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3 Lucky Players Share $180,000 in the9bit's August Fiesta Finale
GlobeNewswire News Room· 2025-09-05 10:03
Singapore, Sept. 05, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- the9bit, an innovative gaming platform backed by The9 Limited (NASDAQ: NCTY), has concluded its $1 Million August Fiesta campaign, awarding $180,000 in the grand finale airdrop to 3 winners. Running throughout August 2025, the event marked the platform’s global launch and celebrated its rapid growth, distributing $1 million in total prizes across three phases to reward active gamers and creators. The campaign was designed to transform everyday gaming habits i ...
网易关闭海外工作室T-Minus Zero 资金问题为主因
犀牛财经· 2025-09-05 09:44
公司业务调整 - 网易关闭位于美国德州奥斯汀的T-Minus Zero Entertainment工作室 [2] - 公司决定停止对T-Minus Zero注资 该决定经过慎重考虑 [4] - 公司正在重新评估重点业务 并与工作室相关人员对接处理未来事项 [4] 工作室项目进展 - 工作室获得网易充足资源和支持 预算充足使游戏从点子落地为可游玩试玩Demo [2] - 首部作品为基于全新科幻IP的第三人称线上动作游戏 [4] - 游戏取得喜人进展但当前市场环境无法获得充足资金 [2] 团队背景 - 工作室负责人Rich Vogel为游戏业内资深开荒达人 [4] - 负责人曾牵头组建多个内部工作室包括索尼在线娱乐奥斯汀、BioWare奥斯汀和Bethesda Game Studios奥斯汀 [4] - 工作室创立于2023年9月 [4]
腾讯塔瑞斯世界国际服11月4日停服,国服继续运营
新浪科技· 2025-09-05 09:43
公司动态 - 腾讯旗下MMORPG游戏《塔瑞斯世界》国际服将于北京时间11月4日08:00停服 [1] - 该游戏国服暂无停服消息 [1] - 游戏移动端与PC端账号数据互通 支持手机 平板 电脑多平台游玩 [1] - 游戏采用资料片式赛季制更新版本内容 每个资料片赛季推出5个副本和2个团本 [1] 产品策略 - 《塔瑞斯世界》是腾讯对标《魔兽世界》的游戏产品 [1] - 游戏于2024年6月12日上线国服 抢在《魔兽世界》国服回归之前发布 [1] - 版本更新包含新玩法 新套装 新的游戏历程等内容 [1]
DraftKings Inc. (DKNG) Presents At 2025 BofA Gaming, Lodging & Leisure Conference Transcript
Seeking Alpha· 2025-09-04 22:59
公司管理层动态 - DraftKings联合创始人兼首席执行官Jason Robins出席投资研究会议并接受访谈 [1][2] - 管理层提及去年参会时仅休息2小时 今年状态明显改善 [3][5] - 公司曾推出限量版品牌夹克产品 采用内侧刺绣设计 [6][8][9] 会议背景信息 - 本次会议为午餐主题演讲环节 预留较长时间进行深入交流 [1] - 美洲股票研究董事总经理Shaun Kelley主持本次对话环节 [1][3]
The "Grow a Garden" Boom: Is Roblox Stock Unstoppable?
The Motley Fool· 2025-09-04 19:00
核心观点 - 游戏《Grow a Garden》的巨大成功推动Roblox股价创历史新高 今年涨幅达120% [1][3] - 公司通过虚拟货币Robux销售和广告业务拓展实现收入增长 但盈利能力仍面临挑战 [2][9][12] - 平台依赖用户生成内容生态 长期增长潜力受用户体验和社交属性驱动 [7][13] 业务表现 - 《Grow a Garden》同时在线玩家数突破2200万 超越《Fortnite》1500万的历史记录 [1] - 2025年上半年营收21亿美元 同比增长25% [9] - 运营亏损从5.4亿美元扩大至5.77亿美元 [9] 增长动力 - 虚拟货币Robux购买需求随游戏热度提升 [2][5] - 广告业务成为长期增长机会 今年推出奖励式视频广告 [2][12] - 平台拥有数千万用户生成游戏 持续孕育新爆款机会 [7] 财务估值 - 股价创2021年以来新高 当前市销率达21倍 [11] - 收入增长未能转化为盈利 投资者对盈利能力要求提升 [10] 竞争地位 - 平台以用户体验和社交连接为核心优势 吸引年轻玩家群体 [7] - 图形质量虽不及主机游戏 但社区生态构建竞争壁垒 [7] - 参考《Farmville》生命周期 爆款游戏可持续贡献长期价值 [6]
SEGG Media Reintroduces Lottery.com as U.S. States See iLottery Growth Ahead of Historic $1.7 Billion Jackpot
Globenewswire· 2025-09-04 18:16
