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锦秋基金被投企业想法流CEO沈洽金:用AI打造Z世代的迪士尼 |Jinqiu Spotlight
锦秋集· 2025-12-04 11:00
公司概况与市场定位 - 公司“想法流”于2023年在深圳成立,其核心产品“造梦次元”App于2024年2月上线,定位为Z世代含量最高的互动内容社区[8] - 公司于2024年12月完成数千万人民币的A轮融资,由锦秋基金领投,高榕创投、明势创投、商汤科技等参投[8] - 公司不将自己定位为工具或单纯的AI陪伴,而是一个从内容生产到消费全闭环的“内容社区”,其工具服务于社区内的创作者[13] - 公司的终极形态是构建一个由AI驱动的“国民原创AI宇宙”,在这个生态中,消费与创作的边界被打破,用户与AI角色共同创造内容[30][31] 产品运营与用户数据 - 截至2025年6月,“造梦次元”App累计用户超1000万,日均活跃互动时间超过100分钟,是AI内容领域用户使用时长最高的产品之一[7] - 平台已吸引超23万创作者,每天为平台带来超3000个新作品[7] - 根据算力合作伙伴商汤的公开评价,造梦次元每日平均模型调用量高达6000多万次,一天消耗的token达千亿级别[7] - 互动内容的受众主要为年轻人,如初高中生、小学生及部分年轻成年女性,公司预计加入AI变量后,该赛道日活做到5000万问题不大[17][18] 行业洞察与产品理念 - 内容产业正从“可生成”、“自动化创作”的效率革命,走向“可共情”、“个性化互动”的情感革命[4] - AI不会取代创作者,反而会放大他们的价值,创作者的想象力与互动力是AI驱动内容生态的核心[5][51] - 互动内容的核心特点是“内容大于玩法”,类似于轻度休闲游戏(如蛋仔派对、迷你世界)或互动小说,其底层逻辑更偏内容消费和社交消费[16][17] - 当前互动内容生态的最大痛点是内容供给不足,受限于单一游戏的世界观、IP和美术风格,而AI的发展提供了突破这一限制的可能性[19] 技术应用与产品创新 - 公司产品基于两大核心认知构建:**互动性**(由大语言模型LLM驱动,提供简单轻快的互动体验)和**想象力**(由多模态内容生成能力驱动,创造超越现实的内容)[21][22] - AI为生态带来两个核心突破点:大语言模型(LLM)提供了最小单元的互动循环;多模态内容(如视频模型)能创造出超越现实边界的内容[20][22] - 公司紧跟AI能力发展,持续降低创作门槛,推出了三层工具体系(从专业Studio到极简模板,再到新的Agent工具)以覆盖全创作人群[32][36] - 创新玩法基于模型能力开发,例如利用LLM的超长上下文能力开发“线索卡”玩法,利用文生图模型的角色一致性能力开发换装、送礼等全局性玩法Agent[43] 商业模式与创作者生态 - 平台商业模式类似蛋仔派对、迷你世界但更丰富,创作者通过用户打赏角色、订阅角色更新、购买角色专属头像框/皮肤等方式获得收入,平台与创作者分账[23] - 公司旨在为创作者构建从内容创作到IP孵化的完整变现路径,当角色成长为IP后,商业想象空间可延伸至授权、衍生品开发等领域[23] - 平台上IP的版权由公司与创作者共有,类似于MCN与虚拟IP签约的模式[28] - 拉开创作者等级的核心能力是**选题能力**(理解用户、捕捉喜好)和**执行能力**(将AI模型能力发挥到极致),工具复杂度旨在匹配不同能力层级的创作者[34] IP孵化与内容战略 - AI原生IP属于由海量内容支撑的IP(如迪士尼),其内容来自社区的UGC创作与共创,在持续互动中被塑造和立体化[25] - 平台的核心记忆点是IP角色本身,通过支持多元内容类型(文字、音视频、音乐、短视频等),让用户在各种场景消费角色,形成强情感连接,使角色沉淀为IP[26] - IP孵化机制包括:在平台内鼓励创作者围绕单一IP产出多元内容;当IP粉丝数达到1万以上且具爆款潜力时,帮助创作者对接外部资源进行改编和衍生品开发[27] - 