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11月游戏排行榜:实力黑马频出,字节新游「境·界 刀鸣」再掀死神IP热潮,灵犀互娱SOC生存新作「荒原曙光」强势突围
36氪· 2025-12-09 07:53
文章核心观点 - 2025年11月手游市场表现活跃,经典IP改编新游与老牌产品通过优质内容与精细化运营实现市场突破,深度内容创新与精细化运营是驱动增长的关键引擎 [1][19] 热门游戏下载榜分析 - 下载榜Top3为「三角洲行动」、「无畏契约:源能行动」及「王者荣耀」 [1] - 11月共有6款产品新进下载榜Top30,其中3款为当月上线新游,包括「百战群英」、「境·界 刀鸣」、「荒原曙光」 [1] - 字节跳动旗下朝夕光年发行的「境·界 刀鸣」表现强劲,跻身下载榜Top12,该游戏为《死神》官方正版授权3D动作手游,公测前预约量突破1500万,上线后迅速登顶中国大陆iOS游戏免费榜并持续霸榜 [1] - 灵犀互娱发行的「荒原曙光」表现亮眼,冲进下载榜Top17,该游戏为冷兵器生存建造游戏,上线前预约人数突破800万,上线后连续多日登顶App Store冒险类免费游戏排行榜Top1 [4] - 从游戏类别看,动作类有8款进榜,冒险类有5款进榜 [4] - 从所属厂商看,腾讯旗下有11款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜 [6] 热门游戏收入榜分析 - 收入榜Top3为「王者荣耀」、「三角洲行动」及「无尽冬日」(排名上升1位) [6] - 11月收入榜新进榜产品共有6款,包括「崩坏:星穹铁道」、「明日方舟」、「QQ炫舞」、「部落冲突」、「三国:冰河时代」、「光遇」 [6] - 米哈游旗下「崩坏:星穹铁道」凭借3.7大版本更新表现亮眼,一举跃升至收入榜Top12,新版本上线当日即登顶中国大陆及日本等多个海外市场iOS畅销榜 [6][7] - 网易发行的「光·遇」11月收入涨幅较大,跻身收入榜Top30,其推出的“迁徙季”新赛季及“恶作剧之日”、“冥龙之夜”联动活动拉动了玩家热情,其中“迁徙季”抖音单个话题最高热度破8亿 [10][12] - 从游戏类别看,动作类游戏进榜最多(8款),其次是策略类(5款) [19] - 从所属厂商看,腾讯旗下有13款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜 [19] 重点游戏产品亮点 - **「境·界 刀鸣」**:填补了《死神》知名漫改手游的市场空白,IP还原度高,剧情、美术、角色技能1:1还原,战斗系统独创连携拼刀机制,呈现原作战斗美学与操作深度 [3] - **「荒原曙光」**:聚焦“原始生存”题材,降低理解门槛,在传统SOC(生存建造)玩法基础上融入魂系游戏硬核战斗体验(如翻滚躲避、精准弹反),支持上千名玩家同服社交,建造玩法轻量化(如可移动据点一键搬家),并引入MMO、宠物捕捉等多样玩法 [4][6] - **「崩坏:星穹铁道」**:3.7版本作为主线最终章推出新角色“昔涟”,配套高质量动画短片及张韶涵演唱的主题曲,新增“货币战争”等玩法,商业化层面调整策略,如累计充值约2000元可获得稀有道具及专属武器皮肤,首个特殊武器皮肤制作额外特效 [9] - **「光·遇」**:通过“迁徙季”等季节性内容更新及“冥龙之夜”等联动活动维持热度,并通过跨媒体项目拓展IP,如游戏内音乐会、周边销售及IP衍生动画电影《光遇·双星暮星篇》,实现线上线下文化联动 [12] 行业趋势与IP运营策略 - 跨媒介叙事成为激活IP生命力的创新策略,游戏公司通过动画短片、电影、电视剧及短剧等形式进行传播 [13] - 腾讯「王者荣耀」、网易「逆水寒」、益世界「这城有良田」等游戏均推出过短剧,其中益世界「这城有良田」同名短剧《这城有良田之我的女友是块田》融合游戏日常与古代经营智慧,被《中国电视》期刊纳入研究 [13][15] - 益世界「这城有良田」通过跨文化IP联动丰富内容,如与电视剧《长安的荔枝》实现剧情、角色、场景三位一体联动,与国产动画《武动乾坤》联动推出「古碑悟道」限时玩法,并与西安博物院、《剑来》等文化IP联动,为产品注入文化厚度 [17]
