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虎牙发布校运会+省运会双赛道战略,以全民电竞赋能体育产业新生态
21世纪经济报道· 2025-11-05 05:09
公司战略:虎牙全民电竞赛事体系 - 公司提出“校运会+省运会”双赛道布局,旨在构建全民电竞赛事体系 [1][2] - 在校运会赛道,公司通过“校园共创官计划”构建从校园到职业的人才输送通道,该计划已在全国800多所高校落地 [2] - 在省运会赛道,公司借鉴传统体育“粤超”“苏超”模式,通过政府、行业协会、高校、厂商四方联动打造城市电竞职业联赛体系 [3] 赛事运营与成果 - 公司在山东打造的“电竞鲁超”——琅琊杯,采用政府主导+平台赋能模式,赛事期间相关话题阅读量超10亿次,创下中国下沉电竞赛事观看讨论纪录 [3] - 公司计划将“鲁超”成功模式推广至全国,致力于打造更多具有全国影响力的下沉电竞赛事 [3] - 公司立足粤港澳大湾区,通过举办虎牙星盛典非凡之夜、非凡之战等赛事,并将自创“村GAME”赛事IP引入大湾区,推动电竞资源与区域文化融合 [4] 产业融合与未来规划 - 公司致力于将电竞赛事打造为融合文旅、非遗、消费、教育的复合型内容产品 [1][3] - 2025年,公司将依托英雄联盟S15全球赛事,深度联动第十五届全运会,于11月9日在珠江之畔打造英雄联盟S15大湾区观赛派对,探索“电竞+体育+文旅”融合模式 [4] - 公司将持续深化“电竞+”布局,通过技术赋能与赛事创新,构建覆盖粤港澳的赛事网络,培育电竞人才,打造大湾区特色赛事品牌 [4]
日经Gaming精选:ZETA DIVISION:探索电竞战队与企业合作新范式
日经中文网· 2025-11-05 02:54
行业认知与市场转变 - 新冠疫情成为企业与电竞战队合作关系的转折点 疫情前 电竞战队普遍面临向企业证明自身价值的难题 但疫情后 只要战队能持续参与赛事或拥有有影响力的主播 企业便会主动寻求合作[5] - 企业层面对电竞的认知度大幅提升 需要向企业从头解释“电竞是什么”的场景已显著减少[5] - 2022年6月于埼玉超级竞技场举办的《VALORANT》日本代表决定战 两天内吸引了2.6万名现场观众 其狂热氛围与商业价值通过影像广泛传播 对企业认知电竞起到了关键的积极作用[5] 公司业务与策略 - ZETA DIVISION是一家拥有超百名专业电竞选手及运动员的电竞战队[3] - 公司正以高人气队员及其粉丝社区为核心 完善面向企业的合作伙伴策略[3] - 公司的核心议题是探索“电竞战队如何与企业建立深度联结”[3]
2025体育消费与产业互促交流活动举办 赋能“体育+”新生态
21世纪经济报道· 2025-11-03 07:22
活动背景与定位 - 第138届广交会发展论坛举办“2025体育消费与产业互促交流”活动,由十五运会和残特奥会广州赛区执委会主办,南方财经全媒体集团协办 [1] - 活动以即将在7天后启幕的十五运会为切入点,广交会作为国际经贸平台连接体育产业创新与全球采购商 [1] - 活动集中展示中国体育创新成果,搭建供需对接平台,助力十五运会并为湾区“体育+”产业注入新动能 [4] 体育产品设计趋势 - 运动产品设计趋势向协作设计、模块化、场景扩展和数字化融合四个方向发展 [1] - 设计思路转变提升产品功能与体验,使设计更贴近人与生活,体育产品正从“我来用”走向“我来设计”的共创时代 [1] 电竞产业发展路径 - 电竞产业从“看比赛”走向“办比赛”,从“观赛消费”走向“参与共创” [2] - “粤超”“苏超”等区域联赛将城市荣誉转化为文旅、消费与就业的多重收益,未来趋势是构建“校运会+省运会”双赛道的全民电竞赛事体系 [2] - 应融合文旅、非遗、消费、教育等产业,打造复合型内容产品 [2] 企业创新产品发布 - 广州轻工集团双鱼公司作为十五运会乒乓器材独家供应商,展示LED版展梦3球台和AI智眸球检系统,以“冠军标准”提供比赛器材 [3] - 中国电信广东分公司推出十五运会首款AI智能互动吉祥物,具备“能听、会说、懂情绪”能力,基于国产“云网端芯”一体化架构 [3] - 中国电信计划将AI吉祥物升级为“数字志愿者”,覆盖59个场馆和19城地标 [3] 数字技术赋能赛事与城市 - 广州移动在执委会指导下打造“全运广州”小程序,整合赛程查询、购票导航、文化创意活动等功能,融合AI、数字人、AR导航等技术提供全场景服务 [4] - 小程序在赛时提供便捷服务,赛后通过硬件复用和服务延续将赛事服务沉淀为城市能力 [4]
电竞嘉年华席卷北外滩
解放日报· 2025-11-03 01:49
赛事概述 - 2025英雄联盟全球总决赛嘉年华·上海站于11月1日至2日举行 [1] - 赛事举办地点为虹口滨江北外滩国客中心码头 [1] - 活动为为期两天的电竞盛宴 [1] 赛事规模与地位 - 英雄联盟全球总决赛是业界规模最大的游戏体育赛事之一 [1] - 赛事每年吸引来自全球各地区的顶尖战队角逐总冠军头衔 [1] 活动体验 - 活动融合了观赛、互动与城市景观 [1] - 活动旨在打造沉浸式线下观赛体验 [1]
半决赛将开打 《英雄联盟》全球总决赛掀“电竞+”热潮
新华财经· 2025-10-31 14:35
赛事核心信息 - 2025年英雄联盟全球总决赛(S15)半决赛将于11月1日至2日在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举行[1] - 进入半决赛的四支队伍为GEN、KT、TES、T1,其中TES为中国大陆LPL赛区战队,其余三支为韩国LCK赛区战队[1] - 总决赛将在成都举办,赛事于10月14日在北京开幕,共有来自全球五大赛区的17支战队参赛[1] 游戏与用户基础 - 英雄联盟由拳头游戏开发,在中国大陆由腾讯游戏代理运营[1] - 中国玩家数量超过7500万人,主要用户群体为18至30岁男性[1] 赛事经济带动效应 - 赛事期间上海及其他举办地的酒店、交通、餐饮与城市服务迎来消费高峰[1] - 赛事组委会联合“上海潮玩生活季”推出票根联动优惠活动,带动餐饮夜间消费、商圈购物消费和周边文创消费[2] - 位于半决赛场馆附近的上海世博洲际酒店和世博逸衡酒店推出凭赛事工作证或票根享餐饮8折优惠,并开设夜宵套餐[2] - 据电竞研究机构分析,在中国每增加1%的电竞产业收入可带动电子游戏产业收入增长约0.47%,并使国内生产总值(GDP)提高约0.076%[2] - 大型电竞赛事举办地酒店入住率可提升至90%以上,商圈餐饮消费增长常达20%以上[2] 赛事影响力 - 全球总决赛(S15)是英雄联盟赛事体系中级别最高、竞技水平最强的顶级赛事,今年重返中国举办吸引了全球电竞爱好者的目光[1] - 赛事衍生活动如电竞文化节、观赛体验馆等进一步延伸消费链条[1]
帝国科技集团与光合星云订立谅解备忘录 拟合作开发AI漫剧呈现电竞IP精神
智通财经· 2025-10-31 13:23
