《权力的游戏凛冬将至》

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游族网络发布半年报:营收小幅下滑,扣非净利润增幅不足1%
经济观察网· 2025-08-26 07:05
财务表现 - 公司2025年上半年营业收入6.88亿元,同比下降1.93% [1] - 归属于上市公司股东的净利润5015.53万元,同比增长989.31% [1] - 扣除非经常性损益后的归母净利润1374.33万元,同比微增0.85% [1] 业务结构 - 移动游戏收入4.85亿元,占总收入70.86%,占比提升2.87个百分点 [1] - PC端游戏收入1.99亿元,占总收入29.07%,占比下降1.94个百分点 [1] - 海外地区收入4.44亿元,占比64.80%,连续十年超越国内收入 [1] - 国内市场收入2.41亿元,占比35.20% [1] 产品表现 - 自研美式卡通SLG手游《战火与永恒》报告期内流水同比劲增225% [2] - 《少年三国志》小程序端流水超5000万元,活跃用户规模环比大幅增长41% [2] - 公司持续推进以"少年"系列为核心的自研卡牌手游 [2] 成本管控与投资收益 - 公司通过精细化成本与费用管控实现期间费用同比下降 [2] - 广告宣传费用相应减少,组织效能提升降低整体运营成本 [2] - 非经常性收益金额约2500万-5000万元,主要来自金融资产公允价值变动损益和基金分红 [2] AI技术应用 - "YOOZOO.AI"一体化智能平台支持全流程工具体系,显著提升"一个版本、全球发行"经营效率 [3] - 游戏测试工具实现70%测试用例自动生成 [3] - AI素材生成工具助力广告投放素材生产效率提升3-5倍 [3] - 翻译工具累计降低80%本地化成本 [3] 算力建设 - 公司与曦望Sunrise签署战略协议,协同构筑AI赋能游戏研发的算力底座 [3] - 联合长城科技、深圳机密计算提供自主可控跨境算力安全解决方案 [3] 行业环境 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08% [4] - 中国自研游戏海外市场实际销售收入95亿美元(约680亿元人民币),同比增长11% [4]
游族网络半年报:归母净利润同比增长989.31%
证券时报网· 2025-08-25 14:08
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入6.88亿元 [1] - 归属于上市公司股东的净利润5015.53万元 同比增长989.31% [1] - 扣除非经常性损益的净利润1374.33万元 [1] AI技术赋能 - 打造全球化游戏研发与发行全链路一体化智能平台"YOOZOO.AI" [1] - AI平台支持美术资产生成、代码辅助开发、TTS语音合成、本地化翻译等全流程工具 [1] - AI玩伴"小游酱"及智能NPC提升精细化运营水平 [1] - 《绯色回响》6月推出"魔女之间"功能 《新盗墓笔记》9月推出主角团AI伙伴 [1] - 在研"AI原生游戏"《我的三体:2277》将AI深度融入玩法设计 [1] 全球化运营成果 - 海外收入达4.44亿元 占总收入比例64.47% [2] - 《战火与永恒》全球流水同比增长225% [2] - 《少年三国志》系列、《权力的游戏凛冬将至》等数十款产品提供长期稳定流水 [2] 产业生态合作 - 与曦望Sunrise签署战略协议 协同构筑AI赋能游戏研发算力底座 [2] - 联合长城科技、深圳机密计算提供自主可控跨境算力安全解决方案 [2] - 为重点产业领域安全算力需求和RWA等创新场景提供解决方案 [2] 战略发展方向 - 秉持"科技传颂文明"使命 坚持"科技+文化"双轮驱动 [2] - 持续推动AI等前沿技术与游戏深度融合 [2] - 构建游戏与文化双向赋能的新范式 [2]
游族网络上半年净利润大涨近10倍 聚焦AI赋能游戏
南方都市报· 2025-08-25 13:49
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入6.88亿元,同比下降1.93% [2][3] - 归属于上市公司股东的净利润5015.53万元,同比增长989.31% [2][3] - 扣除非经常性损益的净利润1374.33万元,同比基本持平(+0.85%)[2][3] - 经营活动现金流量净额-9044.07万元,同比下滑163.12% [3] - 基本每股收益0.06元,同比增长1053.85% [3] 资产与费用结构 - 总资产57.61亿元,较上年度末下降3.34% [3] - 归属于上市公司股东的净资产44.45亿元,较上年度末增长6.07% [3] - 销售及研发费用实现同比下降 [3] - 非经常性损益3641.21万元,主要源于金融资产公允价值变动收益3497.41万元 [3][4] 业务运营亮点 - 海外收入4.44亿元,占总收入比例64.47%,连续十年超越国内 [5] - 《少年三国志》小程序端报告期内流水超5000万元,活跃用户环比增长41% [4] - 自研手游《战火与永恒Infinity Kingdom》流水同比大幅增长225% [5] - 《权力的游戏凛冬将至》《绯色回响》通过高频内容更新巩固用户粘性 [5] 战略与技术布局 - 持续推进"全球化卡牌+"战略,整合AI技术提升全球发行效能 [4] - 与曦望Sunrise合作构建AI赋能游戏研发的算力底座 [6] - 与长城科技、深圳机密计算共建"国产算力+密态安全+场景创新"三位一体技术方案 [6] - 公司当选上海市人工智能行业协会副会长单位,入选"2025语料风云榜转型典范TOP10" [6] 产品储备与分红政策 - 储备产品包括《少年三国志3》《我的三体:2277》等十余款新品 [6] - 本期不派发现金红利、不送红股、不以公积金转增股本 [7]
游族网络面向全球员工举办16周年庆生嘉年华
证券时报网· 2025-06-16 13:44
公司周年庆活动 - 公司启动16周年庆暨616少年节活动 主题为"自游光芒Be YOUTHself" 面向全球员工和玩家举办为期一周的嘉年华 [2] - 为全球玩家提供庆生版本更新及616万份礼包在内的多重福利活动 [2] - 旗下《少年三国志》系列、《少年西游记》系列、《绯色回响》《权力的游戏凛冬将至》等多款产品推出少年节福利活动 [2] - 超千万全球玩家参与本次活动 通过直播和游戏内活动形式增强玩家互动 [2] 新产品动态 - 曝光《少年三国志3》《援军来了》《代号:球》《大皇帝H5》等多款新品动态 [2] - 重磅产品《少年三国志3》将于7月初开启"群英测试" [2] - 《战火与永恒》海外版本即将正式上线国服 [2] - 公司储备有《起源:无尽之地》《代号:SR2》等十余款新品 [2] 全球化战略 - 公司作为中国游戏出海先行者 凭借成熟的全球化发行矩阵与多样化发行实力持续深耕全球市场 [2] - 将AI等前沿科技融入发行全链条 显著提升游戏产品的发行效率与精度 [2] - 未来将进一步巩固和扩大全球版图 [2] 文化传播 - 公司践行"科技传颂文明"使命 通过游戏形式让全球玩家感受中国传统文化之美 [3] - 《少年三国志2》与国家级非遗广陵琴派深度联动 推出以嵇康名曲《酒狂》为灵感的新武将阮籍与嵇康 [3] - 面向员工安排古琴文化赏析等非遗体验活动 增强中华文化认同感 [3] - 未来坚持"文化+科技"双轮驱动 以游戏为载体讲好中国故事 [3]