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全球Z世代“轻社交”趋势:动因与启示
腾讯研究院· 2025-11-25 09:53
全球Z世代社交方式转变趋势 - 社交关系呈现模块化特征,重心从维护稳定泛化友谊网络转向根据场景和即时需求精准匹配轻量灵活的社交零件,例如“搭子文化”在工作环境中覆盖六成以上年轻人,58%通过线下活动寻找临时伙伴[4] - 以维系友谊或结识新朋友为目的使用社交媒体的用户比例较2014年下降超过25%,显示社交动机持续弱化[4] - 社交内容呈现瞬时化主流表达,Instagram Stories功能日活跃用户从2017年1.5亿增至2025年5亿,其中86.6%用户保持每日发布习惯,朋友圈三天可见设置也反映年轻群体转向自由即时表达[6] - 社交互动呈现游戏化特征,通过每日限时自拍挑战、排行榜与勋章奖励系统将真实分享转化为规则性互动任务,游戏如《Roblox》以低门槛互动设计使“一起玩”成为社交关系起点[7] 轻社交现象核心动因 - 宏观环境催生低能耗社交需求,2025年世界不确定性指数是2014年五倍以上,Z世代面临高于平均水平的工作、财务与社会压力,推动社交模式向轻量化系统性演进[9] - 认知转向重构社交价值观,长期接触负面信息加剧不确定感,促使主动疏离高投入深度社会连接,转而重视互动中真实感与瞬间意义,模块化社交的低心理负担与高情绪确定性更具吸引力[10] - 技术发展塑造社交行为新模式,用户被动浏览行为自2014年以来增长超10%,超过86%用户存在无意识刷视频行为,算法驱动的瞬时兴趣匹配机制推动形成功能导向轻量化关系偏好[11][12] 对科技企业的启示与建议 - 构建多元生态适配全球需求,需在研究出海国家Z世代社交习惯与情感需求基础上,打造覆盖多场景、多文化且兼具本土适应性与全球共通性的解决方案[14] - 产品设计聚焦认知转向,在游戏和社交媒体等产品中重点构建低负担、高真实感互动场景,将情感价值与自我表达融入用户体验作为核心导向[14] - 推动算法重塑链接,将“可持续社交”理念融入技术架构,优化算法在停留时长和多元化内容推送间实现平衡,使技术成为健康数字生活共建者[15]
社交平台X新功能爆出大瓜:美国土安全部IP在以色列?
观察者网· 2025-11-24 09:45
平台新功能上线 - 社交平台X推出显示用户IP属地的新功能,旨在帮助用户验证内容真实性并限制“水军”[1] - 该功能由平台产品主管尼基塔·比尔预告并上线[1] 功能上线后的发现 - 功能上线后,许多宣扬“MAGA”的账号被显示位于美国境外,例如马其顿和孟加拉国[1] - 美国国土安全部官方账号的创建地和IP属地一度显示为“以色列”[1] 平台回应与功能调整 - 针对美国国土安全部账号属地疑问,X平台AI模型Grok回复称其下属部门在以色列设有国际办事处,账号可能因此显示在以色列[3] - 由于在极少数旧账户中出现账户注册国家信息不正确的问题,显示IP属地的功能被紧急关闭[3] - 平台产品主管尼基塔·比尔声明,有关美国国土安全部账号位于以色列的消息是“假新闻”,并称任何政府官方账号都未提供位置信息,该账号IP只显示来自美国[3] - 当地时间11月23日,显示IP属地的功能重新上线[4] 相关机构回应与用户反应 - 美国国土安全部起初发布图片试图淡化事件,后续发文称其账号一直在美国运营,并指责相关截图和视频容易伪造[3] - 许多美国网友对政府的解释表示不认可,并贴出未经剪辑的录屏进行反驳[3][4] - 功能重新上线后,美国国土安全部账号的IP属地显示为“美国”,且其似乎是唯一显示所在地的灰标政府账户[4]
腾讯打出电商王牌!微信推客模式崛起,普通人赚钱的机会来了
搜狐财经· 2025-11-22 03:14
