖[16] - 数字王国提供視覺特效製作及後期製作服務,包括三维预览、視效預览、动画等服务[17] - 数字王国北美洲获得多个奖项和提名,对美术人员和技术的肯定[18] - 数字王国附属公司完成了电影《蓝甲虫》的视觉特效服务[19] - 数字王国团队完成了电影《蚁人与黄蜂女:量子狂热》近700个镜头的制作[20] - 数字王国视觉特效团队为多部热播电视及串流节目提供视觉特效工作,包括《曼达洛人》第三季和《秘密入侵》第一季[26] - 数字王国视觉特效团队完成了Netflix电影《我的吸血怪好友》和《蜘蛛夫人》的视觉特效制作[22] - 数字王国视觉特效团队为Netflix动作片《驚天營救2》提供视觉特效服务[24] - 数字王国的视效工作室与Something Wicked Games合作,完成了Netflix的《驚天營救2》和Disney+系列剧集《亚苏卡》第一季的工作[29] - 数字王国团队与索尼影视合作,为《蜘蛛夫人》提供视效预览服务,并与CrowdStrike和Radical Media合作为即将上映的漫威工作室电影提供广告[29] - 数字王国团队与Trailer Park合作,为傳奇電影公司的《沙丘瀚戰:第二章》制作充满动感的模拟水广告[30] - 数字王国团队与Aladino DEBERT先生的团队合作,完成了漫威工作室的新剧集制作,并于2024年一月播出[30] 数字王国全球业务拓展 - 数字王国中国成立并在中国建立强大的运营平台[35] - 数字王国中国提供广告、电视剧和电影的视觉特效制作服务[36] - 数字王国完成了多部电影和剧集的视觉特效和调色项目[37] - 数字王国中国为多个顶尖品牌提供后期制作服务,获得多个奖项[39] - 数字王国印度为亚马逊工作室系列《陰森林》提供制作服务[41] - 数字王国印度完成了Netflix《黑镜》第六季的制作[41] - 数字王国印度将在2024年推出两部大型剧情片[42] - 数字王国印度专注于本地市场发展销售业务,并获得多项认证[43] 人工智能技术应用 - 公司致力于人工智能技术的研究和投资,以应对全球市场变化,寻求高增长机会[16] - 公司投资于HLEE,涉及智能手机、服务器、笔记本电脑等人工智能应用中的DRAM发展[94] - 2023年是生成式人工智能取得突破性进展的一年,公司专注于虚拟人和视觉特效业务相关的生成式人工智能[99] 公司治理与企业社会责任 - 公司董事会负责维持和审查风险管理和内部监控系统的有效性[154] - 公司制定了企业管治政策,包括发展政策、监督董事和高级管理层培训、符合法律要求等[191] - 公司采纳了舉報不当行为的程序以加强企业管治[192] - 公司制定了反贪污政策,提供行为准则和指导以支持反贪污法律[193] - 公司采纳股东通讯政策,加强股东、董事会和管理层之间的沟通[195]
数字王国(00547) - 2023 - 年度业绩
2024-03-24 10:20
公司财务状况 - 公司截至二零二三年十二月三十一日止年度收入为736,501千港元,较上年度下降23.2%[1] - 公司在二零二三年实现毛利为120,191千港元,较上年度下降44.6%[1] - 公司持有人在二零二三年的虧損为394,571千港元,较上年度增加90.8%[2] - 公司在二零二三年的基本及攤薄每股虧損为6.48港仙,较上年度增加52.8%[2] - 公司的全面收益总额为468,433千港元,较上年度增加115.6%[3] - 公司的资产净值为507,333千港元,较上年增加了214,314千港元[4] 公司资产及负债 - 公司的非流动资产总额为533,196千港元,较上年减少了230,089千港元[4] - 公司的商誉及无形资产为340,857千港元,占非流动资产总额的63.9%[4] - 公司的现金及现金等价物以及已抵押银行存款为635,854千港元,较上年增加了482,301千港元[4] - 公司的流动负债总额为397,934千港元,较上年减少了26,946千港元[4] - 公司的股本为73,792千港元,较上年增加了30,502千港元[4] 公司业务表现 - 媒体娱乐分部二零二三年的收入为709,733千港元,较二零二二年下降了25.98%[17] - 