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第十二届深圳国际电玩节要来了 7月18日启幕,中国动画学会40周年特展将亮相
深圳商报· 2025-07-14 16:20
展会概况 - 第十二届深圳国际电玩节将于7月18日至20日在深圳国际会展中心(宝安)举办 [1] - 已有百余家国内外知名动漫游戏企业及IP确认参展 [1][2] - 展会特设"中国动画学会成立40周年特展",以"历史-当下-未来"为脉络展示产业成果 [1] 行业数据 - 深圳国际电玩节自2014年创办以来累计吸引5000家企业参展,总入场观众达135万人次 [1] - 2024年中国泛二次元用户规模达5.03亿,Z世代成为消费主力 [2] 参展企业 - 参展企业包括央视动漫、上海美术电影制片厂、bilibili、爱奇艺动漫、腾讯动漫、奥飞娱乐等头部公司 [2] - 现象级人气嘉宾如在下悟空是也、old先等将参与互动 [2] 内容展示 - 经典动画展区将展出《大头儿子和小头爸爸》《八仙过海》等代表作品 [1] - 当代动画展区汇集《熊出没》《灵笼》《白蛇2》等展现技术革新的作品 [1] - 北京电影学院等院校获奖作品将展示新生代创作力量 [2] 活动形式 - 除展览外还设置互动体验和嘉宾签绘环节增强参与感 [2]
数据工场 | 从夜排长龙到“痛城”狂欢,Bilibili World2025点燃“二次元”热潮
新华财经· 2025-07-11 14:23
BW2025漫展盛况 - BW2025漫展在上海国家会展中心举办 吸引大批二次元爱好者 粉丝提前夜排甚至带着行李箱直奔展馆 [2] - 展会划分为8个主题区域 总展览面积达13万平方米 较去年增加30% 门票数量同比增加30% 预估到场人次达30万 [3] - 展商数量翻倍至700家 两轮预约人数累计近90万 门票开售即"秒杀"售罄 二手平台价格被炒至千元左右 [3] 游戏厂商参与情况 - 多家头部游戏厂商参展 包括《恋与深空》《绝区零》《穿越火线》等重磅作品 以及多款国产新游戏提供试玩 [4] - 《恋与深空》首次单独包下整个展区 为五大男主设专属展台 2025年上半年流水收入超2.29亿美元 同比增长近50% [4] - 国际开发者参与热情高涨 世嘉 乐线 新游游戏等海外知名企业参展 《死亡搁浅2》将BW2025作为中国大陆唯一一站 [5] 对上海文旅消费的拉动 - BW2025举办当周 上海文旅预订增速环比上涨35% 来沪火车票搜索量环比增长36% 机票预订量同比上涨近50% [6] - 展馆周边3公里内高星酒店"暑期提前订"增速高达475% 部分酒店打造二次元特色服务 如入住欢迎函和签名墙 [6] - 展馆附近酒店价格上涨明显 部分经济型酒店涨幅高达226% 舒适型酒店涨幅达164% [8] 二次元文化商业价值 - 全国"二次元咖啡厅"搜索量环比上涨超202% 百联ZX造趣场附近美食搜索量环比上涨超800% [8] - 五角场百联ZX创趣场等作为分会场 上线多家快闪门店和活动 国家会展中心安排直达分会场的"痛车" 所有班次提前预约完毕 [8] - BW凭借对年轻用户文化的把握和头部厂商加盟 走出独特增长路径 成为国内外游戏开发者不可错失的战略曝光窗口 [9]
“安逸四川・玩转天府” 首届动漫游戏消费季盛大启幕 更多精彩蓄势待发
中国经济网· 2025-07-11 08:07
