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青瓷游戏(06633)
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港股公告精选|药明康德中期盈利同比增逾一倍 中国铁建上半年新签合同额超万亿
新浪财经· 2025-07-28 12:51
公司要闻 - 中国铁建上半年新签合同额约10561.7亿元,同比减少4.04% [2] - 中国中冶上半年新签合同额5482亿元,同比降低19.1% [2] - 四川成渝高速公路中标G5京昆高速成都至雅安段扩容工程,总投资约285.48亿元 [2] - 路劲上半年总物业销售额为52.32亿元,同比减少28.37% [2] - 澳博控股拟收购位于横琴的一处物业以推进业务组合多样化,协定代价为人民币7.242亿元 [2] - 朝聚眼科附属就朝聚眼科综合医疗体建设项目一期订立建筑合约,合约价为人民币2.23亿元 [2] - 湾区发展6月广深高速公路月总路费收入2.43亿元,同比减少4% [2] - 德琪医药-B希维奥®在中国获批用于多发性骨髓瘤的二线治疗 [2] - 天臣控股拟斥资3000万设深圳合资公司,布局新能源重卡充电站 [2] 医药行业动态 - 康哲药业拟用于治疗成人轻度至中度阿尔茨海默型痴呆症状的改良型新药ZUNVEYL中国上市许可申请已获受理 [3] - 复宏汉霖地舒单抗生物类似药HLX14获欧洲药品管理局人用医药产品委员会积极审评意见 [3] - 复星医药控股子公司复星医药产业与纽科签订《许可协议》,授予其在研的以AR1001分子作为其活性成分的药物于约定许可区域及领域的开发、注册、生产及商业化权利 [3] 其他行业动态 - 找钢集团-W计划与圆币集团合作推动区块链及稳定币技术在国际贸易中的应用 [3] - 新天绿色能源上半年累计完成发电量825.02万兆瓦时,同比增加9.55% [3] - 金涌投资宣布1000万美元Web3.0及虚拟资产投资计划,以太币为重点 [3] 业绩速递 - 药明康德上半年实现营业收入207.99亿元,同比增长20.64%;净利润85.61亿元,同比增长101.92% [3] - 中国有色矿业预计中期净利润约为2.58亿美元,同比增约18% [4] - 华领医药-B预计中期净利约11.84亿元,同比扭亏为盈 [4] - 小黄鸭德盈预计中期收入同比增长逾三成 [4] - 青瓷游戏预计中期净利润同比增加约78%-130% [4] - 好孩子国际预计中期纯利同比减少约40%-50% [4] - 前海健康预计中期净利同比降约60%-70% [4] - 天安卓健预计中期净利同比减至约700万-1700万港元 [4] - 太平洋网络预计中期净亏损约500万-1500万元 [4] 回购、增持动态 - 汇丰控股斥资约3548.7万港元回购34.88万股,回购价101.4-102港元 [4] - 中国东方航空股份斥资749.83万港元回购250万股,回购价2.97-3.03港元 [4] - 方正控股注销已回购股份合共1799.62万股 [4]
青瓷游戏(06633) - 有关截至2025年6月30日止六个月之财务资料的盈利预喜
2025-07-28 08:30
业绩总结 - 2025年上半年预计净利润6800万 - 8800万元[3] - 2024年同期净利润约3820万元[3] - 报告期净利润较2024年同期增78% - 130%[3] 未来展望 - 中期业绩预计2025年8月底前刊发[5]
将公益深度嵌入游戏的“青瓷范式”,青瓷游戏(6633.HK)斩获“ESG创新实践卓越企业”
格隆汇· 2025-07-09 02:36