贪玩再涨超9% 公司积极拓展新赛道 游戏产品储备丰富
智通财经· 2025-12-09 07:20
公司股价表现 - 截至发稿,公司股价上涨9.03%,报15.7港元,成交额达1.72亿港元 [1] 近期业务动态 - 公司与COEXIST集团达成深度合作,签订为期五年的《艺术家作品开发合作协议》 [1] - 合作整合超过二百名顶流、中腰部及新锐潮玩艺术家,围绕艺术作品衍生品的开发、销售及推广互动展开全方位合作 [1] - 公司获得金庸正版授权的小游戏《天龙八部2:飞龙战天》已于11月13日开服 [1] 公司IP资源与产品储备 - 公司在经典游戏IP方向拥有包括《传奇》、《斗罗大陆》、《热血传奇》等多个IP资源 [1] - 近年来公司积极拓展新赛道、新IP [1] - 公司在传奇、奇迹、热血江湖、斗罗大陆、金庸武侠等IP领域仍有较多产品储备,有望带来后续业绩增长 [1]
七麦数据:11月热门游戏排行榜出炉 腾讯包揽下载榜前三
智通财经· 2025-12-09 06:49
2025年11月手游市场整体概览 - 11月手游市场百花齐放,经典IP改编新游上线即获市场热度,老牌产品通过优质内容驱动实现新一轮爆发[1] - 热门游戏下载榜Top3为“三角洲行动”、“无畏契约:源能行动”及“王者荣耀”[1] - 热门游戏收入榜Top3为“王者荣耀”、“三角洲行动”及排名上升1位至Top3的“无尽冬日”[1][6] - 综合来看,深度内容创新与精细化运营是产品穿越周期、撬动增长的重要引擎[12] 下载榜表现与新游分析 - 11月共有6款产品新进下载榜Top30,其中“百战群英”、“境·界 刀鸣”、“荒原曙光”为当月上线新游[1] - 动作类游戏有8款进下载榜,冒险类有5款进榜[3] - 字节跳动旗下朝夕光年发行的“境·界 刀鸣”表现强劲,跻身下载榜Top12,该游戏为《BLEACH境·界》(《死神》)官方正版授权3D动作手游,于11月21日全球同步上线,公测前预约量突破1500万,上线后迅速登顶中国大陆iOS游戏免费榜并持续霸榜[1] - 灵犀互娱发行的“荒原曙光”表现亮眼,强势冲进下载榜Top17,该游戏为冷兵器高自由度生存建造游戏,上线前预约人数突破800万,上线后连续多日登顶App Store冒险类免费游戏排行榜Top1[3][4] 收入榜表现与产品分析 - 11月收入榜新进榜产品共有6款,分别为“崩坏:星穹铁道”、“明日方舟”、“QQ炫舞”、“部落冲突”、“三国:冰河时代”、“光遇”[6] - 动作类游戏在收入榜中进榜最多,有8款,其次是策略类,有5款[11] - 米哈游旗下“崩坏:星穹铁道”凭借3.7大版本“成为昨日的明天”的亮眼表现,一举跃升至收入榜Top12,新版本上线当日即登顶中国大陆iOS游戏畅销榜榜首,并在日本等多个海外市场iOS畅销榜同步夺冠[6] - 网易发行的社交冒险游戏“光·遇”11月收入涨幅较大,跻身收入榜Top30,其于10月24日开启的“迁徙季”新赛季拉动了玩家热情,截止12月初,该赛季抖音单个话题最高热度已破8亿[9] 厂商市场份额 - 从下载榜看,腾讯旗下有11款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜[5] - 从收入榜看,腾讯旗下有13款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜[11] 产品内容与运营策略深度分析 - “境·界 