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罗永浩否认跑路:确实正常出差;贾国龙否认向罗永浩道歉;比亚迪李云飞回应巴菲特清仓;淘宝将首次在20国同步启动双11丨邦早报
创业邦· 2025-09-23 00:14
完整早报音频,请点击标题下方小耳机收听 【 向罗永浩道歉?贾国龙辟谣,假的! 】 日前,有报道称,贾国龙向罗永浩道歉称,"让作为合作伙伴的罗永浩先 生陷入不必要的争议——这是我们工作的严重失职,既辜负了消费者多年的信任,也对罗永浩先生的个人声誉造成 了影响。事件发生后,我没能第一时间直面问题、主动担责,反而让大家在等待中积累了更多不满,这份责任我必 须全额承担,也深感无颜面对一直支持我们的人。" 同时,其还提出了三点改正措施,一是针对核心问题的整改,如下架问题产品、全额退还相关消费者款项、重新审 核合作流程等,用实际行动减少对大家的影响;二是,邀请罗永浩先生及团队,对我们后续的具体监督领域,如产 品研发、品控流程、服务标准等进行监督指导,我们会定期向其反馈整改进展,接受专业层面的严格把关;三是, 开通"消费者监督直达通道",对大家提出的问题承诺,所有 整改过程和结果也会定期向社会公开,接受全体消费者 的检验。 【罗永浩再次回应债务问题,其作为被执行人冻结股权总额约为 1758 万元】 9 月 22 日上午,针对网友质疑的债 务问题,认证为罗永浩本人的微博回应。当天,网友 @ 熊越 TylertheAustri ...
今年第二次调价 微软(MSFT.US)宣布10月上调Xbox主机在美售价
智通财经· 2025-09-19 23:28
公司价格调整 - 微软将于10月起上调美国市场多款Xbox游戏主机建议零售价 原因系宏观经济环境变化[1] - 调价仅涉及主机产品 不包括手柄及耳机等配件 其他国家价格维持不变[1] - Xbox Series S标准版从379美元涨至399美元 1TB存储版售价449美元[1] - Xbox Series X数字版(无光驱)上涨50美元至599美元 光驱版同步涨50美元至649美元[1] - 2TB顶配版从729美元提升至799美元 此为年内第二次美国市场调价[1] 行业动态 - 竞争对手索尼和任天堂在特朗普关税政策落地后亦对主机产品采取类似涨价措施[1] - 外界普遍认为调价与特朗普政府加征关税政策相关 过去数月多家消费品公司已发布涨价预警[1] - 美国贸易政策变化推高产品成本 特朗普加征关税目标系推动制造业回流美国[1] 市场影响 - 美国消费者面临通胀压力与消费品价格普遍上升背景下载 调价或加剧游戏硬件市场竞争[2] - 价格调整可能进一步考验消费者购买力[2]
Valve客厅娱乐梦未灭,Steam Machine转世重生
36氪· 2025-08-28 23:30
Steam Deck市场表现 - Steam Deck掌机实现Steam销量榜十三周连冠 截至2025年8月全球销量突破400万台[1] 新产品Fremont硬件配置 - 新设备搭载定制版AMD Hawk Point 2处理器 单核GeekBench成绩2412分 多核成绩7451分[3] - CPU采用6核12线程ZEN 4架构 基础频率3.2GHz 加速频率4.8GHz 配备16MB三级缓存和6MB二级缓存[3] - GPU基于RDNA 3架构 或为Radeon RX 7600变体 配备28-32计算单元及8GB独立显存[5] - 硬件规格显著超越Steam Deck(Aerith处理器为4核8线程/2.8GHz基础频率/4MB三级缓存)[3][5] 产品定位与历史背景 - 新设备硬件组合明显对标PC或游戏主机 可能重启2015年失败的Steam Machines项目[6] - 历史项目Steam Machine因基于Linux系统导致游戏兼容性不足而失败[7][9] - 当前Steam OS通过Proton兼容层解决Linux游戏兼容性问题 Steam平台同时在线人数突破4000万[9] 市场竞争挑战 - 设备性能仅支持1080P分辨率流畅运行 而PC/主机市场已逐步转向2K分辨率标准[11][12] - Proton兼容层可能带来性能损失 进一步影响画面表现能力[12] - 性能短板在桌面端市场的容忍度远低于掌机市场[12]
