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ROG Xbox Ally
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ROG Xbox Ally and ROG Xbox Ally X Now Available for Pre-Order in Canada
Globenewswire· 2025-09-26 00:00
Designed in partnership with Xbox, these exceptional gaming handhelds offer incredible gen-on-gen performance gainsKEY POINTS Order now: Pre-orders for ROG Xbox Ally X and ROG Xbox Ally start at 8:00 p.m. ET on September 25, 2025, in select regionsSerious gen-on-gen performance: AMD Ryzen™ AI Z2 Extreme and Z2 A processors offer exceptional gaming experiences and battery life improvements TORONTO, Sept. 25, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- ASUS Republic of Gamers (ROG) today announced that pre-orders for the new R ...
索尼新掌机「抄袭」Switch,能成为下一个 PSP 吗?
36氪· 2025-08-30 16:37
索尼PS掌机产品规划 - 采用代号Canis的AMD APU 台积电3nm工艺 搭载16个RDNA 5 GPU 4个Zen 6c CPU核心和2个Zen 6低功耗核心 主频1.20GHz [3] - 2个Zen 6低功耗核心专用于运行系统 可为游戏释放20%性能 RDNA 5架构比PS5的RDNA 2快60% [5] - 内存控制器最高支持48GB RAM 预计配备24-32GB内存以支持FSR超分技术和现代游戏引擎 [5] 产品性能表现 - 掌机模式主频1.20GHz 座机模式主频提升至1.65GHz 光栅化性能达PS5的0.5-0.75倍 光追性能达PS5的1.3-2.6倍 [7][9] - 座机模式下通过更高带宽和FSR技术支持 可提供接近PS5的游戏体验 未优化游戏帧率约40FPS [9] - 性能超过Switch 2和ROG Xbox Ally X 但2027年底发布时优势可能减弱 [5] 游戏兼容与内容策略 - 确认向后兼容PS5和PS4游戏 未提及PS3游戏兼容性 [9] - 可能无法原生运行PS6游戏 考虑提供PS6串流服务或推出专门优化版本 [9] - 重点吸引PS4用户换机 适合运行PS4游戏并尝试PS5/PS6新游戏 [25] 硬件配置与定价 - 配备1080P分辨率屏幕 刷新率60Hz或120Hz 采用座机模式设计 [7] - 预估定价399-499美元(约2800-3500元人民币) 2027年量产后即使399美元也能小幅盈利 [11] - 性价比显著高于449.99美元的Switch 2和899欧元的ROG Xbox Ally [11] 市场竞争环境 - 将直面2028年发布的Steam Deck 2竞争 [15] - 优势在于纯粹游戏机系统(无Windows拖累) 兼容性优于Steam Deck 价格更具竞争力 [23] - 可渗透大学宿舍、出租房、沙发及地铁等多元场景 外接显示屏可满足画质需求 [23] 索尼整体战略布局 - PS6将采用AMD Navi 5桌面级Chiplet APU 含8个Zen 6核心和40-48个RDNA 5 GPU TBP降至160W [13] - PS6光栅化性能为PS5的3倍 光追性能达5倍以上 媲美英伟达RTX 4080 [13] - 可能利用Canis APU开发低配版PS6S 类似Xbox Series S定位 [13] - PS5全球销量突破8000万台 生态利润超越历代PS主机总和 [17] 行业挑战与转型 - 游戏开发成本攀升但玩家增长放缓 3A大作在内容消费竞争中显现颓势 [19][21] - 索尼向PC平台开放独占游戏以扩大收益 但对PS主机销量造成冲击 [21] - 需避免重蹈PS Vita因PS4受冷落而失败的覆辙 [28]
索尼新掌机“抄袭”Switch,能成为下一个PSP 吗?
