《复仇者联盟》
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宇宙第一法务想请你用 AI 生成米老鼠
新浪财经· 2025-12-12 14:13
迪士尼与OpenAI合作协议的核心内容 - 迪士尼与OpenAI达成一项为期三年的授权协议,自2026年起,ChatGPT和Sora将能生成包含迪士尼知识产权的图像和视频,涵盖《米老鼠和唐老鸭》、《疯狂动物城》、《星球大战》、《复仇者联盟》、《冰雪奇缘》等品牌的超过200个角色 [2][12] - 协议将两家在版权问题上公开立场截然不同的公司联系在一起,OpenAI此前曾承认“如果不使用受版权保护的材料,就无法训练当今领先的人工智能模型” [2][12] 迪士尼的版权背景与战略动机 - 迪士尼被描述为“地球最强版权保护机构”,对美国版权法有巨大影响力,例如推动了被称为“米老鼠保护法案”的《著作权年限延长法案》,其标志性卡通片《汽船威利号》的版权在创作95年后(即去年)才过期 [3][14] - 公司意识到可能无法再依赖联邦政府修改版权法来维护自身利益,因此选择与一家正在突破现有知识产权边界的企业(OpenAI)达成协议,以提前应对监管环境变化 [7][16] - 迪士尼选择OpenAI而非谷歌等巨头,是因为OpenAI作为一家尚未盈利、面临激烈竞争的私营公司,迪士尼更有可能在合作中获得控制权,而谷歌母公司Alphabet市值超过3万亿美元,迪士尼难以在其AI项目上获得同等话语权 [8][17] 协议对迪士尼的益处与控制权 - 迪士尼将在其流媒体平台Disney+上发布一系列由Sora生成的“精选”视频,这被认为是以一种前所未有的方式使AI生成的视频媒介合法化 [6][15] - 协议赋予迪士尼对其知识产权使用方式的“相当大的控制权”,双方将成立联合指导委员会,负责监督用户在ChatGPT和Sora上生成的内容,使迪士尼获得了影响未来几年AI技术发展方向的话语权 [9][18] - 迪士尼此举可能预示着视听内容授权领域将掀起新一轮投机热潮,而公司很可能已抢占了最有利的谈判条件 [9][18] OpenAI的现状与协议对其影响 - 表面上看,OpenAI从此协议中直接获益有限,迪士尼的10亿美元投资对OpenAI而言是“九牛一毛”,因为OpenAI预计未来五年要烧掉的钱,比Uber、特斯拉、亚马逊和Spotify四家巨头当年盈利前亏损的总和还要多 [6][15] - 引入迪士尼角色可能增加OpenAI运营ChatGPT和Sora的成本,因为除了服务器费用,还需额外缴纳版权许可费 [6][15] - 如今的OpenAI面临更为岌岌可危的局面,是众多AI供应商之一,且尚未实现盈利,近几个月签署了价值超过1.4万亿美元的基础设施协议,采取高风险投资策略以图凭借规模优势超越竞争对手 [8][17]
迪士尼传
36氪· 2025-11-28 00:39
公司核心业务与商业模式 - 公司业务模式的核心是IP运营,通过兜售故事和贩卖快乐构建商业帝国,其业务估值达到2000亿美元 [1][2] - 公司拥有全球最多的宝藏IP,覆盖从经典卡通形象到现代影视系列,包括米老鼠、唐老鸭、《复仇者联盟》、《星球大战》、《冰雪奇缘》和《疯狂动物城》等,实现全年龄段覆盖 [2] - 业务触角延伸至电影、电视、主题乐园、流媒体、体育、邮轮和消费品周边等多个领域,构成一个无限循环的赚钱机器 [2] 创始人华特·迪士尼的创业与创新 - 创始人华特·迪士尼通过三次关键豪赌奠定公司基础:第一次是1928年押注有声电影技术,为米老鼠短片《威利号蒸汽船》制作同步音效并大获成功 [9][10];第二次是1937年制作首部动画长片《白雪公主和七个小矮人》,成本从预算25万美元飙升至150万美元,最终获得近700万美元回报,证明长动画可行性 [13][14];第三次是1955年创建全球首个迪士尼乐园,建设成本从预算450万美元增至1700万美元,开业7周接待100万游客,开创IP与实体体验结合的商业模式 [14][16] - 早期创业经历包括公司多次破产,但华特坚持电影梦,并在1928年因幸运兔奥斯华版权被夺的教训后,深刻认识到拥有作品完整版权的重要性,这成为公司核心基石 [9] 迈克尔·艾斯纳时期的扩张与挑战 - 