微信推客模式的核心特点 - 腾讯官方推出的电商推广模式,与第三方平台有本质区别 [3] - 深度融入微信生态系统,实现与朋友圈、微信群、公众号、视频号的无缝衔接 [4] - 创造“货找人”的新路径,区别于传统电商的“人找货”模式 [1] 模式优势与吸引力 - 零风险零投入创业,无需平台押金、店铺装修、广告推广等巨额资金投入 [4] - 用户通过生成专属推广链接进行推广,有成交获佣金,无成交无损失 [4] - 独特的社交裂变能力和私域流量高效转化,是传统电商平台难以复制的优势 [4][7] 功能创新与购物场景 - 商品卡片功能让朋友圈、聊天消息都可能成为销售渠道,实现“生活化电商” [5] - 礼物蓝包功能让传统红包具有营销价值,实现“关系染色” [6] - 直播间转发功能解决内容创作痛点,推客可直接转发热门直播间并关联成交 [5] 市场潜力与战略意义 - 微信月活用户超过13亿,为推客模式提供前所未有的增长空间 [6] - 模式为私域从业者提供合规变现新通路,解决以往微商涉传销的争议 [6] - 代表腾讯将社交优势转化为电商能力的重要尝试,是腾讯电商战略清晰布局的一部分 [4][6] 用户案例与增长前景 - 有95后推客白天上班晚上分享好物,月额外收入超过3000元 [4] - 有新手推客通过免单抽奖活动一次性获得273元奖励,资金直接打入账户 [6] - 业内预测基于社交关系的电商模式未来五年将占据更大市场份额 [8]
小红书提出社交大模型RedOne 2.0:兼听、敏行
量子位· 2025-11-18 00:59
文章核心观点 - 小红书NLP团队推出RedOne 2 0大模型 该模型面向社交网络服务场景 以强化学习为核心并结合轻量级监督微调 旨在解决传统方法在领域适配与通用能力平衡上的困境[1] - RedOne 2 0在显著压缩数据需求的前提下 实现了小模型对下游任务的快速适配 并同步保障模型的通用能力 提供高性价比、强泛化的LLM部署基座[7] - 模型在社交领域评测SNS-Bench上保持领先 同时在通用能力评测General-Bench上也有提升 尤其在指令跟随、科学推理、多语言等维度表现突出[1][2] 模型训练框架与技术创新 - 采用以RL主导的三阶段渐进式训练方法 包括主动探索、靶向微调和持续优化 从根本上缓解SFT训练导致的性能失衡问题[6][8] - 主动探索阶段利用RL的探索特性 让模型在SNS任务空间中自主学习并暴露能力短板 实现初步的领域迁移适配[10][11] - 靶向微调阶段基于识别到的困难样本构建靶向训练数据 并通过混合通用任务数据进行SFT 对能力缺口进行精确校准[13][14] - 持续优化阶段再次启用RL进行全局优化 深化模型与平台安全、用户体验等高级目标的对齐 得到行为更稳定、泛化能力更强的模型[16][17] 模型性能表现 - RedOne 2 0-4B模型在SNS-Bench上以67 57的平均分远超同量级开源模型 如Qwen3-4B的51 81分 并在General-Bench上从69 80提升至70 80[20][21] - RedOne 2 0 30B-A3B模型以极小的激活参数 在通用任务上的表现接近百亿参数模型 其General-Bench得分为75 17 接近部分超大模型[20] - 在SNS-TransBench翻译能力评测中 RedOne 2 0系列达到同尺寸模型顶尖水平 例如4B模型得分为47 67 显著高于Qwen3-4B的38 22[20][21] - 消融实验证明 相比不同尺寸的基座模型 RedOne 2 0训练框架在社交领域和社交翻译任务上均带来显著的能力增强[20] 实际应用效果与商业价值 - 在线实验显示 基于RedOne 2 0的笔记标题个性化重写使核心业务指标广告主价值提升了0 