创新公益模式 - 公司将公益与游戏有机融合,通过游戏内主题活动和公益礼包将玩家虚拟行为转化为现实公益力量,开辟了新的公益传播渠道和资金来源 [3] - 关注议题包括关爱儿童、特殊人群、环境保护、非遗守护等社会热点领域,通过多元化实践为公益事业注入新活力 [3] - 与"爱佑慈善基金会"合作推出"成长护翼"活动,玩家通过购买爱心礼包和参与游戏活动直接帮助困境儿童 [3] - 向心理疏导室捐赠游戏周边如蜗牛和黄鹂鸟毛绒公仔,辅助儿童心理疗愈 [3] - 与"景德镇皇窑陶瓷艺术博物馆"合作,将瓷器元素融入游戏场景和道具,通过游戏传播非遗文化 [5] ESG实践成果 - 建立以"成为国内外认可的领先ESG实践游戏公司"为核心的ESG愿景,以"4S"支柱(责任运营、绿色运营、员工关怀、社会公益)为基础构建管理体系 [10][11] - 在责任运营领域聚焦健康游戏环境、信息安全、隐私保护、商业道德等议题,持续优化游戏体验并加强未成年人保护 [11] - 绿色运营方面设定2030年无害废弃物100%合规处置目标,实施节能减排水电管理措施应对气候变化 [11] - 员工关怀包括提供职业发展机会、创建多元化工作环境、组织培训课程和健康活动 [11] - 社会公益领域策划线上线下慈善活动,打造"寓教于行"的特色公益品牌 [11] 行业认可与奖项 - 2024年以来累计获得超过20项行业权威ESG相关奖项,包括"ESG新锐影响力企业""ESG典范企业"等 [12][13] - 多次入选伽马数据发布的《中国游戏产业未成年人保护报告》《中国游戏企业研发竞争力报告》等行业报告 [12][13] - 获格隆汇"ESG创新实践卓越企业"奖项,反映资本市场对其ESG战略和实践路径的认可 [13] - 其他荣誉包括香港ESG报告大奖(HERA)披露嘉许状、雪球年度最佳ESG奖等 [13] 商业与社会价值 - 通过游戏化机制设计将玩家身份从"消费者"转变为"公益共创者",形成虚拟体验-现实行动-社会价值的闭环 [9] - 创新"可玩、可感、可追踪"的互动模式提升用户粘性,同时重塑游戏行业社会角色为"公益孵化器" [9] - ESG表现成为评估企业可持续发展能力的关键指标,公司有望在ESG投资浪潮中获得更多投资者信任 [14]
格隆汇中期策略峰会·2025之“格隆汇金格奖”——ESG卓越公司榜单全部揭晓
格隆汇· 2025-07-04 05:08
全球经济与地缘格局 - 全球经济进入结构性复苏新纪元,产业链在东西半球重构价值坐标 [1] - 技术革命加速推进,算法重新定义金融疆界,资本流动重塑全球版图 [1] - 地缘政治格局变化成为文明迭代的关键变量 [1] 格隆汇中期策略峰会2025 - 峰会于2025年7月4日-5日在深圳举办,涵盖策略会、思享会、ESG榜单发布及上市公司路演 [4] - 汇聚顶级经济学家、投资机构及上市公司,聚焦中国资本市场变革与发展 [4] - 发布"格隆汇金格奖"ESG卓越榜单,覆盖港股、美股、A股上市公司及优质项目 [4] ESG卓越企业榜单 - **可持续发展类**:第四范式、晋景新能、通威股份等12家企业入选 [4] - **环境友好类**:TCL电子、贝壳-W、蓝月亮集团等12家企业获奖 [5] - **社会责任类**:联想集团、中国平安、中国飞鹤等12家企业上榜 [6] - **公司治理类**:龙湖集团、招商局商业房托、卓越商企服务等12家企业入选 [7] - **创新实践类**:波司登、携程集团-S、信达生物等12家企业获奖 [8] - **信息披露类**:TCL科技、伊利股份、众安在线等12家企业上榜 [9] ESG卓越项目与团队 - **卓越项目**:比亚迪超级e平台、宁德时代骐骥换电解决方案等5个项目入选 [10] - **卓越IR团队**:百奥家庭互动、国泰君安国际、首程控股等10家团队获奖 [10] - **卓越PR团队**:比亚迪、理想汽车-W、优必选等10家团队上榜 [11] - **卓越领袖**:大众公用杨国平、招金矿业李艳等4位高管获评 [12]
青瓷游戏(06633) - 提名委员会职权范围
2025-06-06 09:50
