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巨人网络跌2.01%,成交额1.84亿元,主力资金净流入1479.79万元
新浪财经· 2025-11-07 02:14
股价与交易表现 - 11月7日盘中股价下跌2.01%至36.01元/股,成交额1.84亿元,换手率0.26%,总市值696.70亿元 [1] - 当日主力资金净流入1479.79万元,特大单净买入281.74万元,大单净买入1198.06万元 [1] - 今年以来股价累计上涨190.24%,近5个交易日上涨2.62%,近20日下跌12.81%,近60日上涨26.60% [1] - 今年以来4次登上龙虎榜,最近一次为9月10日,龙虎榜净卖出1.36亿元,买入总额8.14亿元(占总成交额24.10%),卖出总额9.50亿元(占总成交额28.12%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司主营业务为互联网游戏研发和运营,收入构成为移动端网络游戏78.16%,电脑端网络游戏19.11%,其他游戏相关业务2.42%,其他(补充)0.31% [1] - 2025年1-9月实现营业收入33.68亿元,同比增长51.84%,归母净利润14.17亿元,同比增长32.31% [2] - A股上市后累计派现34.99亿元,近三年累计派现15.16亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,股东户数为6.10万,较上期增加21.47%,人均流通股31,722股,较上期减少17.67% [2] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股1.35亿股,较上期增加4321.52万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第四大流通股东,持股3896.18万股,较上期增加749.73万股 [3] - 南方中证500ETF(510500)为第五大流通股东,持股1973.42万股,较上期减少40.76万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)新进为第九大流通股东,持股1090.00万股 [3] - 富国兴远优选12个月持有期混合A(011164)退出十大流通股东之列 [3] 行业与概念板块 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 所属概念板块包括房屋租赁、电子竞技、云游戏、手游、IP概念(谷子经济)等 [2]
冰川网络跌2.01%,成交额8029.31万元,主力资金净流出1079.16万元
新浪财经· 2025-11-07 02:11
股价与交易表现 - 11月7日盘中股价下跌2.01%至37.47元/股,成交额8029.31万元,换手率1.29%,总市值87.85亿元 [1] - 当日主力资金净流出1079.16万元,特大单和大单均呈现净卖出状态 [1] - 公司今年以来股价累计上涨99.73%,近5个交易日下跌0.53%,近20日和近60日分别上涨2.80%和2.85% [1] - 今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为6月24日,当日龙虎榜净买入2.01亿元,买入总计2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总计9404.17万元(占总成交额5.83%) [1] 公司基本情况 - 公司位于广东省深圳市,成立于2008年1月21日,于2016年8月18日上市 [2] - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,运营模式以自主运营为主,结合授权运营和联合运营 [2] - 主营业务收入几乎全部来自网络游戏充值收入,占比高达99.32% [2] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括短剧概念、手游、网络游戏、小盘、高派息等 [2] 财务与股东结构 - 2025年1-9月实现营业收入18.76亿元,同比减少5.39%,但归母净利润达5.02亿元,同比大幅增长207.49% [2] - 截至9月30日,股东户数为3.62万,较上期减少18.02%,人均流通股4555股,较上期增加21.97% [2] - A股上市后累计派现10.75亿元,近三年累计派现8.17亿元 [3] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1454.96万股,较上期增加681.09万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)和国泰中证动漫游戏ETF(516010)分别为第三和第七大流通股东,持股均有增加或为新进 [3]
巨人网络涨2.02%,成交额9.82亿元,主力资金净流入8795.35万元
新浪财经· 2025-11-05 06:44
