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速递|AI音乐黑马Klay融资千万美元签约三大唱片公司,不做歌曲生成做“歌曲改编”
Z Potentials· 2025-12-03 04:05
公司战略定位 - 成为首家与三大唱片公司(环球音乐集团、华纳音乐集团和索尼音乐)全部签署批准上市许可/注册协议的人工智能音乐初创企业[1] - 采取与唱片公司合作的白马骑士策略,避免重蹈Suno和Udio陷入版权诉讼的覆辙,从开始就保持良好互动[2] - 定位为AI时代音乐产业的首选合作伙伴,专注于利用AI改变人们对现有音乐的聆听方式,而非从零生成全新作品[4] 产品与技术特点 - 应用允许用户播放知名艺术家歌曲并修改音效,但保持歌词不变,例如通过文字提示将歌曲改造成俱乐部音乐风格[3] - 可作为无限混音引擎,将AI改编音乐与原版曲目混编成无尽播放流,提供高度互动式音乐体验[4][11] - 技术让普通音乐爱好者尝试DJ混音和取样,具备高科技精密性,可能提升用户编排歌曲列表的能力[11] - 集成Brian Whitman开发的推荐算法,性能可能超越Spotify,为用户打造更精准的音乐体验[8][11] 商业模式与合作协议 - 协议允许使用各家唱片公司曲库训练AI,并为流媒体音乐应用提供功率支持[3] - 公司根据客户点播和使用歌曲的频率与唱片公司分成收益[3] - 索尼音乐全球数字业务总裁Dennis Kooker认为该服务提供"与音乐互动的新维度,比现有方式更具参与感"[7] 团队组建与人才吸引 - 吸引音乐分析初创企业The Echo Nest联合创始人Brian Whitman加入,他构建了Spotify早期推荐算法系统[8] - 招募Google DeepMind音乐生成AI模型Lyria研发者Björn Winckler[9] - 关键加盟者包括索尼音乐前高管Thomas Hesse,他亲历索尼与苹果、Spotify的谈判[9] - 创始人Ary Attie拥有音乐与计算机科学背景,毕业于哥伦比亚大学,接受古典钢琴训练[7] 融资与竞争环境 - 自2021年以来从FJ Labs和麻省理工学院关联基金E14 Fund等投资者处筹集约1000万美元[7] - 面临Spotify主导流媒体领域十多年的竞争压力,同时需应对OpenAI、Suno和Udio等AI音乐公司的围剿[5] - Suno和Udio在遭遇诉讼后已与部分唱片公司达成和解并建立合作协议,竞争格局发生变化[5]
氪星晚报|星动纪元与联合国工业发展组织达成战略合作;阿里千问进入电脑桌面,覆盖超1亿用户;渠江特大桥主桥成功合龙,成达万高铁全线路基工程进度超98%
36氪· 2025-11-26 11:23
科兴与巴西疫苗合作 - 公司与巴西卫生部签署两项产品开发伙伴关系项目,成为中国首个中标该项目的疫苗企业[1] - 未来10年将向巴西提供总计约6000万剂水痘疫苗和狂犬疫苗,合同价值超过7亿美元,创中国疫苗企业最大金额国际订单纪录[1] - 合作将帮助巴西提升本土疫苗生产能力,合作方包括当地Tecpar研究所和Eurofarma公司[1] 人工智能与机器人行业动态 - 星动纪元与联合国工业发展组织签署战略合作协议,成为大会唯一达成合作的中国具身智能企业,双方将探讨人形机器人技术创新[2] - 贝恩公司预测到2035年全球人形机器人年销量有望达600万台,市场规模突破1200亿美元,乐观情形下销量超1000万台,市场规模达2600亿美元[5] - 人工智能平台Suno与华纳音乐集团达成合作协议,共同开发新一代授权人工智能音乐,并补偿受影响的艺人和音乐家,化解了法律纠纷[4] 科技公司产品与市场进展 - 阿里千问与夸克AI浏览器深度融合成为桌面级智能助理,覆盖电脑端1.1亿用户,将浏览器打造为AI能力核心载体[4] - 字节跳动PICO将于2026年推出新一代产品,搭载全链路自研头显专用芯片,系统延迟仅为12毫秒左右[7] - 