刀鸣”高度还原IP,在剧情、美术、角色及技能上做到1:1还原,并围绕原作刀剑对决独创连携拼刀机制,实现IP还原与玩法体验的双向赋能[3] - “荒原曙光”聚焦“原始生存”题材,降低理解门槛,是灵犀互娱在SOC(生存开放建造)赛道的重要布局[4] - “崩坏:星穹铁道”3.7版本作为主线最终章,推出新角色“昔涟”,并配套高质量动画短片及张韶涵演唱的主题曲,同时在商业化层面进行调整,如累计充值达2000元左右可获得稀有道具及专属皮肤,成功激发玩家获取意愿与活跃度[8] - “光·遇”通过“迁徙季”新赛季、万圣节“恶作剧之日”活动及与《狼人杀官方》的“冥龙之夜”联动活动等内容更新有效拉动收入[9] 行业趋势:IP运营与跨媒介叙事 - “光·遇”团队通过游戏内音乐演唱会、周边销售及IP衍生动画电影《光遇·双星暮星篇》等跨媒体项目拓展游戏版图和玩家群体,实现线上线下文化内容联动[10] - 跨媒介叙事成为激活IP生命力的创新策略,短剧成为游戏传播主要媒介之一,腾讯“王者荣耀”、网易“逆水寒”、益世界“这城有良田”等均推出过短剧,其中益世界“这城有良田”同名短剧被权威期刊《中国电视》纳入研究[10] - 益世界“这城有良田”通过跨文化IP联动丰富文化版图,如与电视剧《长安的荔枝》实现“剧情、角色、场景”三位一体联动,与国产动画《武动乾坤》联动推出“古碑悟道”限时玩法,并与西安博物院、《剑来》等文化IP联动,为产品注入文化厚度[11]
Ranking the Best "Magnificent Seven" Stocks to Buy for 2026. Here's My No. 1 Pick.
Yahoo Finance· 2025-12-08 18:00
文章核心观点 - 微软被评为2026年最佳“七巨头”股票以及未来三至五年标普500指数中的首选股票 [1] 公司业务与市场地位 - 公司是云计算领域的第二大参与者,仅次于亚马逊云服务 [4] - 公司提供包括Microsoft 365在内的综合集成软件工具套件,涵盖Word、Excel、PowerPoint、Teams、OneDrive、SharePoint以及通过Copilot实现的AI功能 [4] - 个人计算产品包括Surface及众多品牌的Windows支持设备 [4] - 公司拥有LinkedIn和GitHub [4] - 公司是游戏领域的主要参与者,拥有Xbox和动视暴雪 [4] 财务表现与盈利能力 - 公司具有超高利润率,是其吸引力的关键 [3] - 公司增长正在加速,营业利润率处于10年来的高位 [5] - 公司拥有“七巨头”中最高的股息收益率,为0.8% [7] - 公司最近一个季度末拥有666亿美元现金、现金等价物及短期投资,净长期债务后 [8] - 公司远期市盈率为29.8倍 [6] 资本配置与股东回报 - 公司拥有“七巨头”中最佳的一致高增长和股东资本回报记录,通过股票回购和股息实现 [6] - 由于回购超过股权激励,其流通股数量多年来持续下降 [7] - 管理层于9月15日宣布股息增加10%,标志着公司连续第16年提高派息 [7] 增长前景与韧性 - 尽管增长潜力可能不及英伟达或特斯拉等“七巨头”同行,但公司能经受周期性放缓 [3][9] - 公司的增长和盈利能力持续加速 [9] - 公司估值合理,且支付不断增长的股息 [9]
Goldman Sachs Adds Red-Hot Gaming and Technology Stocks to December Conviction List
247Wallst· 2025-12-08 14:44
The Goldman Sachs Conviction List is a curated list of stocks that the firm's research team believes are highly likely to outperform the market. ...