行业市场与趋势 - AI漫剧行业市场规模快速增长,AI视频大模型技术迭代推动该应用场景获得快速增长 [1] - AI技术使漫剧制作质量堪比数字电影CG效果,制作效率指数级提升,制作成本单位级下降 [1] - AI漫剧将创造一个新的千亿级市场,并反向拉动AI基础建设,形成螺旋上升的良性趋势,重塑IP产业格局 [1] 公司战略合作 - 帝国科技集团与光合星云(深圳)文化传媒有限公司于2025年10月31日订立谅解备忘录 [1] - 合作将基于集团拥有的Nova电子竞技俱乐部团队及其选手故事作为独家IP,开发一系列AI漫剧 [1] - 合作预期涵盖选手职业生涯精华、团队奋斗、个人成长故事及电竞文化精神等主题 [1] - 合作旨在结合人类创造力与AI生成技术,以AI漫剧形式呈现电竞IP精神,推广Nova品牌并提升集团业务增长动力 [1] 合作伙伴分析 - 光合星云为国内AI电影及电视剧内容制作的先驱兼龙头公司 [2] - 自2021年起,光合星云在将AI应用于电影电视剧内容制作方面走在前沿,现已成为红果、腾讯视频及抖音等主流平台的AI内容核心供应商 [2] - 光合星云的竞争优势在于其自家开发的AI电影及电视剧制作管道,涵盖剧情构思、人物塑造、场景构建等创作环节,大幅提升创作效率及品质 [2] - 光合星云以创新为引领,已成为AIGC创造领域的行业领导者 [2]
帝国科技集团(00776)与光合星云订立谅解备忘录 拟合作开发AI漫剧呈现电竞IP精神
智通财经网· 2025-10-31 13:22
行业趋势 - AI漫剧行业市场规模快速增长,AI视频大模型技术迭代推动应用场景增长 [1] - AI技术使漫剧制作质量堪比数字电影CG效果,制作效率指数级提升,单位制作成本下降 [1] - AI漫剧将创造新的千亿级市场,反向拉动AI基础建设,形成螺旋上升趋势并重塑IP产业格局 [1] 公司合作 - 帝国科技集团与光合星云(深圳)文化传媒有限公司于2025年10月31日订立谅解备忘录 [1] - 合作将基于集团拥有的Nova电子竞技俱乐部团队及选手故事作为独家IP,开发一系列AI漫剧 [1] - 合作预期涵盖选手职业生涯精华、团队奋斗、个人成长故事及电竞文化精神等主题 [1] - 合作旨在结合人类创造力与AI生成技术,以AI漫剧形式呈现电竞IP精神,推广俱乐部品牌并提升业务增长 [1] 合作伙伴 - 光合星云为国内AI电影及电视剧内容制作的先驱兼龙头公司 [2] - 自2021年起,光合星云在AI应用于影视内容制作方面走在前沿,是红果、腾讯视频及抖音等主流平台的AI内容核心供应商 [2] - 光合星云的自开发AI电影及电视剧制作管道是其竞争优势,涵盖剧情构思、人物塑造、场景构建等环节,大幅提升创作效率及品质 [2] - 光合星云以创新为引领,已成为AIGC创造领域的行业领导者 [2]
帝国科技集团(00776.HK)拟与光合星云合作 以Nova电竞IP开发AI漫剧系列
格隆汇· 2025-10-31 13:18
行业趋势 - AI视频大模型技术迭代推动AI漫剧市场规模快速增长 [1] - AI技术使漫剧制作质量堪比数字电影CG效果 同时制作效率指数级提升且制作成本单位级下降 [1] - AI漫剧将创造一个新的千亿级市场 并反向拉动AI基础建设 形成螺旋上升的良性趋势 重塑IP产业格局 [1] 公司战略合作 - 帝国科技集团与光合星云(深圳)文化传媒有限公司于2025年10月31日订立谅解备忘录 [1] - 合作将基于集团拥有的Nova电子竞技俱乐部团队及其选手故事作为独家IP 开发一系列AI漫剧 [1] - 预期合作开发的AI漫剧将涵盖选手职业生涯精华、团队奋斗、个人成长故事及电竞文化精神等主题 [1] 合作目标 - 合作旨在结合人类创造力与AI生成技术 以AI漫剧形式呈现电竞IP精神 [1] - 目标是通过AI+IP推广Nova电子竞技俱乐部品牌 并提升集团业务增长动力 [1]
电竞奥运会缘何被按下“暂停键”?