核心观点 - SEGG Media Corporation宣布在美国市场重新推出其旗舰品牌Lottery com 通过附属合作伙伴关系建立全国性奖励平台 旨在吸引数字优先彩票玩家并提升州彩票收入 公司已开始与宾夕法尼亚州、密歇根州和弗吉尼亚州彩票机构建立官方附属关系[1] - 数字彩票行业呈现快速增长趋势 各州在线彩票销售表现强劲 为Lottery com的重新推出提供了战略机遇[2][8] - 公司计划分阶段推出奖励平台 与高性能州的现有iLottery计划合作 以提升玩家参与度并支持社区投资[3][4] 业务重启与战略合作 - Lottery com品牌在全球具有认可度 重新推出旨在利用历史性需求 支持各州彩票业务并为股东创造长期价值[4] - 奖励平台将于今年晚些时候分阶段推出 参与州和零售商将在未来几周内公布[4] - 公司已开始与宾夕法尼亚州、密歇根州和弗吉尼亚州彩票机构建立官方附属关系[1] 行业背景与市场数据 - 宾夕法尼亚州iLottery平台在推出两年内实现超过10亿美元的年在线/移动销售额 创下北美数字彩票市场纪录[8] - 弗吉尼亚州iLottery自2020年7月1日上线 首12个月在线销售额超过8.07亿美元[8] - 密歇根州iLottery项目成熟 首年(2016财年)在线销售额为1.46亿美元 到2019财年增长320%至6.13亿美元总销售额 三年复合增长显著 截至2023财年 该平台为密歇根州学校援助基金贡献超过10亿美元 拥有超过220万注册用户(约占密歇根州成年人的28%)和超过110万独立购买者[8] 公司背景 - SEGG Media Corporation是一家全球体育、娱乐和游戏集团 运营数字资产组合包括Sports com、Concerts com和Lottery com 专注于沉浸式粉丝参与、道德游戏和人工智能驱动的实时体验[5]
Buy 5 Stocks to Stay Safe in Wall Street's Historically Worst Month
ZACKS· 2025-09-04 12:45
Key Takeaways Wall Street eyes defensive stocks as September has historically delivered market declines.Concerns include tariff legality, Fed independence challenges, and rate cut uncertainty.AIZ, HAS, MOS, VIRT and HLI offer growth, dividends, and low volatility profiles.Wall Street has maintained its bull run in 2025 after an impressive rally in the last two years. U.S. stock markets ended August on a solid note. Year to date, the broad-market index — the S&P 500 — recorded 20 all-time highs, of which fiv ...
Enthusiast Gaming Announces Major Updates to Iconic Addicting Games Platform
Globenewswire· 2025-09-04 11:00
平台升级 - 推出全新移动优先平台 采用现代化设计和简化导航 提升用户体验和性能表现 [1][2][3] - 重点优化移动端体验 包括更快加载速度 最大化屏幕空间和沉浸式界面设计 [3] - 主页突出每日游戏和新发布内容 游戏页面支持即时访问 降低用户操作摩擦 [3] 用户与开发者支持 - 平台月活跃玩家超过100万 通过提升可发现性增强用户参与度 [2] - 强化对独立开发者的支持体系 提供更广泛游戏分发渠道 [2] - 平台包含怀旧经典游戏和新鲜独立作品 内容库持续扩展 [2] 战略协同 - Addicting Games与PocketGamer形成协同效应 后者是全球领先移动游戏门户及B2B会议主办方 [4] - 构建连接生态系统 驱动用户参与并开辟新增长与变现机会 [5] - 跨平台分发成为移动游戏关键驱动力 公司通过双平台战略占据独特市场地位 [5] 行业定位 - 休闲游戏和移动游戏是行业增长最快细分领域 [5] - Addicting Games作为休闲游戏领域最具辨识度的经典品牌之一 在公司产品组合中具有战略重要性 [4] - 公司通过广告、订阅和活动多元变现 并持续扩展自有IP与用户直接互动 [6]
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)持续打开低位布局通道
搜狐财经· 2025-09-04 05:59
游戏板块市场表现 - 游戏ETF(159869)现跌至2%附近 持仓股中富春股份 名臣健康 华立科技 三七互娱涨幅居前 吉比特 完美世界 巨人网络 恺英网络 神州泰岳 冰川网络跌幅居前 [1] 射击游戏行业动态 - 2024年底至2025年国内射击游戏迎来大繁荣 腾讯《三角洲行动》上线不到1年达成2000万DAU 《和平精英》2025年Q2平均DAU同比增长超30% "地铁逃生"模式日活超3700万 《无畏契约》2025年Q2平均DAU创历史新高 成为腾讯国内流水和收入最高PC游戏 [1] - 莉莉丝 B站等厂商布局射击游戏赛道 推出《远光84》《逃离鸭科夫》等产品 [1] - 射击游戏头部效应明显 少量产品支撑大量流水 "搜打撤"品类因沉浸感强实现破圈 相比"大逃杀"玩法更真实 [1] 行业催化因素 - 游戏板块具备AI 内容 商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 反映动漫游戏产业A股上市公司股票整体表现 [2]
Buy Playtika Now Before The Market Wakes Up
Seeking Alpha· 2025-09-04 00:13
市场估值水平 - 标普500指数以近30倍过去12个月市盈率交易 市盈率混合水平在20多倍 显示市场交易价格显著高于历史均值 [1] 研究机构定位 - 专注于为个人投资者寻找高收益投资机会 拥有专业自营交易背景 将复杂概念简化为清晰可操作见解 [1] - 提供独家专业研究支持的投资决策分析 旨在帮助投资者优化投资组合表现 [1] 分析师持仓披露 - 分析师通过股票、期权或其他衍生品持有PLTK的多头头寸 [2] 平台性质说明 - 发布内容代表作者个人观点 可能与平台整体立场存在差异 [3] - 平台并非持牌证券交易商、经纪商或美国投资顾问机构 [3] - 分析师团队包含未受监管机构认证的专业投资者和个人投资者 [3]