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火山引擎推出全新数字人平台,数字人市场正加速爆发
选股宝· 2025-07-21 14:47
火山引擎数字人平台"奇美拉" - 火山引擎正在封测新一代数字人平台"奇美拉",采用定向邀请模式,服务暂不收费,月底或开始公测 [1] - 奇美拉数字人平台由字节跳动旗下智能创作数字人团队打造,依托火山引擎AI大模型技术,提供数字人、图片换装、视频翻译等服务 [1] - 服务正式上线后将按使用次数或视频生成时长计费 [1] - 火山引擎近年来积极布局数字人领域,2022年6月虚拟人数字平台获信通院首批数字人系统基础能力认证 [1] - 2023年4月发布"善听"、"会说"、"能想"虚拟数字人产品,推出交互型、播报型和直播型数字人三大方案 [1] - 2024年推出AI数字人综合解决方案,覆盖金融、直播、营销等场景 [1] 数字人行业发展趋势 - 数字人行业处于快速发展阶段,技术进步、市场需求和资本投入形成良性循环 [2] - AI大模型、多语言交互等技术成熟将拓展数字人应用场景,提升交互体验,推动行业规模化发展 [2] - 机构预测2025年数字人市场规模达59.1亿元,2029年有望达250.5亿元 [2] 相关公司动态 - 盛天网络在AI虚拟社交、虚拟人角色伴聊、分身创建等方面有技术储备,计划开放AI虚拟人分身创建功能 [3] - 盛天网络AI虚拟人社交功能将支持AI-CP、AI疗愈师、AI萌宠、AI主播等角色,提供声音疗愈、情感咨询等服务,近期上线 [3] - 易点天下KreadoAI可通过文生动画实现虚拟人物及动漫人物 [4]
科特勒警告的三大营销顽疾,仍在杀死品牌
吴晓波频道· 2025-07-17 15:39
文章核心观点 - 《营销管理》作为营销学经典教材,自1967年出版以来持续迭代,其底层逻辑在数字化时代仍具指导意义 [6][7][9][10] - 当前营销环境与1960年代相似,面临产能过剩、媒介革命(直播/AI)、全球化三大挑战,需回归科特勒提出的核心方法论 [2][19][20][24][26] - 中国企业普遍存在混淆广告与营销、依赖低价竞争、忽视市场细分等问题,科特勒20年前的批评至今仍适用 [33][34][35] 营销理论发展历程 - **早期雏形**:1898年AIDA法则提出行为科学解构模型,1912年首本营销教材出版,1923年AC尼尔森开启消费行为量化研究 [11][12][14] - **关键突破**:1931年宝洁首创品牌经理制,1960年麦卡锡提出4P理论,1967年科特勒整合前作出版《营销管理》 [15][16][17][18] - **迭代机制**:教材每3.5年更新一版,已迭代至第16版,通过持续自我革新保持理论生命力 [9][60][61] 1960年代营销成为显学的三大动因 - **产能过剩**:二战后西方工业品过剩,中国1992年取消粮票后轻工业品过剩倒逼品牌营销 [20][21][23] - **媒介革命**:1965年美国电视普及率达93%,传播效率几何级提升,类比当前手机与直播渗透 [24][25][26] - **全球化市场**:消费需求碎片化要求差异化营销策略 [26][27] 科特勒对中国企业的三大启示 - **客户心智占领**:聚焦客户占有率而非市场占有率,服务特定人群需求 [36][37] - **全生命周期运营**:建立客户终身价值思维,超越单次交易 [38] - **经验销售转型**:互联网时代零售商需输出产品价值认知而非单纯商品搬运 [39][40][41] 红海市场竞争策略 - **标杆管理**:模仿行业领导者核心模式(如小米对标苹果) [45][46] - **反向解构**:差异化定位形成认知区隔 [46] - **技术跃进**:通过创新实现弯道超车 [47] 营销与公司战略的关系 - 营销驱动技术-产品-销售-利润的正向循环,无效技术将滞留实验室 [51][52] - 涉及价值观、产品、组织架构的系统工程,需整体性变革 [50] 数字化时代的营销进化 - 直播、数字人、元宇宙等新场景要求持续学习,5年内传统模式将失效 [57][58] - 保持"坚硬核心+持续迭代"的双重能力是关键成功要素 [61][62] 推荐延伸阅读 - 德鲁克《创新与企业家精神》、稻盛和夫《活法》、巴菲特致股东信等构建商业知识体系 [64][65][66][67]
马斯克搞了个AI女友 还能搞黄色...