一场游戏圈赛博围猎后,没有人是赢家
36氪· 2025-12-08 11:32
文章核心观点 - 近期中国游戏行业围绕米哈游新角色“大丽花”及KOL逍遥散人产生的舆情,标志着玩家社区冲突已从传统的“媚宅”、“抄袭”等争议,升级至利用“政治正确”作为武器进行攻击的新阶段,这导致厂商、KOL、玩家及合作伙伴陷入多输局面,并可能迫使行业更加依赖“圈地运动”来保护核心社区,从而影响内容创作导向与平台资源分配[4][22][27][36][41] 事件起因:KOL卷入游戏公司性别舆情 - B站头部游戏区Up主逍遥散人于11月24日发布了对米哈游新作《Varsapura》的reaction视频,因其在米哈游处于争议时期发布该内容,被部分粉丝质疑为间接支持米哈游[5][8] - 粉丝所指争议为《崩坏:星穹铁道》新角色“大丽花”,部分玩家认为其名称关联美国“黑色大丽花”凶杀案受害者,且角色设计暴露,指控米哈游存在“消费死者”及“辱女”行为[8] - 米哈游在整个11月未对此争议进行回应,其沉默加剧了玩家愤怒,导致部分二创作者宣布与公司切割,未切割者则遭受粉丝攻击[11][13] 舆情升级与KOL遭受的冲击 - 逍遥散人未回应争议,且此前直播言论(认为玩家不应因争议放弃想玩的游戏)引发部分粉丝不满,两件事叠加开启其脱粉潮,B站评论观点分化,小红书则出现大量恶性攻击[15] - 舆情进一步失控,支持米哈游和散人的用户面临被网暴甚至“开盒”风险,散人朋友出面指责其遭受“极端女权”攻击并地图炮相关平台用户,加剧对立[17] - 攻击者挖掘散人及其支持者过往网络言论作为攻击武器,并创造带有侮辱性质的男同性恋梗(如“散人干不松”、“br0”)进行攻击[17][19] 厂商与合作伙伴的反应 - 11月28日,网易旗下游戏《星绘友晴天》与《逆水寒》均宣布取消与逍遥散人的后续合作,原因与近期舆情有关,此前其官方动态下已出现大量要求切割的评论[19] - 手机厂商vivo因与散人有合作,同样遭受激进攻击[21] - 在整个事件中,米哈游和逍遥散人对相关舆情均未作出回应[21] 行业分析:舆情演变与“政治正确”武器化 - 此次舆情与米哈游过往涉及的抄袭、性别议题不同,已上升到更严重的“政治正确”领域,如“消费死者”[22] - 舆情根本导火索是玩家长期积蓄的不满,大丽花争议只是递上的“政治正确的尖刀”,事实上舆情爆发一个月后已无多少玩家关心大丽花本身,本质仍是性别议题和身份派别斗争[23][25][27] - 当玩家无法通过性别议题迫使厂商满足需求时,便会诉诸政治正确,类似案例还有《少女前线2:追放》曾被造谣与犹太历史及境外NGO勾结[31] - 当前局面引发担忧:政治正确是否已成为游戏乃至内容创作的第一性,导致创作者优先考虑避免争议而非内容趣味性,这可能损害行业健康发展[36] 行业影响与厂商应对策略 - 网络环境恶化导致玩家社区与泛社交平台讨论内容严重割裂,核心玩家专注于游戏玩法机制,而泛平台用户激烈争论内容是否“辱女”、“媚宅”[39] - “圈地运动”成为厂商应对策略,即建立自有玩家社区(如“米游社”、“森空岛”)以在恶劣网络环境中保护核心玩家生态,避免无止境消耗[39] - 舆情中活跃发声者可能并非多数,“沉默的螺旋”效应显著,大量评论可能由极少数用户重复刷屏产生,例如有案例显示6位数评论中实际发声者可能仅1000多人,其中一人手动复制粘贴了数千条[41] - 行业趋势预测:大体量游戏将倾向自建平台,而小体量游戏可能选择更“私域”的地方专做核心社群,网络环境恶化将影响游戏厂商对各类平台的资源倾斜[41]
Huya Announces January 7, 2026 Open Beta Launch for Goose Goose Duck Mobile in Chinese Mainland
Prnewswire· 2025-12-08 11:30
公司战略动向 - 虎牙公司宣布其与金山世游联合发行的社交推理游戏《鹅鸭杀》手机版将于2026年1月7日开启公开测试 [1] - 此次发布标志着虎牙在游戏发行业务上战略扩张的重要一步 旨在拓宽其在游戏价值链中的角色 [1] 产品与市场表现 - 截至2025年11月 《鹅鸭杀》手机版已获得超过1000万份预注册 [2] - 该成绩得益于虎牙的主播影响力和内容驱动的营销能力 [2] - 公司计划通过一系列主播活动、赛事以及其他内容与运营举措来持续推进游戏上线并扩大其曝光度 [2] 核心竞争力与生态 - 《鹅鸭杀》手机版的推出彰显了虎牙在游戏发行业务上日益增长的势头 [3] - 公司正利用其强大的内容生态系统、平台规模及行业合作伙伴关系 为用户提供新体验并巩固其在更广泛游戏领域的地位 [3] - 虎牙是一家领先的游戏相关娱乐及服务提供商 通过AI等先进技术构建了强大的娱乐生态系统 服务游戏公司、电竞赛事组织者、广播机构和人才机构等合作伙伴 [4] - 基于此坚实基础 公司已拓展至游戏分发、游戏内物品销售、广告等创新游戏相关服务 [4] 合作伙伴信息 - 联合发行方金山世游是一家专注于精品游戏开发及全球高质量IP发行与运营的领先互动娱乐公司 [5] - 其产品组合包括《鹅鸭杀》、《猫咪和汤》及《愤怒的小鸟》等知名IP [5] - 公司战略聚焦于引入经典IP、本地化改编和全价值链IP运营 致力于释放IP价值的全部潜力 [5]
HERO: Gaming Industry Has A Favorable Momentum
Seeking Alpha· 2025-12-08 10:50
Global X Video Games & Esports ETF (NASDAQ: HERO ) delivered solid performance since the beginning of the year of more than 30%, almost doubling the return of the broad U.S. stock market. The market for video gamesAnalyst’s Disclosure:I/we have no stock, option or similar derivative position in any of the companies mentioned, and no plans to initiate any such positions within the next 72 hours. I wrote this article myself, and it expresses my own opinions. I am not receiving compensation for it (other than ...