委员会成立与职权 - 提名委员会于2021年11月18日成立,职权范围同日获批准采纳[1] 委员会组成与会议 - 至少由3名董事组成,独立非执行董事须占多数,至少1名成员须为不同性别[3] - 每年至少召开1次会议,必要时可召开额外会议[6] - 会议法定人数须为2名成员,其中1名须为独立非执行董事[6] - 定期会议议程及文件应在会议日期最少3天前送交全体成员[6] 决议与汇报 - 委员会决议案须经出席成员过半数票通过[8] - 至少每年检讨董事会架构、人数及组成[14] - 制定及维持公司董事提名政策和董事会多元化政策[14] - 物色合适资格人士担任董事会成员并提名[14] - 委员会须定期向董事会汇报[15] - 定期检讨董事及高级管理人员履职情况并向董事会汇报,就重新委任或更换提出建议[17] 股东大会选任 - 股东大会选任董事时,通函及说明函应列明选任理由等情况[17] 会议记录与职权范围 - 委员会会议记录由正式委任秘书保存,草稿及定稿需给成员传阅[18] - 会议记录应详尽记录考虑事项等内容[18] - 本职权范围需因情况和监管规定变动必要时更新修订[21] - 委员会应将职权范围刊于香港交易所新闻网站及公司网站供公众查阅[21]
青瓷游戏(06633) - 於2025年6月6日举行的股东週年大会投票结果
2025-06-06 09:46
会议决议 - 2025年6月6日股东周年大会所有决议案均投票通过[3][4] - 多项决议案赞成票480,494,049(100%)反对票0(0%)[5] 公司股份 - 股东周年大会当日无库存股份,已发行股份总数691,330,500股[6] 其他信息 - 香港中央证券登记有限公司为点票监票员[5] - 7名董事出席股东周年大会[5]
青瓷游戏(6633.HK)全球注册玩家破亿 海外收入占比超40%铸就全球化里程碑
格隆汇· 2025-06-03 09:48
公司里程碑 - 全球累计注册玩家突破1亿,标志着公司在全球游戏市场的新里程碑 [1] - 这一成就验证了公司高品质、个性化产品策略的成功,并增强了全球影响力 [1] 产品表现与市场覆盖 - 2016年推出的自研游戏《不思议迷宫》引领国产Rogue-like手游热潮,被誉为"入坑Rogue-like必玩之作" [3] - 2020年推出的《最强蜗牛》截至2024年底境内外累计流水达36.29亿元人民币,覆盖港澳台、日本、北美、东南亚、澳洲、欧洲等多个地区,登上多地iOS免费游戏排行榜榜首及畅销榜高位 [3] - 引进授权游戏如《提灯与地下城》、《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《魔卡少女樱:回忆钥匙》、《阿瑞斯病毒》等,丰富了产品矩阵并获得口碑与商业双丰收 [3] 全球化布局与收入结构 - 公司海外收入占比超过40%,全球化布局成效初显 [3] - 在中国大陆、澳大利亚、日本、韩国等地设有办公室,持续提升用户活跃度并巩固玩家社群 [3] 未来产品与技术发展 - 正在打磨自研SLG游戏《项目E》,创新融合地图探索、背包管理、资源收集等玩法,计划2025年丰富更多内容和玩法 [4] - 积极接入AI工具提高工作效率,为工业化发展奠定基础 [4] 管理层展望 - 公司执行董事及首席执行官黄智强表示将继续坚持原创和探索,为全球玩家带来有趣、有料、有文化温度的游戏体验 [4]
青瓷游戏(06633) - 股东週年大会通告
2025-04-16 08:43
股东周年大会信息 - 青瓷游戏有限公司股东周年大会将于2025年6月6日上午10时30分举行[3] - 大会将审议截至2024年12月31日止年度公司经审核综合财务报表等[3] - 大会将重选刘斯铭、曾祥硕为执行董事,重选林诚光为独立非执行董事[3] - 大会将续聘香港立信德豪会计师事务所有限公司为公司核数师[3] 特别事项决议 - 考虑通过决议案,批准董事行使权利处置额外普通股,总数不超决议案通过当日已发行普通股总数(不含库存股份)的20%[5] - 