华夏文化科技(01566)

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华夏文化科技(01566.HK):延迟刊发2025年年度业绩 继续停牌
格隆汇· 2025-09-30 12:09
此外,公司股份继续暂停买卖。 格隆汇9月30日丨华夏文化科技(01566.HK)公告,预计2025年年度业绩的刊发日期将进一步延迟至2025 年10月31日或之前。董事会会议续会延期由于上述延迟刊发2025年年度业绩,有关(其中包括)批准刊发 2025年年度业绩及考虑派付末期股息(如有)的董事会会议续会的日期将进一步延迟至2025年10月31日或 之前。 ...
华夏文化科技(01566) - 1.进一步延迟刊发截至2025年3月31日止年度的年度业绩;及2.继...
2025-09-30 12:00
(股 份 代 號:01566) 1.進一步延遲刊發截至2025年3月31日止年度的年度業績;及 2.繼續暫停買賣 香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公告的內容概不負責,對其準確 性或完整性亦不發表任何聲明,並明確表示概不就因本公告全部或任何部分內容而產生或因 依賴該等內容而引致的任何損失承擔任何責任。 CA CULTURAL TECHNOLOGY GROUP LIMITED 華 夏 文 化 科 技 集 團 有 限 公 司 ( 於 開 曼 群 島 註 冊 成 立 的 有 限 公 司 ) 應本公司之要求,本公司股份已於2024年11月21日上午九時正起暫停在聯交所 買賣,並將繼續停牌直至另行通知。本公司將會適時另行刊發公告,讓本公司 股東及潛在投資者知悉本公司的發展,以及根據上市規則第13.24A條發佈其發 展的季度更新。 本公司股東及潛在投資者於買賣本公司股份時務須審慎行事。 承董事會命 本公告乃由本公司根據上市規則第13.09條以及香港法例第571章證券及期貨條 例第XIVA部項下的內幕消息條文作出。 茲提述(a)本公司日期為2024年11月21日的公告,內容有關短暫停牌;(b)本公司 日期 ...
华夏文化科技(01566) - 联合公告I.每月更新;及II.延迟寄发通函关於(1)订立条款书;(2...
2025-09-16 13:00
法律与监管 - 香港高等法院2024年3月19日颁令批准债权人计划,待条件达成生效[5] - 联交所列出复牌指引,公司需调查及内控审查[5] 交易状态 - 股份2024年11月21日起暂停买卖,继续停牌待公告[5][9] 业务进展 - 2025年3月起展开调查,草拟报告已提交联交所[7] 协议与时间安排 - 2025年8月31日与投资者订立第三份补充协议,延认购协议截止至2025年12月31日[7] - 预期通函2025年11月28日或之前寄发[6][8] 公司活动 - 股东特别大会延迟,股本重组及买卖单位时间表待公布[8] - 新股份上市需符合最低公众持股量规定[9] 风险提示 - 建议重组可能进行也可能不进行,买卖股份须审慎[10]
华夏文化科技(01566) - 截至二零二五年八月三十一日止月份之股份发行人的证券变动月报表
2025-09-01 03:36
股份数据 - 截至2025年8月底法定/注册股份数目为50亿股,面值0.1港元,法定/注册股本总额为5亿港元[1] - 截至2025年8月底已发行股份(不包括库存股份)数目为11.82042亿股,库存股份数目为0,已发行股份总数为11.82042亿股[2] - 2025年8月各类股份数目均无增减[1][2]
华夏文化科技(01566) - 联合公告 - 有关认购协议的第三份补充协议
2025-08-31 22:06
重组与认购 - 2024年3月15日发布建议重组、申请清洗豁免及特别交易联合公告[4] - 2025年1月16日订立第二份补充认购协议,延至8月31日[5] - 2025年8月31日订立第三份补充认购协议,延至12月31日[6] 复牌与通函 - 采取步骤遵守复牌指引,成立独立委员会等[6] - 编制及落实通函内容,申请清洗豁免及特别交易[6] 认购条件 - 认购致公众持股量低于规定,新股份上市需合规[7] - 完成须先决条件于延长期前达成[7] - 认购不获批,协议及重组不无条件[7] 人员信息 - 截至2025年8月31日,执行董事为庄向松、刘茉香[8] - 截至2025年8月31日,独董为倪振良、王国镇、洪木明[8]
华夏文化科技(01566) - 復牌进展之季度更新消息
2025-08-20 13:00