行业活动概况 - 国内首个以动漫游戏为主题的消费季活动"安逸四川・玩转天府"2025中国(成都)动漫游戏消费季在成都启动,由四川省文化和旅游厅、商务厅指导,国家动漫游戏产业(四川)振兴基地等单位主办 [1] - 活动汇聚省内外文化、科技及数字娱乐行业头部企业代表,共同探讨文旅产业发展新趋势、新技术和新模式 [1] - 活动包含启动仪式、文旅消费场景创新升级精准对接会、数字沉浸式体验展等环节 [1][2] 行业交流与分享 - 四川省数字娱乐文化促进会秘书长陈成详细阐述数字娱乐产业赋能文旅的前沿技术与典型案例 [1] - 环球魔力创始人毛培懿分享《沉浸式文旅五维模型应用解析》,探讨沉浸式文旅的应用 [1] - 成都云顶动画CEO梁怡探讨《新文旅中的IP孵化以及应用》,分享IP在文旅中的价值 [1] - 燧石行影视分享《文旅数字内容的多元运用》,展示数字内容在文旅中的创新应用 [1] 科技与文创展示 - 活动现场设有数字沉浸式体验展,展示"AI毛绒文创""3D高斯泼溅技术应用""AI一体换装机"等科技赋能的文旅产品 [2] - "风雅堂"手工文创产品阵列展示熊猫三国将、戏曲人偶等作品,以传统IP为核心,结合创意设计,体现"老文化新表达" [2] - 参会者认为活动搭建了本土优质数字文化技术与文旅需求的高效对接平台,促进供需双方深入交流 [2] 招商与合作机遇 - 四川省收集1000余项文旅消费场景创新升级解决方案,甄选100个收录成册并在大会重点推介 [4] - 大会发布《2025四川省文旅机会清单》,涉及28个单位的41个项目,意向合作总金额达103.72亿元 [4] - 清单覆盖德阳、绵阳、广元、宜宾、攀枝花等13个地区,包括不夜三国城项目、剑门关沉浸式文旅大空间等项目 [4][5] - 剑门关沉浸式文旅大空间拟投入3000万元,构建集数字科技体验、文化互动为一体的沉浸式场景 [5] 后续活动规划 - 本月成都将举办2025川渝数字文化创意大赛、首届天府星游会对接会、科技赋能文旅产业・动画电影制作技术交流会等活动 [7] - 活动还包括数娱产品全球出海对接会以及西南地区最大的动漫游戏产品展销交易展 [7] - 大会为"数字+文旅"融合发展提供"天府样本",推动文旅消费场景升级 [7]
来一场沉浸式次元冒险 首届“上海之夏国际动漫月”拉开帷幕
解放日报· 2025-07-05 01:58
行业动态 - 第二十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2025)在上海跨国采购会展中心开幕 吸引全球480家展商参与 [1] - 展会首次联动哔哩哔哩线下嘉年华(Bilibili World)与中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy) 形成"上海之夏国际动漫月" 为期一个月 [1] - 桌游成为本届展会亮点 SHM桌游展带来海外及原创桌游 上海国际桌面游戏精英赛同步举办 [1] 公司参与 - 300多家桌游企业参与展会 主办方计划明年引进日本最大桌游展 [2] - "COM ICUP创作交流展"(CP展)展示原创短篇漫画集《过去·未来·链接》 由15位青年漫画艺术家创作 [2] 产品与服务 - 展会推出《诡秘之主》《战双帕弥什》等知名IP 提供桌游试玩、嘉宾签售、宅舞、水友赛等互动体验 [1] - 发布"魔都次元通行证"联动套装 整合三大展会及商圈权益 配套推出《上海之夏国际动漫月文旅商体展联动打卡地图》 [2]
IP经济顶级盛会,三大漫展将首次联动
选股宝· 2025-07-03 23:27
行业动态 - 首届上海国际动漫月将于7月4日-8月10日举行,CCG EXPO、Bilibili World与ChinaJoy三大动漫展会将首次联动 [1] - Bilibili World是国内最具影响力的二次元文化盛会之一,CCG EXPO是国内规模最大的动漫游戏综合展会之一,ChinaJoy是数字娱乐产业顶级盛会 [1] - 暑期游戏运营活动加强、新动画电影上映及各类漫展、艺术展布展密集落地,或拉动相关IP周边、潮玩销售进入旺季 [1] 消费趋势 - 文创盲盒等潮玩、IP相关消费、二次元及其周边延伸产物在年轻人"快乐消费"支出TOP8中占据3席 [2] - 功能需要、取悦自己/愉悦心情以及彰显品味/个性成为消费者购买产品的前三大原因,产品品质、情绪价值、性价比以及产品创新是购物决策前四大考虑因素 [1] 公司动态 - 顺网科技为ChinaJoy主办方 [3] - 奥飞娱乐深耕IP全产业链 [4]
南通众多开发区竞开数字文化园