43%[27][28] - 内容质量得到全面优化 模糊标题比例减少11 9% 而实用性、真实性和互动性标题比例分别提升7 1%、12 9%与25 8%[27][28] - 实例研究表明 RedOne 2 0生成的标题更具感染力和互动性 例如使用生动描述增强情感共鸣 有效激发用户好奇心和点击意愿[32][33][34] 未来发展方向 - 团队计划进一步拓展RedOne 2 0在SNS中的多模态与多语言能力 探索其在图文交错内容、视频内容理解、跨文化沟通等复杂场景的应用潜力[35] - 旨在将这一以强化学习为主的渐进式训练框架推广至金融、医疗、教育等更多垂直领域 解决专业场景中领域适应与通用能力平衡的挑战[35] - 将持续优化训练效率 推动轻量化模型在边缘设备上的部署 为实现更普惠、可信、高效的人工智能服务提供技术基础[36]
腾讯控股(00700):游戏广告业务增速超预期,AI生态布局持续加速
招商证券· 2025-11-17 07:04
投资评级 - 报告对腾讯控股维持“强烈推荐”的投资评级 [2][6][39] 核心观点 - 公司2025年第三季度业绩全面超预期,营业收入1929亿元,同比增长15%,环比增长5%,高于一致预期(1888亿元)[1] - 游戏与广告业务增速亮眼,AI生态布局持续加速,高毛利业务占比提升推动盈利能力改善 [1][5][6][39] - 基于社交流量优势及AI业务推进,预期2025-2027年营收将达7535亿元、8325亿元、9077亿元,经调整归母净利润分别为2602亿元、2936亿元、3254亿元 [6][39] 分业务表现总结 网络游戏业务 - 25Q3网络游戏收入636亿元,同比增长23%,高于一致预期(604亿元)[5][10][14] - 国内游戏收入428亿元,同比增长15%,主要受《三角洲行动》(国服DAU破3000万)及长青游戏驱动 [5][10][14][16] - 国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%,主要来自Supercell游戏增长及新收购工作室贡献 [5][10][16] 社交网络业务 - 25Q3社交网络收入323亿元,同比增长5%,略低于一致预期(328亿元)[5][18] - 增长动力来自音乐付费会员(达1.257亿,付费率22.8%)、视频号直播服务及小游戏平台服务费 [5][18] - 公司与苹果达成协议,苹果将处理微信小游戏及小程序支付并抽成15%,有望完善小游戏生态 [18] 营销服务业务 - 25Q3广告收入362亿元,同比增长21%,高于一致预期(356亿元)[5][23] - 增长得益于广告曝光量提升及AI驱动的投放效果优化(eCPM增长)[5][23] - 公司推出AIM+智能投放产品矩阵,通过AI赋能降低投放门槛,提升效率 [23][24] 金融科技及企业服务业务 - 25Q3收入582亿元,同比增长10%,略高于一致预期(581亿元)[5][29] - 金融科技收入实现高个位数增长,企业服务收入增长超10%,受AI相关服务需求及微信小店交易额推动 [5][29] 盈利能力与AI进展 - 25Q3毛利润1088亿元,同比增长23%,毛利率56.4%,同比提升3.3个百分点 [1][5][35] - Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18% [1][5][35] - 研发开支同比增长28%至228亿元,创单季度新高,资本开支130亿元,AI投入持续加大 [1][5][35] - AI应用层快速迭代,混元大模型能力提升,微信“元宝”、企业微信、QQ浏览器等产品深度整合AI功能 [5][35][36]
营收狂飙的「暗面」:Meta成「全球欺诈大本营」?
