《境·界 刀鸣》
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字节游戏再活跃:《境·界 刀鸣》全球公测8天轻松斩获5340万,休闲化SLG新游初现市场引波澜
36氪· 2025-12-05 03:54
公司近期业务动态 - 字节跳动游戏业务在经历战略调整后,近期重新活跃,相关新闻报道增多 [1] - 公司计划在海外推出全新游戏发行平台“GameTop”,该平台定位为小游戏平台,致力于提供个性化内容并满足玩家创作与社交需求 [1] - 抖音端加码广告小游戏布局,近期主推小游戏《梦幻数独》体验用户量已突破550万,相关话题播放量超1300万次 [1] - 市场传闻沙特游戏巨头Savvy Games Group正与字节跳动就收购其全资子公司沐瞳科技进行谈判,但双方均未回应 [1] 重点新游《境·界 刀鸣》表现分析 - 该游戏为《死神》IP改编的3D ARPG手游,于11月21日在全球近170个国家及地区公测,上线8天累计流水预估达5340万元,累计下载量约为415.4万 [3][14][20] - 游戏公测首日流水为320万元,第4日达到日流水峰值850万元,目前日流水约为630万元 [18] - 公测首日即冲上70个区域市场iOS游戏免费榜TOP10,其中在32个市场位列TOP1,并登上近40个市场iOS游戏畅销榜TOP50 [14] - 游戏首周下载量为393.3万,首周流水为4710万元 [20] - 流水贡献方面,中国大陆iOS端以43.49%的占比位列第一,其次为中国台湾(16.08%)和美国(11.89%) [20] - 下载量方面,中国大陆iOS端占比37.68%,美国占比8.92%,印尼占比8.87% [20] - 平台收入分布差异显著,APP Store贡献了81.54%的流水,Google Play贡献18.46% [20] - 单次下载收入(RPD)方面,APP Store端约为16.54元,Google Play端为6.47元 [21] - 游戏采用分区发行策略:国服及亚太地区由朝夕光年发行,美洲和大洋洲由索尼旗下Crunchyroll发行,欧洲及部分亚洲地区由日本A PLUS JAPAN发行 [16] - 游戏买量投放明显倾斜于亚太地区,与流水区域分配一致,公测前一个半月(10月中旬)才开始投放 [23] - 游戏公测前一周全球预约人数突破1500万 [11] 新游《ZombieWorks》及SLG品类布局 - 公司近期在海外测试一款名为《ZombieWorks》的僵尸题材休闲化SLG新游,由旗下账号“Pylon Games”发布 [30] - 该游戏于11月中旬大面积下架,仅在菲律宾、印尼、英国、加拿大进行小规模测试,并开始小规模投放,目前仍处于前期测试优化阶段 [32][33] - 游戏在背景和美术上寻求差异化,主角为“僵尸英雄”,采用萌系卡通风格 [34] - 公司布局SLG品类已久,早期重点在传统SLG,但效果一般,例如《Land of Empires》测试期间月流水峰值仅在百万左右 [36] - 公司近期SLG布局重点转向休闲化,《ZombieWorks》是重启后唯一明确对外曝光及测试的SLG产品,引发行业关注 [41] - 公司旗下Bluesea工作室正在为SLG项目招聘,据信包括一款轻度融合类SLG和一款多文明题材SLG [41] 2025年产品上线与在研情况 - 2025年公司游戏业务转向低调发育,全年主要上线了4款产品,主要出自沐瞳科技 [42] - 沐瞳科技旗下产品上线表现: - 《决胜巅峰》(《Mobile Legends Bang Bang》国服)于1月23日上线,首月iOS端流水不足百万 [44] - 自走棋游戏《Magic