股价与交易表现 - 11月5日公司股价上涨2.02%,报收35.78元/股,成交金额为9.82亿元,换手率为1.44%,总市值为692.25亿元 [1] - 当日主力资金净流入8795.35万元,其中特大单买入1.31亿元(占比13.34%),卖出6892.46万元(占比7.02%) [1] - 公司今年以来股价累计上涨188.39%,但近期出现回调,近5个交易日下跌5.64%,近20日下跌20.81%,近60日上涨29.16% [1] - 今年以来公司4次登上龙虎榜,最近一次为9月10日,当日龙虎榜净买入额为-1.36亿元,买入总计8.14亿元(占总成交额24.10%),卖出总计9.50亿元(占总成交额28.12%) [1] 公司基本面与业务构成 - 公司主营业务为互联网游戏的研发和运营,收入构成为:移动端网络游戏业务占比78.16%,电脑端网络游戏业务占比19.11%,其他游戏相关业务占比2.42%,其他(补充)占比0.31% [1] - 2025年1月至9月,公司实现营业收入33.68亿元,同比增长51.84%;实现归母净利润14.17亿元,同比增长32.31% [2] - 公司A股上市后累计派发现金分红34.99亿元,近三年累计派现15.16亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为6.10万户,较上期增加21.47%;人均流通股为31,722股,较上期减少17.67% [2] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股1.35亿股,较上期增加4321.52万股 [3] - 多家ETF基金位列前十大流通股东,其中华夏中证动漫游戏ETF(159869)持股3896.18万股(较上期增加749.73万股),国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进股东,持股1090.00万股 [3] - 南方中证500ETF(510500)持股1973.42万股,较上期减少40.76万股;富国兴远优选12个月持有期混合A(011164)退出前十大流通股东之列 [3] 行业与概念板块 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 公司涉及的概念板块包括电子竞技、房屋租赁、云游戏、手游、IP概念(谷子经济)等 [2]
吉比特涨2.10%,成交额6.88亿元,主力资金净流出268.73万元
新浪财经· 2025-11-05 06:22
股价表现与交易情况 - 11月5日盘中股价上涨2.10%,报收461.50元/股,总市值达332.47亿元 [1] - 当日成交金额为6.88亿元,换手率为2.10% [1] - 今年以来股价累计上涨121.05%,但近5个交易日和近20日分别下跌8.42%和18.75%,近60日则上涨26.85% [1] 资金流向分析 - 主力资金当日净流出268.73万元 [1] - 特大单买入5130.34万元(占比7.46%),卖出5044.06万元(占比7.33%) [1] - 大单买入1.50亿元(占比21.77%),卖出1.53亿元(占比22.28%) [1] 公司基本概况 - 公司位于福建省厦门软件园,成立于2004年3月26日,于2017年1月4日上市 [1] - 主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括盲盒概念、手游、网络游戏等 [1] 股东结构变化 - 截至9月30日,股东户数为1.65万户,较上期减少8.04% [1] - 人均流通股为4368股,较上期增加8.74% [1] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股690.38万股,较上期减少7.00万股 [2] 财务业绩表现 - 2025年1-9月实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17% [1] - 2025年1-9月归母净利润为12.14亿元,同比增长84.66% [1] - A股上市后累计派现64.89亿元,近三年累计派现29.18亿元 [2] 机构持仓变动 - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股124.56万股,较上期增加24.17万股 [2] - 中欧互联网混合A(010213)为第九大流通股东,持股66.72万股,较上期减少33.86万股 [2] - 平安低碳经济混合A(009878)和工银文体产业股票A(001714)退出十大流通股东之列 [2]
宝通科技跌2.01%,成交额8267.86万元,主力资金净流出668.17万元
新浪财经· 2025-11-05 03:18
股价与资金表现 - 11月5日盘中股价下跌2.01%至22.93元/股,成交额8267.86万元,换手率1.01%,总市值96.02亿元 [1] - 当日主力资金净流出668.17万元,其中特大单买卖基本平衡,大单净卖出667.46万元 [1] - 公司股价年内上涨25.85%,但短期表现疲软,近5日、20日、60日分别下跌1.55%、6.83%、8.02% [1] - 年内4次登上龙虎榜,最近一次为3月3日,当日龙虎榜净卖出1.22亿元,买入总额4.29亿元(占比9.12%),卖出总额5.51亿元(占比11.73%) [1] 公司基本面 - 公司主营业务为工业互联网(工业散货物料智能输送全栈式服务)和移动互联网,收入构成为移动游戏产品43.69%、智能输送数字化产品43.44%、智能输送系统服务12.87% [1] - 2025年1-9月实现营业收入24.57亿元,同比增长0.37%,但归母净利润为2.09亿元,同比减少12.16% [2] - A股上市后累计派现5.49亿元,近三年累计派现6662.61万元 [3] 股东与机构持仓 - 截至9月30日,股东户数为5.70万,较上期减少8.91%,人均流通股6171股,较上期增加9.78% [2] - 机构持仓方面,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第二大流通股东,持股963.36万股,较上期增持163.52万股;香港中央结算有限公司为第三大股东,持股334.42万股,较上期增持40.87万股 [3] - 多家ETF基金新进或增持,如华夏中证1000ETF(159845)和广发中证1000ETF(560010)为新进股东,而华商元亨混合A(004206)退出十大流通股东之列 [3] 行业与板块分类 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括手游、网络游戏、云游戏、元宇宙概念、虚拟数字人等 [2]