创业邦· 2025-11-14 00:09
欺诈性广告业务 - 公司去年底预测其年度总收入的约10.1%,约160亿美元来自高风险诈骗广告和违禁商品广告[5] - 公司每年仅从部分诈骗广告中就能赚取约70亿美元年收入[5] - 公司平均每天向用户展示约150亿条具有明显欺诈特征的“高风险”诈骗广告[5] - 用户每天还会遭遇220亿次不涉及付费的“诈骗尝试”,如虚假交友资料等[8] - 公司自动化系统认定必须有至少95%的把握确定营销人员存在欺诈行为时才会禁止其投放广告,否则实施“惩罚性竞价”提高广告费率[8][9] - 公司每六个月仅从“法律风险较高”的诈骗广告中就能赚取35亿美元,内部预计美国监管罚款最高不过10亿美元,从欺诈中获得的收入远超可能面临的罚款[10] - 英国监管机构发现2023年所有支付相关诈骗损失中有54%与公司的产品有关,是其他所有社交平台总和的两倍多[8] - 公司自身研究估计其平台参与了美国三分之一的成功诈骗案件[8] 用户举报处理与平台管理 - 公司曾因将诈骗广告归类为“低严重性”问题而忽略或错误地驳回了高达96%的用户有效举报[5] - 一份2023年的文件显示公司几乎驳回了用户提交的约10万份有效诈骗举报中的96%[9] - 对于“高价值账户”,即使累计超过500次违规记录,公司也不会封禁其账户[9] - 公司发言人声称已将用户举报的诈骗广告数量减少了58%[5] AI战略与资本支出 - 公司AI基础建设设施的资本支出指引已升至惊人的660–720亿美元[6][13] - 公司2025年第三季度资本支出指引已升至660–720亿美元,主要用于AGI数据中心集群的建设以及AI人才的变动[13] - 公司首座AI数据集群“普罗米修斯”计划于2026年在俄亥俄州投入使用,预计将提供至少1GW的计算能力[17] - 管理层在财报会议上表示资本支出还将继续上调,但未给出AI与公司未来战略具体结合路径的清晰回应[18] 财务表现与AI贡献 - 公司2025年第三季度营收达到512亿美元,同比增长26%,创下历史新高,增长主要得益于广告业务的强劲拉动[12] - Instagram在广告收入增速上首次超越Facebook[12] - 公司预计2025年其在美国的社交广告收入将进一步提升至789亿美元[12] - AI推荐系统的改进使2025年第二季度Facebook和Instagram用户使用时长分别提升7%和6%[13] - 由AI驱动的视频推荐系统Reels带动视频观看时长同比增长超过20%,显著提升了广告曝光量[13] - AI驱动的广告平台Advantage+实现了从广告创建、投放到管理的全流程自动化[12] 人才流失与组织动荡 - “卷积神经网络之父”杨立昆宣布离开公司创业,推测原因之一是汇报关系变更[6] - 基础AI研究科学家陈欣磊、研究科学家庄靖尧等至少14人跳槽至马斯克的xAI公司[6] - 新实验室FAIR已有至少8名员工离职,部分人返回OpenAI或加入其他公司[6] - 公司近期启动组织架构调整,裁员约600人,波及FAIR前沿研究团队及AI基础研究院[17] 技术产品与竞争态势 - 公司最新一代开源模型Llama 4在多项关键能力的基准测试中表现仍显著落后于OpenAI的GPT-4o、谷歌的Gemini 2.5等闭源领头羊[17] - 该模型在代码生成、复杂推理等高端应用场景中与同类顶尖开源模型相比也未能建立起明显优势[17] 战略动机与行业背景 - 公司执着于AI基建旨在争夺“入口定义权”,避免在AI时代重蹈移动互联网时代被应用商店“抽成”的覆辙[21][22] - AI基建是为了延续其“元宇宙”的终极愿景,是构建开放虚拟世界不可或缺的基石[22] - 公司为其硬件战略铺路,拥有一个能跨设备调用的自有大模型是其硬件战略成功的必要条件[22] - 与谷歌、微软利用AI增强现有业务不同,公司的豪赌是为了赢得一张通往新时代的“入场券”[22] - 技术迭代速度极快,云服务商芯片寿命从5-6年缩短至可能仅剩3年,数据中心技术也可能在5年内过时,天价基建投资面临极高贬值风险[25] - AI基建的利润正大规模流向上游,英伟达、台积电等芯片巨头接住了大部分订单,模型厂商背负沉重成本[25] 市场反应与历史对比 - 宣布大幅扩大资本支出后公司股价再次应声暴跌,市值瞬间蒸发千亿美元[11] - 同行微软股价仅微跌约3%,亚马逊和谷歌甚至因上调支出预期而股价上扬,公司处境更显被动[11] - 此次巨额资本支出承诺与几年前押注“元宇宙”的情形相似,当时导致股价持续探底,投资者信心降至冰点[11]
