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《射雕》官宣即将停运,武侠大世界依然火热
雷峰网· 2025-09-24 12:07
网易《射雕》项目停运分析 - 网易旗下金庸武侠大世界项目《射雕》官宣于2025年11月24日停运[2] - 停服主要原因为《射雕三部曲》IP合作期结束及游戏运营策略调整[4] 《射雕》项目失败原因 - 项目定位聚焦"金庸自传宇宙"但美术风格出现严重问题 影响NPC建模及商业模式[5] - 建模差异化问题动摇项目运转基础 系统优化问题从内测起就遭诟病[6] - 经济系统设计失败 无法复刻"逆水寒"式成功 玩家不能直接通过人民币换银两"搬砖"[6] - 1.0版本上线几小时后即遭遇大量玩家负面反馈 迫使官方进行资源回炉重造[7] 项目挽救努力与最终结果 - 2025年3月公测的2.0版本对美术画风进行回炉重造式改动[7] - 2.0版本的回炉重造对项目只是"续命"而非"翻身" 最终仍走向停运[8] - 金庸IP受众虽大 但玩家给予游戏的机会不会超过2次[7] 网易MMORPG业务整体表现 - 《射雕》停运未伤及网易武侠MMO根基 同期《燕云十六声》成为新的明星业务[8] - 《燕云十六声》手握数千万用户及数亿增量营收 展现三端互通和持续迭代能力[8] - 通过"MMO大世界+历史叙事"打法站稳脚跟 持续留存与转化能力为未来增长铺路[8] - 网易大品类细分玩法战略稳步推进 《漫威争锋》《界外狂潮》等射击项目入市 《无限大》实机视频放出[8]
Is MGM Resorts International Stock Underperforming the Dow?
Yahoo Finance· 2025-09-24 11:28
MGM Resorts International (MGM) is a multinational hospitality, sports and entertainment company. Headquartered in Las Vegas, Nevada, the company owns and operates a portfolio of resorts, casinos, hotels and entertainment venues both in the U.S. and internationally. Its market cap hovers around $9.5 billion. Companies with a valuation between $2 billion and $10 billion are typically labeled “mid-cap stocks.” MGM Resorts International fits into this category, underscoring its significant presence and influ ...
网易:《射雕》游戏将于11月24日15时终止运营
新浪财经· 2025-09-24 09:42
公司运营调整 - 网易公司宣布《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营 [1] - 终止运营原因包括与明河社就《射雕三部曲》IP合作期即将结束及游戏运营策略调整 [1] - 公司对终止运营造成的不便表示歉意并承认对该游戏存在难以割舍的情感 [1]
China’s Digital Plan: 3 Chinese Tech Stocks Riding the Digital Wave in 2025
The Smart Investor· 2025-09-24 09:30
数字中国计划 - 中国在2025年5月发布数字中国计划细节 推动人工智能+应用和数据基础设施建设[1] - 计划目标是将数字经济占GDP比重提升至10%以上 并提升国家算力水平[1] - 该计划为领先科技公司提供了扩展平台的优质环境[1] 腾讯音乐娱乐集团 - 2025年第二季度营收同比增长近18%达12亿美元 净利润同比增长43.2%达3.36亿美元[2] - 在线音乐服务收入同比激增26.4%至9.57亿美元 音乐订阅收入增长17.1%至6.11亿美元[3] - 产品创新推动增长 包括Kugou Music推出的VIPER HiFi和一键音频娱乐2.0功能[3] - AI合唱人声提取功能提升现场演唱会互动体验[4] - 2025年6月10日收购中国领先在线音频平台喜马拉雅 