地铁跑酷

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旗舰自研苦熬6年终盈利,上市公司CEO:很多事我不在乎了
搜狐财经· 2025-09-02 13:07
公司业绩与产品表现 - 公司上半年净利润扭亏为盈 主要得益于发行线产品《地铁跑酷》及梦幻系列付费显著增长 以及新品《机甲战队》全球累计流水突破10亿美元[1] - 自研产品《卡拉彼丘》上半年月活回升约10% 流水增长约75% 并于今年5月实现盈利[3] - 手游版本测试数据超预期:次留率达60%+ 三留率40% 七留率22% 官网预约量超600万 TapTap评分7.7 好游快爆评分8.1[5][57] 产品战略转型 - 核心玩法从硬核竞技转向差异化定位:通过「弦化」机制(角色可变为2D纸片人)形成独特体验 初期测试首月日活超70万 日均在线时长超2小时 ARPPU超200元[7] - 运营策略强化角色价值与UGC生态:通过玩家共创调整角色设计(如星绘从废案复活) 取消「人枪绑定」机制 推出地图编辑器 UGC内容成为最受欢迎模块之一[19][22][28] - 侧重休闲社交定位:新增推车/生化/刀战等轻度模式 手游端优化自动开火/脚步提示等降低门槛 结算机制改为趣味称号强调团队性[24][34] 公司战略调整 - 聚焦主营业务:砍掉其他自研项目及非游戏业务 发行线保留《地铁跑酷》等长线产品 自研聚焦《卡拉彼丘》IP化运营[50][53] - 发行业务优势:凭借《地铁跑酷》等国民级产品代理经验 无需预付版权金即获得《机甲战队》(流水10亿美元)《冲冲奇兵》(流水3亿美元)等海外爆款代理权[55] - 长期主义投入:《卡拉彼丘》研发投入超6年 通过发行业务利润反哺自研 手游计划Q4上线[1][57] 行业竞争与创新 - 避开与大厂正面竞争:通过差异化创新破局 如「弦化」机制拓展战术维度(高低差地形/飘飞贴墙能力) 形成难以复制的体验[63] - 射击赛道创新方向:品类进化(如吃鸡/英雄射击)与3C体验革新并行 《卡拉彼丘》弦化机制类似《Apex英雄》滑铲的核心创新价值[63] - 人才与文化优势:通过独特创作方向吸引人才 团队规模精简至300人 获中国游戏创新大赛「最佳创新团队」奖[72] 用户生态与IP开发 - 社区文化形成:玩家共创「喵语文化」 嘉年华活动吸引近5000名玩家冒雨参与 周边产品星绘手办预售5000套三个月售罄[40][50][78] - IP长线运营思路:以IP思维持续运营 未来新项目均基于《卡拉彼丘》IP扩展 线下衍生品业务独立融资发展[50][64]
创梦天地发布中期业绩 股东应占溢利2851.4万元 同比扭亏为盈
智通财经· 2025-08-28 13:38
财务表现 - 公司截至2025年6月30日止六个月收益达6.86亿元人民币 [1] - 同期毛利为2.89亿元人民币 [1] - 股东应占溢利2851.4万元人民币 较上年同期亏损1.1亿元人民币实现扭亏为盈 [1] - 每股基本盈利0.02元人民币 [1] 业务构成 - 游戏业务贡献收益占比97.5% 较上年同期97.3%略有提升 [1] - 核心游戏包括《地铁跑酷》《梦幻花园》《梦幻家园》《机甲战队》等经典产品持续贡献营收 [1] - 新上线游戏《传奇商店:经营与打造》及与腾讯联合研发的《三角洲行动》取得亮眼成绩 [1] 运营亮点 - 经典游戏产品线保持稳定营收贡献 [1] - 新产品推出获得市场积极反响 [1] - 与重要股东腾讯开展联合研发合作 [1]
Sensor Tower:腾讯(00700)旗下《王者荣耀》稳居5月全球手游收入榜首 《无尽冬日》跃居第二
智通财经网· 2025-06-26 02:23