Chess: Go Go》于5月28日在海外全面上线,首月流水预估600万,近一月流水约310万且缓速下滑 [44] - 暗黑哥特幻想二次元RPG《银与绯》于6月26日全球上线,首月流水8011万,但此后快速下滑,目前月流水不足800万元,累计流水约1.7亿元 [47] - 弹幕射击游戏《发条总动员》于8月28日全球上线,首月流水7445万元,近一月流水为2050万元 [48] - 由朝夕光年发行的音游《初音未来:缤纷舞台》于3月27日国内上线,首月iOS端流水约920万,目前月流水在400万左右 [42] - 公司自有工作室在研产品丰富,据媒体报道,朝夕光年旗下(不含沐瞳与心光流美)约有19个项目组在研,覆盖动作、射击、SLG、卡牌、ARPG、MOBA、UGC、模拟经营等多种品类 [46] - 在研项目包括《雾影猎人》、《晶核2》、融合类SLG项目、多款卡牌游戏、《三体》IP游戏、UE5科幻射击等 [49]
32款在研、立项收紧,字节游戏有了新变化
36氪· 2025-11-25 23:15
公司近期产品上线与表现 - 公司旗下游戏《境·界 刀鸣》于11月21日正式上线,上线前预约量突破1555万,并登顶iOS游戏免费榜,畅销榜最高排名Top12 [1] - 2025年公司已上线3款新品,均出自沐瞳科技,包括当家明星产品《决胜巅峰》,该游戏已在220个国家和地区发行,注册用户总数突破15亿,并再度入围TGA“最佳电竞游戏”提名 [5] - 《决胜巅峰》国服自1月23日上线以来,长期排在iOS畅销榜两百名开外,最高排名Top79 [7] - 沐瞳科技于6月推出的二次元RPG手游《银与绯》上线初期登顶iOS免费榜,畅销榜最高排名Top21,但长线表现后劲不足 [8] - 公司于8月28日发行的肉鸽卡通飞行射击游戏《发条总动员》出现高开低走的情况,但长线整体表现相对较好,iOS畅销榜排名长期在榜 [10] 在研项目管线与品类布局 - 朝夕光年和沐瞳科技旗下共计约有30个项目组在研,品类覆盖动作、射击、搜打撤、SLG、卡牌、ARPG、塔防、MOBA、UGC、模拟经营以及中轻度产品 [13] - 具体在研项目包括北京绿洲的ARPG《晶核2》、北京BlueSea的动作射击项目、江南工作室的PvE射击项目、沐瞳科技的PC端动作游戏和新竞技项目、ZERO36工作室的动作竞技项目、广州Lighthouse的类动森模拟经营项目,以及深圳Neon的UE5科幻写实全平台射击项目等 [13] - 2025年公司测试了两款搜打撤游戏,分别是北京绿洲的《雾影猎人》(动作/冷兵器搜打撤)和沐瞳科技大肥羊工作室的《代号:撤离》(俯视角射击搜打撤) [14] - ZERO36工作室在研项目包括一款由资深制作人带队的动作竞技项目,以及一款CCG卡牌游戏(据报道为《星球大战》IP) [16] - 深圳Neon正在开发的UE5科幻写实全平台射击项目,由前腾讯天美工作室《逆战》制作人刘谦带队,可能是一款合作闯关PvE射击产品 [17] 业务战略与组织调整 - 公司游戏业务重启调整已有一年半时间,立项和评审标准在收紧,内部项目成本高,需要进行更精细化的管理 [3] - 公司优势在于平台带来的强大流量和分发体系,并基于平台型思维布局海外游戏发行平台GameTop,试图构建全球游戏入口 [25] - 平台逻辑强调ROI和效率,与游戏内容创作所需的长期积累和容错空间存在内在矛盾,使公司在发行端具优势但在自研端付出长期成本 [26] - 游戏业务负责人表示更看重长期市场,公司正经历重构,尝试回到“长线内容生产”的基本盘,通过扩充项目储备、补足关键品类、引入垂直研发人才来培养内容生命力 [27] - 公司招聘多为校招,反映出其从“直接收购、聘请行业老兵”转向吸纳更多年轻游戏人的策略变化 [24]