虎嗅· 2025-08-30 04:39
产品发布计划 - 索尼计划于2027年底至2028年中发布次世代主机PS6及全新PS掌机 [2] - 任天堂发布Switch 2并热卖 微软与华硕合作推出首款Xbox PC掌机ROG Xbox Ally [1] PS掌机技术规格 - 采用代号"Canis"的AMD APU 台积电3nm工艺 搭载16个RDNA 5 GPU及4个Zen 6c CPU核心+2个Zen 6低功耗核心 主频1.20GHz [4] - 低功耗核心专用于运行系统 可释放20%性能给游戏 RDNA 5架构比PS5的RDNA 2快60% [4] - 内存控制器最高支持48GB RAM 预计实际配置24GB-32GB以支持FSR超分技术和现代游戏引擎 [5][6] - 配备1080P分辨率屏幕 刷新率60Hz或120Hz 支持座机模式 该模式下主频提升至1.65GHz [8][9] 性能表现 - 座机模式下光栅化性能达PS5的0.5-0.75倍 光追性能达PS5的1.3-2.6倍 可媲美PS5 Pro [11] - 凭借高带宽和FSR技术支持 可提供接近PS5的游戏体验 但需游戏补丁优化 [12] - 未优化游戏帧率约40FPS 兼容PS5/PS4游戏 可能通过串流或专用版本支持PS6游戏 [13][14][15] 市场竞争与定价 - 预估定价399-499美元(约2800-3500元人民币) 2027年量产后因3nm良率提升可实现小幅盈利 [18] - 性能超越449.99美元的Switch 2及899欧元的ROG Xbox Ally 具备价格竞争力 [19] - 面临2028年Steam Deck 2的正面竞争 但PS掌机无Windows系统拖累 兼容性优于Steam Deck [25][37] PS6技术规格 - 采用AMD Navi 5桌面级Chiplet APU 含8个Zen 6核心及40-48个RDNA 5 GPU TBP降至160W [21] - 光栅化性能为PS5的3倍 光追性能达PS5的5倍以上 相当于英伟达RTX 4080 [22] - 可能基于掌机APU开发低配版PS6S 类似Xbox Series S定位 [23] 战略目标与市场挑战 - 旨在吸引1.08亿PS4用户换机 扩大硬核玩家群体并渗透大学宿舍/出租屋等多场景市场 [39][38][36] - 需避免PS Vita被PS4冷落的覆辙 应对移动互联网及碎片化娱乐内容的竞争 [43][30][31] - 游戏开发成本攀升但玩家基数增长乏力 索尼通过向PC平台开放独占游戏扩大收入 [33][34]
首款「Xbox掌机」能玩了,瘦身版 Windows 带来了什么改变?
36氪· 2025-08-28 12:22
产品发布与定位 - ROG Xbox Ally将于2024年10月16日正式发售 是今年第二重要的游戏掌机产品 [1] - 产品定位为高端PC掌机 搭载微软专门优化的Xbox版本Windows系统 [1] - 中端型号售价599欧元(约4986.68元人民币) 高端型号售价899欧元(约7486.73元人民币) [1] 操作系统创新 - 采用全新Xbox界面 开机后直接进入全屏Xbox应用 隐藏传统Windows桌面 [2] - 系统节省约2GB运行内存用于游戏 通过避免加载非必要进程实现性能优化 [4] - 支持手柄直接输入PIN码 改善掌机设备的手柄交互体验 [2] 系统功能特性 - Game Bar可直接连接蓝牙和Wi-Fi网络 并管理设备设置 [5] - 可读取Steam游戏库 将第三方平台游戏整合到Xbox界面中 [5] - 提供"我的应用"选项卡 整合第三方应用 减少返回Windows桌面需求 [5] 性能表现 - 高端型号ROG Xbox Ally X运行《毁灭战士:黑暗时代》平均帧率达83 FPS [14] - 《战争机器:重装上阵》在高端画质下帧率稳定在60FPS [15] - 《光与影:33号远征队》帧率达到93FPS [16] - 中端型号更适合运行独立游戏 3A大作表现受限 [18] 硬件设计 - 采用握把设计 灵感来自Xbox手柄 提升手持舒适度 [12] - 设备重量与ROG Ally接近 但握持感更轻便 [14] - 高端型号配备80Wh电池 中端型号配备60Wh电池 [26] 技术优化 - 微软推出"掌上兼容计划" 对数千款游戏进行测试和认证 [5] - 开发编译器缓存包功能 避免游戏启动时着色器编译消耗 [7] - 针对Windows休眠能耗高的问题进行专门优化 [19] 市场竞争 - 产品在PC掌机市场具有独特优势 主要竞争对手为Steam Deck [21] - 完整Windows系统提供娱乐和生产力的双重价值定位 [24] - ROG品牌通过前几代Ally产品已积累市场知名度和口碑 [21] 产品规格 - 中端型号配备AMD Ryzen Z2 A处理器/16GB RAM/512GB ROM/双USB-C接口 [26] - 高端型号配备AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器/24GB RAM/1TB ROM [26] - 中端型号主打720P游戏体验 高端型号主打1080P的3A游戏体验 [26]
微软首款“Xbox掌机”,终于能玩了?