每日经济新闻· 2025-10-31 12:07
合作终止事件概述 - 国际奥委会与沙特奥委会及电竞世界杯基金会共同同意终止在奥林匹克电子竞技赛事上的合作,原计划于2025年在沙特举办的首届奥林匹克电竞运动会被取消[1] - 合作终止前,该赛事已因赛事筹备复杂时间紧迫、游戏发行商与主办方的矛盾、其他赛事的时间冲突等问题而延期[1] 价值观与办赛理念分歧 - 国际奥委会强调部分电竞游戏不完全符合奥林匹克精神,优先考虑需要身体运动的虚拟现实体育项目[4][6] - 双方在办赛理念与目标上存在不一致,价值观的契合是国际奥委会在“电竞奥运”话题中最重视的部分[4][7] - 此次事件被视为体育“新贵”与“老钱”之间关于话语权的一次争夺[7] 商业模式与利益格局冲突 - 沙特方面在合作中可能寻求的“过度本土化条款”,要求将相当比例的赛事运营、产业链环节及相关收入落地沙特,此举会触动传统电竞强国、游戏发行商及现有赛事组织方的核心商业利益[9] - 双方在赛事筛选、运营、组织体系搭建上未能达成一致,以国家或地区为单位的参赛体系需要协调全球各大游戏厂商、已有电竞赛事及各国代表队,工作量巨大[9] 现有电竞市场生态 - 第二届电子竞技世界杯于今年八月底在沙特利雅得落幕,赛事设置24个热门电竞项目的25项锦标赛,吸引全球2000多名选手参加[9] - 该赛事总奖金池超过7000万美元(约合5.02亿元人民币),为全球电竞赛事历史上最高奖金池[9] 未来合作前景 - 此次合作终止被视为各方在价值观、商业模式、赛事细节上的一次冲突,让各方互相看见了彼此的界线与底牌[12] - 面对以年轻人为绝对主体的新兴市场,各方在不久的将来或许会再次寻求合作[12]
完美世界第三季度净利1.62亿元 同比大增176.59%
上海证券报· 2025-10-30 13:32
公司2025年第三季度及前三季度财务表现 - 第三季度实现营业收入17.26亿元,同比增长31.45% [1] - 第三季度实现归母净利润1.62亿元,同比增长176.59% [1] - 前三季度实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00% [1] - 前三季度实现归母净利润6.66亿元,较上年同期扭亏为盈 [1] - 前三季度经营活动产生现金净流入8.89亿元 [1] - 前三季度实现非经常性损益1.82亿元,主要系第一季度出售乘风工作室产生的处置收益 [1] 游戏业务表现 - 前三季度游戏业务实现营业收入44.75亿元,同比增长15.64% [1] - 前三季度游戏业务归母净利润7.17亿元 [1] - 游戏业务毛利率由65.78%上升至69.29% [1] - 若干在营移动游戏受生命周期影响收入同比下滑,但多款优质新游抵消了负面影响 [1] - 《诛仙世界》端游与《诛仙2》带来良好的收入增量 [2] - 《女神异闻录:夜幕魅影》登陆日本、欧美、东南亚等市场,受到用户高度认可 [2] 电竞与影视业务表现 - 电竞业务流水延续增长趋势,收入较上年同期增加 [2] - 公司主办的2025年反恐精英亚洲邀请赛(CAC 2025)在上海圆满落幕 [2] - 2026年国际邀请赛将于明年8月在上海举办,公司将全力投入筹备 [3] - 前三季度影视业务实现营业收入9.18亿元,同比增长432.90% [2] - 前三季度影视业务归母净利润3173万元,主要系播出多部影视作品并确认收入 [2] 公司战略与未来规划 - 公司回归产品本源,强化创意与研发,优化全球化发行体系,推进精细化与国际化运营 [1] - 原创游戏《异环》已完成国内二测与海外首测,并亮相德国科隆游戏展与日本东京电玩展 [3] - 《异环》进入产品深度打磨期,升级虚幻引擎5.5版本开发,引入NVIDIA DLSS4等新技术 [3] - 影视业务未来将继续深耕精品长剧,并进一步立足在短剧赛道的探索积累 [3]