业务情况 - 集团专注经营三大业务分部,含乐园品牌扩展、动漫衍生贸易及多媒体娱乐业务[6] 调查与审查 - 独立调查员已调查相关交易,报告草稿呈交联交所[9] - 内部监控审查预计2025年8月31日前出报告[9] 业绩与复牌 - 2025年年度业绩编制中,预计9月底前刊发[11][12] - 公司持续采取措施履行复牌指引[5] 其他安排 - 股份自2024年11月21日起停牌至另行通告[13] - 公司将适时就多方面情况另行发公告[8][10][13]
华夏文化科技(01566) - 联合公告 I. 每月更新;及 II. 继续暂停买卖
2025-08-15 13:33
公司合规与调查 - 2024年3月19日香港高等法院批准债权人计划[4] - 2024年11月21日起股份暂停买卖并继续停牌[4][6] - 联交所列出复牌指引,公司成立独立委员会监督调查[4] - 调查2025年3月展开,草拟报告已提交[4] 时间预期 - 预期2025年8月31日前取得内部监控报告[4] - 预期通函2025年9月16日或之前寄发[5] 认购事项 - 认购事项致公众持股量低于规定[6] - 公司寻求延长时限回应联交所意见[7] - 公司准备申请清洗豁免及特别交易[7]
华夏文化科技(01566) - 截至二零二五年七月三十一日止月份之股份发行人的证券变动月报表
2025-08-04 03:55
股本与股份情况 - 截至2025年7月底,公司法定/注册股本总额为5亿港元,法定/注册股份数目为50亿股,每股面值0.1港元,较上月底无变化[1] - 截至2025年7月底,公司已发行股份(不包括库存股份)数目为11.82042亿股,库存股份数目为0,已发行股份总数为11.82042亿股,较上月底无变化[2]
华夏文化科技(01566) - 2025 - 中期财报
2024-12-27 13:00
财务数据 - 公司2024年9月30日止六个月的收入为192,622千港元,同比增长9.7%[40] - 公司2024年9月30日止六个月的毛利为41,204千港元,同比增长101.1%[40] - 公司2024年9月30日止六个月的期间利润为3,317千港元,去年同期为亏损81,584千港元[40] - 公司2024年9月30日止六个月的每股基本亏损为0.16港仙,去年同期为6.82港仙[40] - 公司2024年9月30日止六个月的研发开支为4,693千港元,同比下降16.8%[40] - 公司2024年9月30日止六个月的财务成本为45,763千港元,同比下降4.2%[40] - 公司2024年9月30日止六个月的预期信贷亏损模式项下之减值亏损拨备为15,052千港元,去年同期为拨回912千港元[40] - 公司非流动资产总额为209,626千港元,较上一季度的291,065千港元下降27.9%[41] - 公司流动资产总额为123,664千港元,较上一季度的116,869千港元增长5.8%[41] - 公司流动负债净额为(1,122,915)千港元,较上一季度的(1,123,635)千港元略有改善[41] - 公司资产总值减流动负债为(913,289)千港元,较上一季度的(832,570)千港元增加9.7%[41] - 公司银行结余及现金为28,826千港元,较上一季度的11,685千港元增长146.7%[41] - 公司债券总额为715,184千港元,较上一季度的712,400千港元略有增加[41] - 公司租赁负债为4,622千港元,较上一季度的21,208千港元下降78.2%[41] - 公司合约负债为38,775千港元,较上一季度的20,081千港元增长93.1%[41] - 公司非流动负债总额为130,939千港元,较上一季度的212,775千港元下降38.5%[58] - 公司资本亏绌总额为(1,044,228)千港元,较上一季度的(1,045,345)千港元略有改善[58] - 公司截至2024年9月30日的期间亏损为1,887千港元[60] - 公司截至2024年9月30日的全面开支总额为3,726千港元[60] - 公司截至2024年9月30日的汇兑收益净额为21千港元[75] - 公司截至2024年9月30日的豁免应付租赁收益为46,372千港元[75] - 公司截至2024年9月30日的日本企业税为179千港元[77] - 公司截至2024年9月30日的员工成本为35,027千港元[80] - 公司截至2024年9月30日的物業、廠房及設備折舊为12,017千港元[80] - 公司截至2024年9月30日的使用权资产折旧为10,344千港元[80] - 公司截至2024年9月30日的每股亏损为1,887千股[81] - 公司经营活动的现金净额从23,175千港元增长至37,640千港元,增长62.4%[84] - 