新华日报· 2025-07-01 00:19
数字文化产业在南通工业园区的发展 园区转型与特色 - 南通港闸经济开发区率先转型为数字文化产业园区,以动漫游戏和原创服务类公司为主,企业规模较小但产值高[2] - 园区一期面积3000平方米,入驻25家企业,其中7家达到规模以上,去年整体应税销售达3亿元,增幅近50%,平均每平方米产出10万元[3] - 园区二期规划载体已启动建设,面积为一期的5倍[3] 企业表现与成果 - 南通天泰动画设计有限公司原创动画片《中医世界漫游记》在央视播出,收视率同档期全国第一,并入选国际展会[2] - 南通墨狼文化传播有限公司参与《哪吒之魔童降世》《流浪地球2》等知名影视作品制作,成为业界新星[2] - 南通数字文化(视频)产业园试水微短剧《拜托了!老爸》,播放量一周内过亿次[4] 园区扩展与差异化竞争 - 南通崇川开发区数字文化产业园开园首日吸引14家企业入驻,其中1家当日决定入驻[3] - 海门经济技术开发区启用海门电竞中心,Hero久竞俱乐部首场比赛吸引数百万粉丝在线观战[3] - 南通经济技术开发区聚焦微短剧赛道,签约华策微短剧基地等10多个项目,计划3年打造省级园区,5年建成国家级特色园区[4] 行业增长与经济效益 - 2024年南通全市数字文化产业营业收入123.3亿元,同比增长123.4%[4] - 崇川区近3年新增规上数字文化企业近百家,企业营收年均增长40%以上[4] - 数字经济核心产业增加值占南通GDP比重达9.6%,去年新增数字技能人才1.06万人[5] 政策与未来展望 - 工业园区以高效工业思维发展数字文化产业,注重链主项目引入和产业构链集群[4] - 数字文化产业与工业经济空间集聚,将推动园区强化算力底座,实现数字赋能和数智融合[5]
艺画开天在汉建设数字内容产业基地 公司原创《灵笼》第二季播放量突破1.9亿
长江日报· 2025-06-30 00:40
公司表现 - 《灵笼》第二季第七集在B站更新半小时后超过17万人在线追剧 收获6000条弹幕 [1] - 《灵笼》首季在B站播放量超6 7亿 各平台曝光量超过100亿次 [1] - 《灵笼》第二季自5月23日上线以来总播放量突破1 9亿 系列追番人数超过1060万 豆瓣评分8 7分 [1] - 公司业务涵盖动画 漫画 影视 游戏 电商 授权及实体领域 [1] - 2023年公司跨界游戏领域 打造具备动画+游戏双重体验的IP"凡应" [1] 技术能力 - 公司采用实时动作捕捉技术 通过AI深度学习算法优化动捕数据 显著降低制作成本 提升工作效率 [2] - 公司拥有专业的视觉化创作能力 能够实现从文字到形象的体验升级 [2] 战略合作 - 公司与阅文集团合作在光谷建设数字内容产业基地 开展IP作品动漫化等产业化工作 [2] - 合作将形成优势互补 阅文提供文学IP资源 公司提供视觉化创作能力 [2] - 公司推行共创模式 开放成熟IP吸引创作者与合作伙伴参与内容开发 [2] 未来规划 - 计划将长江流域石家河文化及考古发现融入动画和游戏作品 [2] - 深入挖掘荆楚文化精髓 推动历史文化资源与现代技术深度融合 [2] - 积极拥抱短视频 AIGC等新技术形态 开拓全新业务模式与内容形态 [2] - 通过资源整合和模块化运营 发挥龙头企业作用 打造产业集群 [2]
晶采观察丨出新、出圈、出海 中国IP何以“出彩”
央广网· 2025-06-25 07:43