神州泰岳跌2.02%,成交额4.31亿元,主力资金净流出6779.33万元
新浪财经· 2025-11-04 06:44
股价与市场表现 - 11月4日盘中股价下跌2.02%,报收12.11元/股,成交额4.31亿元,换手率1.92%,总市值238.22亿元 [1] - 当日主力资金净流出6779.33万元,特大单净卖出3222.49万元,大单净卖出3544.01万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨5.40%,但近20日下跌17.00%,近60日下跌11.73% [1] 公司基本面与业务构成 - 2025年1-9月公司实现营业收入40.68亿元,同比减少9.86%;归母净利润7.24亿元,同比减少33.77% [2] - 公司主营业务收入构成为:游戏75.53%,AI/ICT运营管理19.89%,物联网/通讯2.04%,创新服务1.99%,其他0.55% [1] - A股上市后累计派现12.97亿元,近三年累计派现3.72亿元 [3] 股东结构变化 - 截至10月31日股东户数为9.92万户,较上期增加7.50%;人均流通股18590股,较上期减少6.98% [2] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第一大流通股东,持股5645.99万股,较上期增加965.14万股 [3] - 香港中央结算有限公司为第八大流通股东,持股2817.08万股,较上期大幅减少2818.85万股 [3] - 易方达创业板ETF、南方中证500ETF、易方达中证人工智能主题ETF持股均有减少,华安创业板50ETF退出十大流通股东 [3] 行业与概念分类 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [1] - 所属概念板块包括手游、网络游戏、在线教育、DeepSeek概念、数字孪生等 [1]
冰川网络跌2.03%,成交额1.61亿元,主力资金净流出1128.73万元
新浪财经· 2025-11-04 02:10
股价与交易表现 - 11月4日盘中股价下跌2.03%至39.19元/股,成交额1.61亿元,换手率2.48%,总市值91.89亿元 [1] - 当日主力资金净流出1128.73万元,特大单净卖出508.8万元,大单净卖出619.93万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨108.90%,近5日、20日、60日分别上涨3.13%、3.16%、12.04% [1] - 今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为6月24日,龙虎榜净买入2.01亿元,买入总额2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总额9404.17万元(占总成交额5.83%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,运营模式以自主运营为主,结合授权和联合运营 [2] - 主营业务收入几乎全部来自网络游戏充值收入,占比99.32% [2] - 2025年1-9月实现营业收入18.76亿元,同比减少5.39%,但归母净利润达5.02亿元,同比大幅增长207.49% [2] - A股上市后累计派现10.75亿元,近三年累计派现8.17亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为3.62万户,较上期减少18.02%,人均流通股增至4555股,较上期增加21.97% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1454.96万股,较上期增加681.09万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第三大流通股东,持股472.28万股,较上期增加82.31万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)新进为第七大流通股东,持股131.96万股 [3] 行业与概念分类 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 所属概念板块包括短剧概念、手游、网络游戏、小盘、高派息等 [2]
游族网络跌2.04%,成交额7387.17万元,主力资金净流出135.30万元
新浪财经· 2025-11-04 01:50
股价与交易表现 - 11月4日盘中下跌2.04%,报12.95元/股,成交额7387.17万元,换手率0.58%,总市值127.34亿元 [1] - 主力资金净流出135.30万元,特大单净卖出116.17万元(占比1.57%),大单净卖出19.13万元 [1] - 今年以来股价上涨38.50%,近5个交易日下跌0.61%,近20日上涨12.71%,近60日下跌9.12% [1] - 最近一次于9月11日登上龙虎榜,当日净卖出2249.26万元,买入总额3682.61万元(占比11.36%),卖出总额5931.86万元(占比18.30%) [1] 公司基本面与业务构成 - 公司主营业务收入构成为:移动游戏70.51%,PC端游戏28.93%,其他0.57% [1] - 2025年1-9月实现营业收入10.19亿元,同比增长2.20%;归母净利润7635.52万元,同比增长1374.60% [2] - A股上市后累计派现3.68亿元,近三年累计派现4653.07万元 [3] 股东与股权结构 - 截至9月30日股东户数为7.64万,较上期增加44.26%;人均流通股12867股,较上期减少27.01% [2] - 十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF持股3153.84万股(较上期增加969.08万股),香港中央结算有限公司持股2620.43万股(较上期减少1236.53万股),国泰中证动漫游戏ETF持股924.31万股(新进),南方中证1000ETF持股892.03万股(较上期增加46.93万股) [3] 行业与板块分类 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括英伟达概念、融资融券、基金重仓、脸书概念、人工智能等 [2]
