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光与夜之恋
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为什么游戏越来越不愿意公布配音演员了?
虎嗅· 2025-09-04 02:19
行业趋势:配音演员与游戏角色关系演变 - 游戏行业逐渐弱化配音演员(CV)与角色的绑定关系 从借助CV名气宣传转向保密模式以减少运营风险[8][17][22] - 国内游戏行业早期借鉴日本声优粉丝经济模式 以"豪华声优阵容"作为核心卖点吸引玩家[8][9][11] - 日本ACG产业存在声优与角色强绑定模式 如《Love Live!》企划中声优需以角色身份出席活动[11][12] 商业运营:配音变更事件影响分析 - 《恋与制作人》因配音质量不稳定更换合作八年的声优吴磊 结束李泽言角色配音合作[2][4][5] - 《守望先锋》新英雄"无漾"CV赵洋因玩家质疑主动请辞 暴雪中国宣布重新选择配音演员[6] - 《光与夜之恋》因私德问题更换角色陆沉配音 后续两度更换CV均引发舆论危机[18] 用户行为:玩家与CV互动关系 - 玩家对CV业务水平要求提升 配音质量不稳定会直接引发大规模维权行为[4][7][16] - 存在"爱屋及乌"与"恨屋及乌"现象 玩家对CV的好恶会直接转移至游戏角色[17][18][19] - 部分玩家选择游戏的核心考量是CV知名度 "为了某某声优才开始玩"成为重要决策因素[9] 市场影响:CV行业生态变化 - 头部CV(行业前1%)受影响有限 但新人配音演员面临无法署名的职业发展困境[26] - 中文配音演员通过线下见面会、漫展签售等活动从幕后走向台前[13] - 游戏厂商承担CV变更额外成本 包括玩家磨合期和重新录制费用[23] 战略调整:游戏厂商运营策略 - 厂商通过问卷调查(如《恋与制作人》多轮配音质量调研)收集玩家反馈[5] - 采用"配音保密模式"成为行业新趋势 近年热门乙游几乎均不主动公布CV[22][23] - 弱化CV关联可提升玩家沉浸感 使焦点回归角色本身并减少三方纠葛[17][24][25]
规模全球最大,中国数字娱乐风向标ChinaJoy 8月启幕,华为也将联合众多游戏亮相
选股宝· 2025-07-14 08:23
事件概况 - 第二十二届ChinaJoy将于8月1日至8月4日在上海召开 该展会是全球规模最大且影响最广的国际性数字互动娱乐行业盛会之一 涵盖游戏、动漫、电竞、智能硬件、潮玩等全业态 被誉为"中国数字娱乐产业风向标" [1] - 本届展会以"聚·你所爱"为主题 已有743家企业报名参展 其中外资企业237家 分别来自37个国家和地区 外资企业占比达31.9% [1] 参展企业及活动 - 腾讯游戏、暴雪、网易游戏、世纪华通、完美世界、巨人网络、三七互娱等国内外知名游戏企业将带来多款人气产品并提供现场试玩 [1] - 华为游戏中心以"HarmonyOS游戏"为主题 携手《王者荣耀》《光与夜之恋》等50+款游戏设立独立展区 包含热门游戏区、游戏试玩区、全场景体验区和舞台互动区等板块 [1] - 展会同期将举办CDEC高峰论坛、ChinaJoy AIGC大会、全球游戏产业大会等各大峰会 并推出3C数码直播购物节、中国音数协游戏博物馆、潮玩手办模型精品限定发售等特色活动 [2] - 新增"智慧娱乐机器人"展区及"谷子经济"专区 针对Z世代消费需求联合宝可梦、泡泡玛特等推出限定商品 [2] 历史表现 - 2024届ChinaJoy期间 展会常客三七互娱持续走强 [3] 相关上市公司 - 顺网科技收购ChinaJoy主办方汉威信恒 [5] - 易点天下以"Empowering Global Games and Apps to Scale Smarter"为参展主题 带来AI Drive 2.0数智营销解决方案 [5] - 官方参展企业包括完美世界、TCL科技、世纪华通、值得买、老凤祥、巨人网络、顺网科技、岩山科技、恺英网络等 [6]
预约名额一秒抢空 LABUBU快闪引爆羊城
广州日报· 2025-06-13 13:30
核心观点 - LABUBU主题快闪活动在广州引发消费狂潮,展现"IP经济"的强大号召力 [2][3] - 广州正通过多元化IP活动推动"国际消费中心城市"建设,吸引年轻消费群体 [5][6] - 政府政策支持IP经济发展,明确打造IP消费地标的目标 [7] 活动表现 - LABUBU快闪活动预约名额一秒抢空,6月13-14日所有时段门票售罄 [3] - 消费者单次消费达5000元购买周边产品,二手平台出现门票溢价转售现象 [3] - 活动融入广州特色元素,打造具有在地感的独家体验 [3] 公司动态 - 泡泡玛特通过LABUBU等IP打造沉浸式消费体验,线下门店实现收入同比增长 [4] - 正佳广场集结超100个国内外动漫游戏IP,打造华南最大沉浸式次元文化盛会 [5] - 广州K11将推出哆啦A梦巡回特展,本土游戏《重返未来:1999》举办公益活动 [6] 行业趋势 - "Z世代"成为消费主力,推动广州向潮流文化消费目的地转型 [6] - IP快闪活动产生"虹吸效应",带动周边商业发展 [2][4] - 暑期将推出"次元站·赛博广州"主题活动,整合本土动漫IP资源 [6] 政策支持 - 广州市政府明确要做强IP经济,打造IP消费地标 [7] - 支持电竞、漫画、动画、游戏等二次元领域发展IP经济 [7] - 推动建设涵盖多领域的"超级IP首发地" [7]