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Meta Quest 3
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These XR glasses with a 200-inch screen effectively replaced my triple monitor setup
ZDNET· 2025-09-25 19:22
ZDNET's key takeaways The Xreal One Pro is available for $649, and the Xreal Eye accessory is priced at $99. Thanks to the X1 chip, no special software is required for advanced functionality, the FOV is the best available, the glasses are comfortable, and the display is bright and clear. The glasses are rather expensive, and two sizes for your eye width make them fit best for individuals.$649 at AmazonFollow ZDNET: Add us as a preferred source on Google.For the past several months, I have been wearing ...
外媒:三星 Project Moohan XR 疑似延期
环球网资讯· 2025-09-19 07:04
来源:环球网 具体来看,三星计划在10月21日举行线上发布会,并在发布会当天立即开始发售。这一策略表明三星希 望迅速将产品推向市场,以抢占先机。三星的目标是销售约10万台,但这一数字可能会在确认市场初步 需求后进行调整。 外媒称,Project Moohan XR耳机的售价预计为200万韩元,约合1400美元。这一价格低于苹果的Vision Pro,但远高于Meta的Quest 3。据称,Moohan的显示屏像素密度约为3800 ppi,高于苹果Vision Pro。这 款头显搭载高通骁龙XR2+ Gen 2 SoC,并配备16GB RAM。(青云) 【环球网科技综合报道】9月19日消息,据gsmarena援引韩媒报道,三星首款搭载Android XR的Project Moohan头显已从原定的9月29日推迟至10月21日。 ...
Meta launches Hyperscape, technology to turn real-world spaces into VR
TechCrunch· 2025-09-18 00:43
Although today’s Meta Connect developer conference was largely about new smart glasses, the social networking company did announce a handful of metaverse updates during Wednesday’s keynote. Of these, one of the largest was the introduction of Hyperscape, first demoed at last year’s event, which allows developers and creators to build more photorealistic spaces in virtual reality.The company announced that Hyperscape Capture is now rolling out in Early Access, meaning Quest device owners will be able to scan ...
XRoboToolkit:延迟低、可扩展、质量高的数据采集框架
具身智能之心· 2025-08-07 00:03
核心背景与目标 - 视觉-语言-动作模型(VLAs)快速发展,对大规模、高质量机器人演示数据集需求迫切 [3] - 现有遥操作方案存在可扩展性有限、设置复杂、数据质量欠佳等问题 [3] - XRoboToolkit基于OpenXR标准,通过低延迟立体视觉反馈、优化逆运动学算法及模块化架构解决现有局限 [3] 现有遥操作方案的局限 - Leader-follower方案:延迟低但依赖定制硬件,可扩展性受限 [5] - 视觉基遥操作系统:硬件兼容性强但跟踪性能不稳定、延迟高 [5] - XR方案:跨平台通用但配置复杂,缺乏标准化数据格式,新设备集成工作量大 [5] XRoboToolkit的核心设计 整体架构 - 三层结构:XR端(Unity-Client)、服务端(PC-Service)、机器人端(模块化接口) [4] - 支持多种机器人平台(UR5、ARX R5机械臂等)和模拟器(MuJoCo) [5] 数据流式传输 - 异步回调驱动架构实现实时数据传输 [7] - 数据格式:6自由度位姿数据以7个浮点数表示,90Hz频率传输,封装为JSON对象 [9] - 跟踪数据类型涵盖头、控制器、手、全身及运动跟踪器,具体字段见Table 1 [7][9] 机器人控制模块 - 逆运动学求解:基于二次规划(QP)的IK solver,优化目标函数生成平滑运动 [8] - 灵巧手重定向:将OpenXR手模型26个关节点映射到机器人手关节,优化函数实现平滑运动 [10] - 移动基座控制:XR控制器摇杆实现全向移动平台控制,左摇杆线速度,右摇杆角速度 [10] XR Unity应用与立体视觉反馈 - 应用界面包含5个面板(Network、Tracking、Remote Vision等),支持PICO 4 Ultra和Meta Quest 3 [16] - 立体视觉支持PICO 4 Ultra和ZED Mini,自定义着色器调整瞳距,优化深度感知 [16] 应用场景与验证 多平台适配 - 双臂系统完成地毯折叠,移动操纵器完成运输放置 [16] - 双UR5机械臂实现3mm螺丝刀插入4mm孔(公差±0.5mm) [16] - 冗余机械臂控制通过肘部运动跟踪器引入约束,实现类人化运动 [16] 性能评估 - 延迟对比:XRoboToolkit(ZED Mini-PICO 4 Ultra)平均延迟82ms,显著低于Open-TeleVision的121.5ms [11] - PICO 4 Ultra自传输配置延迟100.5ms,稳定性最优(标准差3.12ms) [11] - 数据质量验证:ARX R5双臂折叠地毯数据微调模型后,30分钟连续运行成功率100% [13]