艾斯纳1984年接手公司后开启高速扩张,市值从21亿美元增长至超过500亿美元,通过复兴动画部门推出《小美人鱼》《美女与野兽》《阿拉丁》《狮子王》等作品,开启“迪士尼文艺复兴” [17][20] - 艾斯纳盘活存量资产,将经典动画如《灰姑娘》以录像带形式限时发售,年销售收入达1.8亿美元,而当时整个动画片库总估值仅2亿美元 [21] - 1995年以190亿美元收购ABC公司,获得电视网、地方台和体育频道ESPN,使公司从电影和乐园公司升级为跨媒体帝国,掌握内容创作到渠道分发的完整产业链 [22] - 后期管理问题导致内部危机,包括核心创意团队流失、与皮克斯创始人乔布斯矛盾激化,以及2004年面临康卡斯特540亿美元敌意收购,最终艾斯纳2005年离职 [24][26][27] 罗伯特·艾格时代的战略并购与转型 - 艾格2005年上任后明确三大战略:投资高质量品牌内容、拥抱科技、全球化,并通过内部改革放权,降级“战略规划部”,提升业务部门灵活性 [28][30] - 实施四步关键并购:2006年以74亿美元收购皮克斯,修复与乔布斯关系并注入创新DNA [30];2009年以42.4亿美元收购漫威,获得近5000个角色IP,开启漫威电影宇宙时代 [31];2012年以40.5亿美元收购卢卡斯影业,获得《星球大战》等IP [31];2019年以713亿美元收购21世纪福克斯,获得《阿凡达》《X战警》等IP及Hulu控制权 [32] - 推动全球化如上海迪士尼乐园2016年开园,15个月实现盈利,并推出流媒体服务Disney+,2019年底上线后用户数迅速破亿,利润从2005年25亿美元增长至2019年115.8亿美元,市值增长7倍 [34] 增长飞轮与产业链协同 - 公司采用“火车头”理论,电影作为核心拉动相关产业盈利,从2016年至2022年连续7年稳居全球最卖座电影公司 [35] - 以《冰雪奇缘》为例,电影全球票房12.7亿美元,衍生品如艾莎公主裙卖出300万件吸金4.5亿美元,DVD首日售320万张,手游下载超5000万次,百老汇歌舞剧累计票房超8000万美元,主题乐园吸引大量游客 [37] - 1957年华特草图显示业务板块环环相扣,包括电影、主题公园、电视、音乐、出版物、授权和商品零售,形成增长飞轮 [35] 当前挑战与应对策略 - 流媒体业务面临盈利难题,2019年以来直接面向消费者业务累计亏损超100亿美元,公司通过提价、推出含广告套餐、打击密码共享和控制成本寻求盈利,艾格回归后亏损收窄并实现季度盈利 [41] - 传统业务如ESPN有线电视受“剪线潮”冲击,需应对苹果、亚马逊在体育版权上的竞争 [42] - 创意可持续性受质疑,漫威和皮克斯出现口碑下滑、票房不及预期,引发“超级英雄疲劳”和“续集依赖”担忧 [42] - AI冲击内容生产,公司积极求变,如用AI技术让动画角色进乐园互动、开发AI度假规划助手“精灵”和AI广告工具“Magic Words”,皮克斯已有AI作品内部公映 [44] - 艾格回归后实施成本削减,裁员7000人并削减预算,同时投资体验业务如新主题公园,并注重内容质量,押注《阿凡达》《冰雪奇缘》等IP续作 [44]
又刷新!《哪吒2》总票房超115亿!
新华网· 2025-08-12 06:00
电影票房表现 - 《哪吒之魔童闹海》总票房含点映及预售已超115亿元人民币[1] - 《头脑特工队2》全球票房达16.98亿美元 折合123.19亿元人民币[4] - 《侏罗纪世界》全球票房达16.71亿美元 折合121.20亿元人民币[6] - 《狮子王》全球票房达16.62亿美元 折合120.51亿元人民币[8] - 某未命名影片票房达15.20亿美元 折合110.26亿元人民币[12] 电影市场动态 - 《哪吒2》预计2025年1月29日在中国大陆上映 包含港澳台及海外票房322万美元[8] - 《头脑特工队2》于2024年6月14日在美国上映[4] - 《侏罗纪世界》于2015年6月12日在美国上映[6] - 《狮子王》于2019年7月19日在美国上映[8] - 《复仇者联盟》于2012年5月4日在美国上映[10] 影片类型特征 - 《哪吒之魔童闹海》属于喜剧/剧情/动画类型[8] - 《侏罗纪世界》属于动作/冒险/科幻类型[6] - 《狮子王》属于剧情/冒险/动作类型[8] - 《复仇者联盟》属于动作/科幻/冒险类型[10]