中国神话宇宙

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钟馗来了——我们能从游戏科学的PV中想到的
36氪· 2025-08-20 03:59
新的PV发布 - 游戏科学在科隆游戏展开幕之夜压轴环节发布《黑神话:钟馗》预告PV而非《黑神话:悟空》DLC [1] - 该PV于2025年8月20日发布延续公司自2020年起每年8月20日发布新内容的传统 [3] - PV展示主题、美术风格和故事舞台但未透露战斗表现、敌人设计或具体故事内容 [3][8] - 视频呈现钟馗角色特征包括小鬼、老虎坐骑和"40米长"的斩鬼剑以及云雾缭绕的视觉效果 [6] 项目背景与决策 - 《黑神话:钟馗》项目启动约半年由冯骥和杨奇共同决定放弃DLC开发转向新作 [10][23] - 公司已注册包括《黑神话:姜子牙》《黑神话:山海》等商标计划构建"中国神话宇宙"框架 [16] - 选择钟馗题材旨在表现鬼怪主题和黑暗奇幻世界符合团队创意方向 [17] 文化叙事策略 - 公司强调通过现代视角重构中国神话而非简单复刻传统符号 [19] - 叙事聚焦人类共性情感如对勇气、自由和抗争的赞颂以跨越文化差异 [19][21] - 钟馗题材虽较《西游记》小众但拥有丰富民间传说和广泛认知度 [21] 开发理念与团队动态 - 开发动机源于追求差异化游戏体验和反思前作不足而非延续DLC [22] - 冯骥与杨奇的决策模式呈现互补特性杨奇推动激进创新冯骥负责细节执行 [23] - 公司运营体现高度细致性包括官网品牌调整和预告营销的周密规划 [24]
一季度狂揽去年全年7倍利润 光线传媒王长田揭秘“中国神话宇宙”计划,电影院被抛弃是最大危机
搜狐财经· 2025-04-26 10:27
中国电影市场表现 - 2025年一季度全国票房达243.87亿元,同比增长49.08% [1] - 春节档票房强劲带动影视上市公司业绩增长,包括幸福蓝海、华策影视、横店影视等 [1] - 光线传媒一季度净利润超20亿元,是2024年全年净利润的7倍 [1] - 《哪吒之魔童闹海》成为光线传媒业绩增长的核心驱动力 [1] 光线传媒业务转型与战略 - 公司早期从电视节目转型电影内容创作,2015年彻底停止电视业务,损失年利润超亿元并裁员300人 [11][12] - 坚持长期主义,累计投资制作发行180部电影,总票房820亿元,其中动画电影贡献260亿元 [18] - 2012年起布局动画电影,投资20多家公司,累计投入超25亿元 [18] - 构建"中国神话宇宙"计划,未来20年推出50部以上电影 [19] 《哪吒》系列成功因素 - 《哪吒2》票房达90亿元,远超预期的70亿元 [13] - 导演饺子被公司发掘并长期支持,成为电影史上票房最高导演 [18] - 影片成功源于11年前开始的动画产业布局和创作诚意 [13][18] - 公司通过IP开发延伸产业链,布局衍生品业务应对影院渠道衰退风险 [19] 行业趋势与管理理念 - 电影行业自2002年市场化改革后积累的能量在《哪吒2》集中爆发 [13] - 动画电影是典型长期主义赛道,全球成功企业稀少但价值极高 [18] - 公司强调创新内容开发,警惕系列电影的创造力衰退问题 [19] - 创始人主张企业家应避免成为网红,保持公司决策客观性 [14]
果然财经|光线传媒宣布进军3A游戏,能否复制《哪吒》传奇?
齐鲁晚报· 2025-04-25 09:41
光线传媒进军3A游戏领域 - 公司宣布组建游戏公司开发3A游戏 计划三年左右推出首款产品 [1] - 游戏开发已启动数月 未来可能启动新项目 [1] - 消息公布后股价下跌3.74%至19.06元 市场对战略存疑 [1] 公司游戏领域布局历史 - 2014年以2.3亿元收购广州仙海网络20%股权 现已完成100%持股 [1][2] - 早期游戏布局未成为业绩增长显著动力 [1] - 仙海网络主营大型网游研发 曾推出《烈火战神》《武易》等产品 [2] IP与资源优势 - 拥有《哪吒》《姜子牙》《大鱼海棠》等国民级IP资源 [2] - 2025年Q1营收29.75亿元 净利润20.16亿元(同比+374.79%) [2] - 《哪吒之魔童闹海》全球票房超170亿元 提供资金支持 [2] - 动画团队150人 明后年将扩至300人以上 可与游戏团队协同 [3] 战略协同与挑战 - 计划整合动画制作人才与游戏人才资源 [3] - 正在构建"中国神话宇宙"战略版图 [3] - 影游转化存在叙事方式差异 需解决线性与非线性体验矛盾 [3] - 影视爆款逻辑与游戏长线运营模式存在天然矛盾 [3] 3A游戏行业特征 - 开发成本超1亿美元 周期3-5年 [1][5] - 2024年全球主机游戏收入428亿美元 PC游戏373亿美元 [5] - 主要代表作品包括《巫师3》《赛博朋克2077》《魔兽世界》等 [5] 市场竞争格局 - 《黑神话:悟空》创国产买断制游戏纪录 销售额90亿元 Steam销量破3000万套 [6] - 国际巨头如《使命召唤》《刺客信条》占据主导地位 [6] - 腾讯 网易等国内大厂持续加大3A投入 [6] - 《燕云十六声》等案例显示开发延期风险 [9]