贸易分部二零二三年的收入为26,768千港元,较二零二二年增长了100%[17] - 美国市场是公司最大的市场,二零二三年收入为249,928千港元,较二零二二年下降了21.00%[17] - 印度市场二零二三年收入为8,190千港元,较二零二二年增长了161.00%[17] - 公司新的经营及可申报分部为半导体记忆体晶片销售业务[18] 公司战略合作 - 公司与MomentX合作参加了AI Taiwan未来商务展,展示了全新样貌的AI智能助理,能带领观众了解2030年前生成式AI的影响与创造[152] - 公司与Red Hat合作举办了金融机构数字转型主题会议,提供虚拟接待员服务,介绍解决方案[154] - 公司与国泰世华银行合作创造了虚拟双胞胎虚拟人Luna和Apollo,作为CUBE的形象大使,分享金融生活[155]
数字王国(00547) - 2023 - 中期财报
2023-09-18 09:33
财务收入与亏损情况 - 截至2023年6月30日止六个月,公司收入为414,577千港元,较2022年的482,726千港元有所下降[2][10] - 2023年上半年毛利为71,831千港元,2022年为70,601千港元[2] - 2023年上半年除税前亏损为268,574千港元,2022年为127,264千港元[2] - 2023年上半年期内亏损为271,683千港元,2022年为126,453千港元[2] - 2023年上半年本公司持有人应占每股亏损为4.032港仙,2022年为2.667港仙[2] - 视觉特效制作及后期制作服务2023年上半年收入为411,629千港元,2022年为464,197千港元;虚拟人服务2023年上半年收入为2,948千港元,2022年为17,527千港元;授出虚拟现实内容之许可2023年上半年无收入,2022年为1,002千港元[10] - 2023年媒體娛樂來自外界客戶可申報分部收入為414,577千港元,2022年為482,726千港元[44] - 2023年媒體娛樂可申報分部虧損為195,872千港元,2022年為78,805千港元[44] - 截至2023年6月30日止六个月,集团收入为4.14577亿港元,较去年同期减少约14.1%[89] - 回顾期内,集团毛利为7183.1万港元,较去年增加约1.7%[89] - 回顾期内,公司持有人应占亏损为1.97557亿港元,亏损为2.71683亿港元[89] - 媒体娱乐分部收入为4.14577亿港元,亏损约1.95872亿港元[89] - 2023年上半年除税前综合亏损为2.69亿港元,2022年同期为1.27亿港元[135] - 2023年上半年集团来自客户合约的总收入为4.14577亿港元,2022年为4.82726亿港元[175] - 2023年上半年公司期内亏损271,683千港元,2022年为126,453千港元[197] - 2023年上半年公司期内其他全面收益(扣除税项)为5,124千港元,2022年为 - 17,606千港元[197] - 2023年上半年公司期内全面收益总额为 - 266,559千港元,2022年为 - 144,059千港元[197] 资产与负债情况 - 2023年6月30日综合资产总额为1,261,182千港元,2022年12月31日为1,029,703千港元[13] - 2023年6月30日综合负债总额为788,728千港元,2022年12月31日为736,684千港元[13] - 2023年6月30日资产净值为472,454千港元,2022年12月31日为293,019千港元[18] - 2023年6月30日流动资產╱(負債)淨額为197,874千港元,2022年12月31日为(158,462)千港元[18] - 2023年6月30日非流動按金為10,451千港元,2022年12月31日為10,239千港元[33] - 2023年6月30日應收貿易賬款、其他應收賬款及預付款項總額為119,440千港元,2022年12月31日為117,909千港元[33] - 2023年6月30日媒體娛樂可申報分部資產為721,848千港元,2022年12月31日為782,143千港元[44] - 