虎嗅· 2025-08-28 12:09
产品定位与市场意义 - 首款搭载微软专为掌机优化的Xbox版本Windows设备 将于10月16日发售 被视作今年第二重要的游戏掌机[1][2][3] - 产品定位为高端PC掌机 可能为Windows掌机市场带来变革性影响[2][3][32] 操作系统创新 - 采用深度定制的Xbox界面 开机后自动全屏运行 隐藏传统Windows桌面 支持纯手柄交互[7][8][9] - 系统通过减少非必要进程节省约2GB运行内存 提升游戏性能 需重启才能返回完整Windows模式[11][12] - 整合多平台游戏库 支持直接启动Steam游戏 内置蓝牙/WiFi管理功能 减少切换桌面需求[13][14][15] - 新增着色器编译器缓存包 预下载避免游戏运行时编译卡顿[19] 硬件配置与性能表现 - 提供两款机型:基础版ROG Xbox Ally搭载AMD Ryzen Z2 A处理器 16GB RAM+512GB ROM 60Wh电池 主打720P游戏[42] - 高端版ROG Xbox Ally X搭载AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器 24GB RAM+1TB ROM 80Wh电池 主打1080P 3A游戏[42] - 实测《毁灭战士:黑暗时代》中高画质1080P下平均83帧 《战争机器》极致画质稳定60帧 《光与影》达93帧[30] - 基础版运行《极限竞速:地平线5》低画质为40-45帧 更适合独立游戏[27] 价格与市场策略 - 未公布官方定价 需评估宏观经济影响[4] - 爆料显示基础版售价599欧元(约4986.68元人民币) 高端版899欧元(约7486.73元人民币)[5] 生态建设与兼容性 - 推出"掌上兼容计划" 对数千款游戏进行认证 标注"掌机优化"或"基本兼容"等级[17] - 提供Windows性能适配指示器 明确标注游戏实际运行表现[17] 现存问题与挑战 - 测试版本存在Windows通知误触发 Xbox按键失灵 应用无响应等Bug[21][22] - 需解决Windows休眠能耗高的问题 已进行针对性优化[29] - 未来需应对多设备适配挑战 确保云端编译器与认证体系扩展性[41] 设计特点 - 采用Xbox手柄灵感握把设计 提升持握舒适度 despite重量与ROG Ally相近[24][26]
ROG Xbox Ally and ROG Xbox Ally X to Hit Canadian Stores on October 16
Globenewswire· 2025-08-20 13:40
产品发布与上市计划 - ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X两款游戏掌机将于2025年10月16日上市销售[3] - 首发市场覆盖加拿大、澳大利亚、比利时等35个国家和地区 中国仅上市Xbox Ally X版本[4] - 巴西、印度、印尼和泰国等市场将后续上市 Xbox Ally将于明年年初在中国推出[5] - 更多定价和预购细节将在未来几周内公布[5] 产品规格与性能 - ROG Xbox Ally搭载AMD Ryzen Z2 A处理器 配备4个Zen 2核心、8线程和8个AMD RDNA 2 GPU核心 配备16GB LPDDR5X-6400内存和512GB M.2 SSD 电池容量为60Wh[7] - ROG Xbox Ally X搭载AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器 配备8核/16线程Zen 5 APU和16个RDNA 3.5 GPU核心 集成NPU 配备24GB LPDDR5X-8000内存和1TB M.2 SSD 电池容量为80Wh[8] - Ally X重量为715克(1.58磅) 尺寸290.8 x 121.5 x 50.7毫米 Ally重量为670克(1.48磅) 尺寸相同[17][18] - 两款设备均配备7英寸FHD IPS显示屏 500尼特亮度 120Hz刷新率 支持AMD FreeSync Premium[16][18] 技术特性与优化 - Xbox团队开发了手持设备兼容性计划 