猿大侠· 2025-07-17 03:11
核心观点 - xAI推出Grok AI伴侣模式,提供虚拟女友形象的数字人交互功能,支持NSFW内容(工作场所不宜内容)[1] - 该功能目前仅限30美元/月的SuperGrok订阅用户使用,未来可能扩展至名人合作NSFW数字人付费模式[1][2] 功能细节 - 伴侣模式提供两种虚拟形象:动漫头像Ani和卡通小熊猫Rudy,其中Ani支持NSFW模式(如裸露形象),默认关闭以避免潜在问题[1] - iOS免费版用户已可开启虚拟女友功能,但完整伴侣模式仍需SuperGrok订阅[2] 商业模式 - 当前订阅费用为30美元/月,未来可能通过名人合作NSFW数字人分成的模式拓展盈利渠道[2] - 虚拟伴侣产业被评估为潜力巨大,xAI计划增加更多形象以增强交互多样性[2]
AI版的OnlyFans,要抢走福利姬饭碗了?
虎嗅APP· 2025-07-08 14:19
AI数字人陪聊平台OhChat - 英国公司推出AI陪聊平台OhChat 创作者上传30张照片并通过30分钟对话训练即可生成数字分身 该分身能模拟真人语调/声音/性格进行色情聊天 [7][9] - 数字人可提供四个等级的互动内容 从普通聊天到露骨内容均可定制 订阅价格4 99-29 99美元/月 创作者获得80%分成收入 [9][10] - 平台采用类似OnlyFans的订阅制 但创作者无需持续投入精力 实现纯被动收入 相比直播等模式更具效率优势 [10] 技术实现与行业痛点 - 采用人脸驱动+语音对齐+图像生成+大语言模块技术链 通过Meta等模型实现高度拟真 包括微表情同步和长期记忆功能 [19] - 解决OnlyFans核心矛盾:粉丝互动需求与创作者精力不足 现有平台普遍存在客服代聊现象 导致用户体验割裂 [22][23][27] - 成人内容行业存在盗版泛滥问题 用户付费意愿下降 OhChat通过AI提供差异化情感连接体验 [30][32] 市场需求与用户行为 - 孤独经济催生陪伴需求 美国超50%劳动者感到孤独 欧盟35%人群存在孤独感 AI伴侣类应用年下载量达2 25亿次 [42][59] - GPT-4 5通过图灵测试 73%用户误认为真人 显示AI拟人化技术已超越真实人类交互体验 [46][47] - 用户倾向低门槛情感连接 20%ChatGPT用户将其作为情感陪伴工具 反映对可控关系的偏好 [59][60] 商业前景与行业趋势 - 项目三个月内获450万美元融资 投资方采用AI决策模型验证商业可行性 [36] - 数字人技术找到明确变现场景 成人内容市场规模达3000万美元 前20生成式AI中30%为陪伴类产品 [59] - 模式创新性在于同时满足用户真实互动需求与创作者效率提升 被描述为"OnlyFans与OpenAI的结合体" [35][36]
AIGC独角兽硅基智能完成D轮融资,数字人业务营收数亿、已服务超50万用户|硬氪首发
36氪· 2025-07-05 01:34
公司融资与背景 - 硅基智能完成数亿元D轮融资,投资方为嘉兴高新区产业基金,资金将用于研发创新、技术落地和产品市场化应用 [1] - 公司自2017年成立以来已完成超十亿元、10轮融资,投资方包括腾讯、红杉中国、招银国际等 [1] 业务与技术 - 公司聚焦AIGC数字人技术研发与商业化应用,核心产品包括DUIX智能交互平台、虚拟直播平台、视频生产平台和智能客服 [1] - 推出新一代多模态大模型DUIX ONE,集成语音识别、语音合成、NLP和计算机视觉等能力,提升交互真实感 [4][6] - DUIX ONE在语音技术方面精准识别不同口音和语速,抗噪能力强,生成自然流畅的人声 [6] - 数字人形象构建通过完整人脸建模技术,实现高度逼真的人脸模型和实时驱动的表情动作 [6] 商业化应用 - 公司数字人业务营收达数亿规模,为5000余家品牌提供数字人主播解决方案,降低商家约80%成本 [9] - 在金融行业与超30家银行、保险公司合作部署智能客服数字人,并与主流电视台合作开发虚拟主持人 [9] - 面向C端用户推出数字人克隆服务,价格降至数千元,仅需1秒视频即可完成克隆,1个工作日交付 [9] - 平台服务用户超50万,日均生成内容突破50万条,累计AIGC直播时长超千万小时 [9] 行业前景 - 2023年中国数字人市场规模突破100亿元,预计2025年达300亿元,年复合增长率超50% [1] - 数字人产业通过AI技术生成虚拟形象,广泛应用于直播、客服、教育、娱乐等领域 [1] - AI Agent技术门槛和商业壁垒将迅速消解,纯工具性Agent可能陷入价格战 [2] - 数字人技术推动普通用户从内容消费者转变为创作者,并重新定义情感传递方式 [9][11] 技术开源与普惠化 - 公司将DUIX平台核心技术开源,发布DUIX-Mobile版本支持Android和iOS,开发者可通过三行代码集成数字人功能 [10] - 技术开源加速数字人在文娱、法律、金融、教育、医疗等行业的规模化落地 [10]
AI版的OnlyFans,要抢走福利姬饭碗了?
36氪· 2025-07-03 02:19
行业趋势 - AI数字人技术被应用于成人内容创作领域,通过30张照片和30分钟语音训练即可生成与真人性格相似的数字分身[4] - 数字人可实现24小时在线互动,支持文本、语音、图像发送,并能根据用户偏好调整互动强度和露骨程度(共4个等级)[4][6] - 技术采用人脸驱动+语音对齐+图像生成+大语言模块的成熟流水线方案,Stable Diffusion等模型优化使数字人拟真度显著提升[20] 商业模式 - OhChat采用订阅制收费(4.99-29.99美元/月),创作者获得80%分成收入,远高于OnlyFans等传统平台抽成比例[6][8] - 平台解决OnlyFans核心痛点:真人创作者精力有限与粉丝互动需求间的矛盾,AI分身可替代外包客服维持"真人感"[25][34] - 上线三个月即获450万美元融资,投资方Tangent采用AI决策模型验证其商业价值[34] 用户行为 - 用户可按头发颜色、眼睛颜色等11项特征精确筛选数字人,互动时可触发定制剧本增强沉浸感[10][11][17] - AI伴侣类应用全球年产值达3000万美元,Google Play相关下载量2.25亿次,20%用户将ChatGPT等工具用于情感陪伴[53] - GPT-4.5在图灵测试中以73%的误认率超越真人(56%),显示AI在拟人化交互上的技术优势[42] 竞争格局 - OhChat由OnlyFans前高管创立,直接对标OnlyFans的粉丝经济模式,但通过AI实现更高效的"一对一"互动体验[25][34] - 传统成人内容平台面临盗版泛滥问题,OhChat的数字分身模式可规避内容泄露风险[30] - Replika等AI伴侣应用因限制露骨对话引发用户抗议,显示市场对AI情感交互的强烈需求[36][37] 技术应用 - Meta语言模型被用于学习创作者语调/用词/声音,数字人可记忆用户偏好并保持人设统一[4][20] - 平台提供四个等级的互动强度选项,例如案例中创作者选择二级(裸露上身但无性行为模拟)[4] - 数字人定期发布动态强化人设,如跑步、读书等行为标签增强用户粘性[11][13]
AI观察|“数字人”来了,主播们将何去何从?