国际资本的吃相,原来也如此难看
36氪· 2025-11-13 23:37
当前股价表现与近期挑战 - 2025年11月,公司股价一度接近跌破600美元大关,在最新一期财报发布不及预期后,短短10个交易日内股价暴跌20% [1] - 2025年9月中旬,公司股价在748美元高位盘旋不足两周后,出现抛售潮,至11月12日股价已跌至609美元,两个月内市值蒸发近20% [19] - 此次股价下跌的原因包括业绩暴雷、全力投资转型AI、遭遇反垄断调查、出现亏损及裁员、热点高管离职以及被机构看空 [19] 历史低谷回顾(2021-2022年) - 2021年10月28日,公司宣布更名为“Meta”,全力转型元宇宙,但盘后股价微跌1.5% [3][4] - 苹果公司在2021年推出ATT隐私新规,允许用户拒绝App追踪,对公司依赖IDFA的精准广告业务造成巨大冲击,据公司CFO估计,此项政策导致全年损失至少100亿美元收入 [5][6] - 2021年第四季度,公司超90%营收来自广告,但苹果新规导致广告点击率骤降30%,单条广告价格下跌12% [6] - 公司战略重心转向元宇宙,现实实验室部门2021年亏损102亿美元,2022年研发支出同比激增45%,第三季度单季研发费用达91.7亿美元 [6] - 2022年10月推出的Quest Pro VR头显售价1500美元,市场反应冷淡,上市首月销量不足10万台 [7] - 同期,TikTok广告收入突破100亿美元,分流用户时长 [8] - 2022年2月3日公布第四季度财报,每股收益3.67美元低于预期,一季度营收指引为270-290亿美元,股价单日暴跌26.44%,市值蒸发2371亿美元,创美股历史最大单日市值跌幅纪录 [9][10] - 公司COO雪莉·桑德伯格宣布辞职,引发市场对管理能力的质疑 [10] - 2022年第三季度,公司营收同比下滑4%至277.14亿美元,净利润大跌52%,现实实验室单季亏损44亿美元 [11] - 2022年10月27日,公司股价跌破98美元,较2021年高点市值蒸发近75%,公司被投资者从“FAANG核心标的”划入“高风险投机股” [11] 战略转型与复苏之路(2022年底-2025年中) - 2022年10月31日,公司内部发布《效率年》邮件,宣布战略转向,将AI定为“唯一战略核心”,并裁员1万人,关闭非核心元宇宙项目,当日股价逆势上涨5% [13] - 通过成本控制措施,公司推迟VR硬件项目,削减差旅标准,2023年全年裁员超1.5万人,运营成本同比下降13% [13] - 2023年第二季度,公司推出AI广告生成工具,使广告制作成本下降30%,广告点击率提升18%,当季广告收入止跌回升至286亿美元,Reels广告收入突破50亿美元 [14] - 2023年3月,公司发行250亿美元债券用于AI投入,获得超1200亿美元认购,通过创新资本结构建设AI基础设施 [14] - 2024年7月,社交平台Threads上线,凭借与Instagram账号互通,24小时内收获1亿用户,三个月后月活突破5亿 [15] - 2024年第四季度,Threads广告收入达28亿美元 [16] - 2025年第二季度财报显示,公司总营收1645亿美元,同比增长18%,净利润623.6亿美元,同比增长25%,自由现金流达400亿美元 [16] - 现实实验室业务营收占比提升至8%,Quest 3S VR头显全球销量达1500万台,市占率超70% [16] - 