对数千款PC游戏进行测试和优化[9] - 游戏将标有"手持优化"或"基本兼容"标签 手持优化游戏即开即玩 基本兼容游戏需轻微设置调整[10] - 引入高级着色器交付技术 使游戏启动速度提升10倍 运行更流畅 耗电更少[11] - Ally X的NPU将支持AI功能 包括自动超级分辨率(Auto SR)和AI高光时刻捕捉[14] 市场活动与展示 - 两款掌机将在Gamescom 2025首次亮相 ROG展位将展示全线2025年笔记本电脑产品[3] - 展位位于科隆Koelnmesse展览中心8号厅C-010-B-011展位 展出时间为8月21-24日[14][15] - 《GTA V》演员Ned Luke和Shawn Fonteno将出席ROG展位与粉丝见面[3][13] - 现场可试玩多款游戏 包括《Balatro》《DOOM: The Dark Ages》《最终幻想VII重制版》等[12] 合作伙伴与品牌合作 - ROG与Xbox共同开发了ROG Xbox Ally系列产品[5] - ROG Travel宣传活动邀请了Ned Luke和Shawn Fonteno参与 视频已在ROG YouTube频道发布[13] - ROG是华硕旗下子品牌 成立于2006年 专注于游戏硬件和软件开发[19]
AMD 与微软合作定制芯片 覆盖 Xbox 主机、PC 及掌机
环球网资讯· 2025-08-08 04:24
公司与微软合作关系 - AMD正式确认与微软延续多年合作关系 双方正联合开发定制芯片[1] - 定制芯片将为微软下一代Xbox平台提供核心动力支持[1] - 定制芯片应用范围拓展至PC和掌机领域 构建覆盖多平台的统一芯片解决方案[1] 定制芯片业务布局 - AMD已在为索尼下一代PlayStation和微软下一代Xbox开发定制SoC[3] - AMD的Z2系列SoC已成功应用于微软与华硕合作开发的ROG Xbox Ally产品中[3] - AMD的FSR 4技术是与索尼共同研发的成果 双方保持深度技术创新合作[3]
EXCLUSIVE: Video Game ETF CEO Says Switch 2 Is 'Blockbuster,' EA Gains From Sports, GameStop Doesn't Pass ETF Test
Benzinga· 2025-07-17 22:27
任天堂Switch 2发布 - Switch 2定价449美元,比2017年原版高出150美元,但首发仍供不应求[2] - 任天堂在首发4天内售出350万台Switch 2,创公司历史最快销售记录[2] - 公司管理层指引本财年出货量达1500万台,预计收入增长超60%,营业利润增长约13%[3] - 若软硬件销售保持原版Switch速度,任天堂可能重返历史盈利峰值[3] 任天堂投资价值 - 任天堂占Roundhill游戏ETF资产12.1%,为第一大持仓[4] - 投资逻辑转向IP货币化,包括《大金刚狂欢》等第一方游戏、移动应用、电影版权及主题公园业务[4] - 新娱乐业务扩展用户覆盖、支撑长期游戏销售并延长现金流持续性[5] 微软竞争产品分析 - 微软公布ROG Xbox Ally系列,定位799美元以下的高性能便携Windows游戏PC,非传统游戏主机[5][6] - 成功关键取决于首发即支持Xbox Game Pass全库、强续航、3A游戏性能[6] - 设备目标用户为硬核玩家群体,与Switch 2家庭定位形成差异化[6] - 采用AMD芯片对投资者有象征意义,但玩家更关注实际性能与生态适配[6] 电子艺界(EA)体育游戏 - 《麦登橄榄球》和《大学橄榄球》推动EA上调2025财年预订量预期[7] - 可能重启的大学篮球游戏系列预计保守销量400万份,带来3亿美元预订收入[8] - 该游戏可填补足球赛季间的玩家参与空白[8] GameStop未纳入ETF原因 - ETF追踪纳斯达克CTA全球游戏软件指数,该指数仅包含游戏开发商/发行商及数字内容创作者,不含实体零售商[9] - GameStop收入双位数下滑,线上销售迁移导致增长质量不达标,近期MEME行情与基本面脱节[10] Roundhill游戏ETF表现 - ETF最新收盘价25.94美元,52周区间14.50-26.75美元[10] - 2025年迄今上涨31.3%,过去一年上涨57.7%[10] - 第一大持仓任天堂2025年内涨幅达50.4%[10]