2023年6月30日媒體娛樂可申報分部負債為609,856千港元,2022年12月31日為541,430千港元[44] - 截至2023年6月30日,公司权益总额为472,454千港元,较2023年1月1日的293,019千港元增长约61.24%[45] - 截至2023年6月30日,应付贸易账款、其他应付账款及应计款项总额为197,817千港元,2022年12月31日为193,558千港元[59] - 2023年6月30日,集团总资产为12.61182亿港元,较2022年12月31日有所增长[89] - 2023年6月30日,集团有租赁负债1.15643亿港元,包括电脑设备及软件约19.9万港元和办公室设备15万港元,付款期分别为34个月及60个月[130] - 2023年6月30日现金及银行结余总额约为4.84亿港元,银行融资约为1.66亿港元[131] - 银行借款(不包括五年贷款)中约10%须于一年内偿还、79%须于一至两年内偿还及11%须于两至五年之间偿还[131] - 2023年6月30日集团资本负债比率为71%,2022年12月31日为118%[162] - 2023年公司有来自两间美国银行的银行融资1600万美元(约1.25386亿港元),已动用1582.2万美元(约1.2399亿港元);有来自一间加拿大银行的银行融资690万加元(约4082万港元),已动用73.5万加元(约435万港元)[179] - 2023年6月30日集团有其他贷款约1.96371亿港元[181] - 2023年6月30日集团流动资产为6.11545亿港元,流动负债为4.13671亿港元,流动比率为1.5(2022年12月31日为0.6)[182] - 截至2023年6月30日,应收贸易账款为61,063千港元,2022年12月31日为45,140千港元[200] - 截至2023年6月30日,合约资产为15,353千港元,2022年12月31日为2,536千港元[200] - 截至2023年6月30日,合约负债为96,985千港元,2022年12月31日为53,624千港元[200] 现金流量情况 - 2023年上半年经营活动已动用现金净额为29,349千港元,2022年同期为31,148千港元[47] - 2023年上半年投资活动已动用现金净额为47,991千港元,2022年同期为25,887千港元[49] - 2023年上半年融资活动所得现金净额为408,411千港元,2022年同期为使用27,930千港元[49] - 截至2023年6月30日,公司现金及现金等值物为366,883千港元,较2023年1月1日的36,480千港元增长约905.71%[49] 购股与融资情况 - 2020年5月21日授予員工478,000,000份購股權,行使價經調整後為每股0.46港元[36] - 截至2023年6月30日止六個月無購股權開支,2022年同期為48,000港元[37] - 2023年6月30日及2022年12月31日無重大資本承擔[38] - 2023年上半年发行普通股所得款项(扣除发行开支)为445,994千港元,2022年同期无此项[49] - 2023年上半年股本从43,290千港元增加至62,338千港元,股份溢价从131,996千港元增加至558,942千港元[45] - 2014年5月28日授出9800.6万份购股权,行使价每股0.98港元,回顾期内无变动,自授出起465.7万份已行使,1407.6万份已注销或失效[123] - 2016年6月22日授出1000万份购股权,行使价每股4.95港元,回顾期及自授出起无变动[124] - 2017年2月13日授出3000万份购股权,行使价每股4.69港元,回顾期及自授出起无变动[125] - 2019年4月24日授出1300万份购股权,行使价每股1.30港元,回顾期及自授出起无变动[126] - 三次认股事项所得款项总额分别为7020万港元、约1.435亿港元、2.327亿港元,净额分别约为6976万港元、约1.431亿港元、约2.325亿港元,均用于发展媒体娱乐分部及集团一般营运资金[119][120][121] - 