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Epic Games CEO Says Court Ruling Means ‘Apple Tax Is Dead'
PYMNTS.com· 2025-12-14 21:58
核心观点 - Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示,联邦上诉法院在与苹果公司的长期法律诉讼中的裁决,标志着iOS全球支付领域“真正、无税负竞争的开始” [1][4] 法律裁决与法院立场 - 上诉法院驳回了苹果公司对一项法官裁决提出的质疑,该裁决认定苹果公司违反了与反竞争行为相关的命令 [2] - 在2024年4月的裁决中,法官指出苹果公司故意无视其2021年的命令,该命令要求允许开发者引导消费者使用App Store以外的其他支付选项 [2] - 上诉法院同时裁定,地方法院法官必须考虑允许苹果对App Store外发生的交易收取佣金,但不能是其过去收取的27%的费率 [3] - 上诉法院在其裁决中表示,地方法院禁止所有佣金的做法是“滥用自由裁量权” [3] - 2024年4月30日的裁决要求苹果公司允许在其App Store内使用第三方支付选项 [5] 对苹果商业模式的影响 - Epic Games首席执行官称“苹果税在美国已死” [3] - 苹果可以要求其支付选项与开发者的支付选项并列放置,如《堡垒之夜》所做的那样 [3] - 苹果可以就促成链接的实际成本以及与链接相关的知识产权收取费用 [3] - 首席执行官Sweeney认为,合理的成本可能是每个应用审核“10美元到100美元”,而不是按开发者收入的一定百分比收取 [4] - 上诉法院引用了“征税的权力涉及毁灭的权力”来评论苹果税及其作为阻碍竞争武器的作用 [4] 案件背景与历史 - 尽管苹果在2021年的案件中击败了大部分原始指控,但法院强制要求其放松限制,允许开发者引导用户使用第三方支付方式 [5] - 法官在2024年4月30日指出,苹果公司故意规避了允许第三方支付的命令 [5]
Epic Games thinks it has finally cracked open Apple's App Store. Investors aren't convinced.
Business Insider· 2025-12-12 19:42
文章核心观点 - 美国联邦上诉法院的一项新裁决可能从根本上改变苹果App Store的运营模式 法院裁定苹果对应用外交易收取的27%佣金是“禁止性佣金”并应被废除 这可能导致苹果未来在用户应用消费中几乎无收入可获 [1][4] - 若苹果对应用商店外交易收取的费用被限制在极低水平 且大量开发者和用户开始利用此规则 将对苹果 开发者和用户产生重大影响 苹果将失去关键收入流 开发者可能获得更多收入或用户可能获得更低价格 [7] 法律裁决与潜在影响 - 法院此前已强制苹果允许开发者告知用户可直接从其处购买商品 但苹果仍对这些交易收取27%的费用 这使得该选项缺乏实际意义 因为费用与苹果平台内购买近乎相同 [4] - 最新法院裁决认为该27%的费用是“禁止性佣金”并建议废除 裁决建议苹果与Epic Games协商解决方案 否则将由法院裁定 [4][5] - 在Epic Games首席执行官Tim Sweeney看来 裁决明确苹果未来只能对应用商店外交易收取真正最低的费用 因为此类交易不会给苹果带来显著成本 [5] - Sweeney估算 一个年收入100万美元的应用可能给苹果带来至多“几千美元”的成本 将成本转嫁给消费者意味着费用可能低于1% [6] 苹果业务现状与市场反应 - 苹果的服务业务是其财务机器的核心部分 尽管iPhone销售疲软 该业务仍持续增长 这在很大程度上得益于苹果多年来基本保持完整的App Store收费模式 [2] - 截至目前 华尔街似乎未受该裁决影响 苹果股价自周四下午裁决公布后基本未变 这可能是因为投资者预计苹果将上诉 斗争将持续 [8] 开发者与用户行为考量 - Epic Games是苹果在此问题上最坚定的反对者 其在2020年故意违反苹果App Store规则 导致《堡垒之夜》被下架并引发了持续的法律斗争 [3] - Sweeney承认 目前大多数开发者并未效仿Epic积极推动应用外购买 部分原因是“担心苹果会进行报复” [9] - 也存在一种可能性 即相当数量的开发者和用户不愿处理额外麻烦 为了便利性而愿意承担成本 [9] - 目前尚不确定购买应用内商品(主要是游戏)的普通iPhone用户是否愿意花时间和精力在其他平台购买 即使可以省钱 [8] - 如果这是一个真正的转折点 其标志将是应用内购买的商品变得更便宜或提供更好的奖励 但目前尚未达到此阶段 [10]