打游戏也会“被上门”?复古游戏掌机背后的隐忧
36氪· 2025-07-20 09:36
意大利视频博主因盗版游戏被查事件 - 意大利视频博主"Once Were Nerd"因使用盗版复古游戏被警方搜查 需支付15000欧元罚款并可能关停频道 [1][3] - 该博主专注于复古游戏掌机内容 此类设备依赖模拟器运行老游戏但游戏来源合法性存疑 [3] 复古游戏掌机行业现状 - 复古游戏掌机厂商数量众多 部分已具备行业影响力并参与正规展会 但普遍回避宣传软件来源 [7][8] - 厂商通过强调硬件设计(如屏幕、处理器调校)规避直接宣传预装游戏或模拟器技术细节 [8] 模拟器与游戏ROM的法律灰色地带 - 开发模拟器及销售硬件本身不违法 因其属于技术黑箱探索而非代码复制 [5] - 合法使用场景限于正版游戏拥有者自行提取ROM文件 但普通玩家缺乏合法获取途径 [10][12] - 电商平台商家常以"套餐"形式提供预装ROM或存储卡 实质推动盗版传播 [12] 行业责任转移现象 - 硬件生产商与软件开发者规避侵权责任 风险转嫁给经销商和终端用户 [14] - 内容博主公开推广复古游戏掌机可能被视为助长盗版产业链 面临法律风险 [14]
Switch的救世主是老黄!?
量子位· 2025-07-15 06:28
Switch2技术突破 - 新一代Switch2搭载英伟达NVN2图形API,显著改善前代发热、卡顿、续航短等问题,轻松应对3A大作 [1][2] - NVN2整合DLSS和光线追踪技术,实测《王国之泪》从720p/30帧提升至1440p/60帧,DLSS加持下接近原生4K画质 [30][31] - 联合开发者证实Xbox平台60帧游戏可无缝移植至Switch2,性能表现远超硬件参数预期 [3][27] 任天堂与英伟达合作历程 - 2013年任天堂因WiiU销量惨淡利润暴跌30%,转向开发融合主机与掌机特性的Switch [6][8] - 英伟达Tegra芯片在移动市场失利后,通过为Switch定制Tegra X1及NVN API实现技术突围 [9][13][15] - 合作成果显著:Switch总销量超1.5亿台,英伟达Tegra处理器销售额增长108%至3.32亿美元 [17][18] NVN技术架构优势 - NVN为Switch专属定制图形API,剔除通用功能降低性能开销,实现400g设备的高效渲染 [25][26] - 技术轻量化设计使Switch在硬件性能弱于PS/Xbox情况下,仍能输出流畅画面 [27] - NVN2延续技术协同理念,通过DLSS和RT Core实现便携性与画质的双重突破 [30] 产品理念与市场定位 - Switch设计核心理念为"场景自由切换",满足日本玩家移动社交与西方玩家家庭娱乐需求 [34][35] - 英伟达CEO黄仁勋强调技术应服务于创造力,Switch系列成功源于对玩家体验的极致追求 [37][39] - Switch2发售4天销量达350万台,刷新任天堂历史销售纪录,验证混合形态市场认可度 [5][40] 行业影响 - 任天堂与英伟达十年合作打破主机行业技术路径依赖,开创移动高性能芯片新应用场景 [4][11][12] - Switch系列成功逆转两家公司颓势,成为跨平台游戏设备的技术标杆 [17][18][31] - NVN2技术曝光显示任天堂持续强化便携设备性能边界,推动掌机与主机技术融合 [22][30]
金十整理:5月通胀还好吗?多家知名企业宣布在美实施涨价策略
快讯· 2025-06-11 07:38