微软打算不做游戏机了,但“Xbox”会越来越多
虎嗅· 2025-07-06 11:24
游戏行业动态 - Switch 2发售引发热烈讨论,索尼官宣新游戏并确认PS6正在开发[1] - 微软推出ROG Xbox Ally游戏掌机和Meta Quest 3S Xbox Edition VR头显,首次涉足掌机和VR领域[2] - 微软官宣次世代Xbox主机,与AMD深度合作,涵盖主机、掌机、PC、云服务及配件,不绑定Xbox游戏商店[4] - 次世代Xbox主机可能是微软最后一款主机产品,Xbox品牌将转型为类似Windows的软件和服务模式[5][6][7] Xbox部门运营状况 - 2024年Xbox主机销量不到300万台,部门进行大规模裁员、改组并关闭大量工作室[9] - 任天堂Switch和索尼PS5表现成功,Xbox Series X/S表现平平[10] - 智能手机成为游戏机的新竞争对手,碎片化娱乐方式挑战传统游戏设备市场[11][12] 微软的战略转型 - 微软转向游戏服务模式,强调"随地开玩"(play anywhere)理念,通过Xbox Game Pass提供跨设备游戏体验[13][14][15] - 通过收购动视暴雪、贝塞斯达,微软成为世界前列的游戏开发商,强化第一方游戏阵容[16] - 微软不再专注硬件收入,转而追求授权费和订阅费,类似Windows商业模式[18][29] 新产品与技术 - ROG Xbox Ally运行定制版Windows 11,优化续航和性能,兼容PC游戏并支持Xbox串流[22] - Xbox版Windows系统将推广至更多Windows掌机,与SteamOS竞争[23] - Meta Quest 3S Xbox版本适配Xbox手柄,支持串流Xbox游戏[27] 市场竞争与挑战 - PC掌机市场总量仅600万台,其中Steam Deck占350万台,Switch 2预计前九个月销量1500万台[19] - 微软面临品牌定位挑战,Xbox概念涵盖主机、授权设备及Game Pass服务,可能造成消费者混淆[30][31] - Xbox品牌价值问题:当服务跨平台后,Xbox的核心竞争力需重新定义[32] 行业趋势 - 任天堂延续Switch 2主机+掌机多模态模式,索尼计划推出支持串流和云游戏的掌机[17] - 游戏行业向订阅制和跨平台服务转型,硬件销售重要性下降[24][25][26]
Can Microsoft Sustain Gaming Momentum With AI and New Devices?
ZACKS· 2025-06-11 16:01
微软游戏业务增长 - 公司游戏业务在2025财年第三季度表现强劲 游戏收入占总收入82% 同比增长5% Xbox内容和服务收入同比增长8% [2] - PC Game Pass收入同比大幅增长45% Xbox Play Anywhere提供超过1000款跨平台游戏 云游戏时长创纪录达15亿小时 [3] - 公司与LG合作将云游戏引入电视 并推出AI游戏助手Copilot和实时生成游戏内容的Muse模型 [3] 新产品与硬件布局 - 公司与华硕合作开发两款Xbox掌机 ROG Xbox Ally主打性价比 ROG Xbox Ally X定位高性能 计划2025年假日季在部分市场首发 [4] - 通过云游戏 AI功能和新硬件 公司正扩展跨平台游戏生态 [5] 行业竞争格局 - 索尼PlayStation在独占游戏和主机销量保持领先 任天堂Switch在家庭娱乐和便携游戏领域占据优势 [6] - 竞争对手在内容 硬件和用户粘性方面持续施压 推动公司在云游戏 Game Pass订阅和硬件创新领域加速突破 [7] 财务表现与估值 - 公司年初至今股价上涨117% 表现优于Zacks计算机软件行业92%和科技板块24%的涨幅 [8] - 2025财年第四季度每股收益共识预期为335美元 对应同比增长1356% 全年每股收益预期1333美元 同比增长1297% [11] - 公司当前远期12个月市销率为1124倍 高于行业930倍的平均水平 [12]