拟批准董事在有关期间行使权利购回自身普通股,回购总数不超决议案获通过当日已发行普通股总数(不含库存股份)的10%[8] - 拟扩大董事配发、发行及处理额外普通股的一般授权,扩大数目不超决议案获通过当日已发行普通股总数(不含库存股份)的10%[11] 时间安排 - 代表委任表格等文件须不迟于2025年6月4日上午十时三十分交回公司香港证券登记分处[13] - 公司自2025年6月3日至6月6日暂停办理股份过户登记[13] - 未登记持有人股份过户文件等须不迟于2025年6月2日下午四时三十分提交办理登记手续[13] 其他 - 董事声明无即时计划回购公司股份或发行新股份[13]
青瓷游戏(06633) - (1) 建议授出购回股份及发行新股份的一般授权;(2) 重选董事;及 (...
2025-04-16 08:40
会议安排 - 公司将于2025年6月6日上午十点三十分在福建厦门举行股东周年大会[4] - 代表委任表格需不迟于2025年6月4日上午十点三十分交回公司香港证券登记分处[5] - 公司将在2025年6月3日至2025年6月6日暂停办理股份过户登记手续[24] - 所有股份过户文件须不迟于2025年6月2日下午四时三十分提交[24] 公司概况 - 公司于2021年3月12日根据开曼群岛法例注册成立[10] - 已发行股份于2021年12月16日在联交所上市[13] - 最后实际可行日期为2025年4月10日[10] 股份相关 - 截至最后实际可行日期,公司已发行股本包括691,330,500股股份(不包括任何库存股份)[30] - 2024年4月至2025年4月期间,股份每月最高股价为6.48港元,最低股价为2.20港元[34] - 公司可购回不超决议案通过当日已发行股份总数10%的股份,即69,133,050股[18] - 公司可配发、发行或处置不超决议案通过当日已发行股份总数20%的新股份,即138,266,100股[18] 股东持股 - Keiskei持有206,057,019股股份,占公司已发行股本总额约29.81%,全面行使建议购回授权后将增至约33.12%[39] - TMF持有243,915,526股股份,占公司已发行股本总额约35.28%,全面行使建议购回授权后将增至约39.20%[39] - 香港坤磐持有128,243,058股股份,占公司已发行股本总额约18.55%,全面行使建议购回授权后将增至约20.61%[39] 董事情况 - 董事会由7名董事组成,刘斯铭、曾祥硕及林诚光将退任并参与重选[19] - 刘斯铭持有12,842,792股股份,占公司已发行股本的1.86%[44] - 曾祥硕持有7,439,214股股份,占公司已发行股本的1.08%[46] - 林诚光教授获委任为独立非执行董事,年薪董事袍金200,000港元[48][49] 决议案相关 - 公司将在股东周年大会提呈普通决议案,批准向董事授出新一般授权,购回授权及发行授权有效期至下届股东周年大会结束或较早日期[16] - 董事建议股东投票赞成提呈的有关重选退任董事、授出购回授权及授出和扩大发行授权的决议案[25] - 待决议案获通过后,先前给予董事类似类型且仍然有效的批准将全部撤销[61] 购回股份影响 - 董事认为全面进行购回授权可能对公司营运资金及/或负债状况构成重大不利影响[33] - 若因购回股份导致股东投票权比例增加,可能需提出强制性收购建议[38]
青瓷游戏(06633) - 2024 - 年度财报
2025-04-16 08:36