从2022年10月低点到2025年7月31日,公司股价累计涨幅高达735%,市值一度突破2万亿美元 [17] 当前战略投入与基本面分析 - 公司在AI领域进行大规模投入,2024年投入超380亿美元,用于采购AI芯片、研发AI处理器及迭代Llama大模型 [21] - 2025年,公司计划在AI上投入660亿-720亿美元,用于算力基建和人才招揽,计划年底前拥有超130万个高性能GPU,并成立超智能实验室 [21] - 公司CEO表示2026年相关支出还将进一步增加 [22] - 2025年第三季度,公司总收入同比增长26%,Reels短视频和Advantage+自动化广告解决方案年化收入超千亿美元 [24] - 2025年第三季度财报中包含一笔近160亿美元的一次性非现金所得税费用,剔除该费用后,当期净利润实际达186.4亿美元,接近历史高位 [24] - 公司CFO表示,新的税务安排将为2025年剩余时间及未来年度带来显著现金税收节约,预计第四季度税率将回归12%-15%的正常区间 [25]
小红书加强社区属性,内测100MB内「发文件」功能
新浪科技· 2025-11-13 01:44
产品功能更新 - 小红书正在内测“发文件”功能,用户可在笔记中直接挂载并支持一键预览下载文档 [1] - 一篇笔记最多支持上传一个不超过100MB的文件,目前支持格式包括doc、docx、pdf、ppt、pptx [2] - 该功能目前仅对大陆部分用户开放内测,且折叠屏设备暂不支持 [2] 功能定位与规划 - 公司解释推出该功能旨在提升用户体验,满足用户需求,并强化平台的社区属性 [2] - 对于该功能未来是否会进行商业化,公司表示目前还没有相关计划 [2]
独家|小红书加强社区属性,内测100MB内“发文件”功能
新浪科技· 2025-11-12 10:40
产品功能更新 - 小红书正在内测“发文件”功能,用户可在笔记中直接挂载文档并支持一键预览下载 [1] - 单篇笔记最多支持上传一个不超过100MB的文件,目前支持格式包括doc、docx、pdf、ppt、pptx [2] - 该功能目前处于内测阶段,仅对大陆部分用户开放,且暂不支持折叠屏设备 [2] 功能定位与规划 - 公司解释推出此功能旨在提升用户体验,满足用户需求,强化平台的社区属性 [2] - 对于该功能未来是否会进行商业化,公司表示目前还没有相关计划 [2]
西牛证券:维持赤子城科技(09911)“买入”评级 目标价13.2港元
智通财经网· 2025-11-11 07:46
研报核心观点 - 西牛证券维持赤子城科技“买入”评级及每股13.20港元目标价 反映对公司基本业务韧性及未来复苏的信心 [1] - 尽管近期股价因法律争议出现显著调整 但相关挑战被视为短期性 营运基本面及全年收入目标未受影响 [1] 财务表现与目标 - 公司重申2025财年总收入目标为68亿元人民币至70亿元人民币 [1] - 截至2025年9月底止九个月 预计社交网络业务收入约为43.8亿元人民币至44.4亿元人民币 同比增长约34.5%至36.4% [1] - 同期创新业务收入预计约为5.3亿元人民币至5.5亿元人民币 同比增长约69.9%至76.3% [1] - 2025年第三季度创新业务录得约1.9亿元人民币收入(按中位数计算) 创单季纪录 [2] 社交网络业务运营 - 2025年第三季度社交网络业务的平均月活跃用户约达3,408万 较上一季度环比提升0.7% [1] - 月流水均超过1,000万美元的旗舰应用Sugo和TopTop对收入增长形成有力支撑 [1] - 自有AI运营工具Boomiix显著提升用户在线时长、付费转化及ARPU等关键指标 对拓展新市场及提升产品社交匹配效率尤为重要 [1] 创新业务发展 - 创新业务呈现多元化发展并带来利润率提升 [2] - 增长主要来自于流量变现与社交电商业务的拓展 [2] - 精品游戏如Alice's Dream继续推动整体利润率提升 [2] - 公司在复制变现模式和新游戏玩法方面具相当能力 巩固了该业务的中期增长前景 [2]