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《鬼灭之刃》电影在北美刷新纪录,日本动漫为何登顶好莱坞?| 声动早咖啡
声动活泼· 2025-10-15 09:04
《鬼灭之刃》电影票房表现 - 电影《鬼灭之刃无限城篇 第一章》在北美上映首周末取得约7000万美元票房,成为当周票房冠军[2] - 截至10月14日,该片在美国累计票房达1.286亿美元,超越《卧虎藏龙》成为美国影史票房最高的国际电影[2][3] - 该片是美国今年首周票房最高的动画电影,成绩超过梦工厂《神探狗狗》和皮克斯《地球特派员》[3] 《鬼灭之刃》IP商业价值 - 自2016年漫画发布以来,《鬼灭之刃》IP宇宙整体收入已超过68亿美元[3] - 去年日本最畅销十大漫画或动漫系列中,有六部出自《少年Jump》,在美国畅销漫画榜前十中,《少年Jump》作品同样占据六席[3] 《少年Jump》成功策略 - 创刊于1968年,通过瞄准中小学生群体,确立"友情、努力、胜利"核心主题,专注于漫画故事内容[4] - 实际三大运营原则为:新人漫画家新连载作品、编辑与作者紧密协作、重视读者问卷反馈[4] - 自1971年起通过两项年度比赛挖掘新漫画家,冠军可获得奖金并登上杂志,此机制孵化了《海贼王》等作品[5] - 每期杂志附带调查表,九十年代编辑每周收到调查表达三万多张,根据读者反馈决定作品去留[5] - 2014年推出网站"少年JUMP+",允许任何人投稿,形式和页数不受限制,《间谍过家家》等作品出自该平台[5] 索尼影视发行战略 - 《鬼灭之刃》最新电影在美上映影院数量超过3300家,远超《千与千寻》的700多家影院规模[7] - 北美发行由索尼影视娱乐(SPE)与动漫流媒体平台Crunchyroll共同负责,体现索尼内部协同效应[7] - 2024年索尼收购全美第七大连锁影院Alamo Drafthouse,展现对院线发行的坚定承诺[7][8] - 索尼采取先院线放映再出售流媒体版权的策略,每年稳定发行约17部电影,提升院线谈判优势[8] - 2017年收购Funimation,2021年收购Crunchyroll并将两者合并,专注于动漫流媒体领域[8] 动漫市场趋势变化 - 《鬼灭之刃》电影观影人群呈现多元化,包括白人、亚裔、西班牙裔等,25岁以下观众占比约一半[10] - 调查显示42%的美国Z世代受访者每周观看动漫,而关注NFL橄榄球比赛的仅有25%[10] - 疫情期间真人拍摄停滞推动日本动漫流行,流媒体平台制作动漫单集成本不足50万美元,远低于真人剧集[10] - 《鬼灭之刃》采用简化制作委员会结构,主要由集英社、Aniplex和Ufotable组成,提高创作效率[11] - 动画工作室Ufotable能从作品成绩中分享利润,这种激励机制推动系列持续成功[11]
星阅辰石董事长王磊:拥有核心IP,潮玩产业才更具韧性
每日经济新闻· 2025-10-15 03:51
合作对接会成果 - 活动签约项目20余个,总金额超百亿元 [1] - 发起成立"成都-粤港澳大湾区潮玩协同创新发展联盟" [1] - 活动现场发布潮玩产业合作机会清单 [1] 星阅辰石公司IP布局 - 公司以文学IP和动漫IP为基础,拥有风靡十几年的网络小说改编动画《遮天》 [1] - 公司拥有动漫IP《那年那兔那些事儿》,衍生出"我兔"等网络热梗 [1] - 公司今年正式收购文化IP《轩辕剑》,并与三星堆等四川在地文化IP进行合作开发 [1] 行业发展趋势与机遇 - 中国游戏产业从被日韩占据市场到如今在海外市场取得显著进展 [5] - 中国经济壮大和综合国力提升是文化崛起的核心基础 [5] - 成都与东莞在潮玩产业上拥有极强的互补性,发展潮玩产业正当其时 [5] 未来合作与发展方向 - 期望成都企业与东莞超越代工模式,进行IP的共建共创 [5] - 拥有核心IP是提升潮玩产业韧性与活力的关键 [5] - 未来将有更多如《王者荣耀》《哪吒》等具有世界级影响力的文化IP走出国门 [5]