中国原创IP发展现状 - 中国原创IP在全球文化市场实现"出新、出圈、出海"三重突破 如潮玩"拉布布"在海外引发抢购热潮 敦煌文化IP激活社交新范式 [1] - 2023年3月中办、国办在《提振消费专项行动方案》中明确支持开发原创IP品牌 促进动漫、游戏、电竞及衍生品消费 [1] 创新表达与文化根脉 - 中国IP创新深度扎根传统文化 如《黑神话:悟空》《哪吒之魔童闹海》基于经典IP进行现代艺术重构 [1] - 创新不仅体现在形式翻新 更注重从文化根脉中寻找当代表达方式 [1] 产业链支撑与商业化发展 - 成熟产业集群为原创IP提供高效生产支撑 网红潮品从设计到制造各环节均能在产业带内完成 [1] - IP商业化形态扩展至周边衍生品 形成完整消费生态 [1] 国际化传播成效 - 中国科技、游戏等产品形成现象级传播 多部IP剧目在泰国、日本、美国等地引发热播和"催更"现象 [2] - IP出海促进文明互鉴 通过文化产品实现"讲好中国故事"的目标 [2] 行业发展路径 - 行业强调创新表达与开放包容并重 以《黑神话:悟空》团队"取经过程重于结果"的理念为代表 [2] - 文化产业升级需要持续突破 在全球文化长河中建立差异化竞争力 [2]
郭元强调研数字创意产业发展探索文化和科技融合有效机制推动数字创意产业高质量发展
长江日报· 2025-06-25 07:30
数字创意产业发展调研 - 省委常委、市委书记郭元强强调要深入学习贯彻习近平文化思想,顺应数字产业化和产业数字化趋势,推动数字创意产业高质量发展[1] - 武汉作为国家历史文化名城和科教重镇,具备发展数字创意产业的坚实基础和良好态势[3] - 需充分发挥链长制作用,从产业规划、政策支持、要素保障等方面全方位推动产业发展[3] 企业调研情况 - 微派网络科技连续四次入选国家文化出口重点企业和重点项目,以经典IP和互联网产品为核心[1] - 艺画开天文化传播是动漫行业专精特新企业,在3D动画引擎和虚拟制作领域有创新成果[1] - 武汉理工数字传播工程推出全国首个出版行业全流程AI大模型BOOKSGPT,推动纸质图书数字化转型[2] 产业发展方向 - 重点培育数字出版传媒、网络视听、动漫游戏、创意设计等领域[3] - 支持建立产学研用协同合作的产业技术创新联盟,推进文化与数字技术深度融合[3] - 需培育生态主导型企业和专精特新中小企业,提升平台载体服务功能[3] 企业建议 - 微派网络科技被鼓励以正确价值导向丰富文化内涵,推出更多原创精品并拓展国际市场[1] - 艺画开天被建议深耕数字内容产业,挖掘武汉历史文化资源,增强核心竞争力[1] - 武汉理工数字传播工程被希望持续提升垂直大模型性能,推动出版业数字化转型[2]
Chinajoy+B站大会+国际动漫博览会,上海动漫月启幕在即,顶流IP将汇聚一堂
选股宝· 2025-06-24 08:29
上海国际动漫月活动 - 首届上海国际动漫月将于7月4日开启,首次实现CCG EXPO、Bilibili World和ChinaJoy三大动漫展会联动 [1] - 活动将包含超百场主题活动、破千款限量周边,发行"次元数字消费券",联动沪上15大商圈 [1] - 已吸引迪士尼、乐高、万代南梦宫等顶流动漫IP参展,国内推出《中国奇谭》系列首部喜剧动画电影等沪产动漫IP作品 [1] - 预计吸引超百万海内外观众,助推全市商圈、文旅景点消费 [1] ChinaJoy展会亮点 - ChinaJoy将于8月1日-4日举行,涵盖游戏、动漫、电竞、智能硬件、潮玩等全业态 [2] - 同期举办CDEC高峰论坛、ChinaJoy AIGC大会等峰会,以及3C数码直播购物节等特色活动 [2] - 去年ChinaJoy Express游戏试玩区带来47款游戏产品 [2] - 智慧娱乐机器主题展区正式开启招商 [2] 其他展会情况 - 2024年CCG EXPO参与人次破50万,线上意向交易金额2.84亿元 [3] - Bilibili World今年展出面积和到场人数远超日韩头部漫展,预估到场人次达30万,展商数量翻倍 [3] 动漫行业发展趋势 - 中国动漫行业正经历结构性变革,数字技术与文化消费升级双重驱动 [4] - 预计2025年中国动漫产业总产值将达4230亿元,较2019年增长457% [5] 相关上市公司 - 顺网科技收购ChinaJoy主办方汉威信恒 [9] - 三七互娱、完美世界、巨人网络等公司参加多届ChinaJoy、CCG EXPO [9] - 多家公司拥有或授权知名动漫IP,如奥飞娱乐的喜羊羊与灰太狼、泡泡玛特的DIMOO等 [10]