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B站的“AI赌局”
钛媒体APP· 2025-11-12 06:45
广告业务与技术漏洞 - 用户发现通过拉黑特定“幽灵账号”并清除缓存可大量减少B站开屏广告和首页信息流广告,暴露广告系统技术漏洞 [1][2] - B站官方客服回应称“拉黑账号可屏蔽广告”为不实信息,明确开屏广告投放机制与普通用户账号无关 [2] - 业内知情人士解释该现象可能源于闪屏预加载机制,用户清理缓存后首次冷启动App时广告物料尚未加载完成 [3] 财务表现与商业化进程 - 2025年第二季度公司总营收73.4亿元,其中广告业务收入24.5亿元,占总营收比例达33%,较一季度提升4个百分点 [3] - 同期游戏业务收入占比22%,较上季度下降3个百分点,广告业务正成为营收增长的重要引擎 [3] - 效果广告收入同比增长约30%,广告主数量同比增长超20%,游戏、数码家电、电商、网服、汽车是广告收入贡献前五的行业 [3] AI技术应用与战略方向 - 公司将AI技术深度应用于广告业务,旨在优化精准投放算法、缩短广告加载耗时以提升转化效率,AI驱动的投放优化被列为关键增长因素 [5] - 2025年第二季度已有30%的广告封面由AIGC工具自动生成,公司推出“Insight Agent”工具聚焦趋势洞察、人群分析、创意生成等辅助功能 [6] - 在内容创作侧,公司推出“花生AI”创作平台,据测试反馈约3分钟即可依据文案生成视频,并上线自研大语言模型“index”应用于AI字幕功能,具备近10种语言的实时翻译能力,准确度接近90% [8] 人才困境与战略分歧 - 原快手可灵AI技术负责人张迪于2025年7月加盟公司,但仅3个月便快速离职,暴露公司在高端AI人才留存上的困境 [4] - 分歧核心在于公司与张迪的诉求存在差异,公司希望AI技术能像Meta那样将广告效率提升20%,而张迪的专长更侧重于基础模型研发及ToC模型应用 [4] - 公司战略更倾向于将AI作为提升广告效率的工具,而非进行底层技术突破或打造全新AI产品生态,这种取向导致与技术专家的目标错位 [5] 市场竞争与行业对比 - 在AI投入上,字节跳动2024年的AI资本支出预计达800亿元,几乎逼近百度、阿里巴巴、腾讯三家巨头在该领域支出总和(约1000亿元),快手则将可灵AI定位于战略级项目集全公司资源支持,相比之下公司的AI投入力度明显不足 [10] - 在AI内容识别能力测试中,抖音识别出所有AI生成视频并添加提示,快手仅识别出带AI水印的视频,而公司与其他三家平台均未能识别出AI生成视频 [11] - 公司拥有超过2亿科技兴趣用户,其中18至30岁用户占比高达70%,2024年平台科技内容总观看量超240亿次,AI相关内容日均播放量达2000万次,同比增长80%,每月有超8000万用户观看AI相关内容 [9]
港股互联网ETF(159568)交投活跃涨近1%,最新规模创近1月新高,国产AI Agent获持续突破,有望推动AI应用进入爆发期
搜狐财经· 2025-07-24 03:04
市场表现 - 中证港股通互联网指数(931637)上涨0 49%,成分股东方甄选(01797)上涨4 49%,阅文集团(00772)上涨2 59%,贝壳-W(02423)上涨2 14%,美图公司(01357)上涨1 69%,快手-W(01024)上涨1 67% [3] - 港股互联网ETF(159568)上涨0 76%,最新价报1 86元,近1周累计上涨3 77% [3] - 港股互联网ETF近1年净值上涨69 17%,指数股票型基金排名111/2936,居于前3 78% [4] - 港股互联网ETF自成立以来最高单月回报为30 31%,最长连涨月数为3个月,最长连涨涨幅为24 85%,涨跌月数比为9/7,上涨月份平均收益率为9 04%,历史持有1年盈利概率为100 00% [4] 流动性与规模 - 港股互联网ETF盘中换手23 14%,成交8148 82万元,近1年日均成交1 81亿元 [3] - 港股互联网ETF最新规模达3 47亿元,创近1月新高 [4] 行业动态 - 哔哩哔哩2025年第一季度平台DAU和MAU分别达到1 07亿和3 68亿,用户日均使用时长达108分钟,618大促期间带货广告收入同比增长41%,投放客户数同比增长59% [3] - 国产AI Agent在代码生成和编程平台方面持续突破,月之暗面发布大模型Kimi K2,阿里巴巴推出Qwen3-2507及其FP8精简版,字节跳动发布Trae 2 0版本,腾讯发布首个全栈AI IDE产品CodeBuddy IDE [4] 基金特性 - 港股互联网ETF成立以来夏普比率为1 60,相对基准回撤4 65% [5] - 港股互联网ETF管理费率为0 50%,托管费率为0 10%,近3月跟踪误差为0 051% [5] - 中证港股通互联网指数前十大权重股合计占比72 11%,包括小米集团-W、腾讯控股、阿里巴巴-W等 [5]