成都潮玩,正当其时
每日经济新闻· 2025-10-14 11:44
合作对接会成果 - 活动主题为“文创天府 荣耀未来”的潮玩总动员·2025成都文创产业合作对接会在东莞举行 [1] - 现场签约项目20余个,总金额超百亿元,并发起成立“成都-粤港澳大湾区潮玩协同创新发展联盟” [2] 成都消费市场活力 - 2025年“超级黄金周”期间,成都接待游客2862.3万人次,按可比口径增长5.3%,旅游总花费293.5亿元,增长13.4% [3] - 成都西博城的世界线动漫展在假期首日吸引4万人次入场,交子商圈的数字文创潮玩大街累计接待人次超过百万 [5] - 2023年成都社会消费品零售总额突破1万亿元,成为第二个达到此规模的省会城市 [5] 年轻化市场与人才优势 - 成都拥有极具活力的年轻化市场,吸引了大量国内外品牌及主理人品牌入驻 [7] - 成都连续6年获“最佳引才城市”称号,是全国青年发展型城市建设试点城市,拥有高校66所 [10] - 城市新文创活力指数排名全国第1,全球创新指数排名第24位 [10] 数字文创产业基础 - 游戏产业聚集了腾讯、西山居、育碧、完美世界等顶尖企业,出品了《王者荣耀》等流水破百亿的产品 [7] - 动漫产业涌现出《十万个冷笑话》《遮天》等现象级作品 [8] - 2025年上半年,成都文创产业实现增加值1872亿元,同比增长7.4% [20] 产业生态与政策支持 - 成都建成42个产业园区,聚集数字文创规上企业超900家,例如天府长岛数字文创园汇聚了60余家头部企业 [16] - 产业园区内形成了紧密的产业链协作,例如动画产业上下游可在“一杯咖啡的距离”内串联 [16] - 成都出台了推动数字文创产业发展的政策体系,并推出“蓉易贷”“文创通”等金融产品支持企业发展 [16]
4家消费公司拿到新钱;自然堂推进上市进程;SHEIN将在法国开设首批实体店|创投大视野
36氪未来消费· 2025-10-11 13:33
融资动态 - 化妆品头部品牌自然堂集团完成新一轮融资,加华资本投资3亿元人民币,欧莱雅累计投资约4.42亿元,本轮融资估值超70亿元 [4] - 灵境AI完成数千万元天使+轮融资,由国科投资领投,资金将用于扩大AI动漫规模化量产及开拓海外市场 [6] - 乐享科技完成2亿元"天使++"轮融资,9个月内融资总金额接近5亿元,资金将投入核心零部件自研及产品规模化落地 [8][10] - 商业运载火箭研发商星河动力获得24亿元D轮融资,投资方包括顺禧基金等 [11] 公司资本运作 - 自然堂全球控股有限公司正式向港交所递交招股说明书,拟主板挂牌上市 [5][12] - 上市前自然堂集团引入欧莱雅和加华资本,欧莱雅投资4.42亿元获得6.67%股份,加华资本投资3亿元获得4.20%股份 [13] - 自然堂2023年至2024年收入分别为44.42亿元和46.01亿元人民币,增速分别为3.49%和3.58% [14] - 自然堂单一品牌收入占比连续多年超过94%,上市募资将用于加强DTC能力及丰富品牌矩阵 [16] - 蜜雪集团向鲜啤福鹿家注资2.86亿元并获得53%股权,后者拥有约1200家门店,是中国鲜啤连锁门店数量第一品牌 [17] 战略与扩张 - SHEIN计划在法国开设首批实体店,首次尝试实体零售,以打造全渠道购物体验 [19] - 蜜雪冰城通过收购鲜啤福鹿家布局现打鲜啤赛道,该品牌定位平价且以加盟为主,与蜜雪冰城路径相符 [18] - 霸王茶姬签约网球运动员郑钦文作为全球品牌代言人,以强化健康茶饮走向世界的品牌形象 [28][29] - 霸王茶姬海外业务增长显著,上半年海外门店净增52家至208家,二季度海外GMV达2.352亿元,同比增长77.4% [29] 市场营销与产品 - 抖音电商率先开启双十一大促,首日参与商家数量同比增长75%,销售额破亿元品牌数量同比增长800% [20] - 抖音商城首日销售额同比增长211%,平台通过立减、直降等简化规则吸引消费者 [20] - 喜茶推出"茶特调"系列新品"酱香白脱碎银子",融合普洱、咸酪风味及酱油云顶 [23] - 奈雪的茶与国漫IP"罗小黑"开展区域联名,推出新品及周边,并在活动门店设置打卡点 [25][26] - 游戏科学官方衍生品零售店试营业出现排队时间长和断货严重的情况,显示其IP具有高商业潜力 [30] 行业数据与趋势 - 国庆中秋假期出行客单价同比提升14.6%,95后游客占比最高,多目的地"串游"趋势明显 [33] - 国庆档电影总票房突破18亿元,前五名影片档期票房均突破1亿元 [38] - 微短剧用户规模已达6.96亿,全年市场规模在去年500亿元基础上今年有望实现更大突破 [36][37] - 国内黄金饰品价格持续攀升,老庙黄金、老凤祥足金饰品价格站上1160元/克 [35] - 国庆假期文娱消费报告中,电影票房破15亿,线上动漫观看时长激增76% [34]
从广东到秋叶原,中国IP掀起新潮流|全球财经连线
21世纪经济报道· 2025-10-11 13:05
行业动态与趋势 - 广东作为中国动漫产业的重要基地,正将本土潮玩推向国际舞台 [1] - 中日动漫创意交流中,东方叙事与美学的碰撞成为亮点 [1] - 中国在3D动画领域发展迅速,而日本偏向2D动画,两者结合将产生更多可能 [1] - 从粤港澳大湾区到东京湾区的文化航线已开航,中日携手将提升亚洲文化的全球影响力 [1] 公司/地区战略转型 - 东莞从代工制造各种IP周边,转向发展原创IP,被视为其真正厉害之处 [1] - "中国潮玩之都"东莞携原创IP与潮玩产品亮相东京秋叶原"粤动新次元"动漫潮玩展,吸引大量参观者 [1] 产品与市场反响 - 中国动画作品如《美猴王》《萌妻食神》等在色彩、故事和受众定位上展现出独特魅力,吸引了海外动漫爱好者 [1] - 日本业内人士对中国的新IP作品表示期待 [1]
粤港澳大湾区世界级旅游目的地推介会在东京举办
中国新闻网· 2025-10-11 12:42
推介会核心活动与形式 - 活动通过同业对话、文旅推介、文艺展演、沙龙分享、签约合作、特色展览、非遗体验等多维方式展示大湾区旅游魅力 [1] - 举办“粤动新次元——中日动漫大师的广东发现之旅”主题沙龙,汇聚中日动漫产业5位重要嘉宾探讨文化共鸣与产业共振 [5] - 同期在东京秋叶原举办“粤动新次元”动漫潮玩展,展览面积约500平方米,分为动漫展区、潮玩展区及互动体验区 [6] 大湾区旅游资源与特色推介 - 推介内容涵盖粤式早茶、丹霞山世界自然遗产、珠海大剧院海岛风情、港珠澳大桥工程奇迹以及粤剧古琴等非物质文化遗产 [2] - 重点向日本客源市场介绍过境免签、离境退税、粤港澳“一小时生活圈”及“一程多站”等便利政策 [6] - 广东地区生产总值连续36年位居全国首位,凸显区域经济活力 [2] 营销推广与产业合作 - 为延续活动热度,在日本大阪关西国际机场与福冈国际机场两大交通枢纽投放入境旅游主题广告,并可跳转入境游便捷指南,形成线下推介与机场广告的联动效应 [5] - 广东文旅数字推介官粤小文、粤小旅在推介会上亮相,通过云端方式邀请游客 [2] - 活动为中日文旅企业交流搭建桥梁,促成深入合作 [6]