2023年1月17日公司与威刚科技及蔡朝晖订立认购协议,2月2日完成发行股份,认购股份占认购事项公告日期公司已发行股本约5.07%及经认购事项扩大后已发行股本约4.83%[149] - 2023年4月20日公司与一音订立认购协议,5月3日完成第二次认购事项,发行6.4643亿股,占公告日已发行股本约14.21%,扩大后约12.44%[150] - 2023年6月12日公司与联颖及乐安订立认购协议,6月20日完成第三次认购事项,分别发行5.28966亿股和5.1亿股,占公告日已发行股本约20.00%,扩大后约16.67%[151] - 2023年6月30日公司已发行股份总数为62.33798625亿股[152] - 2016 - 2020年公司根据2012年购股权计划授出多笔购股权,部分已被注销或失效,2020年授出的有17万份已获行使[154][155][157] - 2023年6月30日根据新冠紧急贷款计划获批贷款6万加元(约35.5万港元),2025年12月31日偿还[159] - 回顾期内集团偿还两笔无抵押其他货款,本金总额780万港元[161] - 公司2012年购股计划已到期,2022年新购股计划有效期十年[189] - 截至2023年6月30日,公司购股权总数为224,465,324[190][192] - 董事谢安、周健、范镭截至2023年6月30日的购股权分别为10,000,000、15,000,000、15,000,000[190] - 其他雇员截至2023年6月30日有多笔不同授出日期和行使期的购股权,如28/05/2014授出的为34,473,000等[190] - 公司2012年购股计划的购股权由授出日期起计10年内有效[195] 业务项目情况 - 视觉特效总监Joel BEHRENS和Matthew BULTER继续制作即将上画的Netflix电影[65] - 视觉特效总监Aladino DEBERT团队完成亚马逊最新剧集《堡垒》第一季工作,并获邀加入艾美奖提名名单,同时正在开发预计2023年上画的漫威工作室新剧集[66][67] - The Brand Agency及Amazon Studios利用专有技术Charlatan重建三个历史人物用于《堡垒》第一季系列营销活动宣传片[69] - 数字王国印度2023年将专注提供高价值工作,参与《黑镜》第六季制作,准备为新地区节目提供第一季全部制作,还将参与三部2024年上画的本地电影制作[78] - 数字王国与麦迪逊广场花园及Sphere Entertainment合作开展即将推出的圆顶项目[80] - 数字王国的Samson技术用于《秘密入侵》等多个项目[81] - 数字王国参与制作的《惊天营救2》《最后生还者》第一季等多部影视作品已上映[92][94] - 数字王国中国为波司登、比亚迪等多个顶尖品牌客户提供后期制作及制作服务[104] - 数字王国继续与Studio Wildcard合作准备推出《方舟2》[106] - 数字王国的机器学习布料系统用于《蓝甲虫》等项目[107] 虚拟人业务情况 - 2023年6月,数字王国在“2023 AI Taiwan未来商务展”展示AI虚拟人解决方案[84] - 2023年2月,虚拟人邓丽君在春节联欢晚会上演唱《天涯明月刀》主题曲《天涯》[87] - 数字王国虚拟人Nonoka担任「2023 AI Taiwan未来商务展」开幕影片主角[110] - 数字王国传媒与TNT于2014年订立合作框架协议,2015年成立合营公司DDTT,专注制作虚拟人邓丽君系列节目及活动[113] - 2022年12月,腾讯音乐娱乐集团联合燃麦科技与北京虚谷推出超现实虚拟偶像鹿晓希LUCY,2023年1 - 5月北京虚谷为其提供日常运营虚拟内容制作[115] - 公司运用虚拟人技术打造虚拟人邓丽君参加酷狗直播天刀新春歌会[142] - 北京虚谷依托公司虚拟人技术开展项目,2023年加入加速器并参加多个活动展示虚拟人技术[144][145][146] - 2023年5月北京虚谷为我爱我家品牌战略发布会提供虚拟人全息展演解决方案[147] - 虚拟人业务方面,公司将增加产品及服务组合,发掘新服务及产品,提高互动[167] 诉讼情况 - 2017年美国附属公司涉及四项诉讼,2022年有新诉讼,各方预计未来进行另一次调解[71][72][74] 公司策略与展望 - 地缘政治及相关政策增加