全球手游收入榜 - 腾讯《王者荣耀》延续强劲表现,稳居全球手游收入榜首 [1][3] - 《无尽冬日》跃居第二,凭借动态活动提升用户粘性 [1][3] - 《Last War: Survival》《Royal Match》《MONOPOLY GO!》分列第三至第五名 [1][3] - 5月全球手游消费者支出达68.5亿美元,环比增长5.4% [1] - 美国市场贡献21.3亿美元(占全球31%),中国iOS和日本分别占比18.3%和13.6% [1] 收入增长驱动因素 - 《王者荣耀》通过“五五开黑节”等活动巩固市场地位 [3] - 《无尽冬日》推出“最强王国”“霜龙霸主”等活动增强玩家参与度 [3] - 《Royal Match》新增“高尔夫俱乐部”“船舱”等区域及特色活动 [3] - 《MONOPOLY GO!》结合《星球大战》主题活动推动营收增长 [3] - 《浪漫餐厅》凭借“失落之城”和“欢乐时光”活动跻身收入榜第十 [4] 新游戏表现 - 万代南梦宫《SD高达G世代 永恒》位居收入增长榜首位,收入榜第17位 [4] - 《和平精英》因DC联动活动跃升至收入增长榜第二位和总收入榜第七位 [4] - 网石游戏《七骑士:重生》在收入增长榜排名第三 [5] - 点点互动《Kingshot》收入排名跃升36位至第29名 [5] 全球手游下载榜 - 《Block Blast!》蝉联下载量冠军,在印度尼西亚TikTok广告声量占比第一 [5][6] - 《Garena Free Fire》跃居下载榜第二,在印度、巴西和印度尼西亚表现强劲 [5][6] - 《ROBLOX》稳居第三,受益于品牌体验活动 [6] - 《Ludo King》和《Subway Surfers》分列第四和第五 [5][6] - 5月全球移动游戏下载量达43亿次,环比增长9.8% [7] - 印度以8.81亿次下载量(占20%)领跑,美国和印度尼西亚各占7.4% [7] 病毒式传播与区域表现 - 《Brainzot Tip Tap Challenge》因Z世代俚语“脑腐”风靡,下载量达1450万次 [7] - 《Brainrotted Soundboard & AR》下载量630万次,在印度尼西亚、巴西和墨西哥表现突出 [7] - 沐瞳科技《决胜巅峰》因印度市场活动重回下载榜第九名 [8]
《地铁跑酷》成都电竞粉丝节激燃酷跑,引领赛事新范式
格隆汇· 2025-06-24 03:32
活动概述 - 创梦天地旗下《地铁跑酷》联合快手、虎牙直播在成都欢乐谷举办"酷夏激燃 谷中开跑"主题电竞粉丝节,融合跑酷文化与电竞元素 [2] - 活动设置主题展位、赛事舞台及互动挑战区,采用"趣味综艺打卡+平台电竞赛事"双模式,延伸游戏乐趣至线下场景 [2] - 人气主播童锦程、药水哥现场参与"通关集金币"综艺挑战赛,通过PK任务和惩罚机制增强互动性 [4] 合作模式创新 - 快手平台与《地铁跑酷》首次合作,通过线上线下联动打造"欢乐挑战赛",游戏玩家与主播同台竞技 [2][3] - 双方利用优势资源实现流量互换,快手全程直播活动内容,精准触达年轻用户圈层 [3] - 开创游戏厂商与内容平台深度联创新模式,探索赛事与综艺融合的跨界范式 [2][6] 产品运营策略 - 《地铁跑酷》上线12年仍保持千万月活跃用户,通过持续内容迭代维持长生命周期 [3][8] - 联动奥特曼等知名IP及深圳地铁、沃尔玛等跨界合作,深化品牌连接 [8] - 与深圳市文化广电旅游体育局合作推出深圳特区45周年特别版本,设计15+地标场景强化文化探索属性 [6] 品牌拓展方向 - 通过电竞综艺交融、线上线下联动方式,将游戏IP融入大众生活场景 [6] - 未来计划深化平台合作,拓展内容共创空间,开发更具话题性的创意项目 [6] - 持续优化游戏内商业化及赛事系统,增强用户生命周期价值形成业务正循环 [8]
4月游戏排行榜:射击赛道新锐手游「三角洲行动」强势霸榜,怪谈新篇「七日世界」靠玩法杀出重围
36氪· 2025-05-16 08:38