公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年公司收入6.28亿元,较2023年的9.06亿元下降31%[6][10] - 2024年公司毛利3.63亿元,较2023年的5.58亿元下降35%[6] - 2024年公司利润净额4712.8万元,2023年亏损3760万元,变动幅度为225%[6] - 2024年公司权益持有人应占利润5112万元,2023年亏损3737.1万元,变动幅度为237%[6][10] - 2024年公司收入6.28亿元人民币,较去年同期下降31%[20] - 2024年公司权益持有人应占利润约5112万元人民币,扭转去年同期亏损(2023年亏损约3737万元人民币)[20] - 公司收入从2023年的约9.05737亿元按年比减少30.7%至2024年的6.27962亿元,2024年中国内地收入占比56.1%,其他地区占比43.9%[32][33] - 收入成本从2023年的约3.47861亿元按年比减少23.9%至2024年的2.64847亿元[38][39] - 公司毛利从2023年的约5.579亿元减少34.9%至2024年的约3.631亿元,毛利率从61.6%降至57.8%[41] - 销售及营销开支从2023年的约4.292亿元减少49.7%至2024年的约2.16亿元[43] - 研发开支从2023年的约1.055亿元增加0.6%至2024年的约1.061亿元[44] - 一般及行政开支从2023年的约4900万元增加24.6%至2024年的约6100万元[45] - 按公允价值计量且其变动计入损益的投资的公允价值变动从2023年亏损约900万元扭亏为盈至2024年收益约6090万元[47] - 其他收入从2023年的约1330万元减少53.8%至2024年的约610万元[48] - 其他亏损净额从2023年的约460万元增加3.8%至2024年的约470万元[49] - 所得税从2023年开支约1260万元减少至2024年抵免约10万元[50] - 年内利润从2023年亏损约3760万元扭亏为盈至2024年盈利约4710万元[51] - 现金及现金等价物总额从2023年的约5.38亿元减少16.4%至2024年的约4.5亿元[53] - 截至2024年12月31日,集团流动资产约为16.869亿元,流动负债约为1.655亿元(其中有息负债2000万元);2023年同期流动资产约为16.804亿元,流动负债约为2.208亿元;2024年及2023年流动比率分别为1019%及761%,资产负债比率分别为9%及13%[54] - 截至2024年12月31日止年度,来自集团五大客户的收入占总收入的4%(2023年:3%),单一最大客户收入占比2%(2023年:2%),吉比特集团为单一最大客户[55] - 截至2024年12月31日止年度,集团五大供应商占采购总额的35%(2023年:47%),单一最大供应商占比15%(2023年:15%)[56] - 2024年12月31日,集团按公允价值计量且其变动计入损益的短期投资由2023年的约9.889亿元增加15.9%至11.46亿元[57] - 截至2024年12月31日止年度,集团资本开支总额约为240万元,2023年同期约为400万元[61] 游戏业务用户数据关键指标变化 - 2024年平均MAU为236万人,较2023年的248万人下降5%[7] - 2024年平均MPU为22.8万人,较2023年的40.1万人下降43%[7] - 2024年ARPPU为265元,较2023年的302元下降12%[7] - 2024年累计注册玩家9827.6万人,较2023年的8834.3万人增长11%[7] - 2024年月平均活跃用户数约为236.01万名,同比下降4.82%[21] - 2024年月平均付费用户数约为22.78万名,同比下降43.24%[21] - 2024年ARPPU达265元人民币,同比下降12.16%[21] - 截至2024年12月31日,公司游戏累积1584.27万名青瓷铁粉,较去年同期增长18.59%[29] - 截至2024年12月31日,公司累计注册玩家达9828万名,较去年同比上升11.24%[21] 各游戏业务线数据关键指标变化 - 2024年旗舰自研游戏《最强蜗牛》境内外收入约3.40亿元,自上线累计流水突破36.29亿元,累计注册玩家逾2905万人[11] - 