公司战略是构建“工具-平台-IP”的完整AI原生价值链:工具是手段,平台是土壤,IP是果实,三者内生一体[47][48] 竞争格局与未来规划 - 目前大厂资源主要投入在基础模型开发和助手类工具上,而“工具+内容社区”模式需要很长的链条构建生态,公司尚未感受到来自大厂直接竞争压力[45] - 公司近期计划上线基于用户与AI互动记录生成音乐和短剧的玩法,其中音乐功能即将上线,短剧受限于当前底层模型能力[44] - 下一个关键技术节点是多分镜故事性视频模型(如Sora 2)的成熟,这将极大降低漫剧和动画制作门槛,为公司带来巨大机遇[44] - 公司强调在快速迭代中做减法,集中火力在“工具-内容-IP”的闭环上前进[49]
对话造梦次元沈洽金:用AI打造Z世代的迪士尼|AI Founder请回答 | 巴伦精选
钛媒体APP· 2025-12-04 05:14
公司概况与市场定位 - 公司“想法流”于2023年在深圳成立,核心产品“造梦次元”App于2024年2月上线,定位为Z世代含量最高的互动内容社区[3] - 公司于2024年12月完成数千万人民币的A轮融资,由锦秋基金领投,高榕创投、明势创投、商汤科技等参投[3] - 公司战略定位为“工具-内容-IP”的完整闭环,工具服务于社区内容创作,目标是构建一个AI驱动的“国民原创AI宇宙”内容创作与消费生态[5][17][28] 产品运营与用户数据 - 截至2025年6月,造梦次元App累计用户超1000万,日均活跃互动时间超过100分钟,是AI内容领域用户使用时长最高的产品之一[2] - 平台已吸引超23万创作者,每天带来超3000个新作品[2] - 根据算力合作伙伴商汤的评价,平台每日平均模型调用量高达6000多万次,一天消耗的token达千亿级别[2] 商业模式与创作者生态 - 平台商业模式参考蛋仔派对、迷你世界,但更丰富,创作者可通过用户打赏角色、订阅角色更新、购买角色专属头像框及皮肤等周边获得收入,平台与创作者分账[11] - 平台致力于为创作者构建从内容创作到IP孵化的完整变现路径,当角色成长为IP后,可延伸至授权、衍生品开发等领域[11] - 平台与创作者共同拥有IP版权,类似于MCN与虚拟IP签约的模式[16] 目标市场与行业痛点 - 互动内容的目标用户主要为年轻人,如初高中生、小学生及部分年轻成年女性,该市场体量可对标同类产品,例如蛋仔派对峰值DAU约3000万,公司认为加入AI变量后,该赛道日活做到5000万问题不大[7][8] - 行业最大痛点是内容供给不足,受限于游戏研发成本高、单一世界观或美术风格,无法满足受众对多样化互动内容的需求[9] AI技术应用与产品创新 - AI为生态带来两大核心突破:大语言模型(LLM)提供了简单轻快的互动体验,是用户增长的主要来源;多模态内容(如视频模型)帮助创造超越现实、充满想象力的内容[10] - 产品创新逻辑基于两点:互动性和想象力,内容形态随模型能力进化而发展[10][11] - 公司开发了分层创作工具(模板、Studio、Agent)以覆盖全创作人群,使用模板与使用Studio的创作者比例约为500:1[20] - 新上线的Agent创作工具旨在降低创作门槛,通过整理风格Prompt库、自动匹配最佳实践提示词等方式,帮助不擅长工具的创作者产出高质量内容[21][22] IP孵化与运营策略 - AI原生IP属于由海量UGC内容支撑的IP,需要在用户持续互动中被不断塑造和立体化[13] - IP孵化策略:在平台内部建立机制鼓励创作者围绕单一IP产出多元内容;当IP粉丝数达1万以上且具爆款潜力时,平台会帮助对接外部资源,如授权给专业团队改编、开发衍生品(壁纸、表情包等)[15] - 平台通过支持文字、音视频、音乐、短视频(如角色MV、同人小剧场)等多种内容类型,让用户在各种场景消费角色,以建立强情感连接,从而沉淀IP[14] 