热门游戏下载榜 - 2025年4月热门游戏下载榜Top3被腾讯包揽,「三角洲行动」排名较上月上升3位占据Top1,「王者荣耀」和「和平精英」分别位居Top2、Top3 [1] - 4月共有7款新进榜手游,包括「七日世界」、「掌门下山」、「群星纪元」、「剑灵2」等4款4月新上线游戏 [7] - 动作和冒险类手游进榜数量最多,均有6款进榜 [9] - 腾讯旗下有12款产品进榜,网易旗下有6款产品进榜 [9] 三角洲行动表现 - 该游戏2024年9月26日上线当日即登顶iOS游戏免费榜,融合DMZ和大规模战场玩法,创新加入国产军事元素与傲雷品牌联名 [4] - 2025年4月第四赛季"黑夜之子"上线后日活跃用户突破1200万,移动端多次进入iOS游戏免费榜Top1 [5] - 4月29日"猛攻节"限时活动在抖音相关话题播放量达2.8亿 [5] - 该游戏在收入榜排名较上月上升11位至Top10 [15] 七日世界表现 - 网易开放世界生存游戏「七日世界」手游版4月24日全球公测,上线当天登顶国内及美日韩等多国iOS免费榜 [7] - 游戏融合SOC与剧本赛季制玩法,以科幻叙事突破传统克苏鲁题材,成为4月下载榜黑马 [9] - PC版此前公测首周即进入Steam全球热销榜Top7和2024年PC新游同时在线人数Top5 [7] 非遗文化联动案例 - 乐逗游戏「地铁跑酷」4月24日开启"非遗皮影"联动,新增白素贞和小青皮影风格角色 [9] - 益世界「我是大东家」4月28日官宣西湖绸伞非遗联动,将18道传统工序转化为游戏互动玩法 [11] - 该游戏此前已联动洛阳博物馆、故宫博物院、敦煌博物馆等文化机构 [13] 热门游戏收入榜 - 收入榜Top3为腾讯「王者荣耀」「和平精英」和点点互动「无尽冬日」 [15] - 4月新进榜产品仅3款,包括腾讯「美职篮全明星」「QQ炫舞手游」和豪腾创想「咸鱼之王」 [16] - 动作类手游进榜数量最多(7款),策略和角色扮演类各有5款 [18] - 腾讯12款产品进榜,网易6款进榜 [18] 美职篮全明星表现 - 腾讯该游戏采用2K引擎复刻500名球星动作细节,S2赛季4月28日新增罗斯主题"玫瑰之路"关卡 [16] - 3月25日上线后迅速占据App Store免费榜和畅销榜榜首 [16] - 当前位列收入榜Top15 [15] 行业格局 - 头部厂商差异化竞争:腾讯依靠「三角洲行动」等新品与经典IP持续领跑双榜,网易通过「七日世界」实现跨端突破 [18] - 市场呈现多元化趋势:玩法创新(如夜战模式)、文化赋能(非遗联动)、细分领域深耕(体育竞技)共同推动行业发展 [18]
七麦数据发布4月热门游戏排行榜:腾讯(00700)旗下“王者荣耀“、“和平精英“包揽收入榜前两位
智通财经网· 2025-05-16 08:06
热门游戏下载榜Top30 - 腾讯包揽下载榜Top3,"三角洲行动"排名上升3位至Top1,"王者荣耀"和"和平精英"分列Top2、Top3 [1][2] - 腾讯旗下共有12款游戏进入下载榜Top30,网易有6款,乐逗游戏和乐元素各有2款 [2][3][5] - 4月共有7款新游戏进入下载榜,包括"七日世界"、"掌门下山"、"群星纪元"、"剑灵2"等 [3][4] - 动作和冒险类手游进榜数量最多,均有6款 [4] 热门游戏收入榜Top30 - 腾讯旗下"王者荣耀"和"和平精英"包揽收入榜前两位,点点互动"无尽冬日"排名Top3 [1][5] - 4月收入榜新进榜产品仅有3款,包括"美职篮全明星"、"QQ炫舞手游"、"咸鱼之王" [9] - 动作类手游进榜数量最多(7款),策略和角色扮演类各有5款 [9] - 腾讯和网易仍是收入榜主力厂商,分别有12款和6款游戏上榜 [5][9] 重点游戏表现 - "三角洲行动"第四赛季"黑夜之子"上线后日活跃用户突破1200万,移动端多次登顶iOS免费榜 [4] - "地铁跑酷"通过"非遗皮影"联动活动推出新角色,保持市场热度 [5] - "美职篮全明星"作为体育竞技类游戏成功突围,进入收入榜Top15 [9]