《摇光录》

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50%女性向游戏停服,哪一款让你意难平
36氪· 2025-09-02 09:17
女性向游戏市场现状 - 女性向游戏产品数量相对较少但头部产品话题度高 去年两款乙游《恋与深空》和《世界之外》同日上线引发市场关注[1] - 《恋与深空》凭借3D建模和陪伴感塑造多次登顶畅销榜 并于2025科隆游戏展成为首款获得"最佳手游奖"的女性向游戏[1] - 《世界之外》通过抽象宣发策略和无限流玩法实现差异化竞争 虽遇公关事件但通过抽象回应维持话题热度[1] - 2025年尚未出现现象级新游 测试中的《代号:砰砰》因大尺度风格引发讨论 《EVE》通过AI男友现实化操作实现出圈[4] - 独立工作室作品如《灾厄黑龙与谎言公主》《欺神弄鬼》等虽题材新颖但市场声量不及长线运营手游[4] 产品生命周期与停服分析 - 自2017年《恋与制作人》打开市场后 行业累计上线近40款女性向游戏[4] - 根据竞核统计 已有20款游戏停服或停止更新 占比约50% 包括腾讯 完美世界等大厂运营项目[6][7][8] - 停服游戏多为中小厂商研发 涵盖换装 养成 模拟经营 RPG等多种标签[7] - 典型停服案例包括:2018年上线的《云裳羽衣》于2025年8月正式停服 《食物语》在2023年停服后于2024年8月推出陪伴版 《无法触碰的掌心》国服于2023年8月停服[7][9][18] 玩家行为与情感诉求 - 玩家对停服游戏表现出强烈情感依附 《摇光录》玩家在停服前通过充值月卡解锁全部角色和皮肤以减少遗憾[9][12] - 玩家重视游戏陪伴感 《食物语》玩家将角色视为家人而非同事 强调日常陪伴价值[16] - 代入感成为核心诉求 《无法触碰的掌心》玩家因游戏能记忆选项并针对性展开对话获得超绝代入感[20][22] - 玩家期待更宏大世界观构建 以及主控角色与抽卡角色协同完成任务的玩法创新[23] 厂商策略与行业趋势 - 头部厂商主导市场 叠纸《恋与深空》和网易《世界之外》形成双强格局[1] - 厂商通过推出陪伴版(如《食物语》)和离线版(如《摇光录》)缓解停服对玩家的情感冲击[9][11] - AI技术成为新方向 《EVE》通过AI订奶茶等现实化操作探索虚拟与现实结合路径[4] - 玩家对厂商信任度下降 更倾向选择稳定大厂产品 对新游持观望态度[18]
“大而美”=“大赤字”,美股又要被美债连累了?
海豚投研· 2025-05-19 15:49
特朗普减税法案影响 - 新法案《美丽大法案》延续2017年减税政策,涉及消费/儿童税收抵免,同时收紧Medicaid和食品券发放标准[1] - 法案将导致2027财年财政赤字从1.7万亿增至2.3万亿美元,非利息性赤字接近翻番[2] - 减税措施前置而节省开支后置,导致26-27财年赤字压力显著,后期才逐步收缩[2] - 2034年美国赤字率可能接近7%,2025年预算赤字或达6.9%[9] 财政收支现状 - 政府减支计划实际已失败,关税增收仅3000亿美元,首月收入仅翻倍未达4倍目标[5] - 原"333计划"目标(原油增产300万桶/日、GDP增3%、2028年赤字降至3%)面临挑战[7] - 美债上限扩大与财政赤字加剧形成双重压力[10] 债市与资产表现 - 30年期美债收益率突破5%,10年期逼近4.5%,反映市场对财政扩张的担忧[12] - 历史数据显示10年期收益率超过4.5%时美股敏感性增强,回调风险上升[16] - 当前组合权益配置比例53%,维持防守型5:5结构[17] 投资组合调整 - 网易调入4%仓位,看好游戏业务表现及800亿美金估值空间[18] - 贵州茅台增持至2%,20倍PE通过压力测试,等待批价回升[18] - 迪士尼低配2%,关注ESPN旗舰版推出及电影进出口政策[18] - 调出亚马逊(电商受关税冲击)和中芯国际(需求疲软)[18] 个股表现分析 - 网易周涨15.6%:端游亮眼+费用控制超预期,但需关注《无限大》进展[24] - 唯品会周涨10.8%:无基本面驱动,疑似资金面扰动[24] - 台积电周涨10%:维持25%收入增速指引,产业链地位稳固[24] - 阿里巴巴周跌1.5%:云业务增长乏力,多板块亏损扩大[24] 资产配置分布 - 组合持仓18只个股,台积电(4.86%)、唯品会(4.56%)、网易(4.45%)为前三大持仓[27] - 非权益资产占比47%,其中黄金ETF占20%,美债ETF占10%,现金18%[27] 本周财报关注点 - 零跑汽车:毛利率、销量指引及海外合作进展[30] - B站:游戏收入增速、广告eCPM变化、利润率指引[30] - 携程:国内外酒旅需求韧性、关税影响程度[30] - 百度:AI云收入占比、搜索业务受冲击情况[30]