光线传媒(300251):《哪吒2》火爆 转型为IP创作者和运营商
新浪财经· 2025-04-22 02:40
2024年及1Q25业绩表现 - 2024年收入15.86亿元同比增长2.6% 归母净利润2.92亿元同比下降30.1% 扣非归母净利润2.44亿元同比下降37.1% 业绩低于预期主因收入低于预期且信用减值损失和投资亏损高于预期 [1] - 1Q25收入29.7亿元同比增长178% 归母净利润20.16亿元同比大幅增长 主因《哪吒2》贡献 但业绩略低于预期主因收入和投资收益低于预期 可能因可可豆动画投资收益确认节奏差异 [1] 电影业务发展 - 2024年电影及衍生业务收入同比下降12.2% 参与投资发行影片包括《第二十条》等 高票房影片集中一季度上线 导致收入季度波动 [2] - 1Q25电影及衍生业务收入利润大幅增长 主因《哪吒之魔童闹海》贡献 公司预计《哪吒3》至少5年后完成 [2] - 2025年预计上映动画电影包括《三国的星空》《非人哉:限时玩家》 制作中项目包括《去你的岛》《罗刹海市》《大鱼海棠2》 [2] - 主投发行真人电影《独一无二》定档5月1日上映 储备项目包括《花漾少女杀人事件》《"小"人物》等 [2] 战略转型与IP布局 - 公司战略从"高端内容提供商"转型为"IP创造者和运营商" IP创造向动画电影倾斜 在彩条屋和光线动画厂牌基础上推动其他真人电影厂牌参与动画制作 计划组建新厂牌并扩充制作产能 [3] - 公司打造"中国神话宇宙"工程 预计未来二三十年陆续推出相关电影 首部《涿鹿》制作中 预计2028年上映 [3] - IP运营已搭建专业团队并计划扩充规模 多个团队以厂牌化模式运作 运营环节前置至创作阶段 目前在游戏、卡牌、谷子等领域规划布局 [3] 盈利预测与估值 - 维持2025/2026年净利润预测 当前股价对应22倍2025年P/E 维持跑赢行业评级 目标价上调13.6%至25元 对应24倍2025年P/E 较当前股价有11%上行空间 [4]
《哪吒2》带动,A股公司归母净利润暴增375%!
证券时报· 2025-04-21 15:48
核心观点 - 《哪吒2》带动光线传媒2025年一季度业绩大幅增长,收入超2024年全年 [1][2][5] - 公司一季度营业收入29.75亿元(同比+177.87%),归母净利润20.16亿元(同比+374.79%),扣非净利润20亿元(同比+380.71%)[2] - 经营现金净流入48.85亿元,去年同期为流出8541万元[3] - 电影及衍生品业务是主要增长驱动力,衍生品开发及海外发行成为新盈利渠道[3][4] 财务表现 - 2025年一季度收入29.75亿元 vs 2024年全年15.86亿元(同比+2.58%)[2][5] - 2025年春节档全国票房95.1亿元(观影人次1.87亿)创纪录[3] - 《哪吒2》累计票房达151亿元(截至3月31日)[3] - 2024年参与投资影片总票房含结转部分约32.7亿元[5] 业务布局 电影项目储备 - 真人电影:《独一无二》(2025/5/1上映)、《东极岛》(暑期档)及7部待映项目[5] - 动画电影:《三国的星空》《非人哉:限时玩家》(年内上映),6部制作中项目[6] - 前期策划项目:含《姜子牙2》《大鱼海棠3》等10部动画电影[6] 衍生品战略 - 围绕《哪吒2》开发潮玩、手办、卡牌等多元衍生品[4] - 提前规划海外发行以挖掘IP价值[4] 长期规划 - 构建"中国神话宇宙"动画电影体系[6] - 通过多题材动画电影巩固行业领先地位[6]
哪吒115亿,最大赢家出现了
投资界· 2025-02-16 07:58
电影票房与市场表现 - 《哪吒2》票房已超115亿元,继续冲击全球影史榜前十 [3] - 光线传媒作为主要出品方,春节后8天录得6板,市值飙涨720亿元冲破1000亿元 [3] - 《哪吒2》制作耗时5年,超期一年半,追加大量人力成本,光线传媒协调138家动画团队完成近2000个特效镜头 [7] - 影片总成本约5亿元(包含制作和宣发费用),光线传媒可分红超20亿元 [7] 光线传媒的战略布局 - 2015年光线传媒全资控股的彩条屋持股可可豆动画30%,《哪吒》正式立项 [6][7] - 2019年《哪吒1》票房高达50亿,带动国产动画电影进入新里程碑 [7] - 光线传媒布局动画电影多年,投资十月文化、可可豆动画等20多家动画创作企业 [13] - 公司目标打造"中国神话宇宙",规模可能比漫威更大,计划完成几十部影片 [13] 导演与创作背景 - 导演饺子(杨宇)非科班出身,2008年凭借《打,打个大西瓜》崭露头角 [6] - 2015年彩条屋总裁易巧邀请饺子合作,支持其沉淀3-5年制作长篇动画 [6] - 《哪吒2》曾与国外顶级工作室合作未达预期,最终全部由国内团队完成 [15] 国产动画行业趋势 - 《哪吒2》片尾字幕列出138家中国动画公司,无一外国公司参与 [15] - 中国动画电影近年势如破竹,代表作包括《大圣归来》《大鱼海棠》《姜子牙》《深海》《长安三万里》等 [15] - 国家电影局2021年发布政策,扶持彰显中华民族精神和东方美学风格的动画电影 [15] - 《哪吒2》已在海外上映,两位奥斯卡评委表示期待为饺子导演投票 [16]