环球网· 2025-06-30 06:46
直播带货行业趋势 - 618大促期间直播带货表现突出 吸引力超过平台折扣 [1] - 超级头部主播尝试转型或探索复出 行业格局发生变化 [1] - 罗永浩数字人直播4小时创造5000万GMV 效果超出预期 [1] 数字人技术应用 - 罗永浩数字人直播使用AI生成9.7万字剧本 驱动8300个动作 [1] - 数字人在声音克隆 唇形匹配 动作设计方面高度还原真人 [4] - 数字人具备良好互动效果 能根据评论区实时回复 [4] - 直播带货团队开始探索数字人"上岗"可行性 以降低真人主播风险 [4] AI在内容生成领域进展 - NotebookLM和豆包大模型推出AI播客功能 生成自然对话内容 [4] - AI对话自然程度超过刚入行电台主播 提升内容生产效率 [4] - AI可帮助行业降低选题 内容打磨 逐字稿撰写等工作量 [4] 行业运营模式变化 - 交个朋友公司运营60个矩阵号 采用7×24小时直播维持流量 [5] - 数字人技术有望帮助团队降低工作强度 优化运营效率 [5] AI技术局限性 - AI内容冲击主要影响缺乏干货和人格化表达的从业者 [5] - AI无法真正发起对话或进行现场追问 限制应用场景 [5] - 数字人难以复制真人主播的即兴发挥和独特个人风格 [5]
数字人将重塑直播电商行业
搜狐财经· 2025-06-23 02:48
百度数字人直播突破 - 百度推出业界首个超头主播罗永浩数字人,直播首秀观看量超1300万人次,GMV突破5500万元,部分品类带货量反超真人直播[1] - 直播中AI调用知识库1.3万次,生成9.7万字讲解内容,双数字人完成8300个动作,罗永浩本人评价效果超出预期[1] - 技术层面由文心大模型4.5 Turbo支持,结合视觉、多模交互等技术,实现"高说服力数字人"效果[3] 数字人直播技术优势 - 首次实现超头主播数字人连续直播6小时,多数字人配合自然,能完成喝奶茶、对视等细节动作及实时互动[3] - 通过海量数据训练还原主播神态动作,结合商品特性定制剧本,实现神形音容全模态统一[3] - 成本仅为真人团队1/10,支持24小时无休,技术体验从机械播报升级至情感交互[4] 行业影响与市场数据 - 2025年618期间超50%头部品牌使用AI数字人主播,夜间成交占比达47%,技术应用已规模化[4] - 2024年中国AI数字人市场规模41.2亿元(同比+85.3%),预计2029年达250.5亿元(CAGR 43.5%)[9] - 数字人推动生产关系重构,部分品牌计划裁减真人团队,实现7*24小时直播且风险可控[4] 应用场景与未来趋势 - 当前主要应用者包括超级IP(如罗永浩)、品牌商家(数字人矩阵降本)、中腰部主播(AI+真人混合)[6] - B端需求集中在金融、电商、教育等领域,应用场景涵盖智能客服、虚拟主播、数字员工等[8][9] - 未来技术将向多数字人协同、全球化分身运营、普惠化生态三大方向发展[6] 技术演进与产业链变革 - 2D数字人落地迅速,3D数字人随技术迭代加速发展,产业链因AI技术替代传统环节呈现缩短趋势[7] - 头部厂商依托语义大模型构建新一代技术栈,多模态能力突破推动交互体验质变[9] - 开发门槛降低加速"全民数字人"时代到来,将重塑人机交互与数字经济格局[9]
天猫、京东等平台“618”战报出炉!全网零售额近2万亿元
