《金庸群侠传》游戏

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独家对话CreateAl CEO吕程:一场跨越技术与文化的“旅程”
搜狐财经· 2025-08-14 03:03
公司技术布局 - 公司启用亚洲最大动作捕捉基地 面积达2000平方米 配备130台ViconVK26光学设备 支持亚毫米级精度捕捉[4][6] - 自研图生视频大模型Ruyi可生成批量打斗帧 在《绣春刀》项目中承担20%动作场面生成[23][25] - AI视频生成平台Animon基于开源模型二次开发 使动漫短剧制作成本从每分钟4万元降至4000元 降幅达95%[37] 内容生产成果 - AI动画短片《绣春刀》获CollisionAwards三项金奖和一项银奖 采用创意人工主导与AI辅助模式使制作周期缩短50%[8][10] - 3A级游戏《金庸群侠传》成为首批在动捕基地制作项目 采用UE5虚幻引擎开发[12][16] - 《绣春刀》在B站上线两个月累计播放量达52万次[12] 商业模式战略 - 构建创作-工具-社区商业闭环 先通过自研内容验证技术 再开放工具平台形成生态[46][47] - 聚焦游戏与影视双赛道 瞄准全球2000亿美元市场规模 通过内容盈利反哺AI技术研发[48] - 在美国日本设立分公司 推动武侠IP作为中国文化输出载体 突破文化壁垒[27][49] 技术应用特性 - 动捕基地突破行业瓶颈 支持10人以上同步肢体面部捕捉 支持15-20人同场混战及四足动物复杂动作捕捉[31][33] - 采用Genlock与Timecode系统实现动捕数据与影视PREVIZ全流程同步 配备40平方米控台提供多机位实时预览[33] - 平台化工具Animon.ai支持用户三分钟生成动画 已有短剧工作室批量生产内容[36][43] 文化价值定位 - 武侠IP被定位为最具文化穿透力的载体 参考《黑神话:悟空》成功案例 以新技术传承传统文化内核[25][27] - 通过《金庸群侠传》等顶级IP降低市场风险 同时推动中国文化走向世界[29] - 动捕技术使真人导演无需学习动画软件 可直接通过指挥演员生成动漫内容[35]
图森罗生门,一家明星 AI 公司的三重漩涡
晚点LatePost· 2025-03-13 15:37
公司发展历程 - 图森成立于2015年,最初尝试广告SaaS和图形识别,2016年更名为图森未来并进军自动驾驶卡车领域[23][25] - 2021年4月通过IPO登陆纳斯达克,市值超80亿美元,成为全球首家上市无人驾驶公司[7][29] - 2024年1月从纳斯达克退市,关停自动驾驶业务并宣布转型游戏和AIGC[4][11] 创始团队与分工 - 联合创始人陈默为连续创业者,负责战略制定、资源整合和融资,曾创立游戏公司并成功退出[24][25] - 联合创始人侯晓迪为技术专家,主导研发攻坚,曾带领团队在KITTI cityscapes竞赛中获九项第一[23][25] - 早期分工明确:陈默负责"粘合",侯晓迪负责"实现",双方互相支持[25] 业务转型争议 - 陈默主张转型游戏与影视,计划基于《金庸群侠传》IP开发游戏,目标2026年实现2.5亿美元净利润[12][53] - 侯晓迪反对转型,认为从自动驾驶转向游戏跨度过大,并质疑2500万美元关联交易存在利益输送[13][14] - 2024年3月关闭上海测试设施,解雇卡车司机团队,美国业务仅剩10余人处理算法IP出售[11][49] 公司治理危机 - 2022年10月侯晓迪被董事会罢免CEO职务,11月与陈默联手罢免原董事会四人夺回控制权[48] - 双方对4亿美元现金处置存在分歧:陈默计划用于业务转型,侯晓迪主张清算分配股东[10][16] - 投票权争议涉及57.9%控制权,特拉华州法院已发布"维持现状令"暂冻结相关表决权[17][18][20] 关键业务里程碑 - 2020年7月与Navistar及UPS达成合作,获5700辆卡车预订,原计划2024年量产[28][44] - 采用纯视觉技术路线,后被行业跟随,测试里程和订单数量曾领先Waymo等竞争对手[28] - 2017年8月获英伟达投资,成为其首次投资的华人自动驾驶创业公司[26] 外部环境冲击 - 2021年上市后遭遇CFIUS调查,最大股东新浪董事长曹国伟被迫退出董事会[37][43] - Navistar被大众Traton收购后合作模式变更,导致量产计划流产[44] - 中美关系变化导致技术合作受限,美国业务难以开展[50] 当前进展 - 广州游戏工作室已关停,《金庸群侠传》开发团队转移至北京,计划8月发布宣传视频[56] - 侯晓迪创立Bot Auto并获2000万美元Pre-A轮融资,继续从事自动驾驶卡车研发[56] - Camac Fund提起股东派生诉讼,指控关联交易和资产转移[56]