拓展长音频服务[4] - 2025年8月25日与银河综艺馆续签战略合作 支持现场娱乐业务增长[5] 网易公司 - 2025年第二季度营收同比增长9.4%达39亿美元 净利润跃升27.3%至12亿美元[7] - 游戏服务收入同比增长13.7%达32亿美元 《正义之剑》进入中国IOS畅销榜前三[7] - 有道收入同比增长7.2%至1.98亿美元 AI辅导和AI广告投放优化推动增长[8] - 2025年6月19日发布首款AAA单机游戏《血信》 提升全球游戏开发商品牌地位[8][9] 百度公司 - 2025年第二季度营收46亿美元同比下降4% 净利润同比增长33%达10亿美元[10] - 百度App月活跃用户同比增长5%达7.35亿 AI搜索转型提升结果质量[10][11] - 核心非在线营销收入(含百度智能云和Apollo Go)同比增长34%达14亿美元[11] - 2025年8月与Lyft达成战略合作 使Apollo Go自动驾驶车辆进入欧洲市场[11][12] - 2025年8月10日与韩国AI半导体制造公司DeepX合作 开发低功耗芯片支持PaddlePaddle和ERNIE模型[12] 行业影响 - 数字中国计划推动企业和消费者适应数字化变革 landscape[13] - 符合国家优先发展方向的公司在AI相关产品开发方面获得加速发展机会[14]
网易射雕,刚刚宣布即将停运
36氪· 2025-09-24 08:20
游戏停运与运营调整 - 网易游戏《射雕》将于11月24日正式停运 运营周期为545天 停运原因为IP版权到期及运营策略调整 [1] - 工作室内部人员将优先流转至其他项目组 非整体裁撤 [3] 研发历程与市场表现 - 游戏研发历时6年 公测日期为2024年3月28日 曾计划打造长达150年的"射雕三部曲"内容体系 [4] - 公测初期iOS畅销榜最高排名第15名 但不足一个月跌出排行榜 两个月后掉出畅销榜百名 [6] - 2.0版本上线后iOS畅销榜最高排名第64名 大型版本"华山论剑"推动免费榜升至52名 畅销榜回升至63名 [14] 产品问题与玩家反馈 - 公测时因底层优化问题流失超过80%移动端用户 [6] - 玩家集中吐槽人物建模幼态、核心战斗体验缺失及移动端优化严重不足 [6] 版本重构与内容调整 - 2024年5月更换制作人并启动回炉重造 10月公布"回炉计划" 涵盖画面建模、武学系统、PVP/PVX玩法等10余项核心模块 [6] - 2.0版本彻底重置美术风格与武学系统 将连招链改为传统普攻+技能+绝技模式 降低操作门槛 [8][12] - 剧情内容降级为支线任务 优先突出PVE、PVP及战力养成玩法 [12][14] 商业化模式变革 - 2.0版本将盈利点转向武学抽取、侠侍招募及活动外观 放弃原有数值售卖模式 [14] - 新增交易系统及吃鸡类玩法以强化社交生态 但因玩家基数流失未能显著改善运营数据 [16] 行业竞争背景 - 武侠MMORPG赛道处于红海竞争状态 头部产品通过赛季制与非数值商业化模式吸引轻量玩家 [9] - 市场趋势倾向于玩法轻量化与用户体验创新 [9][18]
VTC Mobile——越南电竞的先驱
Globenewswire· 2025-09-24 05:09
河内,越南, Sept. 24, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- 历经 14 年的创立与发展,VTC Mobile 已发布超过 85 款游戏,在全球累积逾 4,800 万客户账户,已成为数字生活构建与塑造的先驱,特别是在游戏和科技娱乐服务领域。 作为被越南软件与信息技术服务协会 (VINASA) 评选的越南领先 IT 企业 40 强之一,VTC Mobile 在 2023 年越南游戏展 (Vietnam Gameverse) 上荣获年度最佳发行商称号,并且 VTC Mobile 在 2025 年越南游戏展上再次获此殊荣。 VTC Mobile 已在稳固国内市场地位的同时,稳步迈向全球舞台。 该公司以其多元化的产品阵容留下了深刻印记:《Au Mobile》 开启了一个充满活力的音乐、舞蹈与时尚宇宙;《Truy Kich》(生死狙击) 和 《Tap Kich》 点燃了越南的 FPS 风潮,而 《Football Pro》 则将真实的球场精神融入每一场比赛。 VTC Mobile 助力越南电竞选手登上全球舞台的征程 在越南游戏产业的迅猛发展中,VTC Mobile 不仅是最成功的发行商之一,更被 ...