2024年《提灯与地下城》收入较去年同期增长43%[12] - 截至2024年12月31日,《最强蜗牛》境内外累计流水约36.29亿元人民币[19] - 《最强蜗牛》截至2024年12月31日累计流水约36.29亿元,累计注册玩家达2905万人,报告期内收入约3.40亿元[23] - 《提灯与地下城》报告期内收入约1359万元[24] - 《新仙剑奇侠传之挥剑问情》报告期内收入约9760万元[24] - 《魔卡少女樱:回忆钥匙》报告期内收入约2299万元[25] - 《肥鹅健身房》报告期内收入约5974万元[25] - 《不思議迷宫》截至2024年12月31日累计注册玩家超2500万人,报告期内收入约744万元[27] - 多款游戏报告期内共录得收入约2602万元,小程序游戏录得收入约2152万元[28] - 截至2024年12月31日,《不可思议迷宫》累计注册玩家已超2500多万人[13] 公司业务线收入结构变化 - 游戏运营收入按年比减少32.1%至2024年的约5.934亿元,其中自主开发收入减少28.1%至3.652亿元,授权收入减少37.6%至2.283亿元[33][34][37] - 游戏授权收入按年比减少41.6%至2024年的约1110万元[33][34] - 信息服务收入按年比增加66.8%至2024年的约1630万元[33][35] - 其他服务及销售收入按年比增加99.9%至2024年的约720万元[33][36] 公司收入成本结构变化 - 分销及支付渠道收取的佣金收入成本按年比减少22.3%至2024年的约1.378亿元[39] - 第三方游戏开发商及IP持有方收取的佣金收入成本按年比减少29.5%至2024年的约5810万元[39][40] - 其他收入成本按年比减少28.0%至2024年的约3690万元[39][40] 公司游戏储备及发行计划 - 《项目E》预计2025年扩大测试规模,《项目W》和《最强蜗牛》韩语版将在2025年推进发行规划[14][19] - 公司有多款移动游戏储备,项目W预期2025年上线,项目E、T、HA、F预期2026年上线[30] - 《项目:图腾》《项目V》及《项目36Z》进度暂缓[30] - 《最强蜗牛》韩语版预期2025年在韩国上线,《项目W》持续打磨中[31] 公司股东及股权结构 - 截至最后实际可行日期,杨先生拥有股份206057019股,占比29.81%[103] - 截至最后实际可行日期,黄先生拥有股份25015715股,占比3.62%;受控制法团权益股份37307058股,占比5.40%[103] - 截至最后实际可行日期,刘先生拥有股份12842792股,占比1.86%[103] - 截至最后实际可行日期,曾先生拥有受控制法团权益股份7439214股,占比1.08%[103] - 计算权益占比基于最后实际可行日期公司已发行股份总数691330500股[103] - Keiskei Holding Ltd.持有公司29.81%股份,对应206,057,019股,杨先生被视为拥有相关权益[106][108] - 香港坤磐和吉比特分别以实益拥有人和受控制法团权益身份持有公司18.55%股份,对应128,243,058股[106] - Intelligence QC Ltd.持有公司5.40%股份,对应37,307,058股,黄先生被视为拥有相关权益[106] - 黄先生以全权信托委托人身份持有公司3.62%股份,对应25,015,715股[106] - Rapid Yacht Limited持有公司7.43%股份,对应51,338,076股,叶先生被视为拥有相关权益[106] - TMF (Cayman) Ltd.