宝通科技的前世今生:2025年三季度营收24.57亿行业第九,净利润2.21亿行业第十三
新浪财经· 2025-10-31 13:54
公司基本情况 - 公司成立于2000年12月27日,于2009年12月25日在深交所上市,注册及办公地址均在江苏省无锡市 [1] - 公司是国内工业互联网和移动互联网领域的领先企业,主营业务包括工业散货物料智能输送全栈式服务和移动互联网 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括虚拟数字人、手游、脸书概念核聚变、超导概念、核电 [1] 经营业绩表现 - 2025年三季度营业收入为24.57亿元,在行业26家公司中排名第9位,低于行业平均数32.62亿元,但高于中位数16.18亿元 [2] - 2025年三季度净利润为2.21亿元,行业排名第13/26,低于行业平均数5.31亿元,但高于中位数1.49亿元 [2] - 行业头部公司ST华通和三七互娱营收分别为272.23亿元和124.61亿元,净利润分别为44.42亿元和23.45亿元 [2] 财务健康状况 - 2025年三季度资产负债率为31.27%,高于去年同期的29.96%,也高于行业平均的29.04% [3] - 2025年三季度毛利率为38.51%,低于去年同期的40.65%,显著低于行业平均的58.35% [3] 股权结构变动 - 截至2025年9月30日,A股股东户数为5.7万,较上期减少8.91% [5] - 户均持有流通A股数量为6171.44股,较上期增加9.78% [5] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第二大流通股东,持股963.36万股,较上期增加163.52万股 [5] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股334.42万股,较上期增加40.87万股 [5] 游戏业务发展 - 2025年上半年新增8款游戏上线,累计运营游戏达48款,覆盖150多个国家和地区,总用户达2.31亿,活跃用户789万 [6] - 通过AI技术赋能游戏研发全流程,提升运营效率并降低开发成本 [6] - 子公司广州易幻推出的手游《ATHENA:Blood Twins》在欧美多国上线首日即登顶免费榜榜首 [6] - 公司游戏储备丰富,多款新品计划陆续上线 [6] 机器人及工业互联网业务 - 以"AI + 工业"为核心战略方向,与云深处、宇树科技等多家机器人企业建立深度合作关系 [6] - 强化与高校的产学研协作,引进国内顶尖微电机研发团队,成立泰利斯子公司布局微电机领域 [6] - 四足及二足机器人已获全球第一大矿业集团必和必拓青睐 [6] 未来业绩展望 - 华泰证券预计公司2025-2027年归母净利润分别为3.66亿元、4.28亿元、4.50亿元 [6] - 华泰证券给予公司目标市值137.80亿元,目标价32.89元,并维持"买入"评级 [6]
顺网科技的前世今生:营收行业第十四,净利润第十一,算力云业务开启商业化新征程
新浪财经· 2025-10-31 13:27
公司概况 - 公司是国内领先的互联网娱乐平台服务商,于2010年在深圳证券交易所上市 [1] - 主营业务包括网络广告及推广、互联网增值业务、游戏运营、网络安全软件研发及服务等 [1] - 公司涉及NFT、百度概念、云计算、人工智能等多个概念板块 [1] 经营业绩 - 2025年三季度营业收入为15.09亿元,在行业26家公司中排名第14位,低于行业平均数32.62亿元和中位数16.18亿元 [2] - 同期净利润为3.49亿元,行业排名第11位,高于行业平均数5.31亿元和中位数1.49亿元 [2] - 2025年前三季度公司营收和归母净利润保持高速增长,第三季度盈利能力大幅提升 [5] 财务状况 - 2025年三季度资产负债率为14.99%,低于行业平均的29.04%,偿债能力良好且同比有所提升 [3] - 当期毛利率为45.33%,同比提升,但低于行业平均的58.35% [3] 股东结构 - 截至2025年9月30日,A股股东户数为5.42万,较上期减少5.22% [5] - 户均持有流通A股数量为9563.52股,较上期增加5.50% [5] - 香港中央结算有限公司持股3051.78万股,较上期增加214.51万股 [5] - 多家基金公司持股变动,部分为新进十大流通股东,部分退出 [5] 管理层 - 公司控股股东和实际控制人为华勇,担任董事长和总经理 [4] - 华勇2024年薪酬为261.97万元,较2023年的158.34万元增加103.63万元 [4] 机构观点与业务亮点 - 开源证券维持“买入”评级,认为广告业务持续受益于端游大作上线及电竞场域流量,云业务凭借算力基建及服务经验有望成为核心受益方 [5] - 中金公司给予中性评级及目标价24.2元,指出公司对网络广告及增值业务进行结构性优化,高毛利广告业务需求较好,边缘计算与人工智能相关业务持续推进 [6] - 公司顺网云边缘算力平台已在多场景实现商业化落地 [6]