Voodoo又一爆款案例:玩法不变,30天IAP收入暴涨137%,怎么做的?
36氪· 2025-09-24 00:45
乍一看,Voodoo的《Epic Plane Evolution》只是又一款超休闲游戏:玩家划动手指驾驶飞机、不断刷新最高记录。然而,游戏自2024年6月上线以来,却 在2025年的第二季度实现了大突破,并登上品类畅销榜。 事实上,这款游戏长期徘徊在日均IAP收入1~1.2万美元的水平。但2025年4月起情况骤变:流水明显攀升,并主要由美国市场驱动。 此前游戏在美国也有买量,但这次回报格外亮眼。而且两个平台的增长并不对等:App Store成了主要引擎,Google Play的日流水却几乎停留在2000~3000 美元。 这对一款超休闲产品而言并不寻常。传统上,这类游戏更依赖广告变现(IAA),而不是内购收入(IAP)。数据表明,2024年末起游戏已逐步调整变现 模式,为美国市场的爆发埋下伏笔。AppMagic的内容负责人Andrei Zubov就分析了Voodoo为该游戏做出了什么改变?其他厂商又能从中学到怎样的市场 扩张策略? 一、游戏玩法 初看《Epic Plane Evolution》,玩法和目标很直接:玩家拉动弹弓发射飞机,使其尽量飞得更远。简单易上手,正如大部分的超休闲游戏。 游戏在App Sto ...
Can RBLX's Discovery Engine Power the Next Engagement Wave?
ZACKS· 2025-09-23 15:36
Key Takeaways Roblox hit 111.8M daily users in Q2 2025, up 41% year over year, with 27.4B engagement hours.Discovery drove cross-experience play, with over half of the spend growth outside the top 10 titles.New tools like sponsored tiles and Creator Rewards aim to boost discoverability and reach.Roblox Corporation (RBLX) underscored the effectiveness of its discovery engine in the second quarter of 2025, framing it as a central driver of record engagement levels. The platform reached 111.8 million daily act ...
Accel Entertainment taps Kraft Heinz alum as CFO
Yahoo Finance· 2025-09-23 14:04
As CFO for Accel, Summerer will receive an annual base salary of $460,000 and will also be eligible for an annual discretionary bonus with a target amount equal to 65% of his base, according to the SEC filing. In association with his appointment as finance chief, he will also receive a grant of 40,000 restricted stock units. Commencing in calendar year 2026, Summerer will receive a discretionary annual equity award — 50% of which will be in RSUs, with the remaining 50% in performance-based stock units — wit ...
前暴雪总裁揭秘微软Xbox涨价内幕:利润不足是主因
搜狐财经· 2025-09-23 01:39
IT之家 9 月 23 日消息,前暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra 今天在 X 平台发文,聊及微软 Xbox 游戏机的涨价政策。 据IT之家此前报道,微软在本月 21 日宣布再次上调 Xbox 游戏机售价,其中 Xbox Series S 512GB 由原价 379 美元(IT之家注:现汇率约合 2697 元人民币) 涨至 399 美元(现汇率约合 2839 元人民币),Xbox Series X 由 499 美元(现汇率约合 3550 元人民币)涨至 599 美元(现汇率约合 4262 元人民币),新价 格将于 10 月 3 日在美国生效。 Mike 表示,本次微软涨价与关税无关,纯粹是利润问题,具体来说就是主机的利润没有达到应有的水平,内部的原因远比人们口中传言深得多。 后续 Mike 在回复玩家观点时表示,Xbox 今年第一次涨价确实是有"关税方面的原因",本次涨价完全是另一种原因,微软只是让消费者继续为这些问题买 单,而关税就被当成了"持续涨价的借口"。 值得注意的是,微软强调过本次涨价的原因是"宏观经济环境变化",而今年 5 月微软已经将 Xbox 游戏机及配件大幅涨价,最高涨幅达 150 美元 ...