公司投资活动的现金净额从-422千港元增长至3,171千港元,主要由于出售物业、厂房及设备所得款项增加[84] - 公司融资活动的现金净额从-30,245千港元改善至-23,908千港元,主要由于新增银行及其他贷款增加[84] - 公司期末现金及现金等价物从25,893千港元增长至28,826千港元,增长11.3%[84] - 公司动漫衍生产品销售收入从71,234千港元增长至81,912千港元,增长15%[89] - 公司设立及经营室内主题游乐园收入从104,380千港元增长至110,710千港元,增长6.1%[89] - 公司多媒体动漫娱乐收入从3千港元降至0千港元[89] - 公司总分部资产从383,502千港元降至293,289千港元,下降23.5%[91] - 公司总分部负债从245,364千港元降至134,702千港元,下降45.1%[92] - 公司综合负债从1,453,279千港元降至1,377,518千港元,下降5.2%[92] - 公司购置物业、厂房及设备支付约321,000港元,较2023年同期的1,077,000港元减少[102] - 公司出售账面总值为5,170,000港元的物业、厂房及设备,较2023年同期的3,483,000港元增加[121] - 公司估计未付应付税项为11,729,000港元,较2024年3月31日的11,786,000港元略有减少[117] - 公司于联营公司的权益从期初的5,666千港元减少至2,731千港元,主要由于出售一间联营公司的权益[109][110] - 公司持有的凯景环球有限公司的股本权益占比为50%,主要业务为多媒体动漫娱乐业务[110] - 公司无形资产包括电影制作权及应用程序、动漫角色、室内主题游乐园经营权及商标,账面值总计333,130千港元[123] - 公司室内主题游乐园经营权的许可协议为期十年,并可重续[124] - 公司应占资产净值为2,731千港元,较2024年3月31日的5,666千港元减少[108] - 公司每股基本亏损与每股摊薄亏损相同,因购股权行使价高于股份平均市场价格[101] - 公司就境外利润豁免提交税务申请,估计应付税项总额为4,566,000港元[117] - 凯景环球的负债净值为-137千港元,公司拥有50%的权益,权益账面值为-69千港元[130] - 公司收入从2023年9月30日止六个月的175.6百万港元增加至2024年9月30日止六个月的192.6百万港元,增长9.7%[198] - 公司毛利从2023年9月30日止六个月的20.5百万港元增加至2024年9月30日止六个月的41.2百万港元,增长101.0%[200] - 公司毛利率从2023年9月30日止六个月的11.7%上升至2024年9月30日止六个月的21.4%[200] - 公司在中国和日本的室内主题游乐园游客数量分别为132千人次和439千人次,总计571千人次[199] - 公司全资附属公司华嘉泰(上海)室内游乐有限公司于2024年9月出售上海Joypolis的资产及设备,并终止租约[191] 投资与融资 - 公司持有的香港上市股本证券按公平值计入其他全面收益,因其为长期战略投资[1] - 公司持有的结构性存款按公平值计入损益,用于提高投资回报[7] - 公司未偿还债券本金总额为712,400千港元,逾期利息为185,976千港元[12] - 公司提取新银行借款2,659千港元,偿还银行借款23,794千港元[15] - 公司自庄先生提取其他借款人民币12,350,000元,固定年利率为3.2%,于2027年到期[15] 应收账款与应付账款 - 贸易应收款项为265,631千港元,累计减值亏损为231,290千港元,净额为34,341千港元[3] - 公司赋予动漫衍生产品销售客户30至90天的信贷期,部分主要客户可获180天的信贷期[3] - 许可收入客户的信贷期为90至365天[4] - 贸易应付款项为5,080千港元,其中超过90天的应付款项为4,763千港元[8] 预付款项与合约负债 - 预付款项中包括向主要供应商支付的动漫衍生产品预付款项,金额为42,969千港元[6] - 公司合约负债为38,775千港元,较上一季度的20,081千港元增长93.1%[41] 管理层薪酬与股权 - 公司主要管理层人员2024年9月30日止六个月的薪酬总额为2,625千港元,同比下降25.6%[21] - 公司向控股股东配偶支付的薪酬为300,000港元,与去年同期持平[22] - 公司2023年9月30日已授出及仍未行使的购股权涉及股份数目为42,910,000股,占已发行股份的3.6%[26] 室内主题乐园业务 - 公司通过轻资产授权模式扩展全球No.1室内主题乐园品牌CA SEGA JOYPOLIS[140] - 