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世纪华通跌2.05%,成交额8.24亿元,主力资金净流出6649.43万元
新浪财经· 2025-11-28 02:46
股价与交易表现 - 11月28日盘中股价下跌2.05%至17.72元/股,成交金额8.24亿元,换手率0.67%,总市值1316.26亿元 [1] - 资金流向显示主力资金净流出6649.43万元,特大单买入7126.61万元(占比8.65%),卖出1.28亿元(占比15.55%),大单买入2.11亿元(占比25.60%),卖出2.21亿元(占比26.78%) [1] - 今年以来股价累计上涨244.75%,近5个交易日、近20日和近60日分别上涨7.20%、2.31%和23.31%,年内已3次登上龙虎榜 [1] 公司基本面与财务数据 - 2025年1-9月实现营业收入272.23亿元,同比增长75.31%,归母净利润43.57亿元,同比增长141.65% [2] - 主营业务收入构成为:移动端游戏84.70%,电脑端游戏9.85%,汽车零部件4.11%,网页端游戏0.76%,其他0.55%,云数据服务0.04% [1] - A股上市后累计派现7.10亿元,但近三年累计派现0.00元 [3] 股东结构与行业分类 - 截至9月30日股东户数为15.91万,较上期增加48.40%,人均流通股43073股,较上期减少32.85% [2] - 十大流通股东中,香港中央结算有限公司为第七大股东,持股1.10亿股,较上期减少330.97万股 [3] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括电子竞技、云游戏、IP概念、人脑工程、手游等 [2]
电魂网络涨2.05%,成交额3268.77万元,主力资金净流出60.62万元
新浪财经· 2025-11-25 02:10
股价与交易表现 - 11月25日盘中股价上涨2.05%,报收20.41元/股,总市值49.78亿元 [1] - 当日成交额为3268.77万元,换手率为0.67% [1] - 今年以来股价累计上涨2.61%,近5个交易日上涨2.05%,近20日上涨5.15%,但近60日下跌12.85% [1] 资金流向与股东结构 - 主力资金当日净流出60.62万元,其中大单买入380.36万元(占比11.64%),卖出440.98万元(占比13.49%)[1] - 截至9月30日,股东户数为2.68万户,较上期减少29.08%;人均流通股为8994股,较上期增加41.01% [2] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第九大流通股东,持股351.59万股,较上期增加57.88万股;富国优化增强债券A/B(100035)为第十大流通股东,持股305.03万股,较上期增加109.37万股 [3] 公司财务与分红 - 2025年1-9月实现营业收入2.93亿元,同比减少29.08%;归母净利润为-3051.50万元,同比减少140.83% [2] - A股上市后累计派现8.44亿元,近三年累计派现3.05亿元 [3] 公司业务与行业分类 - 公司主营业务为精品化网络游戏产品的研发、制作和运营 [1] - 主营业务收入构成为:客户端游戏67.24%,移动端游戏29.51%,其他(补充)3.25% [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括AIAgent(智能体)、小盘、手游、AIGC概念、网络游戏等 [1]
世纪华通涨2.03%,成交额6.78亿元,主力资金净流入3591.95万元
新浪财经· 2025-11-20 02:27
股价表现与资金流向 - 11月20日盘中股价上涨2.03%至17.12元/股,成交金额6.78亿元,换手率0.59%,总市值1271.69亿元 [1] - 主力资金净流入3591.95万元,特大单买入1.12亿元(占比16.55%),卖出9062.51万元(占比13.36%),大单买入1.93亿元(占比28.51%),卖出1.79亿元(占比26.40%) [1] - 今年以来股价累计上涨233.07%,近5个交易日下跌10.69%,近20日下跌10.37%,近60日上涨29.50% [1] - 今年以来已3次登上龙虎榜,最近一次为9月9日 [1] 公司基本信息与主营业务 - 公司全称为浙江世纪华通集团股份有限公司,位于上海市浦东新区,成立于2005年10月31日,上市于2011年7月28日 [1] - 主营业务包括网络游戏开发运营以及汽车零部件及相关模具的研发、制造和销售 [1] - 主营业务收入构成:移动端游戏84.70%,电脑端游戏9.85%,汽车零部件4.11%,网页端游戏0.76%,其他0.55%,云数据服务0.04% [1] 行业分类与概念板块 - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 所属概念板块包括电子竞技、人脑工程(脑机接口)、云游戏、手游、IP概念(谷子经济)等 [2] 股东与股本结构 - 截至9月30日股东户数为15.91万,较上期增加48.40%,人均流通股43073股,较上期减少32.85% [2] - 截至2025年9月30日,香港中央结算有限公司为第七大流通股东,持股1.10亿股,较上期减少330.97万股 [3] 财务业绩 - 2025年1-9月实现营业收入272.23亿元,同比增长75.31% [2] - 2025年1-9月归母净利润43.57亿元,同比增长141.65% [2] 分红记录 - A股上市后累计派现7.10亿元 [3] - 近三年累计派现0.00元 [3]
世纪华通股价跌5.11%,同泰基金旗下1只基金重仓,持有52.19万股浮亏损失51.15万元