Meta Platforms(META) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2025-07-30 22:02
财务数据和关键指标变化 - Q2总营收475亿美元,同比增长22%,Q2总费用271亿美元,同比增长12% [18] - Q2运营收入204亿美元,运营利润率43%,净利润183亿美元,每股收益7.14美元 [20] - 资本支出170亿美元,自由现金流85亿美元,回购98亿美元A类普通股,支付13亿美元股息 [21] - 预计Q3总营收在475 - 505亿美元之间,2025年全年总费用在1140 - 1180亿美元之间,2025年资本支出在660 - 720亿美元之间 [42][43][44] 各条业务线数据和关键指标变化 应用家族业务线 - Q2应用家族业务线营收471亿美元,同比增长22%,广告收入466亿美元,同比增长21% - 22%,其他收入5.83亿美元,同比增长50% [22][24] - Q2应用家族业务线费用222亿美元,占总费用的82%,运营收入250亿美元,运营利润率53% [24] 现实实验室业务线 - Q2现实实验室业务线营收3.7亿美元,同比增长5%,费用49亿美元,同比增长1%,运营亏损45亿美元 [25] 各个市场数据和关键指标变化 - 按用户地理位置划分,Q2广告收入增长最强劲的是欧洲和其他地区,分别为24%和23%,北美和亚太地区分别增长21%和18% [22] - Q2各服务的广告展示次数增长11%,主要由亚太地区推动,平均每则广告价格上涨9% [23] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司致力于打造个人超级智能,成立Meta超级智能实验室,正在推进LAMA 4.1和4.2的研发,并着手下一代模型的研究 [7] - 公司在广告、用户体验、商业消息、Meta AI和AI设备五个方面挖掘商业机会,AI为广告业务带来效率提升,改善了用户体验,推动了Meta AI的发展和AI设备的销售 [10] - 公司继续扩大AI在推荐系统和广告创意中的应用,提升广告效果和用户参与度,同时探索在商业消息和AI设备领域的更多应用场景 [11][12] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为超级智能将改善业务的各个方面,对其发展持乐观态度,预计随着模型的扩展和推荐系统的优化,将为用户带来更多改进 [6][27] - 公司预计2026年基础设施成本和员工薪酬将推动费用增长,同时将继续大力投资以满足AI发展和业务运营的需求 [43] - 公司面临欧盟监管压力,可能对欧洲市场的业务和财务结果产生重大影响 [45] 其他重要信息 - 公司正在利用AI优化推荐系统,提高内容质量和用户参与度,同时降低错误报告率 [12][28][29] - Meta AI已在200多个国家和地区推出,WhatsApp是查询的最大驱动力,Meta AI也成为内容发现引擎的重要补充 [29][30] - 公司计划在下半年增加原创内容的新鲜度,进一步推广原创内容,并探索在推荐系统中更广泛地使用大语言模型 [27][28] 问答环节所有提问和回答 问题1: AI业务在过去三到六个月的关键学习以及人才获取和计算资源投入对运营和资本支出的影响 - 公司观察到AI发展速度较快,这影响了人才招聘和计算资源投入的决策,预计未来将继续积极推进相关工作 [50][53] - 2026年基础设施成本和员工薪酬将是费用增长的主要驱动力,资本支出将主要用于扩大生成式AI和核心AI的产能 [56][58] 问题2: 超级智能实验室的技术约束和未来18个月推动核心平台参与度提升的因素 - 公司认为自我改进是超级智能研究的重要领域,小而密集的团队更适合前沿研究 [64][65] - 公司计划使推荐更加适应个人兴趣,推广原创内容,探索用户兴趣,扩大模型规模并采用先进技术,以提高核心平台的参与度 [68] 问题3: 开源AI的战略变化以及2026年资本支出的融资方式 - 公司将继续开源部分模型,但会考虑模型规模和安全问题,同时也会保留部分不公开的工作 [73][74] - 公司预计大部分资本支出将自行融资,同时也在探索与金融合作伙伴共同开发数据中心的机会 [77] 问题4: 基础设施容量的内部和外部使用情况以及资本支出的投资回报率 - 目前公司专注于满足内部使用需求,暂未考虑外部使用,但认为这是一个值得探讨的问题 [80] - 核心AI的投资回报率较高,生成式AI的回报尚处于早期阶段,但公司对其长期货币化机会持乐观态度 [81] 问题5: 超级智能进展的衡量指标以及投资与收入和核心业务绩效的关系 - 公司关注团队质量、模型质量、AI系统改进以及技术转化为产品的能力,先专注于产品规模和质量,再考虑业务盈利 [86] - 公司以推动合并运营利润增长为目标,在投资较大的年份,运营利润增长可能受到影响,但认为当前投资将为未来带来利润增长 [88] 问题6: 下一代模型对Meta AI采用和货币化的影响 - 随着模型的改进,Meta AI的参与度将增加,但公司未详细说明未来的研究方向和功能 [93][94] 问题7: 智能眼镜的发展情况、与智能手机的关系以及股票薪酬的增长和股东稀释问题 - 公司对智能眼镜的进展感到兴奋,认为它是AI的理想形式,未来将继续大力投资 [98][100][105] - 公司已将AI招聘的薪酬成本纳入费用展望,将通过回购股份和分红来控制股东稀释 [107][108]