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2025年国内游戏市场实销、用户规模创新高,游戏产业多元价值释放
财经网· 2025-12-22 11:45
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会上表示,当前游戏产业正处于品质升级与格局重塑的关键 节点,呈现全球游戏产业热度显著提升、精品化发展成为全球共识、游戏经济持续拓展其广度与深度、 人才教育注重产学研协同四大良好态势,与此同时,科技赋能、文化引领、责任治理也正在成为全球游 戏产业的新发展底色。 报告显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿, 同比增长1.35%。 过去一年,游戏产业持续繁荣,中国游戏在全球的影响力越来越大。 12月19日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在2025年度游戏产业年会 上发布《2025年中国游戏产业报告》(以下简称"报告")。报告显示,2025年国内游戏市场实际销售收 入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%,两项核心指标双双创下历 史新高。 此外在全球市场出现了越来越多的中国游戏,正在以高品质的产品吸引全球玩家,出海不再是热词,而 成为了游戏厂商必须布局的业务。 同时,2026年游戏市场依旧有着强劲的增长空间,张毅君预测,2026年小程序游戏继 ...
《燕云十六声》海外突围、三季度游戏板块营收占比升至82% 网易游戏的“专注与谨慎”能走多远?
每日经济新闻· 2025-11-21 04:28
财务业绩概要 - 2025年第三季度净收入为284亿元,同比增长8.2% [2] - 归属于股东的净利润为86亿元 [2] - 游戏及相关增值服务净收入为233亿元,同比增长11.8%,占总营收的82% [2] - 营业成本为102亿元,较上一季度的98亿元和去年同期的97亿元略有增加 [4] 核心游戏业务表现 - 游戏业务加速回暖,去年同期该板块净收入为209亿元 [2] - 《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家数(PCU)连创四次新高,最高达358万人 [3] - 《蛋仔派对》近一年iOS畅销榜中线稳定在Top20,暑期档长期跻身Top10 [3] - 《逆水寒》手游长期稳居iOS畅销榜Top30,大版本更新时可周期性回升至Top10 [4] - 《燕云十六声》在2025年第三季度稳定在国内畅销榜Top10,最高至Top5 [4] 海外市场拓展 - 《逆水寒》手游海外版近期上线,登顶日本、马来西亚等多个国家和地区的App Store免费榜 [4][5] - 《燕云十六声》PC国际服上线24小时内玩家超200万,Steam全球同时在线人数突破19万,跻身Steam全球最畅销游戏榜Top4 [4] - 《漫威争锋》于2024年12月上线,目前全球用户已超4000万 [5] - 公司是国内唯一成功将中国武侠题材游戏带入海外市场并取得突出成绩的大型游戏公司 [4] 战略与未来展望 - 公司核心战略是聚焦“精品化”和“有把握的产品”,避免盲目开发,做到有的放矢、重点投入 [5] - 未来游戏品类开发方向将有更清晰的把握,并寻求重大突破 [5] - 对新项目《无限大》的进度表示符合预期,后续测试和上线将按计划进行 [5] - 代理游戏《魔兽世界》《炉石传说》表现高于以往,未来将更深入地开发相关产品 [5] 运营与管理 - 公司认为近期的人员调整属于正常流动,目的是让团队更加专注、高效,集中力量打造长青精品 [2][6] - 公司核心优势在于专注,即持续精进优化长青项目,并对有潜力的新项目加大投入 [6] - 营业成本增加主要源于人员成本、收入分成及代理游戏版权成本的增加 [4]