When Is Xbox Year In Review 2025 Coming Out? Here’s The Likely Release Date
Forbes· 2025-12-08 10:45
微软Xbox年度回顾功能发布预测 - 微软预计将很快发布Xbox 2025年度回顾功能 让玩家查看年度游戏时长与内容[2] - 该功能预计将于2025年12月初上线 具体日期未定 但很可能在本周内发布[3][5] - 预测发布日期可能为2025年12月10日(周三) 以避开索尼PlayStation Wrap-Up在12月9日(周二)发布[5][7] 功能发布历史与策略 - 微软尚未固定年度回顾的发布日期 2024年版于12月4日发布 2023年版于12月12日发布[6] - 公司可能避免与竞争对手索尼在同日发布功能 2023年曾与PlayStation Wrap-Up同日发布[5][6] - 功能预计不会在周五或The Game Awards颁奖礼次日发布[7] 功能访问与数据内容 - 用户可通过专属子网站 xbox.com/year-in-review 访问年度回顾功能[8] - 功能将展示个性化数据 包括年度最常玩游戏、总成就数、月度统计等[8] - 基于2024年版 内容可能包括最喜爱游戏类型、前三游戏数据、多人游戏好友及Game Pass与Rewards专属板块[9] - 用户可将结果分享至社交媒体 且今年可能新增跨Xbox主机、PC、掌机及云游戏的游戏时长细分统计[10] 功能上线时间与可用期 - 2024年版年度回顾在“选定市场”提供至2025年1月31日[11] - 预测2025年版将同样提供至2026年1月31日 具体日期待功能上线后确认[11]
继微信“被动下线”后,阿里系App禁止豆包手机登录
猿大侠· 2025-12-08 04:11
豆包助手手机发售与市场反应 - 字节跳动豆包团队与中兴合作推出首款“豆包助手”手机工程样机nubia M153,并于12月1日发布技术预览版[3] - 该款手机在12月2日于中兴商城迅速售罄,显示市场初期热度极高[3] - 在二手交易平台闲鱼上,该手机二手售价在4200元至4999元之间,较官方售价溢价700元至1500元左右[3] 主流应用对豆包手机的兼容性与风控 - 阿里系多款应用,包括淘宝、淘宝闪购、闲鱼、大麦等App,已拒绝“豆包手机”登录,手动打开会触发安全机制并弹出登录受阻提示[1] - 手机银行和金融类App,如农业银行和建设银行App,监测到AI手机助手后会出现强弹窗提醒,要求用户关闭AI助手后再使用[1] - 游戏类App如《王者荣耀》能监测到AI控制,目前仅支持手动打开,AI助手无法对其进行开启或控制[1] 豆包团队的官方回应与调整 - 12月5日,豆包手机助手团队发布说明,计划在未来一段时间对部分场景下AI操作手机的能力进行规范化调整[3] - 团队强调将积极与各方沟通,希望推动形成清晰、可预期的规则,避免一刀切地否定用户合理使用AI的权利[3] - 12月6日,团队针对“豆包手机助手可直接查询银行卡余额”等话题进行澄清,声明查询过程需要用户手动完成银行App要求的真人检测、密码输入等认证环节,不存在系统权限可跳过这些环节[3]