哔哩哔哩-W(09626.HK):游戏保持强劲增长 实现持续盈利
格隆汇· 2025-05-22 02:26
业绩表现 - 2025Q1实现营收70亿元,同比增长24%,Non-GAAP净利润3.6亿元,同比扭亏为盈 [1] - 毛利率连续11季度上行,2025Q1达到36.3%,游戏及广告等高毛利业务合计占比54% [1] - 销售/管理/研发费用率降至16.7%/7.4%/12.02%,同比变化+0.3pct/-2.02pct/-5.02pct [1] - Non-GAAP利润已连续3个季度实现盈利 [1] 用户数据 - Q1月活用户达3.68亿创历史新高,日均使用时长108分钟同比增长3% [1] - 活跃用户平均年龄26岁,月均付费用户达3200万 [1] - 大会员数量达2350万,80%以上为年费或自动续订用户 [2] - Q1接近150万UP主在平台获得收入 [2] 业务分项表现 广告业务 - 2025Q1广告收入20亿元同比增长20%,占收入比29% [2] - AI+广告战略成效显著,投前洞察生产效率提升三倍 [2] - 推出商业化AI数据洞察智能体"Insight Agent",整合自研及第三方大模型能力 [2] 游戏业务 - 2025Q1游戏收入17.3亿元同比增长76%,占收入比25% [2] - 《三国谋定天下》为主要驱动力,S8赛季及周年庆活动有望推动Q2持续增长 [2] 增值服务 - 2025Q1增值服务收入28.1亿元同比增长8%,占比40% [2] 盈利预测 - 预计2025/2026/2027年收入分别为307/335/361亿元 [3] - 预计同期Non-GAAP归母净利润分别为21.47/31.4/39.72亿元 [3] - 当前股价对应2025/2026/2027年P/E分别为25.66/17.55/13.87倍 [3]
哔哩哔哩-W港股公司点评:游戏保持强劲增长,实现持续盈利
国金证券· 2025-05-21 06:43
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [8][10] 报告的核心观点 - 哔哩哔哩 2025Q1 营收 70 亿元同比+24%,Non - GAAP 净利润 3.6 亿元同比扭亏为盈,游戏保持强劲增长实现持续盈利 [4] - 预计 2025 - 2027 年公司收入 307/335/361 亿元,NON - GAAP 归母净利润分别为 21.47/31.4/39.72 亿元,当前股价对应 2025 - 2027 年 P/E 分别为 25.66/17.55/13.87X [8] 根据相关目录分别进行总结 业绩简评 - 2025 年 5 月 20 日公司披露 2025Q1 业绩,营收 70 亿元同比+24%,Non - GAAP 净利润 3.6 亿元同比扭亏为盈 [4] 经营分析 - 毛利率连续 11 季度上行,2025Q1 达 36.3%,游戏及广告等高毛利业务占收比 54%;2025Q1 销售/管理/研发费用率降至 16.7%/7.4%/12.02%;Q1 实现 Non - GAAP 利润 3.6 亿元,连续 3 个季度盈利 [5] - Q1 月活用户 3.68 亿创历史新高,日均使用时长 108 分钟同比+3%创历史新高,活跃用户平均年龄 26 岁,月均付费用户 3200 万 [5] - 2025Q1 广告收入 20 亿元同比+20%占收入比 29%,效果广告增长强劲,AI +广告战略赋能显现,4 月推出商业化 AI 数据洞察智能体“Insight Agent” [6] - 2025Q1 游戏收入 17.3 亿元同比+76%占收入比 25%,由《三国谋定天下》带动,5 月 31 日该游戏开启 S8 赛季叠加周年庆有望带动 Q2 收入高增速 [6] - 2025Q1 增值服务收入 28.1 亿元同比+8%占比 40%,大会员数量 2350 万,80%以上为年费或自动续订用户,Q1 近 150 万 UP 在 B 站获得收入 [7] 盈利预测、估值与评级 - 预计 2025 - 2027 年公司收入 307/335/361 亿元,NON - GAAP 归母净利润分别为 21.47/31.4/39.72 亿元,当前股价对应 2025 - 2027 年 P/E 分别为 25.66/17.55/13.87X,维持“买入”评级 [8] 附录:三张报表预测摘要 - 给出 2022A - 2027E 损益表、资产负债表、现金流量表相关数据,包括主营业务收入、成本、毛利、费用、利润等指标及对应增长率,还有每股指标、回报率、资产管理能力、偿债能力等比率分析数据 [11]