电商行业 - 电商巨头Temu和Shein分别发布几乎相同的涨价通知 [1] 零售行业 - 零售业巨头沃尔玛、梅西百货已在5月宣布实施涨价策略 [2] 玩具制造业 - 玩具制造商美泰(Mattel)5月初宣布将提高部分在美产品价格 [3] 运动服饰行业 - 耐克5月宣布在美涨价:定价100至150美元的运动鞋最大涨幅5美元 [4] - 服装品牌拉夫劳伦宣布将比原计划更大幅度提高价格以抵消关税影响 [5] 电子游戏行业 - 微软5月初在全球范围内提高了其Xbox游戏机和控制器的建议零售价 [6] 汽车制造业 - 福特对三款墨西哥生产车型提高标价,最高涨幅达2000美元 [7] - 美国斯巴鲁公司5月宣布上调旗下多款车型价格,6月生效 [8] 工具制造业 - 工具制造商Stanley Black & Decker4月提价,并计划在三季度再次涨价 [9] 消费品行业 - 宝洁表示可能需要将价格上涨转嫁给消费者,消费者可能最早在7月看到价格上涨 [10]
RAZER与玛氏战略合作升级,共建电竞玩家专属休闲食品生态
搜狐网· 2025-06-10 02:18
合资企业成立背景 - 雷蛇与玛氏宣布成立合资企业,推出RESPAWN by Razer™(维能™)零食品牌,旨在为全球玩家打造专属零食 [1] - 维能™最初是愚人节玩笑,后以能量饮料冲剂试水市场并迅速获得欢迎,随后推出首款为玩家设计的口香糖 [3] - 合资企业标志着食品行业跨界联合的全新尝试,由不同领域的领先品牌携手重新定义游戏表现力与生活方式的融合 [3] 品牌理念与产品开发 - 维能™坚持"以玩家为核心"理念,在产品开发中引入玩家群体意见,从配方到包装全面满足玩家需求 [3] - 品牌致力于成为游戏生活方式的必备元素,而非随手可得的零食,强调大胆口味、沉浸感、能量感和先锋品牌理念 [3] - 产品系列包括口香糖与薄荷糖两大品类,配方升级后更耐嚼,满足玩家长时间咀嚼需求 [4] 产品特点与市场表现 - 维能™无糖口香糖推出酷爽薄荷味与西瓜红石榴味,无糖薄荷糖提供可乐薄荷味、酷爽薄荷味与闪电柚果味 [5] - 产品已在美国和中国指定零售商上线,2023年进入中国市场后展现出强劲活力,深受电竞玩家喜爱 [5] - 品牌作为EDG无畏契约分部独家口香糖赞助商,伴随战队夺得2024年全球总冠军 [5] 未来计划与活动 - 维能™未来产品组合将涵盖多种类零食,由玩家共同参与设计 [5] - 7月品牌将亮相BilibiliWorld线下嘉年华,与玩家面对面交流并发布全系列产品 [7] 公司背景 - 雷蛇是全球领先的玩家生活方式潮流品牌,设计并打造了全球最大的玩家硬件、软件和服务一体化生态系统 [8][9] - 雷蛇拥有超过2.5亿名注册用户,旗下Razer Gold是全球最大游戏支付服务之一,覆盖超过68,000款游戏 [9] - 玛氏是一家百年家族企业,年净销售额超过550亿美元,旗下拥有德芙、益达、M&M'S、士力架等知名品牌 [11][12] - 玛氏箭牌是全球领先的休闲食品制造商,在中国市场广泛布局线上线下渠道,为消费者提供多元创新产品 [12]
转向优化为Windows掌机,微软被V社逼到了墙角
36氪· 2025-06-06 12:43
Valve开放SteamOS对掌机市场的影响 - Valve在SteamOS 3.7.8版本中正式向第三方掌机开放系统[1] - SteamOS在第三方掌机上的表现优于预期 导致微软调整战略[3] - 联想的Legion Go S测试显示 SteamOS性能领先Windows 11至少15% 续航提升25%-200%[10] 微软的战略调整 - 公司放弃开发原生Xbox掌机 转向优化Windows 11对第三方掌机的适配[3] - 此前Windows 11凭借兼容性成为x86掌机市场唯一选择 但存在性能功耗问题[5][8] - 微软原计划复制Android模式 但Valve开放策略打破其预期[15] 技术性能对比 - SteamOS通过Linux转译运行Windows游戏 实际表现超越原生系统[11] - Windows 11在掌机存在界面缩放异常 输入框错误 强制更新等BUG[12] - 测试数据显示 SteamOS在《赛博朋克2077》帧率达59FPS 远超Windows 11的46FPS[12] 市场竞争格局 - Valve开放策略直接威胁Windows在掌机市场的地位[17] - 华硕ROG 微星Claw 联想Legion Go等主流x86掌机原均采用Windows 11[3] - 行业可能重现智能手机操作系统竞争 但Valve选择开放路线打破微软预期[15]