Appeals court backs contempt finding against Apple, but reopens a door for iPhone app fees
Yahoo Finance· 2025-12-12 01:17
法律裁决核心 - 联邦上诉法院支持了苹果公司因公然违抗旨在向其他支付系统开放其iPhone应用商店的命令而被判民事藐视法庭的裁决 [1] - 上诉法院一致裁决基本认可了地区法官Yvonne Gonzalez Rogers于2024年4月发布的严厉藐视法庭令 该法官认定苹果违反了其2021年9月裁决的关键部分 [2] - 上诉法院的裁决同时推翻了地区法官民事藐视处罚中的一个关键部分 该部分禁止苹果在消费者通过其控制之外的支付系统在iPhone应用内进行电商购买时收取佣金 [3] 苹果支付政策与影响 - 苹果此前要求所有iPhone应用内购买必须通过其自有支付处理系统完成 并收取15%至30%的佣金 [6] - 这些佣金已成为苹果服务部门巨大的盈利来源 该部门每年为公司带来超过1000亿美元的收入 [6] - 尽管地区法官在2021年裁决中驳回了Epic关于iPhone应用商店已成为非法垄断的指控 但仍命令苹果允许在应用内显示指向替代支付选项的链接 [7] 案件后续发展 - 上诉法官认为 禁止苹果对竞争对手支付选项收费的禁令过于严厉 并命令地区法官重新审理此案以确定苹果可以收取的公平佣金率 [4] - 裁决为如何确定外部支付系统的公平佣金提供了一些通用指导方针 但未对具体百分比提出任何建议 [4] - 苹果在2024年1月被美国最高法院驳回上诉前 一直在就替代支付选项进行抗争 [7] 案件背景与性质 - 该案始于2020年 由视频游戏制造商Epic Games提起 指控苹果在iPhone应用商店内建立了价格欺诈系统 并已转变为非法垄断 [5] - Epic的诉讼针对苹果对其所有设备和软件的绝对控制 即所谓的“围墙花园”策略 [6] - 上诉裁决同意苹果嘲弄了地区法官试图在iPhone应用商店内创造更多支付竞争的努力 [5]
Appeals Court Says Judge Must Consider Allowing Apple to Collect Commission
PYMNTS.com· 2025-12-12 00:29
苹果与Epic Games诉讼案最新进展 - 联邦上诉法院在苹果与Epic Games的长期法律战中做出了混合裁决 既给予了苹果一项胜利 也带来了一项失利 [1] 关于苹果应用商店佣金政策 - 上诉法院裁定 地方法院法官必须考虑允许苹果对应用商店外的交易收取佣金 但不能是之前27%的费率 [2] - 上诉法院认为 地方法院此前禁止所有佣金的做法是“滥用自由裁量权” [2] - 2024年4月30日的法院裁决要求苹果允许应用商店内使用第三方支付选项 [4] 关于苹果的反竞争行为与合规问题 - 上诉法院驳回了苹果对一项四月裁决的质疑 该裁决认定苹果藐视法庭命令 [3] - 四月裁决中 法官指出苹果故意无视其2021年的命令 该命令要求允许开发者引导消费者使用应用商店外的其他支付选项 [3] - 尽管苹果在2021年的案件中驳回了大部分原始指控 但法院强制要求其放松限制并允许开发者引导用户使用第三方支付方式 而法官在4月30日指出苹果故意规避了该命令 [4] Epic Games及其游戏《Fortnite》的动态 - Epic Games首席执行官Tim Sweeney在法院裁决当天表示 公司将于下周将游戏《Fortnite》重新上架美国iOS应用商店 [5] - Tim Sweeney在社交平台X上表示 自5月重返美国应用商店后 《Fortnite》已成为2025年美国iOS下载量排名第二的游戏 并感谢地方法院为支付领域引入了公平竞争 [5] - Tim Sweeney在另一篇帖子中宣布 《Fortnite》已通过Google Play在美国重新上架Android平台 并将继续通过Epic Games Store在全球Android设备上提供 [6] 行业背景与相关事件 - 据报道 Epic Games与谷歌就一场长达数年的反垄断诉讼达成和解 该诉讼涉及开发者在谷歌Android手机上分发应用和实现盈利的方式 [5]