数字王国(00547) - 2023 - 中期业绩
2023-08-25 14:14
财务状况 - 二零二三年六月三十日止六个月收入为414,577千港元,较二零二二年同期482,726千港元下降了14.2%[1] - 期内虧損为271,683千港元,较二零二二年同期的126,453千港元增加了114.6%[1] - 非流动资产中,商誉及无形资产为391,428千港元,较二零二二年同期的522,211千港元下降了25%[3] - 截至六月三十日止六个月,投资活动已动用现金净额为47,991千港元,较去年同期增加[5] - 融资活动所得现金净额为408,411千港元,较去年同期大幅增加[5] - 现金及现金等值物净增加为331,071千港元,较去年同期显著增长[5] - 一月一日至六月三十日的现金及现金等值物增加至366,883千港元,较去年同期大幅增长[5] - 本集团截至二零二三年六月三十日止六个月的收入为414,577,000港元,较去年同期减少约14.1%[48] - 本集团截至二零二三年六月三十日止六个月的总资产为1,261,182,000港元,较去年同期增加[49] - 本集团于2023年6月30日的现金及银行结余约为484,493,000港元[138] - 本集团于2023年6月30日的流动资产为611,545,000港元,流动负债为413,671,000港元,流动比率为1.5[139] - 本集团的资本负债比率为71%(2022年12月31日为118%)[140] 媒体娱乐业务 - 二零二三年截至六月三十日止六个月,媒体娱乐业务收入为414,577千港元,较二零二二年同期的482,726千港元有所下降[17] - 媒体娱乐业务主要收入来源地区为加拿大,收入为225,375千港元,占总收入的54.3%;美国收入为144,836千港元,占总收入的34.9%[18] - 媒体娱乐业务可申报分部在二零二三年六月三十日的资产为721,848千港元,负债为609,856千港元,净资产为111,992千港元[19] - 除税前综合亏损为268,574千港元,主要包括员工成本、物业折旧、无形资产摊销等费用[19] - 媒体娱乐业务的应收贸易账款为61,063千港元,合同资产为15,353千港元,合同负债为96,985千港元[21] - 媒体娱乐服务的销售合同应用实际权宜方法,未包括根据服务合同履行剩余责任而获得收入的数据[22] - 截至六月三十日止六个月,财务费用为18,206千港元,包括租赁负债利息和银行贷款利息[23] - 媒体娱乐分部于回顾期间录得的收入为414,577,000港元,录得的亏损约195,872,000港元[50] - 媒体娱乐分部于截至二零二三年六月三十日止六个月的“除利息、税项、折旧及摊销前利润(EBITDA)”为亏损6,382,000港元[51] 技术发展 - 数字王国的视觉特效团队为多个热播电视及串流节目提供视觉特效工作,如《最后生还者》第一季、《曼达洛人》第三季等[58] - 数字王国的视效工作室为多个项目提供动态捕捉服务,包括即将上映的傳奇電影公司的电影、Skydance视频游戏等[60] - 数字王国虚拟人小组在2023年上半年取得新进展,包括与广告和游戏团队合作的Charlatan技术应用于多个项目[82] - 数字王国的Samson技术已用于多个项目,包括《秘密入侵》、《亚苏卡》、《蓝甲虫》等[84] 公司战略 - 公司正在采取审慎的业务策略,包括成本控制和调整业务方向和产品组合[148] - 公司的目标是通过多元化推动业务和璀璨前景,专注于视觉特效和虚拟人业务,并继续评估成本架构和提高工作效率[149] - 公司将继续增加虚拟人业务的产品和服务组合,与战略商业伙伴合作发掘新服务和产品[150] - 公司将继续投入大量财务和人力资源于新技术的研发,如人工智能生成内容,以增强视觉特效和后期制作能力[151] - 公司将继续密切监控外部环境,确保在机会与风险之间取得适当平衡,维护股东利益[152]