米哈游次时代新作公布实机演示;腾讯战投育碧11.6亿欧元;Unity和Epic宣布合作 | 氪游周报
36氪· 2025-11-23 05:52
新游发布 - 米哈游与HoYoverse联合研发新作《Varsapura》公布长达31分钟实机演示,由联合创始人蔡浩宇负责,采用虚幻引擎5开发,展示独特沉浸式体验[1] - 朝夕光年自主研发的《BLEACH 境·界》正版授权动作手游《境·界 刀鸣》正式全平台上线,主打原作剧情重现和3D动作战斗[3] 游戏更新与市场反馈 - 《战地6》公布全新地图"Eastwood"并随更新包上线,以沦陷的好莱坞为背景,包含星光大道等标志性地点进行动态战斗[8] - 《逃离塔科夫》正式版于Steam平台发售后评价不佳,简体中文区评测好评率仅为8%,玩家批评存在性能优化不足、崩溃闪退及服务器问题[5][7] 行业政策与战略合作 - 北京市海淀区发布专项措施,全面支持游戏与电竞产业发展,对精品游戏项目研发最高奖励2000万元[10] - 游戏引擎商Unity和Epic Games宣布历史性合作,Unity编辑器将支持项目直接发布至《堡垒之夜》平台,其商务系统也将兼容虚幻引擎[11] - 腾讯完成对育碧核心工作室群Vantage Studios的战略投资,投资金额达11.6亿欧元,该工作室投前估值为38亿欧元,主导《刺客信条》等知名系列[12]
字节跳动的29款在研游戏
36氪· 2025-05-27 02:57
字节跳动游戏业务概况 - 公司游戏业务计划打包上市,旗下已上线产品40款,在研项目近30款,覆盖卡牌、战棋、SLG、射击、ARPG等品类 [1] 未上线游戏项目分类 射击类 - 北京Blue Sea工作室研发欧美风射击竞技项目 [4] - 杭州江南工作室研发面向东南亚市场的射击游戏 [5] - 深圳工作室立项UE5主机射击游戏,关键词包括「科幻写实」「生物集群行为及Boss战斗」「开放经济交易系统」 [5] - 沐瞳研发俯视角生存撤离射击手游《代号:撤离》,已进行技术测试和重塑测试 [5] 战棋类 - 北京Blue Sea工作室研发少女花札战棋游戏,融合卡牌、RPG、二次元要素 [3] SLG类 - 北京和上海工作室招聘SLG项目人员,可能对应《Oxygenless Survival》 [5] - 广州工作室招募多文明题材SLG美术岗位 [5] MOBA类 - 广州工作室负责半卡通风格MOBA项目,与腾讯对垒 [7] ARPG类 - 北京绿洲工作室储备PC项目《雾影猎人》,预计2025年上线,BETA 2测试参与人数超10万 [7] - 沐瞳布局PC端动作游戏,可能为写实画风 [9] - 《晶核》2代产品在研,海外市场计划今年8月上线东南亚 [9] - 《境·界 刀鸣》为《死神》IP动作手游,由广州微光工作室研发 [9] UGC类 - 广州《JungoJam》角色扮演类UGC项目,已开启海外软启动测试 [9] - 杭州动作冒险类UGC项目,玩法类似《蛋仔派对》 [11] 卡牌类 - 上海ZERO36工作室研发《星球大战》IP CCG卡牌游戏 [12] - 沐瞳储备二次元卡牌《银与绯》,计划8月底上线 [12] 模拟经营类 - 沐瞳广州工作室研发类《动物之森》的童话风格模拟经营游戏 [12] 中轻度游戏 - 字节跳动申请《浆果镇》商标,可能为休闲向游戏 [12][13] - 沐瞳储备STG玩法《发条总动员》,海外版《ACECRAFT》已测试 [12] IP布局 - 《放置少女》孵化2代产品 [14] - IP企划《幽明志》推进网络动画电影 [14] - 广州IGNI工作室研发轻度二次元和模拟经营项目 [14] - 北京Blue Sea工作室关注武侠、科幻、二次元题材 [14]