飞猪问一问在国内首份AI旅行助手评测中以724.92分(满分900分)排名第一,评价体系涵盖五大维度[3] 娱乐与内容产业 - 派拉蒙公司将发行电影《尖峰时刻4》,国际影星成龙及克里斯·塔克据称将回归出演[3] - 字节旗下番茄系业务2024年收入超300亿元,利润约30亿-50亿元,其中番茄小说贡献大部分收入,2025年收入有望超600亿元[6] 宏观经济与政策展望 - 国海证券首席经济学家认为A股有望延续慢牛走势,科技仍是主线,当前住户存款余额达162.6万亿元为股市提供流动性支持[7] - 中国银河证券首席经济学家表示AI泡沫确实存在但整体风险相对可控,与互联网泡沫时期相比政策风险较低[8] - 工信部等6部门方案提出到2027年形成3个万亿级消费领域和10个千亿级消费热点,优化消费品供给结构[8] 基础设施建设 - 成达万高铁渠江特大桥主桥成功合龙,全线路基工程进度完成超98%,工程最后进展集中在"4桥4隧"控制性工程[9]
音乐极客的平权实验:他想在写歌上再造一个快手
虎嗅· 2025-08-25 03:26
AI音乐行业发展历程 - 1938年贝尔实验室成功建造第一台电子语音合成器Voder 实现AI与音频首次结缘[4] - 1957年通过算法生成人类历史上第一支计算机创作音乐作品《Illiac Suite》 此后数十年间AI音乐发展缓慢 马尔可夫链 循环神经网络和卷积神经网络等技术难以突破全链条生成门槛[5] - 2016年谷歌推出Magenta项目 利用深度学习框架展示AI音乐生成能力 成为行业重要里程碑[6] - 2024年Suno横空出世 首次实现歌词 人声 伴奏等音乐内容一次性AI生成 被称为音乐界"ChatGPT"[7] 音潮公司核心战略 - 公司致力于实现"音乐平权" 让每个人都能用音乐记录生活 目标重塑音乐行业和IP生态[35] - 产品采用B端开放API接口与C端按首收费相结合商业模式 C端用户可免费创作4首歌 超过部分需付费 儿童音乐教育和AI教育场景完全免费[51] - 通过自建国内最大音乐数据标注库构建数据壁垒 与上海音乐学院建立联合实验室 由数十名学生参与数据标注工作[52] - 移动端产品每三周迭代一次 网页端每两周迭代一次 持续增加新功能激发用户创作热情[38][47] 技术演进与突破 - 2016年深度学习技术突破解决人声与伴奏分离行业难题 采用医疗影像血管分离模型应用于语谱图分析 效果显著提升[6][11] - 2021年Transformer架构大模型出现 2024年实现端到端音乐生成 模型训练数据达到千万首时出现"智力涌现"现象 质量突飞猛进[7][36] - 使用国产芯片进行训练和推理 采用训推一体化方案降低成本 推理请求量大时将训练机器转为推理使用[48] 市场竞争格局 - 国内AI音乐研究人员屈指可数 算法圈人员分布呈现自然语言处理最多 计算机视觉次之 音频相关最少的格局 音乐生成领域专家不足10人[13][14] - Suno专注于专业音乐人生产工具和流媒体平台 Riffusion采用GPT聊天方式创作音乐 Eleven Labs在语音合成领域领先并推出音乐API[41][59][70] - 腾讯AudioGenie专注于视频和图像配音效 多模态能力突出但非完整音乐作品生成[49] 用户获取与留存策略 - 目标用户首先锁定学生群体 因其思维活跃 接受新事物能力强 使用频率和时间充足[45] - 通过"音果"功能实现歌曲要素混合创作 建立"音缘"社交关系 游戏化创作过程增强用户粘性[43] - 提供IP养成和收益分成机制 用户可通过播放量获得收益 版权完全归用户所有[51][53] 资源投入与成本控制 - 训练推理采用国产芯片方案 性价比显著 通过动态资源调配降低运营成本[48] - 团队每月投入200-300美元测试新兴AI产品 包括可灵 即梦 PixVerse等视频生成工具 保持技术敏感度[68][69] - 依托世界人工智能大会宣传获得数十万注册用户 通过高频迭代维持用户活跃度[65]