Fortnite returns to Google Play in US after court order
Reuters· 2025-12-11 19:00
公司动态 - Epic Games旗下热门大逃杀游戏《堡垒之夜》已重返美国Google Play商店 [1] - 此次重返是因为谷歌遵守了美国地方法院的一项禁令 [1]
Rogers Xfinity Introduces Amazon Luna
Globenewswire· 2025-12-11 18:00
核心观点 - 罗杰斯通信公司于2025年12月11日宣布,在其罗杰斯Xfinity娱乐平台上推出亚马逊Luna云游戏服务,旨在将游戏、直播电视、点播内容和流媒体应用整合在一个平台,为用户提供一站式娱乐体验 [1][2][5] 产品发布与整合 - 亚马逊Luna云游戏服务已立即在罗杰斯Xfinity流媒体平台上线,并计划于明年覆盖数百万更多的罗杰斯Xfinity娱乐客户 [2] - 该服务整合了直播电视、点播内容、免费频道和流媒体应用,所有功能均通过一个易于操作的界面提供 [5] - 罗杰斯Xfinity平台由康卡斯特的世界级娱乐操作系统提供支持 [5] 服务内容与接入方式 - 用户无需游戏主机,即可在其符合条件的罗杰斯Xfinity娱乐设备上直接浏览并游玩超过100款云端游戏 [3] - 亚马逊Prime会员或Luna高级订阅用户可立即访问该服务,Prime会员可游玩超过50款顶级游戏 [3] - 用户可通过罗杰斯Xfinity获奖语音遥控器说“Luna”来启动服务,并使用亚马逊账户登录 [4] - 游戏无需下载即可即时串流,玩家可使用任何支持蓝牙的主流控制器或亚马逊Luna控制器进行游戏 [4] - 对于GameNight类游戏,用户只需扫描电视上的二维码,即可将智能手机变为控制器 [4] 市场背景与竞争优势 - 此次发布正值加拿大游戏玩家群体持续增长,超过70%的加拿大人玩电子游戏 [1] - 公司强调其服务由加拿大最可靠的互联网提供支持,可提供类似游戏主机品质的游戏体验,如《堡垒之夜》或《霍格沃茨之遗》 [2] - 公司引用了Opensignal奖项,声称其在下载速度、可靠性体验和一致质量方面赢得了国家整体体验奖 [7]
Unity and Epic Games Together Advance the Open, Interoperable Future for Video Gaming
Businesswire· 2025-11-19 09:10
合作核心内容 - Unity与Epic Games宣布合作,Unity开发者将能够将其游戏发布到拥有全球超过5亿注册账户的Fortnite生态系统中[1] - Unity的增强商业平台将支持Unreal Engine,为Unreal开发者提供从数字目录、支付供应商到网店的全方位管理选择,该功能预计明年年初推出[2] - 此次合作旨在为全球游戏开发者创造更多机会,并通过开放和可互操作的系统推动游戏生态系统增长[1][3] 公司战略与愿景 - Unity公司总裁兼CEO表示,选择和开放系统将为游戏生态系统中的每个人创造增长[2][3] - Epic Games创始人兼CEO认为,公司需要共同努力,以可互操作和公平的方式构建开放的元宇宙[3] - 合作旨在帮助开发者打造有趣游戏、触达更广泛受众并取得成功[3] 行业活动与影响 - Unity年度开发者大会Unite吸引了超过1500名开发者参与技术会议、社交和实践学习[4] - 大会主题演讲将通过直播进行,录播内容将很快在Unity的YouTube频道上线[4] 公司业务介绍 - Unity提供一套工具,用于在所有主要平台(从移动端、PC、主机到扩展现实)上开发、部署和增长游戏及互动体验[5] - Epic Games是一家领先的互动娱乐公司和3D引擎技术提供商,运营着全球最大的游戏和生态系统之一Fortnite[8] - Epic Games拥有超过9亿账户,在Fortnite、Fall Guys、Rocket League和Epic Games Store上拥有超过60亿好友连接[8]
Sony And ‘Fortnite’ Put PS5 On Sale For Black Friday
Forbes· 2025-11-18 14:27
