桌游

搜索文档
如何在三四线城市赚大钱?教你10个复制策略,缺什么就复制什么
搜狐财经· 2025-08-25 10:40
核心观点 - 三四线城市存在被低估的财富机会 其核心优势在于可复制一二线城市已验证成功的商业模式 并享受低成本 低竞争和高容错率的市场环境[1][5][48] 商业模式复制策略 - **餐饮模式复制**:提前将一二线流行的奶茶 轻食 烤肉 日料 特色小吃及主题餐厅引入三四线核心商圈 利用年轻人跟风消费特性[8][9][11] - **健身养生复制**:复制一二线轻奢健身房和养生服务(瑜伽 舞蹈 中医理疗 艾灸按摩) 填补三四线设备齐全健身房的空白[12][13][17] - **新零售便利模式**:以降维打击方式复制便利店 明亮生鲜超市及智能无人售货 替代老旧杂货铺业态[15][16][18] - **教育培训复制**:针对课外辅导 兴趣班(少儿英语 编程 绘画)及成人技能培训(会计 电脑)需求 解决三四线教育资源缺口[20][21][22][24] - **娱乐休闲复制**:引入网红餐厅+桌游 露营基地 轰趴馆 剧本杀 密室逃脱及亲子乐园等社交场景 满足年轻人娱乐需求[25][29] - **婚恋社交产业**:复制婚恋俱乐部 同城交友派对及升级版婚庆服务(主题婚礼 旅拍) 解决小城市婚恋压力与服务空白[27][28][30] - **家政上门服务**:复制房屋打扫 月嫂 育儿嫂 上门维修及美容美甲等标准化家政平台 解决本地服务可靠性问题[32][33][36] - **互联网本地化**:通过短视频带货 私域流量运营及本地生活平台(公众号/小程序) 帮助传统商家实现互联网转型[35][37][42] - **养老产业复制**:引入老人活动中心 养老社区 日间照料中心及健康管理设备 应对三四线更严重的老龄化需求[39][40][43] - **平台思维复制**:构建本地吃喝玩乐同城平台 二手交易平台及人力资源平台 通过收租模式实现规模化收益[44][45][49] 市场环境优势 - 一二线商业模式已验证成功 可直接降低试错成本[5][50] - 三四线投资成本低 竞争少且容错率高[5][50] - 三四线消费群体具有强烈跟风心理 新业态接受速度快[5][50]
少年朋友的好奇心,比我们「有气势」得多
声动活泼· 2025-04-20 10:23
播客节目反馈 - 节目上线前三周收到大量听众提问 反映少年群体强烈好奇心 [1] - 主要互动渠道为节目评论区及选题投递箱入口 https://sourlcn/uwvZsy [1] 听众关注热点 零售行业 - 好特卖 赵一鸣等折扣超市商业模式及选址策略引发讨论 [2] - 太二酸菜鱼门店收缩现象被关注 [2] 玩具与游戏 - 乐高产品吸引力及设计师职业路径受关注 [2][3] - Minecraft流行原因成为研究课题 [4] - 桌游制作流程被多次询问 [4] 社会现象 - 韩国低生育率原因获10岁听众主动提问 [6] - 花粉过敏议题被特别要求解读 [5] 节目运营信息 - 联合出品方为十分之一与声动活泼 目标受众9岁以上少年 [7] - 更新频率为每周一三五早6点 单期时长10分钟 [7] - 第一季含三期免费试听 完整季原价365元 早鸟价292元(2025年4月30日前有效) [7] - 覆盖平台包括小宇宙 Apple Podcast 喜马拉雅 网易云音乐 QQ音乐 [7]
少年朋友的好奇心,比我们「有气势」得多
声动活泼· 2025-04-20 10:23
播客节目反馈与选题 - 新播客「Knock Knock 世界」上线后收到大量听众提问 反映少年群体好奇心旺盛 [1] - 前三周收集的典型问题包括:超币商业模式、太二酸菜鱼关店原因、乐高产品设计逻辑、Minecraft受欢迎原因等 [3][4] - 听众年龄层特征明显 包含10岁儿童提出的韩国生育率下降和榴莲价格等社会经济问题 [5] 播客产品信息 - 节目定位为9岁以上少年群体 聚焦全球新鲜事解读 联合出品方为「十分之一」和「声动活泼」[6] - 更新频率为每周一三五早6点 单期时长10分钟 第一季含三期免费试听内容 [6] - 订阅价格体系:原价365元 早鸟价292元(2025年4月30日前有效)覆盖小宇宙/Apple Podcast等主流平台 [6]