竞争格局与未来展望 - 公司认为大厂资源主要集中于基础模型开发和助手类工具,而“工具+内容社区”模式链条长、周期长,因此尚未感受到来自大厂的直接竞争压力[27] - 公司未来计划上线基于用户互动记录生成音乐和短剧的玩法,并认为多分镜故事性视频模型(如Sora 2)的成熟将是下一个关键技术节点,将极大降低漫剧和动画制作门槛[27] - 公司的终极形态是AI驱动的内容生态,其中消费与创作的边界被打破,用户与角色IP形成高强度情感连接,用户既是观众也是共同创造者[17]
想法流CEO沈洽金:AI驱动的下一代互动内容应该怎么做?|「锦秋会」分享
锦秋集· 2025-11-04 11:01
AI内容行业发展趋势 - AI内容产业正从效率革命转向情感革命,从"可生成"到"可共情",从"自动化创作"到"个性化互动"[4] - AI内容竞争的核心不是模型参数规模,而是共情力与创造力[9] - AI内容的两大核心能力是互动性与想象力,互动创造参与感和情感连接,想象力让内容超越现实[13] 公司产品战略与定位 - 公司不追求让AI更像工具,而是让AI更像"存在",打造具备互动性、想象力与陪伴感的"内容人格"[4][6] - 公司从AI互动故事起家,正在搭建AI共创的内容宇宙,用户从观看者转变为与AI共同创造角色、世界与故事的人[6] - 公司打造AI原生IP生态,已有300多个AI IP角色,由用户共创与社群互动不断演化[13] 技术架构与模型应用 - 公司持续追随模型演化,从文字到图像、音频,再到视频与多模态创作,每次模型迭代都带来新内容形态[13][20] - 公司开发Studio/Workflow系统,将语言、图像、视频、音频模型串联起来,让创作者用可视化流程创作[13] - 创作Agent能基于用户意图自动选择最合适Workflow,并补全Prompt与参数,系统内置Prompt最佳实践库让模型参考人类经验生成内容[13][33] 内容形态演进路径 - 早期基于character模型做带章节结构的互动故事,随后逐步拓展图像玩法、AI音乐音频内容、故事性视频和社交型内容[22] - 视频生成模型出现两大突破:角色一致性和故事性视频生成能力,这使得AI生成内容从特效类转向具备可消费性的剧情片段[43][44] - 公司探索复杂内容类型如海龟汤和规则怪谈类玩法,利用模型更大上下文窗口和更强推理能力实现模板化[60] 创作者生态与用户互动 - AI不会取代创作者,而是辅助和激发创作者,放大他们的创造力与社群连接力[13][76] - 平台提供低门槛模板,即使是初中生用户也能在手机上完成AI创作,不需要懂模型或精通提示词[13][36] - 创作者通过积极与用户互动,接受用户"许愿",不断丰满作品世界观和角色,形成完整故事宇宙[76] 具体功能与商业化实践 - 换装玩法利用新图像生成模型实现角色风格一致性,无需额外训练LoRA模型,万圣节活动用户参与度远超预期[49][50] - 故事线功能基于用户与AI互动上下文自动生成剧情节点与互动成就,并可打包交付给用户,最新版本能扩写成完整小说[66] - 线索卡功能模型自动生成五个新故事线索并配插图,用户逐步解锁,单个作品消费深度显著提升[69]
Jinqiu Spotlight | 用户破1000万,造梦次元沈洽金:AI应用创业是踏浪而行,必须站上大模型的每一波浪潮
锦秋集· 2025-07-23 15:39