新华财经· 2025-06-19 09:34
电商平台表现 - 天猫453个品牌成交破亿元 同比增长24% 苹果 美的 海尔等品牌跻身"10亿元俱乐部" 88VIP会员突破5000万 [2][3] - 京东下单用户数同比增长超100% 订单量超22亿单 采销直播成交额同比增长285% 3C 家电 服饰美妆等品类增速领跑 [3] - 拼多多时令水果销量翻倍 热门手机单品销量增长3至8倍 电脑产品增长超3倍 家电 美妆等品类通过百亿补贴实现爆发式增长 [3] - 美团闪购50余类高价值商品成交额增长超1倍 白酒增长近19倍 智能设备增长超8倍 电子教育类增长超5倍 800多个品牌成交额翻倍 [4] 促销活动特点 - 优惠规则简化 推出直接立减 直降等活动 "一件立减"和"国补"带动手机通信 家用电器 智能家居等领域销量增长 [5] - AI成为商家获客重要推手 淘宝"图生视频"工具生成超150万个视频素材 京东云AI营销产品大模型调用量增长130% 数字人服务超1.7万家商家 [5] - 京东数字人成本为真人十分之一 可全天开播 直播间转化率提升约30% 罗永浩数字人直播6小时GMV突破5500万元 [5] 行业整体情况 - 全网零售额近2万亿元 同比增长9.8% [5] - 天猫淘宝占比38% 京东23% 抖音15% 拼多多8% 其他平台16% 头部平台均实现同比正增长 [6]
罗永浩数字人搅局“618”,百度电商能否借AI弯道超车?
南方都市报· 2025-06-18 13:57
百度电商与数字人直播 - 百度电商通过罗永浩数字人直播在"618"前夕获得显著热度,首秀GMV突破5500万元,在线观看人次超1300万,用户人均观看时长较真人直播增加30% [2] - 罗永浩数字人技术突破传统数字人局限,实现自然表情、肢体动作、实时互动及幽默风格,双数字人直播中能完成语言、眼神和肢体协同 [6][7] - 百度计划将罗永浩真人+数字人直播常态化,并引入更多头部主播数字人,通过补贴吸引中小商家使用数字人直播以规模化应用 [2][10] 技术实现与成本 - 罗永浩数字人基于百度文心大模型4.5 Turbo训练,整合剧本、商品信息及人设要求生成内容,AI大脑实时调度互动与控场 [6][7] - 数字人制作由百度"慧播星"团队完成,罗永浩版本耗时三周,普通主播数字人可在一天内完成 [7] - 商家使用数字人单月成本约1000元,目前超10万商家采用,数字人直播间日均用户规模超600万 [10] 市场策略与竞争格局 - 百度电商以AI技术为核心差异化,推出"智能电商"概念,通过数字人提升商家直播转化率31%并降低80%成本,2024年百度优选GMV翻番,数字人直播GMV增长11倍 [10] - 直播电商市场份额高度集中,抖音(37.3%)、淘天(26.4%)、快手(21.5%)占据主导,百度作为后来者需通过技术破局 [10] - 京东同样布局数字人直播,刘强东AI数字人首秀成交额超5000万,但行业分析师指出部分平台因真人主播转化率低而被迫选择数字人 [13] 行业争议与平台政策 - 抖音、快手、视频号等平台限制纯AI驱动数字人直播,要求真人实时互动或直接禁止虚拟形象,主要因技术成熟度不足及用户体验考量 [15] - 百度认为当前数字人已进入3.0阶段,可媲美超头主播效果,未来技术迭代将推动数字人成为主流,其24小时待机、多语种等优势显著 [16]