作为受托人持有公司35.28%股份,对应243,915,526股[106] - 阿里巴巴库卡和阿里巴巴分别以实益权益和受控制法团权益身份持有公司5.34%股份,对应36,884,938股[106] - 吉比特通过香港坤磐持有公司18.55%股份,为公司主要股东及关连人士[111] - 截至最后实际可行日期,公司已发行股份总数为691,330,500股[108] 公司与吉比特的合作协议 - 公司与吉比特分别于2021年11月18日和2023年10月17日订立物业租赁及行政服务框架协议[112] - 公司向吉比特租赁厦门办公室,总面积约2187.49平方米[113] - 2023年物业租赁及行政服务框架协议期限为2024年1月1日至2026年12月31日[114] - 截至2024、2025、2026年12月31日,物业租赁及行政服务付款年度上限中使用权资产价值分别为6387、3194、0千元,租赁及行政服务开支分别为3000、3600、4320千元[116] - 截至2024年12月31日,物业租赁及行政服务框架协议引致总额约为240万元[116] - 2023年游戏合作框架协议期限为2024年1月1日至2026年12月31日[118][122] - 截至2024、2025、2026年12月31日,公司应付吉比特集团费用(按开支计算)分别为6000、22000、15000千元,吉比特集团应付公司费用(按收益计算)分别为26820、24138、21724千元[120] - 截至2024年12月31日,公司应付吉比特集团费用总额(按开支计算)为230万元,吉比特集团应付公司费用总额(按收益计算)为1100万元[120] - 公司与吉比特集团就自有平台营销推广另一方游戏合作,费用支付方式多样[121][124] - 吉比特集团在中国有强大营销网络,合作能提升游戏人气和商业潜力,为公司创造新收入流[123] - 公司租赁办公室已超六年,继续租赁可满足业务需要,避免搬迁干扰和成本[115] - 2024 - 2026年公司应付吉比特集团营销推广服务费年度上限分别为75000千元、90000千元、108000千元[125] - 2024 - 2026年吉比特集团应付公司营销推广服务费年度上限分别为4500千元、6000千元、7000千元[125] - 截至2024年12月31日止年度,公司应付吉比特集团营销及推广服务费约为2300000元,吉比特集团应付公司营销及推广服务费约为1400000元[125] - 独立非执行董事确认持续关连交易在公司日常及一般业务过程中,按正常商业条款或更佳条款订立,条款公平合理,符合股东整体利益[126] - 公司核数师未发现持续关连交易存在未获董事会批准、不符合定价政策、未按协议订立、超出年度上限等问题[127] 公司合约安排 - 2021年5月26日,外商独资企业、青瓷数码及登记股东订立合约安排,公司获得中国综合联属实体经营控制权及所有经济利益[128] - 合约安排现有协议包括独家业务合作协议、独家购买权协议、股权质押协议、表决权委托协议及授权书[128] - 独家业务合作协议中,青瓷数码委聘外商独资企业为独家供应商,支付的服务费包括综合利润总额扣除相关成本等[133] - 青瓷数码同意外商独资企业可根据服务复杂性、时间、内容价值和市价对服务费作出调整[133] - 青瓷数码需在付款通知发出后5个营业日内将服务费支付到指定银行账户[133] - 独家业务合作协议除非特定情况将继续有效,青瓷数码无权单方面终止[134] - 2021年5月26日订立独家购买权协议,外商独资企业可按规定购买股权或资产,代价为名义或最低价格[135] - 独家购买权协议除非特定情况将继续有效[136] - 2021年5月26日订立股权质押协议,登记股东将全部股权质押给外商独资企业,质押期间外商独资企业有权收取股息[137] - 2021年5月26日订立表决权委托协议,登记股东不可撤销地委任外商独资企业或其被委任人行使股东权利[138] - 表决权委托协议除非特定情况保持有效[139] - 相关个人股东配偶签署承诺书,同意并受合约安排约束[140] - 公司主要业务属互联网文化业务和增值电信服务,外商投资有相关限制[141] - 外国投资者不得在从事增值电信服务业务的企业中持有超过50%