公司概况 - 深圳想法流科技有限公司(造梦次元)成立于2023年,专注于AI互动内容平台开发,核心产品"造梦次元"于2024年2月上线 [2] - 截至2025年6月,平台累计用户超1000万,日均活跃互动时间超100分钟,用户粘性居行业前列 [2] - 平台日均tokens消耗量突破千亿,峰值达1600-1800亿,成为大模型厂商的重要测试场景 [2][3] 技术驱动与产品定位 - 大模型技术突破使互动内容平台成为可能,解决传统UGC内容门槛高、供给不足的问题 [6] - 平台定位为AI原生应用,不自主研发模型,而是与字节、阿里等头部厂商合作共创角色模型、记忆方案等 [16] - 模型推理能力和多模态进化是核心驱动力,推动AI从Assistant向Agent甚至Multi-Agent转变 [7][16] 产品特点与增长策略 - 提供互动故事、剧本杀、换装游戏等多元玩法,聚合图文/音频/视频内容,形成差异化体验 [9] - 用户裂变效应显著,相关UGC内容在快手累计播放量达6.3亿次 [12] - 创作者生态活跃,拥有23万创作者,日均新增3000作品,通过"IdeaFlow Studio"降低创作门槛 [13] 商业化与IP运营 - 主要变现方式包括虚拟道具、付费短剧、角色打赏,如热门道具"读心术"可解锁角色内心OS [15] - 强调IP长期价值,创作者通过运营粉丝群体和商业化玩法获得激励,未来计划拓展虚拟装扮、联名等IP衍生形态 [15][16] - 创作Agent即将上线,可自动完成意图识别、任务规划及多模态内容生成,提升效率50%以上 [13][19] 行业趋势与战略方向 - 2025年重点布局多模态和Agent:多模态模型生成速度提升(如Veo 3模型10秒生成高质量视频),实时性增强将催化AI直播类内容 [17] - Agent能力突破支持复杂场景交互(如自动调用定位/时间服务)和智能化创作辅助(自动关联意象、生成动态分镜) [18][19] - 内容形态边界模糊,交互体验重要性超越格式,用户行为兼具消费与创作属性 [7][8] 企业文化与愿景 - 以"真实有效,坚韧极致"为文化内核,强调执行力与技术创新转化能力 [21][22] - 目标从单一内容类型进化为真正的AI Native平台,持续占据技术转化先发优势 [3][22]
ZPedia|Musical.ly之父阳陆育押注AI陪伴下半场:虚拟女友向左,Museland的“剧本杀”向右
Z Finance· 2025-03-21 07:11
生成式AI应用竞争格局 - Character.ai被谷歌收购后仍以19893万月活位居CAI应用榜首 环比下降1% Janitor AI以9537万月活排名第二 环比增长8% [3] - 国内Minimax旗下星野以731万月活居首 环比增长216% 字节旗下猫箱以719万月活次之 环比增长442% 与海外存在差距 [3] - 行业呈现虚拟陪伴与互动内容双路径分化 Museland通过"剧情引擎"实现差异化 创下单日14万下载峰值 [1][9] 虚拟陪伴赛道特征 - 主要产品包括Character.ai/Replika/星野/筑梦岛等 用户群体与二次元/追星族/游戏玩家高度重合 [4] - 商业模式以角色订阅为主 通过让虚拟角色"活起来"满足用户情感需求 [4] - 内容同质化严重 用户需持续主动互动才能获得满意反馈 [5][11] 互动内容创新路径 - Museland首创NPC式情景引导 用户单句输入即可触发持续叙事 降低互动门槛 [5][11] - 采用预设剧情场景设计 如"久别重逢"等情境 故事性互动占比达6374K次 远超传统角色对话 [10][11] - 引入多模态创作 通过艺术图片/自由选项/对话参考增强沉浸感 类似剧本杀体验 [12] 技术功能突破 - 开发情景关键词触发功能 自动推进情节发展 避免对话中断 [12] - 用户身份设定与Pin记忆功能有效解决AI记忆混乱问题 防止角色OOC(脱离设定)[13] - 支持零代码角色创建 提供百万级素材库与语音模板 可自定义形象/声音/性格 [14][15] 创始人创业轨迹 - 阳陆育为Musical.ly联合创始人 该应用2017年被字节以10亿美元收购后整合为TikTok [16] - 在字节负责教育硬件期间推出大力台灯 因政策调整导致业务受挫 [17] - 2024年二次创业推出Museland 延续其在社交产品领域的创新基因 [18]