别只看人数和花费,6 个关键词揭“双节”文旅新趋势
21世纪经济报道· 2025-10-10 10:27
文章核心观点 - 传统旅游总人数和总花费指标已无法全面评估城市假日文旅消费吸引力,需从多维度观察城市消费竞争力 [1] - 提出六个关键词以呈现2025年国庆中秋假期国内城市文旅发展新趋势 [1] 游客规模与增长 - 纳入统计的11座城市中有8个城市2025年国庆中秋假期游客总量超过2000万人次,成都连续两年霸榜 [1] - 2024年国庆假期仅3座城市游客总量超2000万人次,显示2025年显著增长 [1] - 11座城市2025年游客总量均实现同比增长,上海同比多增接近700万人次,成都、重庆、杭州、南京增长约500万人次 [4] - 增长因素包括国内文旅市场整体发展推动、假期增加一天促进跨省旅行、中秋国庆重合带来的返乡团聚需求 [5] 人均消费水平 - 9座公布花费数据的城市中,2025年人均花费超1000元的城市从2024年的2座(北京、南京)增加至3座(新增成都) [6] - 所有城市游客人均花费较2024年同期均出现明显增长,反映各城市文旅消费供给能力增强 [6] 都市圈组团发展 - 都市圈交通一体化促使游客在圈内城市频繁流动,租车市场活跃 [9] - 成都假期租车订单排名首位,与其作为三星堆、熊猫基地及川西旅游中转地的周边文旅吸引力密切相关 [9] 科技赋能文旅体验 - 科技与假日消费结合紧密,无人机表演逐渐取代传统烟花秀,成为城市夜间经济重要消费场景 [10] - 无人机表演优势包括绿色环保及能立体生动表达地方文旅特色元素 [11] - 西安碑林博物馆通过"互联网+数字展览"接待游客同比增长36.97%,西安城墙MR项目接待27.79万人次,大唐不夜城曲江飞行剧院裸眼3D项目接待超8000人次,推动体验从"观看"向"沉浸"转变 [11] 文商旅体融合发展 - 演唱会、体育赛事带动旅行热潮,重庆谢霆锋演唱会吸引观众8.2万人 [12] - 广州第十八届中国国际漫画节吸引超45.2万人次,带动消费额超3.8亿元 [12] - 上海通过举办网球大师赛、摩托艇锦标赛等赛事构建"观赛+体验+文旅"全链条消费,吸引专程观赛游客 [12] 跨境消费增长 - 跨境游便利度提升带动入境游高峰,北京接待入境游客11.9万人次同比增长48%,实现入境游客花费12.3亿元同比增长54.1% [12] - 深圳外国游客入境9.1万人次增长145.2%,旅游总收入89.4亿元增长17.6% [12] 统计口径问题与改进建议 - 各城市统计口径差异导致排名不准确,如杭州景区接待游客口径下人均消费不足900元,与官方超1500元数据差距明显 [13] - 重庆仅统计国内游客,其他城市包含入境游数据,广州为文旅收入,长沙为抽样调查数据,造成横向对比不准确 [13] - 建议统一统计口径,增加都市圈消费总体情况披露,借鉴游客平均停留夜间统计,利用地铁客流、手机信令大数据等更全面反映消费活力 [14]
奥飞娱乐:累计回购约816万股
每日经济新闻· 2025-10-10 09:10
股份回购情况 - 截至2025年9月30日,公司累计回购股份约816万股,占公司当前总股本的0.552% [1] - 回购股份最高成交价为9.99元/股,最低成交价为9.72元/股 [1] - 回购股份成交总金额约为8080万元 [1] 公司财务与业务构成 - 2025年1至6月份,公司营业收入100.0%来源于动漫行业 [1] - 截至发稿,公司市值为132亿元 [1]
