本潮纲目

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全球1/4动漫衍生品来自东莞 世界工厂如何转型为潮玩之都?
央视网· 2025-08-13 22:18
行业概况 - 第十五届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会促成意向合作金额高达15.6亿元,参展企业包括40多个国家和地区的2000多个影视动漫IP [1] - 潮玩产业集群2024年总产值达132.18亿元,同比增长12.3%,石排镇占东莞潮玩产业产值的30% [7] - 东莞承担全国近85%的潮玩生产规模,制造全球四分之一的动漫衍生品 [8] 市场表现 - 潮玩行业精准"拿捏"情绪经济,主要客户为青少年和成年人,通过系列销售和隐藏款设计刺激消费 [4] - 中国潮玩在海外市场份额从2020年3%上升至2025年18% [8] - 2024年上半年东莞玩具出口99.7亿元,同比增长6.3%,覆盖全球115个国家和地区 [14] 企业案例 - "娃三岁"IP单日销售额达400万元,依托东莞产业链实现快速生产和供货 [5] - 某潮玩设计企业从ODM转型原创设计,2024年将研发部门从深圳迁至东莞石排镇 [8] - "吾独友偶"品牌将《山海经》与毛绒玩具结合,2024年推出"本潮纲目"系列融入中医药元素 [9][11] 产业转型 - 东莞潮玩企业普遍经历从OEM/ODM向OBM模式转变,现已成为中国最大玩具出口基地 [11] - 东莞出台1.2亿元产业扶持政策,从五大方向支持潮玩和动漫产业发展 [12] - 当地产业链优势显著:半小时可配齐所有配件,聚集大量泡泡玛特供应商和设计公司 [7] 产品创新 - AI技术赋能潮玩,如积木机器人组成的"英歌队"可实现人机互动 [2] - 潮玩超越玩具定义,成为情绪价值载体,形成社交消费场景 [2][4] - 传统文化IP创新案例涌现,如《山海经》衍生品和中医药主题潮玩 [9][11]
文博会首设潮玩文化展区 从消费文化到千亿产业
深圳商报· 2025-05-23 17:00
行业趋势 - 中国潮玩产业总价值预计到2026年将达1101亿元 年均增速超20% [1] - 潮玩从"亚文化"走入主流圈 成为Z世代消费文化缩影和资本风口 [1] - 潮玩与电影、动漫、网游等文化载体融合 形成IP矩阵推动本土文化破圈出海 [3] 公司动态 - 泡泡玛特在文博会双展区亮相 展示Molly主题港风茶餐厅和城市乐园POP LAND [2] - 泡泡玛特城市乐园为国内首个潮玩沉浸式IP主题乐园 2023年9月开业即爆火 [2] - 泡泡玛特与《哪吒之魔童闹海》联名产品备货量达平时两倍 仍在上线次日售罄 [2] - 泡泡玛特全球布局超500家线下门店和2300家机器人商店 覆盖30余国家和地区 [2] - 泡泡玛特港股总市值突破3000亿港元 股价持续刷新历史新高 [2] 区域产业 - 东莞作为"中国潮玩之都"贡献全国85%潮玩产量 2024年规上企业营收238亿元(同比+19%) [3] - 东莞企业将中医药文化融入潮玩设计 推出"本潮纲目"系列沉浸式体验产品 [3] - 广东哈一代玩具以传统文化为灵感 开发山海经、香妆楼等系列产品 定价300+元 [3] 技术创新 - AI智能潮玩产品"娃三岁"具备语音识别、情感交互功能 可实现智能对话和动作反馈 [4]