室内主题乐园正朝着多功能及综合性方向发展,结合娱乐、休闲、运动及其他体验[144] - 公司计划于2024年12月在香港启德体育园开设首个Joypolis Sports乐园[157] - 室内主题乐园行业预计在2026年前达到约人民币2,000亿元[160] - 室内主题乐园的游客人数从2023年的0.38百万人次上升15.8%至2024年的0.44百万人次[178] - 设立及经营室内主题乐园的收入从2023年的104.4百万港元上升6.0%至2024年的110.7百万港元[178] - 室内主题乐园正融入虚拟现实(VR)及增强现实(AR)等新技术[183] - 公司计划通过APP将线下乐园游客引流至线上潮玩平台,并在室内乐园设置IP潮玩专卖区[196] - 公司计划开发及推出不同类型的CA SEGA JOYPOLIS主题乐园,包括元宇宙主题的虚拟实景乐园[195] - 公司计划与一名投资者合作开设新的JOYPOLIS SPORTS乐园,预计2024年12月在香港启德开业[191] 动漫与IP业务 - 公司拥有多个著名动漫IP的使用权,包括憨八龟及紫嫣Violet等[158] - 公司拥有超过30年的IP潮玩行业经验,主要集中在日本市场[141] - 公司自主研发的VR电竞游戏《黄洋界保卫战》获得多项行业殊荣[142] 市场与行业趋势 - 全球玩具市场预期超过2,000亿美元,亚太及北美市场大幅增长[165] - 游戏行业全球市场规模预期达2,000亿美元以上,手机游戏及云游戏是主要增长因素[186] - 智能玩具使用人工智能及交互技术,提供个性化游玩体验[188] 销售与分销 - 销售及分销开支从2023年的6.4百万港元增加103.1%至2024年的13.0百万港元[181] - 公司通过调整销售策略及提供优质增值服务,保持贸易业务稳中有进[190]
华夏文化科技(01566) - 2025 - 中期业绩
2024-11-29 12:00
公司基本信息 - 公司于2013年9月25日在开曼群岛注册成立,股份在港交所主板上市[15] - 公司为投资控股公司,附属公司主要从事动漫衍生产品贸易等业务[16] - 公司经营华夏世嘉都市乐园品牌授权、动漫衍生品贸易及IP潮玩、多媒体动漫娱乐三大业务板块[59] - 公司拥有超30年IP潮玩行业经验,主要集中于日本市场动漫衍生产品贸易及增值服务[61] - 公司拥有多个著名动漫IP使用权,参与投资制作的动漫连续剧《The Reflection》覆盖38个国家地区[62] - 公司自主研发的VR电竞游戏“黄洋界保卫战”获多项行业殊荣[64] 财报期间 - 财报涵盖截至2024年9月30日止六个月[14] 财务数据关键指标变化 - 截至2024年9月30日止六个月收入为1.926亿港元,较2023年同期的1.756亿港元增加约9.7%[3] - 截至2024年9月30日止六个月毛利为4120万港元,较2023年同期的2050万港元增加约101.0%[3] - 截至2024年9月30日止六个月毛利率约为21.4%,较2023年同期约11.7%上升约9.7%[3] - 截至2024年9月30日止六个月公司拥有人应占亏损为190万港元,较2023年同期的8060万港元减少约97.6%[3] - 截至2024年9月30日止六个月每股基本亏损为0.16港仙,较2023年同期的6.82港仙减少约97.7%[3] - 2024年9月30日非流动资产中物业、厂房及设备为4793.8万港元,较2024年3月31日的6273.7万港元减少[10] - 2024年9月30日使用权资产为1796.9万港元,较2024年3月31日的8269.9万港元减少[10] - 2024年9月30日贸易应收款项为3434.1万港元,较2024年3月31日的4160.9万港元减少[10] - 2024年9月30日贸易应付款项为2.8142亿港元,较2024年3月31日的625.5万港元增加[12] - 2024年9月30日负债净额为 -10.44228亿港元,较2024年3月31日的 -10.45345亿港元略有减少[12] - 2024年截至9月30日止六个月收入较2023年同期的175,617千港元增长9.7%至192,622千港元[23][25][27] - 截至2024年9月30日,集团综合资产为333,290千港元,较2024年3月31日的407,934千港元有所下降;综合负债为1,377,518千港元,较2024年3月31日的1,453,279千港元有所下降[29] - 截至2024年9月30日止六个月,税务开支中日本企业税为179千港元,2023年同期为153千港元;中国企业所得税过往年度超额拨备为0千港元,2023年同期为 - 3,948千港元[33] - 截至2024年9月30日止六个月,汇兑收益净额为21千港元,较2023年同期的294千港元大幅下降;豁免应付租赁收益为46,372千港元,2023年同期为0千港元[36] - 2024年上半年董事薪酬154.3万港元,较2023年的206.6万港元有所下降;薪金及其他福利2894.1万港元,低于2023年的3292.9万港元;退休福利计划供款431.1万港元,高于2023年的384.6万港元;定额福利成本23.2万港元,远低于2023年的238.8万港元[44] - 2024年上半年确认为开支的存货成本7874.9万港元,高于2023年的6712.1万港元;物业、厂房及设备折旧1201.7万港元,低于2023年的2178.6万港元;使用权资产折旧1034.4万港元,低于2023年的1264.5万港元;2023年有无形资产摊销157.4万港元,2024年无[44] - 2024年上半年公司拥有人应占每股基本亏损为188.7万港元,对应股份数目118204.2万股;2023年上半年亏损8058万港元,对应股份数目相同[47] - 2024年9月30日贸易应收款项26563.1万港元,累计减值亏损后为3434.1万港元;2024年3月31日贸易应收款项26973.9万港元,累计减值亏损22813万港元后为4160.9万港元[51] - 2024年9月30日,0 - 90天贸易应收款项2861.1万港元,91 - 180天为197.3万港元,181 - 365天为375.7万港元;2024年3月31日对应分别为3407.1万港元、28万港元、659.2万港元及66.6万港元[52] - 2024年9月30日其他应收款项、按金及预付款项共5575.2万港元;2024年3月31日为5654万港元[52] - 2024年9月30日贸易应付款项及应付票据0 - 30天为31.7万港元,61 - 90天为476.3万港元,总计508万港元;2024年3月31日对应分别为63万港元、3.2万港元、5.7万港元、553.6万港元,总计625.5万港元[54] - 截至2024年9月30日止六个月,公司提取新银行借款265.9万港元,偿还银行借款2379.4万港元;截至2023年9月30日止六个月对应分别为278.9万港元和691.1万港元[55] - 2024年9月30日有抵押银行借款约921.5万港元;2024年3月31日为2669万港元[55] - 2024年9月30日,集团现金及银行结余为2880万港元,较2024年3月31日的1170万港元有所增加[112] - 2024年9月30日,集团资产负债比率约为287.2%,较2024年3月31日的约258.7%有所上升[112] - 截至2024年9月30日止六个月,公司并无发行任何债券[113] - 2024年9月30日,集团有116名雇员,较2023年9月30日的239名有所减少[124] - 截至2024年9月30日止六个月,雇员酬金及实物利益及退休金计划供款为3500万港元,较截至2023年9月30日止六个月的4120万港元有所减少[124] - 公司或其任何附属公司于截至2024年9月30日止六个月内概无购回、出售或赎回任何公司股份[125] - 截至2024年9月30日止六个月收入为1.926亿港元,较去年同期增加1700万港元或约9.7%[96] - 销售及服务成本为1.514亿港元,较去年同期减少370万港元或约2.4%[103] - 毛利为4120万港元,较去年同期增加2070万港元或约101.0%,毛利率从约11.7%上升至约21.4%[104] - 截至2024年9月30日止六个月录得收益约4280万港元,去年同期则录得亏损约100万港元[106] - 销售及分销开支为1300万港元,较去年同期增加660万港元或约103.1%,占收入百分比从约3.6%上升至约6.7%[107] - 研发开支为470万港元,较去年同期减少90万港元[108] - 本公司拥有人应占亏损为190万港元,较去年同期减少7870万港元[110] 各条业务线数据关键指标变化 - 2024年截至9月30日止六个月动漫衍生产品销售分部收入81,912千港元,主题游乐园分部收入110,710千港元,多媒体动漫娱乐分部收入192,622千港元[23] - 2024年截至9月30日止六个月动漫衍生产品销售分部利润3,919千港元,主题游乐园分部利润69,269千港元,多媒体动漫娱乐分部利润1,918千港元,总计75,106千港元[23] - 2024年截至9月30日止六个月除税前利润3,496千港元[23] - 2023年截至9月30日止六个月分部收入总计175,617千港元[25] - 