灵境AI再获数千万元天使+轮融资,国科投资领投,加速AI动漫规模化量产与全球化内容平台布局
36氪· 2025-10-10 05:55
融资信息 - 公司完成新一轮数千万元天使+轮融资,由国科投资领投,老股东柏睿资本跟投,高鹄资本担任独家财务顾问 [1] - 本轮融资是公司今年完成的第三轮融资,距离上一轮融资相隔不足两个月 [1] - 融资资金将用于扩大AI动漫规模化量产优势、建设创作者生态以及开拓海外动漫平台市场 [1] 技术与生产能力 - 公司已建立成熟的AI动画生产线,包括原生动漫和短剧转绘两条技术路线,并实现大规模投产 [2] - 自研生产体系覆盖创意选题、AI剧本创作、AI动漫制作三大板块 [2] - 单个动画师借助公司自研的DIT动漫生产架构,月均可稳定产出数十分钟高质量动画内容,生产效率较传统模式提升20倍以上 [2][4] - 公司动漫作品在人物表情、动作流畅度、场景细节及色彩饱和度上对标日本主流番剧水准 [2] - 公司AI动漫制作将相同成片效果的生产成本降低至传统动漫制作公司的3% [4] 市场战略与前景 - 公司启动内容出海战略,致力于打造文化适配系统,将国内优质作品译制出海 [6] - 公司通过网文大数据产品构建以市场反馈为基础的动漫选题解决方案,以降低内容不确定性并提升爆款成功率 [4] - 领投方国科投资看好AI在重塑万亿级数字内容产业中的潜力,认为公司有望成为AI内容时代的核心基础设施提供商 [4][5] - 公司创始人表示将深耕技术、扩大产能优势,并将高质量AI动漫内容带给全球观众 [6]
13.26万亿!国庆假期支付暴涨 中外游客双向奔赴
21世纪经济报道· 2025-10-09 14:58
旅游消费整体规模 - 国庆中秋8天假期全国国内出游8.88亿人次,较2024年国庆节假日7天增加1.23亿人次 [1] - 国内出游总花费8090.06亿元,较2024年国庆节假日7天增加1081.89亿元 [1] - 假期支付交易总额13.26万亿元,较去年国庆节假期增加1.86万亿元 [1] 跨境支付与入境游 - 假期前5天全球入境游客支付宝消费金额相比去年同期增长近40% [3] - 外国游客使用“支付宝碰一下”的消费金额同比增长500% [3] - 境外来沪人员离境退税开单数同比增长6倍,销售金额同比增长7.2% [3] - 国庆假期前5日日均访问微信小程序的入境游用户同比增长超60% [4] - 微信支付在韩国的交易笔数增长46%,新加坡笔数增长32% [4] - 在马来西亚通过PayNet完成的微信支付交易笔数和金额双双同比增长超3倍 [4] 出境游与境外消费 - 假期前5天微信支付跨境支付笔数同比上升21% [4] - 国庆期间境外小程序在旅游行业、餐饮行业交易笔数分别同比增长超50%、30% [5] - 中国游客通过境外中小商户小程序的日均交易金额规模同比增长超70% [5] 国内区域消费趋势 - 国庆假期新一线城市、县域市场消费总额对比今年“五一”假期增幅达到10% [6] - 重庆的微信支付消费金额、笔数均为全国第一 [6] - 上海市重点商圈销售额同比增长10.2%,其中南京东路、南京西路、中山公园商圈销售额分别增长23.2%、22.7%和29.4% [3] 新兴消费场景 - 北京、上海、广州和乌鲁木齐用户搜索“演唱会”、“音乐节”等“演出经济”关键词最多 [6] - 上海CPSP漫展展览面积23万平方米,为历届之最,预计将拉动来沪文旅消费6亿至10亿元 [8] - 10月6日至8日国家会展中心周边酒店民宿预订量同比增长524% [8] - 往届CP展九成以上观众来自沪外,人均消费超4000元 [8]