索尼PlayStation黑色星期五促销活动 - 公司宣布PS5主机及配件黑色星期五促销活动,部分产品降价100美元 [2] - 包含《堡垒之夜》同捆包的PS5数字版(825GB)售价400美元,标准版(1TB)售价449美元 [3] - 除主机外,PS5 Pro同样享受100美元折扣 [3] 订阅服务与其他硬件折扣 - PS Plus年度会员优惠33%,现有会员升级会员等级时剩余时长也可享受33%折扣 [4] - PlayStation VR2降价100美元,PlayStation Portal便携式远程播放器降价20美元 [8] - Pulse Elite无线耳机降价20美元,Pulse Explore无线耳塞降价30美元 [8] - DualSense Edge无线控制器降价30美元,标准DualSense无线控制器降价20美元 [8] - Access控制器降价20美元 [8] 游戏软件与行业竞争格局 - 多款PS5游戏提供折扣,包括《死亡搁浅2:on the Beach》、《失落之魂》、《Astro Bot》和《战神:诸神黄昏》等 [8] - 行业处于当前游戏主机世代末期,任天堂Switch为赢家,其继任机型Switch 2有望成为史上销售最快主机 [6] - 对比历史销量,PS5已售出8420万台,即将超越PS3,但与PS4的1.17亿台和PS2的1.6亿台仍有差距 [6] - 竞争对手Xbox近期对多数硬件进行两次提价,市场关注其是否会推出类似促销或在Game Pass订阅服务上提供显著折扣 [5]
Disney+ Exploring “Game-like Features” On Streaming Service
Deadline· 2025-11-13 14:22
迪士尼+平台战略升级 - 公司计划在迪士尼+流媒体平台整合游戏化功能,以增强用户参与度 [1][2] - 该战略旨在直接挑战竞争对手Netflix,后者近期亦大力投入游戏领域 [2] - 人工智能技术被视为实现此愿景的关键驱动力,将帮助连接迪士尼旗下不同业务板块 [1][4] 与Epic Games的战略合作 - 公司于去年以15亿美元收购Epic Games股权,为平台游戏化奠定基础 [2] - 此项投资被明确视为将游戏功能整合进迪士尼+的主要机会 [2] 用户生成内容布局 - 公司通过与Pocketwatch达成协议,正式进入用户生成内容领域 [3] - 平台将允许用户创作并消费以短视频为主的用户生成内容,提升互动体验 [3] 人工智能的多维度应用 - 人工智能技术将助力游戏和用户生成内容的发展 [4] - 公司计划把迪士尼+打造成涵盖商品、主题公园、酒店及游轮等所有业务的门户 [4] - 人工智能重点应用方向包括流媒体技术、内容后期制作以及优化主题公园运营 [4] 季度业绩表现 - 在第四财季,公司流媒体业务表现超出市场预期 [5] - 流媒体业务的强劲部分抵消了电影工作室表现不佳和广告销售疲软的影响 [5]
Google, Epic Games settle long legal fight over app store
TechXplore· 2025-11-06 11:59
案件核心与和解结果 - 谷歌与Epic Games就长达五年的反垄断诉讼达成和解,该诉讼涉及安卓手机上的应用分发和货币化方式[1] - 和解协议的具体条款未披露,但谷歌已开始根据法院命令对其Google Play商店进行重大调整以引入外部竞争[2] - 根据和解协议,法官此前下达的大部分命令将继续有效,但存在关键差异,包括取消了向竞争对手应用商店开放应用目录的条款[5] 法院判决的关键要求 - 陪审团于2023年12月裁定Epic胜诉,认定谷歌通过向手机制造商和热门应用开发者付费以独家使用其应用商店的行为构成反竞争[3] - 法官禁止谷歌在安卓手机上给予自家服务优待,并要求公司允许移动应用开发者引导用户至Play商店之外的低价支付渠道[4] - 法官命令谷歌必须向竞争对手应用商店开放其应用目录,以便它们能更好地构建竞争产品[4] 和解协议的具体条款 - 谷歌对Play商店之外购买行为收取的佣金设定了上限,根据交易类型和应用安装日期,分别为9%或20%[5] - 和解协议以“注册应用商店”模式取代了应用目录访问,这些商店在使用谷歌安卓操作系统的设备上将与Play商店获得平等对待[5] - 该和解还将解决Epic与三星电子之间的相关诉讼[6] 行业影响与公司表态 - 谷歌安卓业务负责人表示,和解将专注于扩大开发者选择与灵活性、降低费用、鼓励更多竞争,同时保障用户安全[8] - Epic首席执行官评价谷歌的提议“非常棒”,并认为其真正回归了安卓作为开放平台的初衷[9] - 双方在联合法院文件中表示,和解协议相信将推动安卓平台的演进[6]