2023年截至9月30日止六个月除税前亏损85,379千港元[25] - 2024年动漫衍生产品销售分部资产为91,343千港元,较2024年3月31日的90,073千港元略有增长;该分部负债为2,234千港元,较2024年3月31日的3,502千港元有所下降[29] - 2024年设立及经营室内主题游乐园分部资产为201,767千港元,较2024年3月31日的288,270千港元下降;该分部负债为132,468千港元,较2024年3月31日的241,862千港元下降[29] - 动漫衍生产品销售的收入为8190万港元,较去年同期上升约15.0%[97] - 设立及经营室内主题游乐园的收入为1.107亿港元,较去年同期上升约6.0%[100] - 日本室内主题游乐园的游客人数为44万人次,较去年同期上升约15.8%[100] 税务相关 - 香港利得税按估计应课税利润的16.5%计算,中国附属公司企业所得税税率为25%,日本企业税按估计应课税利润的23.25%计算[39] - 日本附属公司向当地投资者及海外投资者宣派股息分别按20.42%及5%的税率缴纳预扣税[39] - 公司估计2008/09至2012/13评税年度的应付税项总额(假设境外利润豁免获接纳)为4,566,000港元,并已支付该款项[40][41] - 若税务局接纳许可收入的境外利润豁免但不接纳贸易收入的境外利润豁免,公司于2024年9月30日的估计未付应付税项将为11,729,000港元,2024年3月31日为11,786,000港元[41] - 截至2024年9月30日,税务局仍在审视境外利润豁免,公司董事认为已就潜在税项负债计提适当拨备[41] 股本情况 - 2024年3月31日、4月1日及9月30日,法定股份数目为50亿股,股本为50亿千港元;已发行及缴足股份数目为11.82042亿股,股本为1.18204亿千港元[57] - 2024年9月30日,公司法定股本为5亿港元,已发行股本约为1.182亿港元[112] 借款情况 - 公司从庄先生提取其他借款1235万元,固定年利率3.2%,2027年到期[56] - 2024年9月30日其他借款结余中,约6000万港元以明扬企业有限公司持有的公司股份作抵押,无借款以长期租赁按金作抵押(2024年3月31日有1033.5万港元以长期租赁按金作抵押)[56] 业务发展与展望 - 公司预计2024年12月开业首个位于启德体育园的香港运营乐园Joypolis Sports乐园[60] - 室内主题乐园数量超10万家,预计2026年前市场规模达2000亿元[65] - 游戏行业全球市场规模预期达2000亿美元以上,手机游戏和云游戏推动增长[71] - 全球玩具市场预期达2000亿美元以上[79] - 公司动漫衍生产品贸易业务受潮玩及IP文化带动订单增长,但面临成本上升和竞争压力[88] - 公司全资附属公司华嘉泰于2024年9月出售上海Joypolis资产及设备,后续专注授权业务[90] - 公司与投资者合作的JOYPOLIS SPORTS乐园预计2024年12月在香港啟德开业[90] - 公司多媒体动漫娱乐业务合作伙伴恢复IP项目并进行商业磋商[91] - 公司主题乐园及动漫衍生产品业务在疫情后全面复苏,但受全球经济不稳定影响[92] - 香港高等法院于2024年3月19日批准债权人计划,公司完成债务重组后将重新出发[92] - 集团将继续开发全球室内主题的游乐园、发展线上业务和数字化内容、落地新型主题乐园产品、发展VR技术项目[115] 股息分配 - 2024年和2023年均未就截至3月31日止年度宣派末期股息,董事会也不建议就截至9月30日止六个月派付中期股息[45] - 董事会不建议派付截至2024年9月30日止六个月中期股息,2023年同期也无派息[128] 法律诉讼与债务催款 - 2021年9月1日,公司与ACCP Global Limited订立股份认购协议,认购人拒绝支付全部代价并提起诉讼,公司否认指控并反诉[117][118] - 截至2024年9月30日,公司债券及其他贷款持有人发出催款函及法定要求偿债书[121] 企业管治与合规 - 审核委员会由三位独立非执行董事组成,已讨论及审阅集团截至2024年9月30日止六个月未经审核中期财务业绩[127] - 公司主席兼行政总裁由庄先生担任,偏离企业管治守则第C.2.1条规定[129] - 所有董事确认截至2024年9月30日止六个月全面遵守证券交易标准守则[130] - 中期业绩公告日期,公司已发行股份维持足够公众持股量[131] 信息披露与交易状态 - 公司公告在公司网站及联交所网站发布,中期报告将适时寄发股东并在网站发布[133] - 公司股份于202