新浪财经· 2025-11-14 02:08
公司股价表现 - 11月14日股价下跌5.11%至18.19元/股,成交额15.14亿元,换手率1.19%,总市值1351.17亿元 [1] 公司主营业务构成 - 公司主营业务为网络游戏和汽车零部件,移动端游戏收入占比最高达84.70%,其次为电脑端游戏9.85%和汽车零部件4.11% [1] 基金持仓情况 - 同泰基金旗下同泰慧利混合A(008180)重仓持有世纪华通52.19万股,占基金净值比例9.13%,为第一大重仓股 [2] - 该基金最新规模3376.75万元,今年以来收益21.24%,近一年收益12.2%,成立以来收益52.94% [2] - 因股价下跌,该基金当日持仓浮亏约51.15万元 [2] 基金经理信息 - 同泰慧利混合A基金经理为陈宗超和麦健沛 [3] - 陈宗超累计任职4年112天,管理资产规模4.41亿元,任职期间最佳回报31.49%,最差回报-29.84% [3] - 麦健沛累计任职187天,管理资产规模2.31亿元,任职期间最佳回报20.95%,最差回报-3.1% [3]
联众停牌一年半后复牌 盘中一度涨超150% 公司此前称业务营运仍如常进行
智通财经· 2025-10-10 03:52
复牌及股价表现 - 公司股票于今日正式复牌,盘中股价涨幅一度超过150% [1] - 截至发稿时,股价上涨121.05%,报0.42港元,成交额为370.39万港元 [1] 停牌原因与复牌进展 - 公司因未能在规定时间内披露2023年年度报告,自2024年3月28日起被暂停买卖 [1] - 公司昨日发布公告,宣布已达成相关复牌指引,并于今日恢复交易 [1] 业务运营状况 - 尽管股票暂停买卖,但公司的业务运营在所有重大方面均如常进行 [1] - 游戏业务仍是公司主要收入来源,包括传统联众大厅的PC端游戏以及移动端游戏业务 [1] - 公司近年来拓展了直播业务,涉及通过各类网络渠道直播棋牌游戏 [1]
港股异动 | 联众(06899)停牌一年半后复牌 盘中一度涨超150% 公司此前称业务营运仍如常进行
智通财经网· 2025-10-10 03:50
复牌及股价表现 - 公司股票于今日正式复牌,盘中股价一度上涨超过150% [1] - 截至发稿时,股价上涨121.05%,报0.42港元,成交额为370.39万港元 [1] 停牌原因与复牌进展 - 公司因未能在规定时间内披露2023年年度报告,自2024年3月28日起被暂停买卖 [1] - 公司昨日发布公告,宣布已达成相关复牌指引,并于今日恢复交易 [1] 业务运营状况 - 尽管股票曾暂停买卖,但公司的业务营运在所有重大方面均如常进行 [1] - 游戏业务仍是公司主要收入来源,包括传统联众大厅的PC端游戏以及移动端游戏业务 [1] - 公司近年来拓展了直播业务,涉及通过各类网络渠道直播棋牌游戏 [1]
姚记科技(002605):业绩阶段性承压,深化短视频中心战略布局
中邮证券· 2025-10-09 05:58
投资评级 - 股票投资评级为买入,且维持此评级 [1] 核心观点 - 报告认为姚记科技业绩虽阶段性承压,但正深化短视频中心战略布局,未来业绩有望改善 [4] - 预计公司2025/2026/2027年归母净利润将分别达到5.47/6.27/7.42亿元,对应EPS为1.31/1.50/1.78元 [8] - 根据2025年9月26日收盘价,对应市盈率分别为21/19/16倍,估值具有吸引力,维持买入评级 [8] 公司基本情况 - 最新收盘价为27.77元,总市值116亿元,流通市值94亿元 [3] - 总股本为4.18亿股,流通股本为3.37亿股,52周内最高价34.44元,最低价22.83元 [3] - 公司资产负债率为30.0%,市盈率为21.12,第一大股东为姚朔斌 [3] 2025年半年报业绩表现 - 2025年上半年营业收入14.38亿元,同比下降24.64%,归母净利润2.56亿元,同比下降9.98% [4] - 2025年第二季度营业收入6.60亿元,同比下降28.84%,归母净利润1.15亿元,同比下降13.69% [4] - 扣非后归母净利润表现略好于归母净利润,2025H1为2.54亿元,同比下降5.43% [4] 分业务表现 - 游戏业务2025H1收入4.81亿元,同比下降6.33%,降幅较2024年同期有所收窄 [5] - 数字营销业务2025H1收入5.21亿元,同比下降40.76%,规模收缩对整体业绩形成主要拖累 [5] - 扑克牌业务2025H1收入4.29亿元,同比下降12.72%,未来新品类带动及产能释放有望修复业绩 [5] 盈利能力与费用分析 - 2025H1公司综合毛利率为44.65%,同比提升7.88个百分点,主要因低毛利率的数字营销业务占比下降 [6] - 分业务看,游戏业务毛利率高达96.39%,扑克牌业务毛利率29.93%,数字营销业务毛利率8.16% [6] - 期间费用率为21.40%,同比增加2.92个百分点,其中管理费和研发费用率上升,销售费用率下降 [6] 未来增长动力 - 四季度节假日与电商大促集中,宣发旺季有望带动公司数字营销业务需求回升 [7] - 短剧产业景气度上行,以横店为例,2025年前七个月接待短剧剧组已超2300个,显著超越2024年全年 [7] - 公司上海国际短视频中心预计年服务剧组50个以上,场景利用率达85%,单场景日均可支持2~3组拍摄 [7] 盈利预测与估值 - 预测公司2025/2026/2027年营业收入分别为34亿元/36亿元/39亿元 [8] - 预测归属母公司净利润增长率在2025E至2027E分别为1.40%/14.65%/18.43% [11] - 预测每股收益2025E至2027E分别为1.31元/1.50元/1.78元,对应市盈率逐步下降 [11]